27.05.2008, 14:20
|
#1501
|
Участник
Archi вне форума
Регистрация: 27.11.2005
Сообщений: 477
|
ну если говорить о приближении к реальности чем к аркаде... то тогда уж нужно
убрать: стрельбу во время прыжка, стрельбу из пулемета с рук (или с большой отдачей!), стрельбу из базуки в прыжке, "прострел" из огнемета через стены, убийство с приклада с одного удара, урон от тренча с дальних растояний (или поставить больший разброс)
поставить: подрыв от дружеских мин (почему только растяжки?), убойность станковых пулеметов (или меньший разброс), уменьшить скорость активирование зума у снайперки.
это на мой взгляд это самое основное что нужно было бы сделать для более реалистичной и менне аркадной игры! (не считая остальных мелких изменений)
ps: а раскачака это хорошо!
|
|
|
27.05.2008, 14:56
|
#1502
|
Постоялец
Таман вне форума
Регистрация: 23.06.2005
Сообщений: 514
|
Цитата:
Сообщение от Archi
ну если говорить о приближении к реальности чем к аркаде... то тогда уж нужно
убрать: стрельбу во время прыжка, стрельбу из пулемета с рук (или с большой отдачей!), стрельбу из базуки в прыжке, "прострел" из огнемета через стены, убийство с приклада с одного удара, урон от тренча с дальних растояний (или поставить больший разброс)
поставить: подрыв от дружеских мин (почему только растяжки?), убойность станковых пулеметов (или меньший разброс), уменьшить скорость активирование зума у снайперки.
это на мой взгляд это самое основное что нужно было бы сделать для более реалистичной и менне аркадной игры! (не считая остальных мелких изменений)
ps: а раскачака это хорошо!
|
Если бы на сервере было бы все это что перечислено выше играть было бы намного лучше, а то пишут реал или более приближенный к реализму, а так в реале разница с КС только то что точки нету
|
|
|
27.05.2008, 16:22
|
#1503
|
Заинтересовавшийся
CRAZY... вне форума
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 105
|
Цитата:
Сообщение от Archi
ну если говорить о приближении к реальности чем к аркаде... то тогда уж нужно
убрать: стрельбу во время прыжка, стрельбу из пулемета с рук (или с большой отдачей!), стрельбу из базуки в прыжке, "прострел" из огнемета через стены, убийство с приклада с одного удара, урон от тренча с дальних растояний (или поставить больший разброс)
поставить: подрыв от дружеских мин (почему только растяжки?), убойность станковых пулеметов (или меньший разброс), уменьшить скорость активирование зума у снайперки.
это на мой взгляд это самое основное что нужно было бы сделать для более реалистичной и менне аркадной игры! (не считая остальных мелких изменений)
ps: а раскачака это хорошо!
|
я думаю он прав
__________________
|
|
|
27.05.2008, 16:31
|
#1504
|
Постоялец
CLIP вне форума
Регистрация: 16.05.2006
Сообщений: 978
|
это всё было уже, и мины своих разрывали и уберали стрельбу во время прыжка, людям не понравилось, чую всё это опять движеться к фальшивой "реальности", хотя поступайте как душе угодно, всё равно уже не играю на паблике, ибо мясо, слишком всё "реально",нубчики красавчики, и тому подобное
__________________
N.O.L.F.
|
|
|
27.05.2008, 17:38
|
#1505
|
Заинтересовавшийся
Gos вне форума
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 187
|
стрельбу при прышке неубирайте D:
|
|
|
27.05.2008, 17:53
|
#1506
|
Постоялец
croon вне форума
Регистрация: 05.06.2007
Адрес: Земля
Сообщений: 613
|
стрельба в прыжке... физически же можно сделать))
вот что сделать так это Уменьшить убойность приклада, пусть типа удоряют и тот раняет оружие или паваливает на землю врага, но не убивает сразу, или лучше то и другое + головокружение) лучше бы оружиие выбивало)
еще взрывы бы оружие бы почаще выбивали)
|
|
|
27.05.2008, 18:12
|
#1507
|
COD2 supervisor
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
|
Цитата:
Сообщение от Archi
ну если говорить о приближении к реальности чем к аркаде... то тогда уж нужно
убрать: стрельбу во время прыжка, стрельбу из пулемета с рук (или с большой отдачей!), стрельбу из базуки в прыжке, "прострел" из огнемета через стены, убийство с приклада с одного удара, урон от тренча с дальних растояний (или поставить больший разброс)
поставить: подрыв от дружеских мин (почему только растяжки?), убойность станковых пулеметов (или меньший разброс), уменьшить скорость активирование зума у снайперки.
это на мой взгляд это самое основное что нужно было бы сделать для более реалистичной и менне аркадной игры! (не считая остальных мелких изменений)
ps: а раскачака это хорошо!
|
это все можно сделать, только боюсь хардкорно получиться, должна же все таки быть рамка какая то или золотая середина
|
|
|
|
27.05.2008, 21:09
|
#1508
|
Участник
F_Off вне форума
Регистрация: 26.06.2006
Сообщений: 267
|
опять подняли эту тему. Мое мнение: ничего менять не надо, сейчас стоит все очень хорошо. И присутсвует реалистичность, и игра не напрягает слишком усложненным процессом.
|
|
|
27.05.2008, 23:46
|
#1509
|
Участник
Tiger вне форума
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 467
|
Цитата:
Сообщение от Виктор
это все можно сделать, только боюсь хардкорно получиться, должна же все таки быть рамка какая то или золотая середина
|
Нормально!
Я еще против компаса и сообщений об убийстве.
|
|
|
28.05.2008, 00:27
|
#1510
|
Нарушитель правил поведения на форуме
ZayatZ вне форума
Регистрация: 27.09.2006
Адрес: Planet "Earth".Russian Federation,Yakutia,Yakutsk
Сообщений: 1,601
|
Лично я за изменения в плане реалистичности,компас лучше убрать,а сообщения об убийстве думаю все таки оставить...хотя,кто знает,тестить надо.
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 07:53. |
|
|