![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
Как подключиться к серверам Call of Duty |
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
28.07.2006, 15:10
|
#1
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Как подключиться к серверам Call of Duty
Почему именно Call of duty?
Call of duty предоставляет игроку намного больше возможностей и вариантов атаки чем аналогичные игры. Вкупе с оригинальным сюжетом и потрясающей графикой - это новое поколение в командных шутерах. Именно благодаря этому сейчас эта замечательная игра так быстро набирает популярность.
*** От себя добавлю: на сегодняшний день данные сервера являются единственными в нашем городе, имеющим постоянный адрес, настроенный с популярными модами, и постоянно обновляющийся свежими картами и патчами. Клиентам бэбкона трафик до серверов бесплатный, милости просим Вас, присоединяйтесь!
К сожалению разработчики игры не порадовали нас техникой как в предыдущей игре, и забросили официальную поддержку игры, но не унывайте! Мы всегда с Вами!
1. Установите любой дистрибутив (английский или от 1С без разницы) игры готовую, рабочую с патч v1.3 и включенным punkbuster(c)
2. Поменять ярлык на рабочем столе, а именно добавить или изменить на "CoD2MP_s.exe +set fs_game extreme"
3. Обязательно: запустить игру, в опциях игры ввести серийный номер при одинаковых ключах вы имеете возможность пострадать от рук виновных Punkbuster'ом
Западный фронт:
Коннект осуществляется через внутриигровое меню "Подключиться к Западному фронту СТК" или через консоль (клавиша "~") вручную "connect terra.ya1.ru" CTK CoD-2 Community Westfront
Восточный фронт:
Коннект осуществляется через внутриигровое меню "Подключиться к Восточному фронту СТК" или через консоль (клавиша "~") вручную "connect terra.ya1.ru:28962" CTK CoD-2 Community Eastfront
Рекомендуемые настройки в вашем конфиге (в комплекте в файле cod2_ctk.cfg они уже прописаны):
Код:
seta rate "25000"
cl_punkbuster "1"
seta snaps "30"
seta cl_maxpackets "100"
seta cl_packetdup "1"
pb_security 0
pb_lan 1
pb_sleep 500
Все дополнительные карты и изменения мода по мере поступления будут автоматически загружены вам через сам сервер при подключении.
Желаем удачи в бою!
Сервера с применением мотострелковой техники:
Старогвардейский фронт:
1. Установите игру Call of duty: United Offensive версии 1.51 (патч)
2. Допишите в запускаемом ярлыке "+set fs_game extremeuo"
3. Подключиться через консоль \connect terra.ya1.ru:28963
*для упрощения подключения можно добавить в ярлык автоподключение- "+connect адрес:порт сервера"
Тихоокеанский фронт (Call of duty: World at war, patch 1.1):
Коннект осуществляется через консоль (клавиша "~") вручную "connect terra.ya1.ru:28965" CTK CoD-2 Community Тихоокеанский фронт
Вас ждёт передвижная мототехника и многие другие отличные от CoD2 особенности мода и игры!!!
Вся исчерпывающая информация о коммунити, игре, серверах и необходимых файлах находится по адресу http://action.ya1.ru/cod.php
---------------------------------------
[color="Red"]http://action.ya1.ru/cod.php - штаб-квартира всех серверов Call of duty
Последний раз редактировалось Виктор, 04.08.2009 в 18:46.
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
05.09.2007, 14:54
|
#2
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
История создания сервера (для справки)
Так уж повелось, что мужчина это не только хозяин своего дома, но и защитник своего Отечества. Каждый из нас должен быть готов встать на стражу своей Родины, защитить от зла родной очаг, город, страну. С пеленок нас воспитывают этому, учат дома, в школе, в армии. Все мальчишки в детстве играют в солдатиков, в войну. По телевизору показывают кино про различных героев всевозможных войн с целью воспитать патриотический дух, вырастить настоящих защитников Родины. Американские киностудии по праву держат пальму первенства в производстве таких фильмов. Именно успешные кассовые сборы таких ярких постановок о второй Мировой войне, как «Враг у ворот» и «Спасение рядового Райана» стали причиной возникновения игры Medal of Honor Allied Assault в начале 2002 г., а затем в 2003 году и первой части игры Call of duty. Захватывающий сюжет, красивая графика не могли оставить равнодушными молодых людей по всему миру. Управление от первого лица позволяло садиться, ложиться, наклоняться, прыгать, залезать на препятствия, прицеливаться через мушку, как в реальности, а не через дурацкий крестик, как в Counter-Strike. Карты – в основном географические копии реальной местности, где проходили бои в 40-е годы, оружие просто копии настоящего. У сетевой версии игры Call of Duty появилось множество поклонников, во многом благодаря использованию так называемых модов. Ведь это давало возможность по желанию добавлять новые виды оружия, изменять наносимый урон, полностью изменить интерфейс игры. Появившееся немного позже дополнение Call of Duty:United Offensive позволяло насладиться ездой на военной технике. Вот и у нас в Якутске в 2004 году два работника одной из крупных местных компаний, будучи коллегами, вне рабочего времени занимались "дописыванием" базовых скриптов к игре. Они создали собственный уникальный мод и поставили свой публичный сервер, который имел постоянный ip-адрес у провайдера. Никакой громкой рекламы, никаких объявлений основатели сервера делать не стали, просто играли в узком кругу, только для своего удовольствия. Новых людей подключалось немного, в основном приходили, услышав о сервере от знакомых, но как только заигрывались - оставались, так их захватывала игра и ее тематика. Возможность отомстить фашистам за своих дедов, почувствовать себя в атмосфере того времени затягивала, ведь реалии боев в Call of Duty это просто как машина времени, уносящая во вторую мировую...
В 2005г. спустя полтора года работы сервера, было принято решение "прикрыть" его - затратное дело содержать сервер впустую. Массового интереса со стороны так и не проявлялось (хотя это не по вине самой игры, а скорее по вине основателей сервера, широко не рекламировавших его), а успехи якутских киберспортсменов в других аналогичных играх манили к себе все больше поклонников. В тот момент в нашем городе успешно развивались популярные 3d-шутеры Counter Strike, Day of Defeat (DOD), Unreal Tournament, BattleField 1942, симулятор ИЛ-2 с давней историей существования. Естественно, что большинство подключалось именно к их игровым ресурсам. Постоянные игроки нашего сервера разошлись, изредка с грустью вспоминая былые баталии…
Еще год паузы и летом 2006г. Виктор взялся снова "поднимать" сервер... но уже по второй части игры Call of duty 2. Интерес игроков был завоеван сразу же. Преимущества налицо: новый движок игры, новая потрясающая графика с одновременно доступными требованиями к компьютеру, а также по прежнему тематика второй мировой войны. Свою изюминку с первой части игра не потеряла, даже наоборот - много дополнительных командных режимов игры, больше чем где-либо тогда. По-прежнему поддерживалась возможность самим дописывать или менять скрипты и моды к игре. Всего на сервере было опробовано свыше 10 режимов командной игры, всем понравились такие режимы, как: установка штаба, удержание флага, захват флага, командный бой, превосходство, освобождение пленных, найти и уничтожить, которые до сих пор применяются на сервере с небольшими изменениями в лучшую сторону.
Осенью 2006-го Виктор анонсировал свое новое детище. Подобрав лучшее из западных модов и изменив под свой лад, он дал своему творению громкое имя: COD2 WWII Battlefront. С этого момента и зарождается сообщество поклонников игры... Зимой была доработана и введена в действие статистика сервера, приняты многочисленные изменения с базовой версии игры. Команда энтузиастов из 4 человек составляет администрацию сервера, результатом ее работы становится появление интернет-портала cod2.ya1.ru (вебмастер SamoR), мониторинга состояния, кодекса правил поведения игроков. На форуме сообщества принят круг почетных игроков, игроков-администраторов. Тем временем популярность сервера растет, вечерами количество одновременно играющих зачастую приближается к максимально возможному... Мест сражений на сервере к этому времени насчитывается уже около 70-ти (из них 40 исторических). Интересно, что многие игроки "со стажем" кому порядком поднадоели такие игры как Counter Strike и Day of Defeat приходят и остаются в Call of Duty2. «Мы никого не переманиваем, никому не навязываем эту игру, вы нигде не увидите рекламы или призыв к этой игре, люди до сих пор узнают про сервер из уст друзей или знакомых, или случайно забрели в интернете на наш сайт», - говорит Виктор, - «тем не менее, число поклонников игры все время увеличивается».
Возрастных, социальных или любых других ограничений на сервере не имеется, членство открытое, по желанию. Айпи адрес бесплатен для подключения со всех сетей провайдеров города. Условие одно - не нарушать принятый самими игроками Кодекс. Заядлые игроки создают отряды (кланы), включая туда по своему отбору самых перспективных игроков. Официально на уровне сервера уже насчитывается 7 и более отрядов, примерно с 10 бойцами в каждом.
Какая же сетевая игра без соревнований? Весной 2007г. администрация открывает второй сервер, специально заточенный для проведения турниров. Сообщество готовится к Первому весеннему турниру, определяются стандарты в проведении подобных соревнований, позаимствованные у ведущего российского интернет-портала. Наконец, в мае проводится безбюджетный онлайн-турнир по командному режиму «захват штаба» в формате 5x5 игроков. Участвуют лучшие отряды г.Якутска. В интересной и жаркой борьбе выявляются сильнейшие, после боев проводятся живые брифинги с обсуждением итогов проведенных баталий.
Лето 2007 года. К этому времени встречи активистов, объединенных игрой, стали хорошей традицией. Коллегиально на общем собрании принимается решение переименовать публичный сервер в "Cod2 community battlefront". Определяются ответственные люди: скриптеры-программисты, администраторы основного и турнирного серверов, организаторы турниров, общественных мероприятий и прочие активисты. В июле проводится онлайн-турнир снайперов (бой исключительно на снайперских винтовках). Принимают участие 12 команд города. Помимо команды-чемпиона определяются победители в номинациях «Лучший снайпер турнира» и «Признанный мастер».
Коллективно организовывается вылазка на природу в игру пейнтбол, в которой принимаются командные режимы, схожие с условиями сервера - удержание флага, командный deathmatch. В первом мероприятии пейнтбола приняли участие 25 человек, которые были разбиты на 3 отряда. Была организована "полевая кухня" для всех, предоставлен автобус для транспортировки бойцов. Все были довольны и очень рады!
Положительный опыт проведения первого пейнтбольного турнира явился причиной второго выезда на пейнтбол Осенью 2007 года. На этот раз действие проходило на специально оборудованном полигоне, где были и замкнутые помещения и открытые пространства с массой удобных укрытий.
В октябре 2007 года проводится турнир по захвату флагов (CTF), а через месяц и соревнования по самому популярному в мировом сообществе CoD2 режиму «Найти и уничтожить» (Search&Destroy).
К сожалению, из-за медленных междугородних каналов Интернет, город Якутск как бы изолирован от иногородних игроков. Скорость соединения не позволяет нашим бойцам сразиться с командами других городов. Согласитесь, было бы интересно проверить уровень подготовки наших игроков в бою с командой, например, города Владивостока или Нижнего Новгорода. Но пока это только мечты, которым не сбыться из-за отсутствия технической возможности.
Тем временем, рост популярности Сall of duty 2 в городе Якутске превысил многие ожидания. Постоянная заполненность игроками публичного сервера стала причиной появления в ноябре 2007 года второго публичного сервера. Администрацией было принято решение назвать его "Восточный фронт", а первый сервер был переименован в «Западный фронт». По аналогии с историческим прошлым, на восточном фронте сражаются на картах, действие которых происходит в Курске, Ленинграде, Борисовке, Сталинграде, городах в Польше, Германии и т.д..., На втором, западном фронте, как и в открытом реально в 1944г. протекают бои на территории Франции, Австрии, а также африканского корпуса в Тунисе, Египте, Ливии.
В планах на будущее: турниры, переходящие кубки, ну и конечно - добавление и расширение серверов.
Приглашаем всех присоединиться к нашему сообществу игроков. Всю информацию по подключению к нашим игровым серверам вы можете найти на форуме в интернете по адресу:
http://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=39
Наш сайт http://cod2.ya1.ru
Последний раз редактировалось Виктор, 16.01.2008 в 18:26.
