Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Другие игры > Warcraft
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Если у вас есть вопросы по World Editor, то пишите сюда.
Старый 02.07.2007, 21:43   #1
Рэйзор
Постоялец
 
Аватар для Рэйзор
 
Рэйзор вне форума
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Q
Сообщений: 632
Рэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутацию
Post Если у вас есть вопросы по World Editor, то пишите сюда.

Я постараюсь помочь, если смогу.
__________________
स्वस्तिक
  Ответить с цитированием

Старый 04.07.2007, 11:32   #2
NRJ
Местный житель
 
Аватар для NRJ
 
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,103
NRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для NRJ с помощью ICQ Отправить сообщение для NRJ с помощью AIM Отправить сообщение для NRJ с помощью MSN Отправить сообщение для NRJ с помощью Yahoo Отправить сообщение для NRJ с помощью Skype™
По умолчанию

Как делать ролики в Варке. И как можно сделать систему переходов из одной карты на другую, как в кампании за орков, где Рексар?
__________________

Space Wars Ogame 4 uni - NEW http://ogameya1.ru/1/
  Ответить с цитированием

так. сперва отвечу на первый вопрос.
Старый 04.07.2007, 22:06   #3
Рэйзор
Постоялец
 
Аватар для Рэйзор
 
Рэйзор вне форума
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Q
Сообщений: 632
Рэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию так. сперва отвечу на первый вопрос.

ролики в варке делаются очень легко. для начала зайди в меню триггеры, это кнопка с буквой "а" наверху, или нажми F4. там создай папку с названием "cinematic" и затем создай новый триггер, на панели инструментов наверху кнопка в виде листка, ну или нажми на Ctrl+T. Затем, наведи на "события" и нажми правую кнопку мыши, (далее пкм) и выбери "новое событие" и выбери событие "Map Initialization".

после этого, проделай аналогичные действие с полем "действия", нажав пкм и выбрав "новое действие". затем, выбери вкладку "Спецэффекты", и в ней найди Turn Cinematic Mode (All players). Этим самым ты включишь рамки снизу и сверху, такие же как и в роликах кампании.

Переходы:
На самом деле делать переходы очень легко. Берешь, создаешь область, допустим, куда ты хочешь зайти, и тебя перенесет на другую карту. Назови ее 1. Затем, создай новый триггер, и в поле события создай новое событие под названием "Боевая Единица - Units Enter Region". Где отмечено красным - выбери имя своего региона, в данном случае это 1. Затем, создай новое действие, оно в самом начале, выбирать тип не нужно. Это называется "If/Then/Else (Multiplie Functions). Выбери в поле "Условия" тоже самое, что ты сделал наверху. Затем, в поле действия, создай новое действие с типом "Игра", и там выбери Set Next Level, и затем напиши путь к твоей другой карте. Например, maps/turtlerock.w3x. Затем в "Игра" выбери "Victory", и не показывать "Dialogs" и "Scores".

Вот и все!
__________________
स्वस्तिक
  Ответить с цитированием

Старый 05.07.2007, 09:27   #4
NRJ
Местный житель
 
Аватар для NRJ
 
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,103
NRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для NRJ с помощью ICQ Отправить сообщение для NRJ с помощью AIM Отправить сообщение для NRJ с помощью MSN Отправить сообщение для NRJ с помощью Yahoo Отправить сообщение для NRJ с помощью Skype™
По умолчанию

Хмм. Ладно попробую. А можно увеличить максимальное кол-во спеллов у героя, а то у меня получается только 5, а я хочу 6.

Рамки сделал, а дальше что? Как закончить ролик, как камеру поворачивать. Хочу так, сначала ролик с действиями, а потом игра.
__________________

Space Wars Ogame 4 uni - NEW http://ogameya1.ru/1/

Последний раз редактировалось NRJ, 05.07.2007 в 09:40.
  Ответить с цитированием

Старый 25.07.2007, 04:18   #5
Umberto_Robino
Заинтересовавшийся
 
Umberto_Robino вне форума
Регистрация: 09.04.2007
Сообщений: 80
Umberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутациюUmberto_Robino имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

2 Рэйзор:
это ты делал kota ? слышь чуваг ты знаешь тригги и это хорошо. зайди на irc.ykt.ru #mapperz
  Ответить с цитированием

