Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Другие игры
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра

Minecraft FAQ
Старый 24.02.2011, 02:38   #1
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию Minecraft FAQ

Список часто задаваемых вопросов по Minecraft и ответов на них:

Q: Почему в рецептах крафта 9 клеток, а у меня всего 4?

A: Для этого необходимо построить мастерскую (4 доски, по одной в каждую клетку), поставить её и использовать для крафта с сеткой 3х3.

Q: Почему при добыче золота/красного камня/алмазов они добываются долго, а после этого из них ничего не выпадает?

A: Скорее всего вы пытаетесь добыть их каменной киркой. Все руды, кроме железа, добываются железной киркой и лучше.

Q: Как скрафтить хххххх?

A: Список рецептов можно посмотреть здесь , или можно попробовать самому, рецепт напоминают форму получаемого предмета.

Q; Для чего нужен красный камень?

A: Красный камень служит в игре в качестве провода, с помощью него возможно составлять электрические цепи.

Q: Я нашёл какую-то квадратную комнату, покрытую мхом, под землёй, там сундуки и бесконечно спаунятся монстры рядом с каким-то горящим ящиком. Что это?

A: Это сокровищница. В сундуках вы найдёте немного ресурсов, и, скорее всего, седло для свиней (если одеть его на свинью, снять уже будет нельзя, управлять свиньёй тоже нельзя). Горящий ящик - спаунилка монстров, если его разрушить алмазной киркой, то можете забрать с собой, если чем-нибудь другим, то он просто исчезнет.

Q: При соединении магмы и воды появляется какой-то чёрный куб. Что это?

A: Это обсидиан, самый крепкий материал в игре, который можно добыть. Он добывается алмазной киркой и не может быть взорван криперами.

Q:На очень большой глубине нашел камень который не ломается, чем его сломать?

A:Это админиум, камень который невозможно сломать даже алмазной киркой, этот камень ограничитель карты, за ним находится бесконечная пустота попав в которую игрок умирает и теряет все свои вещи.

Q: Камни с чёрными вкраплениями - что это?

A: Это уголь.

Q: Почему ночью монстры спаунятся прямо в моём доме?

A: Скорее всего у вас в доме есть тёмное место, осветите его факелом. Монстры появляются только в тёмных местах.

Q: Никак не могу найти слизней.. Зомби, пауков, скелетов и криперов много поубивал, а слизней нет нигде. Где мне их искать?

A: Слизни респаунятся на большой глубине.

Q: Можно ли убрать враждебных монстров из игры?

A: Нужно поставить в опциях уровень сложности Peaceful.

Q: Не могу найти хххх материал, скажите в каком мире он находится

A: Дорогие мои ,поймите, вся карта генерируется случайным образом, не имеет значения в каком мире вы играете, ищите лучше.

Нагло стибрено и отредактировано с сайта mingocraft.ru(Адрес сайта изменен намеренно).

Игру можете скачивать с сайта Smilex.su (ссылку добавлять нет резона т.к. игра постоянно обновляется), ключевые слова: Mine, Craft, Minecraft, Шахтерское дело.

С вопросами так же можете обращаться в ирке: Канал #Minecraft, в серверах irc.v-irc.ru и irc.ya1.ru
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!

Последний раз редактировалось MAG, 09.03.2011 в 16:52.
 

Старый 24.02.2011, 06:56   #2
3epter
Местный житель
 
Аватар для 3epter
 
3epter вне форума
Регистрация: 06.04.2007
Сообщений: 1,805
3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию3epter имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Хорошая игра,помнится,как криперы пол дома подорвали,печально было :(
__________________
Господь любит всех нас , но ни от одного не в восторге
 

Старый 09.03.2011, 14:49   #3
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Совет (Как создать бесконечный источник воды)

1 Вырываете яму (ну или ставите блоки чтобы была такая яма) 2х2 клетки
2 наливаете воду в любой из углов (к примеру в правый)
3 наливаете воду в противоположеный угол (к примеру в левый)
4 когда вода перестанет течь можно брать воду сколько надо
* с лавой такой фокус не прокатывает
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 09.03.2011, 14:52   #4
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Выживание в первые дни в игре (Для новичков).

Если вы появились на берегу, то:
1. Поищите бамбук и глину (серый камень).
2. Поищите пещеру.
3. Если нету, то разбивайте дерево и делайте с него кирку и топор.
4. Если есть, то запомните и сделайте, что написано в третьем пункте.
5. Добудьте камней и походите вдоль гор и поищите камни с черными точками (уголь).
6. Поищите пещеру и постройте с ней дом (не в ней)
7. Теперь обустройте дом и сделайте деревянную дверь (смотрите рецепты крафтинга)
Если вы появились на земле, то переходите к пункту 3.
8. Скрафте меч и убейте свиней.
9. Бегите быстро домой, если наступает ночь.
10. Теперь постройте печку и зажарьте там мясо (оно восстанавливает здоровье, если съесть).
11. Скрафте факела при помощи угля (смотрите рецепты крафтинга).
12. Долбайте стену и стройте различные предметы.
13. Живите и процветайте
Теперь советы:
Металл делается из руды, а плавится в печке.
Чтобы плавать зажмите прыжок, когда вы в воде.
Чтобы выбраться и залезть наверх, посмотрите вниз и зажмите прыжок, и ставьте кубики, в итоге получится большая башня.
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 09.03.2011, 14:58   #5
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

1.
Вопрос:Какие механизмы есть в Бета версии? Я токо знаю факел(из красного камня)+рычаг, но он не работает
Ответ: О механизмах ты можеш прочитать на http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki

2.
Вопрос: Как попасть в мир ада и паралельный мир?
Ответ: В ад можно попасть с помощью создания портала. Портал создается из обсидиана 5х5 кубов.

3.
Вопрос: Лифт токо в альфе можно делать?
Ответ: Лифт создаётся только если на сервере включен мод Craftbook

4.
Вопрос: Что можно еще крафтить, в разделе "крафтинг" ?
Ответ: Дополнительный крафт подключается с помощью плагинов
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 09.03.2011, 16:01   #6
Ammm
Местный житель
 
Ammm вне форума
Регистрация: 23.12.2005
Сообщений: 2,315
Ammm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутациюAmmm имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

какой механизм крафтинга? то есть как крафтить? я вот надыбал материал а как скрафтить из него чтонить не понял.
 

Старый 09.03.2011, 16:21   #7
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

http://smilex.su/index.php?page=torr...62eb 0#expand - можно отсюда скачать программку Informer, там описаны рецепты крафта. И еще http://minecraft.com.ua/w/index.php?...0%B3&oldid=642 можно тут посмотреть, ссылка на внешку.
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 09.03.2011, 18:09   #8
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Тактика ведения боя против мобов.

Зомби

Зомби, пожалуй, самый распространённый и не очень опасный враждебный моб. Они часто появляются как на поверхности ночью, так и в тёмных пещерах. Стоны и хрипы известят Вас о их приближении, поэтому будет достаточно времени для подготовки к встрече. Передвигаются зомби медленно, атакуют в ближнем бою. Если Вы заметили одного приближающегося зомби, то не стоит беспокоиться, даже если при себе не оказалось оружия. Одиночные зомби, скорее всего, не доставят хлопот (если не свалятся на голову в пещере), опасность может исходить от группы зомби в узком подземелье или от других врагов, которые могут атаковать сзади и с расстояния (даже на поверхности). Зомби сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.

Дроп: 0-2 пера

Меч: Одиночного зомби можно легко атаковать мечом, стоя на месте (при атаке зомби будет отброшен). Также просто атаковать их с возвышения в 2-4 блока или через пролом в стене величиной в 1 блок. Группу зомби стоит бить, отходя назад по прямой или по кругу. Иногда поворачивайтесь лицом по направлению движения (не останавливайтесь), чтобы осмотреть местность на предмет неровностей ландшафта или других врагов. Проще бить того зомби, что оказался ближе. Если Вы столкнулись с несколькими зомби в узкой пещере, то стоит отступить до ближайшего прохода в 1 блок шириной, возвышения или построить на пути зомби стену с окном в один блок.

Лук: Убить зомби из лука легко, так как они медлительны и нападают только в ближнем бою. Зачастую, моб не успеет к Вам приблизиться, пока его расстреливают.

Трюк: Идёте штурмовать сокровищницу с зомби? Захватите с собой ведро воды. Если вылить воду между Вами и толпой зомби, им станет заметно труднее пробираться против течения.

Паук

Пауки атакуют игрока в ближнем бою, но они заметно опаснее зомби. Пауки быстро бегают, совершают прыжки и могут забираться по вертикальным стенам. Обнаружить их можно, услышав шипение или увидев красные точки в темноте – глаза. Пауки имеют тёмную раскраску, что усложняет их обнаружение. Вести бой с пауком без оружия опасно, лучше попытаться избежать встречи. С наступлением дня становится пассивным и не нападает первым, но может притаиться в тёмной пещере и напасть оттуда.

Дроп: 0-2 нитки

Меч: Вести ближний бой с пауком несколько рискованно, но, в то же время, интересно. Дело в том, что паук обычно старается напасть в прыжке. Передвигаясь со скоростью игрока, время от времени он совершает прыжки на 2-3 блока, тем самым настигая Вас. Именно в момент прыжка следует атаковать. На открытой местности следует, пятясь назад, угадывать моменты прыжка паука. Также можно заманить его в воду, что ухудшит его способности к передвижению и не даст ему возможности прыгать. В пещерах же, где пауки встречаются реже, они представляют бόльшую опасность, так как легко преодолевают препятствия. В этом случае лучше отступить до узкого прохода в 1 блок шириной и атаковать оттуда (паук не сможет через него пролезть). Также можно бить паука с уступа высотой 3-4 блока, пока тот ползёт вверх.

Лук:
Дистанционный бой с пауком несколько проще, но быстрое перемещение и прыжки позволяют ему быстро сокращать дистанцию. Не стоит стоять на месте, необходимо двигаться. Обычно получается так, что бой происходит на небольшом расстоянии, поэтому стоит отходить назад, маневрировать и пускать стрелы, пока паук на земле. Или же можно расстреливать паука с уступа, пока он ползёт вверх.

Трюк:
Заманите паука в воду - он не сможет прыгать. Заберитесь на уступ - пока паук ползёт по стене, он не может атаковать. Постройте два столба из блоков с промежутком между ними в один блок - паук не сможет пролезть, а вы сможете атаковать.

Скелет

Скелет – моб-стрелок. Он вооружён луком, что делает его довольно серьёзным противником. Скелеты не стараются подойти близко, они выбирают дистанцию в 5-10 блоков и стреляют в игрока стрелами с частотой 1 выстрел раз в 2-4 секунды. Скелеты будут подходить ближе, если игрок далеко. На средней дистанции они будут пытаться обойти Вас с левой стороны (двигаться против часовой стрелки вокруг игрока) и отойти подальше при приближении игрока. Скелеты могут усложнить борьбу с другими врагами, атакующими в ближнем бою, поэтому следует их держать в поле зрения (лучший вариант, если другие враги будут находиться между игроком и скелетом). Если скелет попадёт в другого враждебного моба, то они начнут атаковать друг друга. Также, как и зомби, сгорают на восходе, если на них попал свет от солнца, но могут выжить в тени деревьев или в воде.

Дроп: 0-2 стрелы, 0-2 кости

Меч: Подходить к скелету по прямой не получится, необходимо маневрировать. Пока скелет не начал Вас обходить слева, продвигайтесь в его сторону, уклоняясь от стрел движениями влево-вправо; можно сбивать его прицел прыжками. Когда подойдёте на небольшое расстояние, и скелет начнёт обходить слева, двигайтесь вправо и приближайтесь, прыгайте. Как только расстояние сократится до 1-2 блоков – бейте. Борьба со скелетом в воде сложнее, чем на суше, ведь ему не нужно приближаться для атаки. В условиях подземелья скелетов лучше всего атаковать из-за угла, когда тот подойдёт близко или застрянет в узком месте. Сложнее нападать на него с уступа, так как он может выстрелить вверх.

Лук: Дуэль двух стрелков напоминает сцены из боевиков, когда двое расстреливают друг друга, перемещаясь вокруг центральной точки. Так же и здесь – на средней дистанции скелет будет пытаться обойти игрока слева, Вы будете отбегать вправо, подпрыгивать и стрелять или же отойдите подальше и уклоняйтесь от выстрелов движениями вправо-влево. Можно попробовать расстрелять скелета с большой дистанции, но для этого придётся прикинуть траекторию полёта стрелы.

Трюк: На Вас надвигается толпа монстров? Сделайте так, чтобы скелеты стреляли в Вас, а попадали по мобам (отбегайте назад так чтобы враги оказались между персонажем и скелетом). Они начнут сражаться друг с другом.

Скелет-наездник

Скелет-наездник – пожалуй, самый необычный и опасный противник. По сути это два моба – паук с сидящим на его спине скелетом. Примечателен он тем, что совмещает в себе качества паука (скорость, возможность прыгать и забираться на стены) и скелета (дистанционная атака стрелами). После смерти одного из мобов, другой продолжит существование отдельно. Если паук полезет на стену, то скелет начнёт задыхаться. Также, как и по отдельности, с восходом солнца скелет сгорит, а паук станет пассивным.

Дроп: 0-2 нитки (паук), 0-2 стрелы, 0-2 кости (скелет)

Меч: Воевать на ближней дистанции с таким противником – большая вероятность получить урон. Тем не менее, победить его возможно, но нужно комбинировать тактики. Придётся следить сразу и за стрельбой скелета и за прыжками паука. Лучше сначала сконцентрироваться на уничтожении одного из мобов. Пожалуй, убийство паука предпочтительнее, так как он более опасен на малом расстоянии, поэтому удары стоит наносить во время его прыжков, при этом, не забывая уклоняться от стрел. После останется добить скелета.

Лук: Дальняя атака предпочтительнее против этой «кавалерии». На расстоянии паук не причинит Вам вреда, да и уклоняться от стрел несколько проще. А поскольку в него ещё и легче попасть, то приоритетная цель – скелет. Стреляйте, уклоняйтесь от стрел противника и ни в коем случае не останавливайтесь. При приближении больше шансов поймать стрелу, к тому же паук начнёт прыгать и нападать.
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 09.03.2011, 18:10   #9
MAG
Участник
 
Аватар для MAG
 
MAG вне форума
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: г. Якутск
Сообщений: 277
MAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутациюMAG имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию


Крипер

Крипер – тихий моб-камикадзе. Если его вовремя заметить, то бороться с ним не очень сложно. Но если ему удастся подкрасться незамеченным, то он может причинить вреда даже больше, чем скелет-наездник. Он не издаёт звуков, когда поджидает игрока, в отличие от других врагов. Его короткое шипение можно услышать, когда он получает урон, а также звук, похожий на падение монеты в монетоприёмник торгового автомата с последующим протяжным шипением, когда крипер готов взорваться. Если Вы слышите такой звук, то необходимо отбежать подальше. Возможно, что крипер успокоится или, по крайней мере, Вы уменьшите вред здоровью от взрыва. Крипер – единственный враждебный моб, который не сгорает и не теряет активности с наступлением дня. К тому же его зелёная пятнистая расцветка хорошо маскирует его на фоне листьев и травы на поверхности.

Дроп: 0-2 пороха

Меч:
Крипера можно убить в ближнем бою, но следует постоянно держать дистанцию. На открытой местности, заметив моба, подождите, пока он приблизится к Вам на максимальное расстояние удара, бейте и сразу же делайте несколько шагов назад. Если Вы не успели ударить и моб протяжно зашипел, бегите подальше. Взрыва не было – можно продолжать охоту. В условиях пещер или холмистой местности крипера можно атаковать с отвесного уступа высотой в 2-3 блока без угрозы взрыва. Группу из нескольких мобов также можно убить мечом – стоит бить ближнего моба.

Лук: Атака на расстоянии – самый простой и безопасный способ убить крипера. Следует только следить за расстоянием между Вами и мобом и за окружающей обстановкой (препятствиями и другими противниками).

Трюк: Можно использовать взрыв крипера для нанесения ущерба другим противникам. Можно подгадать момент, когда крипер будет в окружении других врагов, спровоцировать его и вовремя отпрыгнуть, чтобы получить минимум урона.
Вода заметно уменьшает радиус и урон от взрыва (даже глубиной в 1 блок).

Слизень

Один из необычных мобов Minecraft. Они бывают четырёх размеров: от огромного, размером 2х2х2 блока, до маленького - меньше одного блока. Слизни агрессивны, но при этом наносят минимальный урон (маленькие не наносят урона, только отталкивают). Передвигаются не быстро - почти как зомби. Их можно встретить только на глубине - в пещере или шахте.

Дроп: 0-2 слизи

Меч: Атаковать слизня просто, никаких особых тактик применять не нужно. Лучше следить за другими врагами.

Лук: Ничего особенного, просто стрельба.

Трюк: Если бить слизня без оружия, то после смерти он распадётся на более маленьких.

Гаст

Гасты – уникальные существа. Они самые большие (4х4х4 блока) и единственные летающие мобы. Атакуют игрока с большого расстояния взрывающимися огненными шарами, которые, при определённой сноровке, можно отбить чем угодно. Они летают в свободном пространстве по всему Нижнему миру и атакуют, заметив игрока, чем доставляют проблем в исследовании. Имеют иммунитет к огню и лаве.

Дроп: 0-2 пороха

Меч: Убить гаста мечом удаётся довольно редко, ведь они летают высоко. Некоторые гасты могут появиться в низкой (для них 5-6 блоков – это мало места) нише, где их и возможно достать мечом. Уклоняйтесь от шаров и бейте – это несложно, ведь гасты приспособлены для ведения дальнего боя.

Лук: Лук и стрелы – зачастую, единственный способ убить гаста. Конечно, можно убить гаста его же огненными шарами, но для этого нужна тренировка. К тому же они получают меньше урона от огненных шаров, чем от стрел. Проблема попадания в этого врага в том, что они находятся далеко и почти постоянно движутся, хоть и медленно. Здесь понадобится умение просчитывать траекторию полёта стрелы с учётом времени её полёта и передвижения моба. И при всём этом необходимо успевать уворачиваться от взрывающихся шаров. Не стойте рядом со стеной, иначе полетевший мимо снаряд может взорваться прямо у Вас за спиной. Если Вы попали под обстрел сразу 2-4 гастов, то следует быстро перемещаться по хаотичной траектории с частой сменой направления движения. Выберите ближнего к Вам гаста и стреляйте.

Трюк: Используйте атаки гаста огненными шарами, чтобы убить зомби свиночеловека без агрессии в Ваш адрес или для быстрого разрушения адского камня или песка души с целью добычи ресурсов или создания кратеров-ловушек. Также огненные шары можно отбивать.

Зомби свинолюд

Зомби свинолюд – пассивный моб. Если Вы не будете его атаковать, то и он Вас не тронет. Но если ударите хотя бы одного, то со всей округи (в радиусе 32 блоков) быстро сбегутся его сородичи. Эти существа атакуют в ближнем бою, быстро бегают, что позволяет им быстро настигнуть противника на ровной местности. Особенно опасны тем, что могут напасть большой группой. Они имеют иммунитет к огню и лаве (до смерти могут гореть несколько минут). Для нападения лучше искать отделившихся от группы существ.

