 |
Недавно был анонсирован РЕМЕЙК XCOM: ENEMY UNKNOWN! |
 |
08.01.2012, 02:57
|
#1
|
|
Долгожитель
wlade вне форума
Регистрация: 15.01.2007
Адрес: Якутск
Сообщений: 5,251
|
Недавно был анонсирован РЕМЕЙК XCOM: ENEMY UNKNOWN!
Цитата:
Недавно был анонсирован РЕМЕЙК XCOM: ENEMY UNKNOWN!
Да, да друзья, тот самый икс ком 1993 года выпуска.
Что же нам говорит по этому поводу Gameinformer.com?
Это анонс, которого ждали все: Одна из самых любимых стратегических серий всех времен была переосмыслена лучшей студией разработчиком стратегических игр в мире. Икс ком от студии Firaxis Games продемонстрирует широчайшей консольной аудитории, что же сделало серию такой великой. (nuff said :-()
Да, вы не ослышались. Игра будет представлена на Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.
Разработчики утверждают, что сами являются фанатами серии и в отличие от «другой конторы», которая анонсировала шутер по мотивам икс ком, они сохранят пошаговый режим, обещают море тактики и стратегии, разрушаемую окружающую среду, улучшение возможностей организации xcom по мере продолжения войны и т.д…
Вот что говорит Стив Мартин (Steve Martin) президент Firaxis Games:
«Это было нашей мечтой, воссоздать икс ком с учетом нашего уникального творческого видения игры. Мы большие фанаты оригинальной игры, а шанс переосмыслить столь обожаемую игру, как Икс ком выпадает раз в жизни. Мы аккуратно перенесем все те элементы Xcom: Enemy unknown, что сделали ее столь уважаемой игрой одновременно с этим добавим абсолютно новый сюжет и игровой процесс, который придется по душе как хардкорным фанатам серии, так и новичкам.»
А нам дорогие друзья остается только ждать и надеяться, что может хоть у Firaxis Games получиться стоящая игра, а не очередной три дэ экшон для «широкой» аудитории. Ведь как никак Firaxis Games та самая контора, которая подарила нам серию Civilization.
Лично меня терзают смутные сомнения по поводу нового xcom’а. Особенно настораживают такие фразы как: переосмыслим игру, широчайшая консольная аудитория и т.д…
Страшно пугает бритый детина а ля Gears of war. Как бы не случилось беды…
|
Консольная,, чё исчо сказать=(
|
|
|
|
 |
08.01.2012, 14:24
|
#2
|
|
Участник
hanabi вне форума
Регистрация: 04.09.2006
Сообщений: 419
|
очередной недошутер будет -_-. ибо "чистый" ремейк первой части уже не будет интересен для "широкой публики". консоли ладно - фиг с ними, чтобы управлять бойцами много клавы не нужно было  . НО! поживем увидим...
__________________
Выйдя из убежища:
восстанавливай цивилизацию.
|
|
|
|
08.01.2012, 14:50
|
#3
|
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
xenonauts.com
я уже купил альфу версию. Эти лучше, от души делают мне кажется.
|
|
|
|
09.01.2012, 19:22
|
#4
|
|
Постоялец
Cyberdyne_Systems вне форума
Регистрация: 11.03.2010
Адрес: манямирок
Сообщений: 1,299
|
Думаю, ничего хорошего ждать не стоит.
|
|
|
|
 |
|
 |
13.01.2012, 17:24
|
#5
|
|
Участник
GreyDog вне форума
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 421
|
Цитата:
Сообщение от Cyberdyne_Systems
Думаю, ничего хорошего ждать не стоит.
|
Надеюсь ты неправ  Всё таки Firaxis игрушку делают - серьёзные ребята.
Цитата:
Подробности о X-COM: Enemy Unknown
Платформы: PC; X-BOX360; PS3
В свежем выпуске журнала Game Informer опубликованы первые подробности о стратегии XCOM: Enemy Unknown, над которой трудится Firaxis Games.
По словам разработчиков, новый проект — не перезапуск серии, а попытка воссоздать культовую X-COM: UFO Defense на современной технологической базе. При этом основы игрового процесса останутся неизменными.
Enemy Unknown посвящена более позднему периоду, чем XCOM от 2K Marin. В шутере с пришельцами столкнулись только американцы, в стратегии же противостояние приобрело международный размах. О поворотных моментах сюжета мы узнаем из заставок, стилизованных под выпуски новостей.
Игрок, командующий спецподразделением по борьбе с инопланетной угрозой, получает задания от 16 различных регионов. От того, кому он поможет в первую очередь, зависят причитающиеся бонусы. Например, японцы славятся высокими технологиями, а африканские правительства охотно выдают ресурсы.
