Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Call of Duty
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

PunkBuster
Старый 07.05.2009, 11:05   #71
MEDALIST
Новичок
 
Аватар для MEDALIST
 
MEDALIST вне форума
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 29
MEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутациюMEDALIST имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию PunkBuster

за сенситивити больше 30 меня кикает панк бастер. Почему?
  Ответить с цитированием

Старый 07.05.2009, 13:43   #72
kriger
Постоялец
 
Аватар для kriger
 
kriger вне форума
Регистрация: 31.05.2008
Адрес: ‡†‡~‡†‡
Сообщений: 1,255
kriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутациюkriger имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ограничения потаму что. И зачем тебе +30 сенс Оо Не много ли??
__________________
  Ответить с цитированием

Старый 31.08.2009, 20:17   #73
SouL
Участник
 
Аватар для SouL
 
SouL вне форума
Регистрация: 17.12.2006
Сообщений: 266
SouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутациюSouL имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для SouL с помощью ICQ
По умолчанию

ПБ обновил но всеравно кикает, что это значит? даже файл создал
__________________
Кто к нам с чем за чем, тот от того и того
  Ответить с цитированием

примерный принцип работы PunkBuster(на основе моего опыта)
Старый 06.09.2009, 02:07   #75
Benj
Участник
 
Аватар для Benj
 
Benj вне форума
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 477
Benj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию примерный принцип работы PunkBuster(на основе моего опыта)

немного поделюсь опытом с Виктором по поводу PB
поидее его первичная функция это античит, реализуетцо она в первую очередь путём сбора(по запросу с сервера) технической информации(вероятно: куски кода из памяти, мд5 суммы различных файлов в т.ч. запущенных процессов, куски кода запущенных процессов) службами PB у игроков(данное действо создаёт у них переодическую нагрузку процессов PB на проц) и отправкой этих технических данных сперва на сервер игры, который стремитцо плотно работать с мастер серверами PB(cod4X.evenbalance.com masterX.evenbalance.com достаточно доступа хотя бы к одному из них, йа проверял...) куда в дальнейшем и отсылает эту инфу, там она анализируетцо(кодеры evenbalanc'a не спят и дают незримый бой читмэйкерам) и отсылаютцо ответные пакеты которые решают судьбу игрока
Если у него обнаруживаетцо чит или подозрение на него и сервер игры зареган на сайте pbbans.com то гуид этого игрока и техническая информация(по которой вынесенно решение о чите - это позволяет опротестовать свой бан, для лицензионных ключей и серверов, на их сайте) заноситцо в базу данных читеров: когда игроки подключаютцо к игровому серверу то PB на нём отсылает их гуид мастер серверам для сверки с данной базой
вот так и получаетцо "GLOBAL Guid Ban"
Если у игрового сервера нет связи с мастер серверами PB то нет ни GLOBAL Guid Ban'ов, ни лагов у игроков, ни палева читоф на основе технической информации
так же этого можно добитцо с помощью pb_sv_lan 1 (блокирует запросы к мастер серверам) - что и используетцо на ваших серверах код2
Мораль сей басни такова: у нас на основе плотного общения пб с мастер серверами на читерстве спалилось за полсотни айпишнекоф, а у вас как не трудно догадатцо ни одного. Попросту говоря игрок может скачать банальный древний чит, врубить дурака что у него винда семёрка и скрины чёрные и по тихой читерить...
а ещё так как пур у вас не включён, можно без труда подменять скины пехоты(и не только) на читерские
Отдельного изучения заслуживает тема работы сервера и общения PB с мастер серверами при значениях pb_sv_guidrelax которые позволяют игрокам играть вообще без гуидов(как у вас на данный момент в большинстве своём)
__________________

Последний раз редактировалось Benj, 11.09.2009 в 00:40.
  Ответить с цитированием

Старый 13.09.2009, 00:52   #76
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Benjamin всё это пройденный этап, про всё это я знал еще в 2006 году. Тем не менее для код2 серверов это оптимальный вариант на данный момент при наших обстоятельствах. Да, игра устарела, с этим все согласятся, потому что ему уже за 4 года, тем более что после него уже 4 версии вышло. Зачем усложнять глобал банами и гуидрелаксами ситуацию?
Цитата:
куда в дальнейшем и отсылает эту инфу, там она анализируетцо(кодеры evenbalanc'a не спят и дают незримый бой читмэйкерам) и отсылаютцо ответные пакеты которые решают судьбу игрока
да отсылает гуиды для мировых бан листов и получает инфу оттуда же о текущих гуидах, только он не отсылает скрины и другую тех.инфу туда за мир для анализации наличия чита, это делает локальный (клиента) встроенный хэш и cvar-проверяльщик и который стучит серверу что он нашелся/не нашелся для заноса в общий или локальный бан-лист, ничего более. Разработчики Evenbalance создают хэши и прочие параметры для читов которые заносятся в базу PB (у каждого клиента он одинаковый), идет сверка процессами PnkBstrA.exe и PnkBstrB.exe этих хэшов с рабочей памятью игры. Для написания таких хешев и т.д. разрабы берут и "разбирают" популярный свежеиспеченый чит на куски. Так называемые глобал баны нужны крупным код-серверам крупных городов регионов и штатов, где существуют понятие репутация и популярность индивида или клана, где формируются будущие игроки-чемпионы/ки, а нам это не надо - мы играем для себя...

P.S: читайте, датировано 07.09.09 http://www.callofduty.ru/2009/09/07/...et-o-cod2.html
хм..., получается мы кто такие? динозавры?!?!
  Ответить с цитированием

Старый 13.09.2009, 01:05   #77
Benj
Участник
 
Аватар для Benj
 
Benj вне форума
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 477
Benj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

ну про то что ты скажешь "я всё это знал" йа не сомневался
йа кстати не говорил что скрины во внешку уходят
Цитата:
Сообщение от Виктор Посмотреть сообщение
Так называемые глобал баны нужны крупным код-серверам крупных городов регионов и штатов, где существуют понятие репутация и популярность индивида или клана, где формируются будущие игроки-чемпионы/ки, а нам это не надо - мы играем для себя...
глобал баны нужны оффициальным серверам где ключи с кейгена не катят а стоимость каждого работающего ключа равна стоимости лицензионки - да, они нам не нужны, но нам нужно палево читов
без связи с мастер серверами даже самый банальный чит в руках опытного игрока спалить будет практически невозможно...
так что ваш код2 открыт для читеров
хороший вопрос кстати откуда глобал баны на ключи с кейгена берутцо - полулегальные сервера?
и хорошо то что ключи генерируемые через алгоритм используемый в кейгене все глобально не забанены, а то нам пришлось бы хавать свинца от читеров которых почти ничем не пропалить...
__________________

Последний раз редактировалось Benj, 13.09.2009 в 01:22.
  Ответить с цитированием

Старый 13.09.2009, 01:19   #78
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
Talking

Цитата:
Сообщение от Benjamin Посмотреть сообщение
ну про то что ты скажешь "я всё это знал" йа не сомневался
йа кстати не говорил что скрины во внешку уходят

глобал баны нужны оффициальным серверам где ключи с кейгена не катят а стоимость каждого работающего ключа равна стоимости лицензионки, да они нам не нужны, но нам нужно палево читов
без связи с мастер серверами даже самый банальный чит в руках опытного игрока спалить будет практически невозможно...
так что наш код2 открыт для читеров
я думаю даже при включенном pure 1, и guidrelax и с мастер-серверами от проблемы читерства не избавимся, по крайней мере у читеров нет нездорового спортивного интереса обмануть кого то в код2, тем более это будет наглядно и рискованно. А для читеров как таковых, если они еще есть в код2 я пожелал бы удачи! мой pb_cheat.log давно уже не обновлялся!
  Ответить с цитированием

Старый 13.09.2009, 01:46   #79
Benj
Участник
 
Аватар для Benj
 
Benj вне форума
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 477
Benj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутациюBenj имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Виктор Посмотреть сообщение
я думаю даже при включенном pure 1, и guidrelax и с мастер-серверами от проблемы читерства не избавимся
руки опускать нехорошо, полсотни человек у нас пойманы на читерстве только благодаря мастер серверам пб - думаю это того стоит
ну хотя бы как минимум пур то включить вам надо
пусть игроки мод перезакачивают и от левых ивд файлов избавляютцо
pb_cheat.log ты его сам пишешь? вроде в папке pb sv_cheat.log
да и при отсутствии связи с мастер серверами в него почти не делаетцо записей
у нас в этом "пассивном" режиме только хаки лвлов палил
__________________

Последний раз редактировалось Benj, 13.09.2009 в 02:05.
  Ответить с цитированием

Старый 13.09.2009, 09:11   #80
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ты глубоко ошибаешься что мастер сервера позволяет цеплять читеров лучше. Роль мастер серверов одна - контролировать гуиды и только. Всю остальную часть по ловле читеров выполняется локальным PB, и он с ним справляется нормально, к примеру сегодня поймал еще одного с чем можешь меня поздравить.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 21:23.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot