3D Редактор в ArmA 2
Для того чтобы запустить его, нужно нажать комбинацию клавиш Alt+E в главном меню игры.
Подробных инструкций по работе с ним, по экспорту миссии пока не существует.
Эту недокументированную возможность обнаружил некто Reb с официального форума BI Studio
1. Открыть 3-д Редактор
2. Делать что нужно в 3-д Редакторе
3. сохранить ваш материал в 3-д Редакторе
4. Открыть обычный 2-д Редактора
5. сохраните Миссию 2-д Редактора
6. открыть папку с вашей сохраненной миссией 3-д Редактора,
7. Копировать mission.sqf в вашу папку миссии 2-ому Редактору
8. Переименовать mission.sqf во что хотите
9. Создать init.sqf для сохраненной миссии 2-д Редактора
10. наберите
if (isserver) then {execVM "3deditorcopy_of_mission.sqf";};
11. Открыть 3deditorcopy_of_mission.sqf и удалить 3 линии инициирования(delete bottom 3 initiation lines).
12. Предварительный просмотр в 2-д Редакторе.
Voila весь ваш сохраненный материал 3-д редактора должен теперь спааунится а вашей миссии.
p.s. 3д редактор еще в зачатке, бисы еще "думают" о его реализации, может тему разовьют, а может закроют. А пока это просто не документированная, не доработанная особенность
__________________
Сильные, умные, вольные...
|