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
06.01.2011, 02:51
|
#3
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
94.245.155.26:28960 (terra.ya1.ru)
"CTK CoD Community Западный фронт"
RU, Russian Federation, Yakutsk
HQ,CHQ,ONS,DOM,CTF,CTFB,DM,TDM,HTF,iHTF,SD,ESD,DOM ,CNQ,RBCTF,HM,FT,LIB,LTS,LMS Смешанные режимы игры (голосование в конце карты). Mixed gametypes
Проверка ключа отсутствует. Unpure server.
Панкбастер включен. Punkbuster enabled.
Количество игроков до 28. Max players 28
Без автоматической ротации - выбор голосование в конце карты. Map rotation ingame vote
Автозакачка мода включена, автобаланс, повреждение своих вкл, антилаг выкл, уникальный мод, русификация полная
Ключевые особенности сервера. Server unique features:
Женские модели по выбору. Различные каски и обмундирование каждой из сторон. Различные выкрики увел. боевую атмосферу игры с сингла. Самолет с бомбами с пулеметом, с пушкой и с килотонной бомбой на борту управляемый. Парашюты. Кириллица везде, включая полный перевод меню. Прострел стен и объектов. Доп. оружие, вкл. огнемет, панцершреки, переносные пулеметы, ножи, растяжки, мины и пр. Экстремальный реализм: отсутствие индикаторов, оружие раскачивается, нет никаких точек и подсказок в компасе, крестиков. Патроны ограничены. Кровь и доп. эффекты.
Перечень полных изменений на сервере:
История изменений в мод «extreme», как собственных так и разработчиков. В хронологическом порядке. Определены только глобальные и актуальные отличия от стандартного мультиплеера, иначе говоря только то, что есть в данном моде.
Первый релиз - сборочный (без версии):
Система званий
Распределение дымовых и осколочных гранат по классам оружий и званиям.
Американцам стала доступна английская винтовка Lee Engfield (отключено).
У немцев добавлен Gewehr-43 с оптическим прицелом.
Распределение боекомплекта по классам и званиям, распределение также урона оружия.
Ограничение видов оружия на команду.
Введены дополнительные погодные условия и отключение существующих.
Дополнительные события вокруг поля боя (пролетающие самолёты, которые могут иногда рухнуть на поле, разрывы зениток, трассеры, бомбардировщики, случайные гаубичные удары и т.п.)
Управление здоровьем как в COD 1/UO с полоской жизни.
Система аптечек первой помощи (бандаж себе, товарищу) ручного использования.
Вызов медика при ранении. Кровотечение.
Стандартная система вываливающихся аптечек (отключено)
Миномёты, гаубицы, авианалёт, авианалёт с напалмом.
Управление количеством моделей игроков на команду.
Система голосования за карту в конце раунда.
Защита респавна.
Боб-фактор. Взведённое оружие некоторое время смотрит в точку, затем её начинает немного водить.
Настройка ротации в зависимости от количества игроков на сервере.
Новые режимы - классический режим HQ (CHQ - рождение игроков обеих сторон почти сразу после смерти). Режим Hold the Flag, Individual Hold the Flag.
Настройка всех параметров всех режимов игры.
Управление всеми иконками и читерскими подсказками на экране и радаре.
Система приветственных и кольцевых сообщений по центру экрана.
Удаление минных полей с карт для расширения игрового пространства (отключена).
Принудительные команды для клиентов.
Настраиваемое выбивание оружия при попадании в ладоньруку.
Растяжки; в том числе из дымовых гранат.
Удержание гранаты с выдернутой чекой.
Добавление разных звуков перезарядки.
Дополнительные команды, крики и ругательства во время боя.
Настраиваемый бег (sprint).
Сшибание головы и шлема.
Эффекты кровотечения.
Дополнительная анимация раненых игроков.
Система повреждений при прыжках с высоты. Иногда вываливается оружие из рук от большого повреждения.
Изменение реалистичности физики оружия, хитбоксы (в данном варианте мода - только для ППШ и ППС).
Русская озвучка (подборка, обработка).
Русификация для пираток.
Глобальная русификация мода Extreme+.
Редакция свойств панцершрека.
Модификация свойств Gewehr с оптикой.
Модификация взрывов.
Модификация дымовых гранат.
Модификация HQ-эффектов.
Добавлен панцершрек как новый вид оружия.
Extreme v0.9 CTK modified by LAPD
Изменены картинки оружий на грамотные цветные (подборка).
Минимизировано отображение сообщений, окно рестарта и балансировки будет отображатся внизу около компаса и не будет мешать.
Новый компас.
Восстановлены звуки голосов для пираток + разные их вариации.
Улучшены артиллерия и авиаудары.
Ощущение тяжести оружия, чем массивнее оружие - тем меньше устойчивости в руках.
Тяжелые пулеметы обзавелись трассерами, повлияло на стоечные пулеметы, теперь из них стало труднее поливать в цель.
Панцершрек и Gewehr-43 пересмотрены, исправлены звуки их перезарядок.
В окне голосования карты увеличен выбор до 10шт.
Улучшен внутриигровой перевод.
Замена музыки в главном меню, изменен фон главного меню, информация об активной версии мода, меню подключения к серверам и пр.
Опции наказания бойцов для офицеров (через консоль).
Короткое и понятное меню выбора оружия и команды.
Сборка первого унифицированного дистрибутива.
Extreme v2.0 CTK modified by LAPD
Появляется «пулеметчик», владеющий переносными стационарными пулеметами.
Утяжеление ходьбы бойца с базукой, пулеметом и с флагом.
Изменения в ТТХ у M1A1, BAR, MP-44.
Увеличено разнообразие выбора карт в 3 раза.
Добавление нового режима Domination.
Добавить нож альтернативный пистолету (метательное, режущее) (всем: или нож или пистолет).
Разноообразие голосовых команд у всех сторон.
Фоновая артиллерия, фоновые спецэффекты взрывов.
Дополнительные команды наказаний для админов.
6 новых игровых режимов.
Кик спектаторов с истечением времени бездействия.
Определитель расстояния в бинокле.
Музыкальное сопровождение "наблюдающих" за игрой.
Опции отключения голосования в начале боя.
Пехотные мины.
Добавлена музыка.
Десантирование с парашютом (отключена).
Уменьшена плотность дыма ракеты.
Убраны все некритичные индикаторы: здоровья, патронов, положения и пр.
Горчичные и зажигательные гранаты.
Extreme v2.3 CTK modified by LAPD
Появляется «Огнеметчик» владеет новым видом оружия – огнеметом.
Взрывпакет как дополнение к арсеналу у американской стороны.
Функции администрирования через rcon-меню внутри игры.
Сигнальные ракеты на поле боя в ночное время (отключено)
Новый режим – Team king of the hill.
Дополнительные очки за удары прикладом, захват флага, штаба и пр.
Оружие за спиной (отключено).
Расширенная комбинация растяжек.
Убрана иконка «лампы» во время чата.
Замена музыки в главном меню.
Extreme v2.31 CTK modified by LAPD
Замена музыки (традиционно).
Замена звука выстрела ППС.
Заменен звук пулеметных установок MG42 на реальный.
Эффекты взрывов от снарядов, дыма.
Модели касок и фуражек у каждой из сторон.
Extreme v2.35 CTK modified by LAPD
Камикадзе, взрыв гранаты или взрывпакета в руке убивает окружающих.
Перегрев стационарных пулеметов.
Замена музыки в главном меню.
Изменение способа голосования в конце карты, сначала карта затем режим.
Новые модели бойцов с каждой стороны.
Extreme v2.36 CTK modified by LAPD
Многочисленные исправления и оптимизации скриптов сервера. Достигнута стабильность в работе сервера.
Новые звуки ударов прикладом, смертей и ранений.
Замена музыки в главном меню.
Extreme v2.4 CTK modified by LAPD
Реверс списка карт в голосовании в конце карты (опционально).
Подсистема вывода картинок предпросмотра в голосовании карт (отключено).
Начисление бонусных очков за взятие или перехват флага.
Бонусы за "смертей подряд" (6 уровней) (отключено).
Ножи как отдельный класс оружия (отключено).
Типы сигнальных ракет (опционально).
Камуфляжные униформы для каждой стороны.
Прыжки с парашютом в начале карт (случайным образом, опционально).
Новый спецэффект убирания мертвых (дополнительно и опционально, отключено).
Обработка клантегов: авто перекидывание членов одного клана в одну команду (отключено).
Режим clan versus non-clan. (опционально) Клановцы против неклановых (авто, отключено).
Возможность исключения некоторых клановых игроков от автобаланса (отключено).
Взрыв гранаты теперь сможет детонировать растягу и мины.
Взрыв гранаты при попадании в твердое тело (удерживать USE в течение броска) (отключено).
Возможность ограничивать кол-во активных дымовых гранат на всей карте
Растяги смогут детонировать рядом стоящие растяжки, включая мины.
Мины смогут детонировать рядом стоящие мины и растяжки.
Выбор отображения звания (только значок, текст, оба).
Возможность добавлять точки рождения на любых картах.
Настраиваемое время рождения во всех командных режимах, включая TDM.
Бонус за удачное камикадзе.
Настраиваемое время автобалансировки.
Голосовое сопровождение взятие флага.
Отображение оружия за спиной при любых опциях сервера (отключаемое).
Гранаты как отдельный класс оружия, можно разрешить только гранаты (отключено).
Полностью настраиваемое здоровье бойца (задержка, восстанавливаемость, тяжесть дыхания) (отключено).
Возможность глобального отключения режимов (опционально).
Исправления:
Взрыв гранаты при переключении команды.
Возможны бесконечные карты в режиме IHTF.
Автобалансировка при сбалансированной команде.
Иногда пропадали штатные пулеметы в некоторых режимах.
Огранчение оружий не всегда срабатывало должным образом.
Парашютирование в тюрьму в режиме LIB.
Бросок гранаты находясь в тюрьме.
Серьезно оптимизирован код сервера.
...
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
06.01.2011, 02:51
|
#4
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Extreme v2.45 CTK modified by LAPD
Новая мелодия в главном меню мода
Новая модель игрока - женская модель (переключаемо с клиентской стороны) + звуки ранений и смертей
Укорочена дистанция броска спецгранат
Сообщения повышения званий отныне только над компасом, картинка звания теперь постоянно отображается
Конфигурабельные дополнительные точки в режиме HQ
Новое наказание - "плакса"
Таймеры разрешения и запрещения голосования во время игры
Отключение доп. логов повреждений сервером должны повлиять на его производительность.
Оптимизация режимов игры
Флаг в режимах CTF,CTFB,HTF теперь можно бросить (удерживать melee + F)
Управляемый самолет "Небесный Ангел" доступен для генерала со след. оружиями на борту: пулемет, 2 пушки, 1ктн бомба
Ожидаются дальнейшие нововведения и улучшения…
Extreme v2.45g CTK modified by LAPD
Золотая редакция.
Новое музыкальное оформление игры.
Новое встроенное стильное меню.
Новое оформление станковых и переносных пулеметов MG-42.
Пробиваемость стен и объектов (прострел)!
Мод уникален во всех отношениях, такого в МИРЕ нет, за качество отвечаю, мод доработан мною лично.
Милости просим фанатов игры КОД2 на наш форум: http://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=130
на сайт сервера http://action.ya1.ru/cod.php
и на стат. сервера http://cod2stat.ya1.ru/
Мод может быть распространен (передан) по заявкам в форуме.
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
14.08.2014, 09:21
|
#5
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Ссылки на баннеры трекинга сервера с сайта GAMETRACKER:
560 х 95:
для форумов:
PHP код:
[url=http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/][img]http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_560_95_1.png[/img][/url]
для сайта/блога:
PHP код:
<a href="http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_560_95_1.png" border="0" width="560" height="95" alt=""/></a>
350 х 20:
для форумов:
PHP код:
[url=http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/][img]http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png[/img][/url]
для сайта/блога:
PHP код:
<a href="http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_350_20_692108_381007_FFFFFF_000000.png" border="0" width="350" height="20" alt=""/></a>
160px со статом игроков:
для форумов:
PHP код:
[url=http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/][img]http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_160_400_2_ffffff_c5c5c5_ff9900_000000_0_1_1.png[/img][/url]
для сайта/блога:
PHP код:
<a href="http://www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/" target="_blank"><img src="http://cache.www.gametracker.com/server_info/94.245.155.26:28960/b_160_400_2_ffffff_c5c5c5_ff9900_000000_0_1_1.png" border="0" width="160" height="330" alt=""/></a>
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 06:24. |
|
|