Старый 26.07.2007, 11:49   #6
ZayatZ
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZayatZ вне форума
Регистрация: 27.09.2006
Адрес: Planet "Earth".Russian Federation,Yakutia,Yakutsk
Сообщений: 1,601
ZayatZ на пути к уважению
Отправить сообщение для ZayatZ с помощью ICQ
По умолчанию

Картостроители Якуцка,делитесь своими творениями!Я тоже люблю побаловаться Editor'ом.Скоро скину свою мапу.Первую мапу делаю с заточкой на сингл-плеер,но с запасом на то что её можно было бы переделать под mp на 2 человека.В триггерах не силен пока,так что аццко-отжигающего-действа-на-карте не ждите.
ps.Есть вопрос, есть ли хороший сайт на котором копятца всякие полезные тулзы для W3 map editor'a?
  Ответить с цитированием

Старый 26.07.2007, 20:17   #7
NRJ
Местный житель
 
Аватар для NRJ
 
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,103
NRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для NRJ с помощью ICQ Отправить сообщение для NRJ с помощью AIM Отправить сообщение для NRJ с помощью MSN Отправить сообщение для NRJ с помощью Yahoo Отправить сообщение для NRJ с помощью Skype™
По умолчанию

Сейчас делаю карта про приключения мясника. Ролики вроде делать научился (только вот поворачивать не могу), в триггерах также не очень силен.
__________________

Space Wars Ogame 4 uni - NEW http://ogameya1.ru/1/
  Ответить с цитированием

Старый 30.07.2007, 07:56   #8
Рэйзор
Постоялец
 
Аватар для Рэйзор
 
Рэйзор вне форума
Регистрация: 09.06.2007
Адрес: Q
Сообщений: 632
Рэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутациюРэйзор имеет наиславнейшую репутацию
Exclamation

Заяц, хороший сайт по картостроению - или где всякие иконки, модельки и т.д. есть www.wc3sear.ch или www.xgm.ru.

А про KotA, да эту мапу делал (и делаю) я.
__________________
स्वस्तिक
  Ответить с цитированием

Старый 05.08.2007, 14:18   #9
ZayatZ
Нарушитель правил поведения на форуме
 
ZayatZ вне форума
Регистрация: 27.09.2006
Адрес: Planet "Earth".Russian Federation,Yakutia,Yakutsk
Сообщений: 1,601
ZayatZ на пути к уважению
Отправить сообщение для ZayatZ с помощью ICQ
По умолчанию

Вот.Держите.
В комплекте идет :
DTF 0.1a - новая карта которую и следует оценить.
RoE - это моя первая мапа.вот нашел и положил.
в ОБЕИХ картах можно победить/проиграть.
Сделал своими руками
ссыль : link
жду комментов не судите строго )

ps.скачал с xgm.ru модельки,но так и не понял как их ...импортировать в карту.Обьясните если не трудно
pps.Рейзор мог бы ты выложить последнюю KotA,хотелось бы посмотреть ну ессно не защищенную.

Последний раз редактировалось ZayatZ, 05.08.2007 в 14:24.
  Ответить с цитированием

Старый 06.08.2007, 00:48   #10
nethrez1m
Постоялец
 
nethrez1m вне форума
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 518
nethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутациюnethrez1m имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Hi mapmakers!

Цитата:
ps.скачал с xgm.ru модельки,но так и не понял как их ...импортировать в карту.Обьясните если не трудно
Модельки обычно поставляются с текстурами (*.blp файл). Открываешь модель в mdlvis или WC3 Viewer (обе программы есть на xgm) и смотришь там пути к текстуре.

К примеру, будет модель называться Fallingstar.mdx, к ней приложена Fallingstar_Textrure.blp и в настройках модели путь текстуры такой: Textures/Fallingstar_Texture.blp
Тогда импортируешь модель через менеджер, и пишешь ей нестандартный путь (после импорта он war3mapImported/Fallingstar.mdx) вида: просто Fallingstar.mdx
текстуру тоже нужно импортировать, пишем ей путь Textures/Fallingstar_Texture.mdx

Вроде бы все.
Правда, после импорта может случиться проблема - после сохранения иногда редактор выдает кучу ошибок - мол, Неверное количество аргументов.
У меня иногда такое бывает, но ничего. Сохраняем, парсер ругается, закрываем редактор. Заново открываем редактор и опять сохраняем. Все.

ZayatZ оценю DTF 0.1a скоро запостю ;)

Рэйзор, ждем твоей карты ;)

Последний раз редактировалось nethrez1m, 06.08.2007 в 00:52. Причина: Дополняю, немного не хватало
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 11:03.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot