Правила записи прохождений для Nintendo (Dendy)
Для вашей записи игры используется эмулятор
FCE Ultra 0.98.15 Re-recording.
Последовательность записи такова:
- Запускаем эмулятор
FCE Ultra 0.98.15 Re-recording;
- Открываем меню "
File" => "
Open" => выбираем ром с игрой => после выбора жмём "
Открыть" => игра запущена;
- Открываем меню "
File" => "
Record Movie" (в открывшемся окне: "
File" - здесь задаём имя для файла с расширением
*.FSM, в который записываем прохождение;
"Author Info" - имя или ник автора прохождения вписать обязательно!); "
Record from" - здесь несколько вариантов начала записи - "
Start" и "
Reset" - запись начнётся сначала после автоматического сброса игры,
"Now" - запись начнётся с этого момента => после выбора нужных опций записи жмём "
OK" - запись началась;
- Для завершения записи открываем меню "
File" => "
Stop Movie".
Для того чтобы просмотреть записанное прохождение игры:
- Запускаем ром, для которого было записано прохождение.
Важно: версия рома и прохождения, а также регион (U, E, J, и т.п.)
должны совпадать;
- Открываем меню "
File" => "
Replay Movie" (в появившемся окне "
Browse" выбираем сохранённый файл с расширением
*.FSM с прохождением игры) => нажимаем "
OK" - просмотр начат!
Правила записи прохождений для SEGA Mega Drive (Genesis)
Для вашей записи игры используется эмулятор:
Gens Rerecording 11a.
Последовательность записи такова:
- Запускаем эмулятор
Gens Rerecording 11a;
- Открываем меню "
File" => "
Open ROM" => выбираем ром с игрой => после выбора жмём "
Открыть" => игра запущена;
- Открываем меню "
Tools" => "
Movie" => "
Record New Movie" (в открывшемся окне: "
Movie File" - здесь задаём имя для файла с расширением
*.GMV, в который записываем прохождение;
"Author Note" - имя или ник автора прохождения вписать обязательно!) => после выбора нужных опций записи жмём "
OK" - запись началась;
- Для завершения записи открываем меню "
Tools" => "
Movie" => "
Stop Movie".
Для того чтобы просмотреть записанное прохождение игры:
- Запускаем ром, для которого было записано прохождение.
Важно: версия рома и прохождения, а также регион (U, E, J, и т.п.)
должны совпадать;
- Открываем меню "
Tools" => "
Movie" => "
Play Movie" (в появившемся окне "
Play Movie" выбираем сохранённый файл с расширением
*.GMV с прохождением игры) => нажимаем "
OK" - просмотр начат!
Примечание: для того, чтобы посмотреть прохождение с прилагающимися для них сохранениями (файлы с расширениями
*.gst) надо указать их в строке "
Play from savestate".
Правила записи прохождений для Super Nintendo (Super Famicom)
Для вашей записи игры используется эмулятор
Snes9X v1.51 +v5.2.
Последовательность записи такова:
- Запускаем эмулятор
Snes9X v1.51 +v5.2;
- Открываем меню "
File" => "
Load Game" => выбираем ром с игрой => после выбора жмём "
Open ROM" => игра запущена;
- Открываем меню "
File" => "
Movie Record" (в открывшемся окне: "
Movie File" - здесь задаём имя для файла с расширением
*.SMV, в который записываем прохождение; "
Record Options" - "
Record from reset" - запись начнётся сначала после автоматического сброса игры и "
Record from now" - запись начнётся с этого момента;
"Author Info" - имя или ник автора прохождения вписать обязательно!) => после выбора нужных опций записи жмём "
OK" - запись началась;
- Для завершения записи открываем меню "
File" => "
Movie Stop".
Для того чтобы просмотреть записанное прохождение игры:
- Запускаем ром, для которого было записано прохождение.
Важно: версия рома и прохождения, а также регион (U, E, J, и т.п.)
должны совпадать;
- Открываем меню "
File" => "
Movie Play" (в появившемся окне "
Browse" выбираем сохранённый файл с расширением
*.SMV с прохождением игры) => нажимаем "
OK" - просмотр начат!
Примечание: Для паузы во время просмотра прохождений нужно нажать на клавиатуре кнопку Pause/Break, для продолжения просмотра - ее же.