04.01.2012, 18:06
|
#21
|
Участник
-=Skyline=- вне форума
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 347
|
Цитата:
Сообщение от fatal1t1
Полностью с тобой согласен Blaze. Когда я прицеливаюсь я дых не нажимаю, потому что уже наводиться на туловище автоматом.
При удержании мыш2 снайпер быстрее прицеливается, нежели нажал и опустил. Аим и все дела.
|
Непонятно. Вы, народ о чем-то беседуете, видать "КОД2" совсем другой. В "КОД4" быстро навести прицел и нажать на задержку дыхания в асе моде невозможно.
|
|
|
04.01.2012, 19:42
|
#22
|
Постоялец
fatal1t1 вне форума
Регистрация: 15.07.2009
Адрес: г. Ленск ¤¤¤
Сообщений: 541
|
Цитата:
Сообщение от -=Skyline=-
Непонятно. Вы, народ о чем-то беседуете, видать "КОД2" совсем другой. В "КОД4" быстро навести прицел и нажать на задержку дыхания в асе моде невозможно.
|
Ну мы же в форуме код2! Тут реч про код4 не идет. Я асе мод не играл, только промод.
__________________
game over
|
|
|
05.01.2012, 03:08
|
#23
|
Новичок
BlackJack вне форума
Регистрация: 31.01.2011
Сообщений: 25
|
Цитата:
Сообщение от Hust
Быстрое прицеливание т.е. mouse2 mouse1 с задержкой на секунду
|
а я успеваю нажать кнопку 2 потом шифт для задержки дых и все менее чем за 1 сек
|
|
|
05.01.2012, 04:43
|
#24
|
Участник
Maik вне форума
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Захаровка
Сообщений: 343
|
Считаю,что нужно сделать функцию прицеливания в некоторых случаях невозможной (например в прыжке), так как это реально невозможно ,тем более с оптикой!
На форуме уже писали, что с применением скриптов в прыжке получается АВТОНАВОДКА! Можно сказать ЧИТ!
А то у нас выходит, что любой мало-мальски продвинутый стрелок-винтовочник -снайпер высшего класса!
__________________
дорогу осилит идущий
Последний раз редактировалось Maik, 05.01.2012 в 04:45.
|
|
|
05.01.2012, 11:25
|
#25
|
Участник
Немка вне форума
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: город из льда и снега
Сообщений: 446
|
Цитата:
Сообщение от Maik
Считаю,что нужно сделать функцию прицеливания в некоторых случаях невозможной (например в прыжке), так как это реально невозможно ,тем более с оптикой!
На форуме уже писали, что с применением скриптов в прыжке получается АВТОНАВОДКА! Можно сказать ЧИТ!
А то у нас выходит, что любой мало-мальски продвинутый стрелок-винтовочник -снайпер высшего класса!
|
эм... за всю игру могу только единицы сказать кто снайпер высшего класса :D
|
|
|
05.01.2012, 14:39
|
#26
|
Постоялец
fatal1t1 вне форума
Регистрация: 15.07.2009
Адрес: г. Ленск ¤¤¤
Сообщений: 541
|
Цитата:
Сообщение от Maik
Считаю,что нужно сделать функцию прицеливания в некоторых случаях невозможной (например в прыжке), так как это реально невозможно ,тем более с оптикой!
На форуме уже писали, что с применением скриптов в прыжке получается АВТОНАВОДКА! Можно сказать ЧИТ!
А то у нас выходит, что любой мало-мальски продвинутый стрелок-винтовочник -снайпер высшего класса!
|
Попасть в прыжке это одно. Есть еще пиксель выстрел! Почему то рандом выстрелы только в код2 не приветствуется "точкарь" а в КС, ДоД, ТФ, Код4 это считают аимом, ибо игрок проф раз он так медко стреляет.
Я думаю что, рандом делает игру намного азартной и веселой.
__________________
game over
|
|
|
05.01.2012, 22:42
|
#27
|
onehundredten
Первый_прохожий вне форума
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Земля
Сообщений: 1,719
|
Цитата:
Сообщение от fatal1t1
Почему то рандом выстрелы только в код2 не приветствуется "точкарь" а в КС, ДоД, ТФ, Код4 это считают аимом, ибо игрок проф раз он так медко стреляет.
Я думаю что, рандом делает игру намного азартной и веселой.
|
это кстати очень странная особенность наших игроков код2
а вроде сервер существует столько лет
но до сих пор довольно большое количество человек не может определить центр экрана своими силами
и понять что разброс в код2 очень маленький и что попасть без прицела не так сложно
как например в кс или код4
|
|
|
06.01.2012, 11:13
|
#28
|
Участник
_zik_ вне форума
Регистрация: 27.06.2006
Сообщений: 263
|
По моему скромному убеждению ЛЮБОЕ программное изменение вносимое игроком в саму игру нужно считать:
1.Если это ЛЮБАЯ программка,пусть самая малюсенькая-эт считай ЧИТ.
2.Внесение изменений в саму игру без использования посторонних программ это должно подпадать под : 3.2. Запрещено использование ошибок ПО клиента и/или сервера для достижения какой-либо выгоды(баги).
Разрешить токо вносить изменения в настройки управления игрой, ну и там графика то да се.
|
|
|
06.01.2012, 14:57
|
#29
|
Участник
Maik вне форума
Регистрация: 01.08.2009
Адрес: Захаровка
Сообщений: 343
|
Цитата:
Сообщение от _zik_
По моему скромному убеждению ЛЮБОЕ программное изменение вносимое игроком в саму игру нужно считать:
1.Если это ЛЮБАЯ программка,пусть самая малюсенькая-эт считай ЧИТ.
2.Внесение изменений в саму игру без использования посторонних программ это должно подпадать под : 3.2. Запрещено использование ошибок ПО клиента и/или сервера для достижения какой-либо выгоды(баги).
Разрешить токо вносить изменения в настройки управления игрой, ну и там графика то да се.
|
+100!!!
__________________
дорогу осилит идущий
|
|
|
06.01.2012, 22:26
|
#30
|
Участник
WinteR вне форума
Регистрация: 18.03.2008
Сообщений: 285
|
Цитата:
Сообщение от _zik_
По моему скромному убеждению ЛЮБОЕ программное изменение вносимое игроком в саму игру нужно считать:
1.Если это ЛЮБАЯ программка,пусть самая малюсенькая-эт считай ЧИТ.
2.Внесение изменений в саму игру без использования посторонних программ это должно подпадать под : 3.2. Запрещено использование ошибок ПО клиента и/или сервера для достижения какой-либо выгоды(баги).
Разрешить токо вносить изменения в настройки управления игрой, ну и там графика то да се.
|
Полностью согласен с твоим скромным убеждением.
П.С: Про падение популярности игры(сервера) даже не заикайтесь.
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 15:59. |
|
|