На глобальной карте действие разворачивается в реальном времени. Чтобы истребители могли вовремя перехватить «летающие тарелки», придется построить аэродромы в разных уголках света и развернуть группировку спутников слежения на орбите.
Штаб-квартира, где ведутся исследования и проходят подготовку бойцы, будет единственной. Исчезнет и привычный «вид сверху» — его заменили на боковой срез бункера. Впрочем, авторы обещают, что система застройки интереснее, чем в оригинале, и требует большего количества стратегических решений.
Наземные стычки с пришельцами проходят в пошаговом режиме. Ландшафт и задания в каждой из них уникальны — игра создает их процедурным способом. Лишь несколько сюжетных миссий сделаны дизайнерами вручную.
Традиционных «очков действий» в XCOM: Enemy Unknown нет. Здешняя механика основана на более простых принципах — в каждом раунде боец может провести два любых маневра (например, «перебежка+выстрел», «перезарядка+выстрел» или «перебежка на двойную дистанцию»).
Впрочем, в Firaxis не забывают о деталях, что делают тактические стратегии столь увлекательными. «Туман войны» скрывает передвижения противников, зато «перехват хода» позволяет заманить их в засаду. Дабы бойцы протянули подольше и не запаниковали, их можно отправить в укрытия, но оружие крупного калибра (скажем, пушка боевой мобильной платформы) снесет любую преграду.
Инопланетные захватчики, многие из которых знакомы по UFO Defense, готовят целый арсенал спецприемов. Сектоиды действуют эффективнее, если поддерживают телепатическую связь между собой, однако гибель одного из них поджаривает мозги остальным. Мутоны издают боевой клич, от которого их сородичи впадают в ярость. «Тощие люди» умеют прыгать на огромные расстояния, плюются кислотой, а после гибели взрываются, разъедая все вокруг.
Оперативники XCOM тоже не лыком шиты. Из «зеленых» новичков, не имеющих специализации, они вырастают в снайперов, бойцов поддержки и специалистов по тяжелому вооружению. Повышая уровень, игрок выбирает один из двух талантов: например, снайпер может получить Squad Sight, позволяющий стрелять по наводке товарища, или Snap Shot, дающий право стрелять через оптику без долгого прицеливания.
Несмотря на то, что XCOM: Enemy Unknown выходит на Xbox 360 и PlayStation 3, разработчики намерены уделить «персоналкам» особое внимание. Подобно PC-версии Dragon Age: Origins , игроки смогут взирать на поле боя с высоты птичьего полета (при надобности опуская камеру за спину выбранного агента), а владельцам консолей такой шанс вряд ли перепадет.
Сохранять и загружать игру разрешено без ограничений. Только в режиме Iron Man авторы планируют урезать число ячеек для записи до одной. Кстати, максимальный уровень сложности в Enemy Unknown называется «классическим». Узнать, как новый XCOM смотрится на фоне настоящей классики, мы сможем осенью этого года.
|
Последний раз редактировалось GreyDog, 13.01.2012 в 17:42.
|
|
|
|
 |
 |
XCOM от 2K перенесли |
 |
15.01.2012, 00:10
|
#6
|
|
Участник
GreyDog вне форума
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 421
|
XCOM от 2K перенесли
Игровой портал Absolute Gаmes сообщает что XCOM от 2К перенесён на 2013г.
|
|
|
|
13.10.2012, 21:52
|
#7
|
|
Местный житель
Ammm вне форума
Регистрация: 23.12.2005
Сообщений: 2,315
|
поиграл, оказуалилась (первое впечатление).
посмотрим что будет дальше.
кстати у меня не полный русский перевод, сабы на русском, но описание миссий на экране на английском. у кого так? и есть ли полный русский перевод текста?
|
|
|
|
14.10.2012, 16:45
|
#8
|
|
Заинтересовавшийся
топор вне форума
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 161
|
На WinXP взломанную версию удалось кому-нибудь запустить? Если получилось, пожалуйста, киньте ссылку на инфу.
http://forums.steampowered.com/forum....php?t=2964408 - это решение только для лицензии.
|
|
|
|
14.10.2012, 22:22
|
#9
|
|
Постоялец
denton_ вне форума
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 821
|
Вышла? Скачал репак, вылетает при запуске компании.
|
|
|
|
14.10.2012, 22:37
|
#10
|
|
Долгожитель
Jumper вне форума
Регистрация: 30.08.2004
Сообщений: 5,819
|
Цитата:
Сообщение от топор
|
пора переходить на семёрку
|
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 11:37. |
|
|