"Вчера (
20.04.2009) компания
Valve сделала одно из самых важных
обновлений для игры Counter-Strike: разработчики игры CS 1.6 пофиксили в игре Counter-Strike давно нашумевший способ быстрого и тихого передвижения - "
Silent Run". Для тех, кто не знает, что это такое: "
SilentRun-ом" ещё в народе принято называть "
Double Duck" (сокращённо - "
DD").
Теперь все пользователи лицензионной игры Counter-Strike 1, результаты этого обновления уже смогут заметить в своей игре на Стиме.
Для тех, кто не понял, что это такое - "
Double-Duck", объясняем. При двойном нажатии клавиши присесть во всех играх на движке HL1 позволяется при небольших прыжках (приседаниях) передвигаться назад или вперёд со скоростью бега, но при этом звук издаётся в 2 - 4 раза тише, чем при обычном беге. Делается он
двойным нажатием клавиши duck или
скрол с duck + клавиша присесть. Теперь, после исправление этой фичи - громкость при таком передвижении (с помощью Silent Run-а и DD) в игре CS на платформе Steam - будет всегда на одном уровне с бегом.
Но после определённых тестов игры я могу вам сказать такое, что звук всё равно будет немного тише чем при обычном беге или прыжках. Этот звук напоминает звуки как от обычных прыжков, правда они будут немного потише.
А теперь об истории. История
Silent Run началась относительно давно.
Впервые в игре Counter-Strike данный баг начали использовать игроки из русской команды
Begrip, которые активно его начали применять во время очередных сезонных чемпионатов
Asus Cup с
2005 года. Но данный баг был ещё выявлен задолго до этого, даже задолго
до появления игры Контер-Страйк 1. Вы можете спросить - как это? А я могу вам спокойно ответить, что данный bag впервые использовался совсем не в
КС 1, а в совершенно другой игре - в Quake 2. "При чём тут игра Quake 2?" - можете спросить вы. А при том, что многие знают, что движок
Half-Life 1 был разработан на основе платформы
Quake 2, который унаследовал практически всю динамику из этой игры (из
Q2). А игра
CS 1.x, в свою очередь, является одним из
модов для игры Half-Life, которая, также в свою очередь, унаследовала
всю динамику из HL1. Это уже в последствии многих обновлений для игры Контер-Страйк, физика и динамика в игре начала по чуть-чуть изменяться, но тем не менее баг с дд оставался до этого обновления как и прежде.
История борьбы с данным багом также началась относительно давно и является очень захватывающей. В свое время, главный судья
World Cyber Games предложил разработку специального дополнительного патча к игре, который бы не разрешал использовать на чемпионате World Cyber Games -
double duck. Но место этого, вскоре, был создан обычный плагин для
CS-мода AMXx, который не позволял быстро передвигаться с помощью
silent run-а. При быстром нажатии клавиши вперёд - он просто затормаживал передвижение игрока в игре Counter-Strike 1.6.
Таким образом на многих киберспортивных чемпионатах
(в том числе и на WCG) его со временем запретили, но спустя некоторое время опять разрешили
(кроме WCG), но без использования скрола мыши. Дабл-Дак можно было вполне законно использовать на чемпионате в применении только клавиш присесть (без скрола мыши).
Вопрос
убирать/не убирать данный баг - на это геймеры реагировали по разному. Многие даже говорили о том, что при его фиксе Контер-Страйк уже не будет такой яркой и динамичной игрой. Мнения игроков разделились, поэтому со временем на чемпионатах всё-таки
дали silent run-у зелёный свет: его разрешили использовать, но
без скрола! А теперь, как видите, этот баг пофиксили сами разработчики. И теперь его можно использовать разве что только для некоторых маневров - например, для уменьшения прицельности огня противника.
Таким образом, подводя итоги, можно отметить, что данным обновлением разработчики наконец-то исправили самый нашумевший баг в истории игры
CS 1.6. Хотя многие этот баг называли просто фичей (со стороны разработчиков). Так как при особом желании они всегда смогли бы его исправить. Разумеется, в итоге - не нам это решать: баг это был или фича, но тем не менее
Silent Run исправлен! И факт остаётся фактом: его в будущем не будет в игре
Counter-Strike 1.6.
Если же говорить про саму игру
Half-Life и
другие её моды, то этот баг остаётся как и раньше в силе - не исправленным! То есть в игре
Half-Life 1 можно спокойно, как и раньше, продолжать использовать
Silent Run и играть успешно с
Double-Duck"