Поиграл. Впечатления смешанные. Кармак обещал стабильные 60 фпс и сдержал слово, ни одного проседания я не увидел и игра идет очень шустро. А еще Кармак говорил, что Rage будет очень красива и технологична... на консолях. В итоге я вижу ужасную мазню вместо текстур, убогую физику, ноль интерактивности окружения, коридоры вместо опен ворлда, слабое освещение. Разочарование, одним словом. Недавний Gears of War 3 в плане графической составляющей уделывает Rage без шансов.
Но есть и плюсы. Геймплей Rage - это классический олдскул шутер без перекатов, укрытий, рпг элементов и прочей мишуры, беги/стреляй. И я чертовски соскучился по таким играм. Дизайн, стиль и проработка локаций на высоте, любители фолаутовской постапокалиптики будут довольны.
Начало довольно скучное, потомучто только одна пушка и враги тупые мутанты, посмотрим что будет дальше.
Ах да, более лютой подгрузки текстур я не видел еще ни в одной игре. Достаточно просто встать, крутится на 360 градусов и наблюдать неуспевающие подгружаться текстуры. Fail.
__________________
Последний раз редактировалось GED, 04.10.2011 в 21:52.
|