13.06.2011, 11:05
|
#321
|
Местный житель
fin вне форума
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 1,788
|
Кстати да, есть такое. Почему на лягушатнике такие серьезные карты нацепили? Их как раз надо на ФР сервер. А на лягушку простые догфайтные. Да хоть как на Кокосе будет. Одна карта со всеми крафтами по 43год и все. И карту менять не нада т.к се крафты есть. Во сколько народу в Кокосе летает!
|
|
|
13.06.2011, 21:09
|
#322
|
Заинтересовавшийся
shpont вне форума
Регистрация: 23.03.2009
Сообщений: 72
|
а по мне карты стали намного лучше. я так понял, была идея приблизить к фр, потому как на последний народ, увы, не идет.
пожелания: карта средиземноморье, хорошо бы начальную высоту для редов чуток поднять, а то ф4 более скороподъемный. за красных не успеваешь подняться;
убрать бы мегаишаки, заменив на ла-5фн;
добавить карту остров.
а по поводу фр у меня пожелания те же: приблизить максимально филды и установить побольше зениток на филдах. тогда народ пойдет. можно маркеры убрать, спидбар и не указывать выбранные самолеты. что б не знали, кто на чем летит.
|
|
|
![](enlighten/misc/cat_top_ls.gif) |
|
![](enlighten/misc/cat_top_rs.gif) |
13.06.2011, 23:23
|
#323
|
Постоялец
Makz вне форума
Регистрация: 17.09.2005
Сообщений: 1,158
|
Вот, сделал пару карт для лягушатника. Давайте попробуем. Если не понравится уберете.
Первая по мотивам битвы за Британию.
Тирпиц налетел на мину и потерял ход. Задача бритов потопить его. Задача немцев обеспечить прикрытие или уничтожить филд британцев. По карте летают немецкие боты, которые периодически бомбят поле англичан, а так же периодически взлетают бомберы с британского филда с целью потопить карманный линкор.
Вторая карта на красивой карте Словакии.
У красных и синих есть заводы и станции на которых находится новая техника. Цель каждой стороны "в бомбить противника в каменный век" при этом защитив свои современные самолеты. В противном случае придется летать на самолетах 42-43 года изготовления которые являются бесконечными.
На всех картах бомберы появляются уже в воздухе. Что по идее должно увеличить их кол-во на сервере и разнообразить игру.
На всех картах есть "радары", системы посадки и прочие приятности.
На обоих картах филды противников расположены близко. Что, опять же, должно повысить динамичность игры.
|
|
|
![](enlighten/misc/trans.gif) |
14.06.2011, 09:26
|
#324
|
Участник
Wilhelm вне форума
Регистрация: 26.04.2006
Сообщений: 336
|
BoB.mis
slovak_2.mis
Добавлены
|
|
|
14.06.2011, 20:23
|
#325
|
Участник
orchestr вне форума
Регистрация: 04.08.2009
Адрес: якутск
Сообщений: 303
|
да поставте две мапы на ротации чтоб отдыхать было чисто для души...без выкрутасов лишних..мясо же...
__________________
-мы носили траур, оркестр играл туш...
|
|
|
14.06.2011, 20:52
|
#326
|
Заинтересовавшийся
Sib вне форума
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 146
|
Цитата:
Сообщение от orchestr
да поставте две мапы на ротации чтоб отдыхать было чисто для души...без выкрутасов лишних..мясо же...
|
Поддерживаю.Я так понял народу не нужны задания...Мясо и всё.Анапа тогда очень хорошо шла,ни когда не вотали!Там и зеро и спиты и мессы и фоки и .....
__________________
Нормально делай - нормально будет.
|
|
|
14.06.2011, 21:51
|
#327
|
Местный житель
fin вне форума
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 1,788
|
В лягушатнике задания да не нужны, главное мясо. Точнее чем мясо больше тем круче. Взлёт-сбил-сел или наоборот взлёт-сбили-взлёт.
Вот все думаю что в наше время всетаки лучше было. Один сервер типа лягушатника, но без внешних видов. Все кто там летал отличные пилоты стали. А ща хз что летает.
|
|
|
15.06.2011, 00:56
|
#328
|
Заинтересовавшийся
Karaya вне форума
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 103
|
Wilhelm добавьте пожалуйста эти карты на сервере. тут 5 карт. Если не понравится уберете. за ранее спасибо!!!
|
|
|
15.06.2011, 00:59
|
#329
|
Постоялец
Makz вне форума
Регистрация: 17.09.2005
Сообщений: 1,158
|
много карт что-то уже. пока дождешься постареешь. ждал свои карты так и не дождался.
мне кажется новые карты курск (там где два поля др над другом и вроде как есть выбор самолетов но все летают на ла5фн и г2) и москва (там где зима много полей и целей). Обе поражают своим расстоянием и боями в космосе. Этим можно на проектах нахаваться. Собственно похоже что карты взяты с проектов или сделаны для ФР и большого кол-ва людей. Имха их надо убрать с ротации.
И над временем карт. Слишком долгие. К примеру карта севастополя 3 часа идёт. Если бы карт было две можно бы было понять такую долгую карту но когда их много...
Последний раз редактировалось Makz, 15.06.2011 в 01:05.
|
|
|
15.06.2011, 13:28
|
#330
|
Заинтересовавшийся
Karaya вне форума
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 103
|
Цитата:
Сообщение от Makz
много карт что-то уже. пока дождешься постареешь. ждал свои карты так и не дождался.
мне кажется новые карты курск (там где два поля др над другом и вроде как есть выбор самолетов но все летают на ла5фн и г2) и москва (там где зима много полей и целей). Обе поражают своим расстоянием и боями в космосе. Этим можно на проектах нахаваться. Собственно похоже что карты взяты с проектов или сделаны для ФР и большого кол-ва людей. Имха их надо убрать с ротации.
И над временем карт. Слишком долгие. К примеру карта севастополя 3 часа идёт. Если бы карт было две можно бы было понять такую долгую карту но когда их много...
|
да, ты прав. надо убрать карты MOSCOW41, Summer, Ostrov, Krym 42.
Из Севостополя надо убрать ботов и ограничить время до хотя бы на 1:30 мин
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 13:17. |
|
|