Дроп: 0-2 жареной свинины

Меч: Сложность ближнего боя с зомби свинолюдом зависит от величины группы мобов, особенности местности (препятствия и лава) и интенсивности обстрела гастами. Тактика «отбегания назад» в Нижнем мире часто неприменима из-за сильной неровности ландшафта и большого количества обрывов. Но это можно использовать против мобов. Убегая от группы свинолюдей часть из них может отстать при прохождении сложных препятствий, что позволит сражаться с меньшим числом противников. Также можно атаковать с возвышения, куда им будет сложно забраться одновременно (не надо забывать о гастах, которые могут сбить игрока вниз или разрушить уступ). Ещё вариант - заманивать противника в кратеры от взрыва огненных шаров. Так как зомби свинолюди нейтральны до атаки, то Вы сможете заранее оценить обстановку, посчитать противников, найти или подготовить препятствия и ловушки.

Лук: Атаковать с дальнего расстояния лучше с возвышения, выбранного таким образом, чтобы была исключена возможность нападения сбоку и сзади. Желательно, чтобы Вас не атаковали гасты, так как они отвлекают от прицеливания, могут срыть уступ взрывами или сбросить игрока вниз, к толпе недружелюбных свинолюдов.
__________________
Без Страха и Боли к Победе и Славе!
 

Старый 10.03.2011, 22:38   #10
топор
Заинтересовавшийся
 
топор вне форума
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 161
топор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутациютопор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Допустим есть 2 человека и у них свои миры, можно ли из двух этих миров создать общий, например перенести кусок 100х100х100 из одного мира в другой? Для мультиплеера.

А то во внешке по форумам лазить опасно - седня случайно узнал как дюпать и как палить мобов сквозь стенку, игра потеряла некоторую долю интереса... ТТ


Про руду
Coal ore - слой 128 и ниже
Iron ore - слой 64 и ниже
Gold ore - слой 32 и ниже
Lapis Lazuli ore - слой 32 и ниже
Diamond ore - слой 16 и ниже
Redstone ore - слой 16 и ниже

Уровень воды это 64-й слой, небо - 128, нижний предел 0.


Вертикальную лесенку можно лепить пропуская 1 блок, экономия ощутимая.

-------

Сегодня как раз под стройкой своего летающего замка нашел вход в пещеру - всего 4 кубика прокапал и открыл вход сверху. Накидал сверху песка и спустился вниз . Пещера оказалось самая большая из всех что мне попадались, от уровня моря до лавы и ниже дошел, накопал аж 2 стака железа, ни разу не умер, все-таки лучники из далека очень криво стреляют если стрейфиться.

Потом инвентарь переполнился скрафтил там на месте мастерскую и сундук, положил туда нарытое железо, золото и алмаз, пошел гулять дальше. Стрелы и факелы закончились. Когда возвращался назад об меня нежданчиком взорвался крипер и я провалился в нижнюю пещеру и заблудился . Там где крипер взорвался образовалась темнота и теперь там спаунились мобы ТТ. А у меня ни факела, ни дерева, ни стрел, а в инвентаре 5 алмаза, компас, часы - жалко терять. Стал свои факелы со стенки снимать и искать выход. Ппц экстрим.

Вообщем убил 3 часа, еле-еле вышел на поверхность... Щас готовлюсь походу к своему сундуку который оставил внизу забитый ресурсами, правда непомню где именно оставил)) прийдется искать.

Выводы: лучше таскать с собой стак необработанного дерева, полстака пшеницы если огород позволяет, все остальное там внизу доступно. И отмечать свое направление прохода - например если идете вперед, то факелы цеплять только на правую стенку, чтоб потом хоть как-то ориентироваться.
 
Закрытая тема


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 11:37.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot