Цитата:
Сообщение от MEDALIST
Настройки в винде не повлияли на игру. Какие еще настройки мыши есть в игре?
|
Решение (вариант верный).
Для начала эксперементирования с мышкой решите для себя - "Что Вы хотите?". То есть определите для себя предел полезности в плане вращения. Опишу свой пример. Я сам долго и нудно подбирал себе сенсу исходя из - "Мне так удобно". Бред! Никакого - "Мне так удобно", все опирается на - "Что Вы хотите?, а далее дело привычки и наигровки. Долго мучался до момента пока не решил, что хочу, чтобы при прохождении мыши от начала до конца коврика (QcK Medium) изображение на экране вращалось на 180 градусов.
Итак записываем рецепт:
- Выставляем в драйверах мыши максимальный DPI, при котором мышь не срывает ( не бросает курсор (deadline)).
- Решаем, какой разворот хотим получить. (Не думаю, что имеет смысл вращаться более чем на 360 за один взмах кисти (или локтя, кто как играет)) (у меня 180 за взмах локтем)
- Запускаем игру. Устанавливаем мышь в центр экрана, вращаемся на нужный градус, при нужном прохождении расстояния мышью. (повторюсь - у меня 180 за взмах локтем). Если слишком много вращения при данном расстоянии - уменьшаем сенс в игре. (если сенс в игре на минимум, а нужно еще меньше, уменьшаем в Windows, если нужно еще меньше (ВЫ УЖЕ МАНЬЯК!), то уменьшаем DPI). Наша цель: привычное движение - точный градус.
- Учитывая предыдущий пункт, подбираем размер коврика, если его оказалось недостаточно. (Мне было недостаточно Small)
- Теперь запоминаем, какое вращение делает экран, проходя расстояние мышью от начала до конца коврика. Вот на это расстояние всегда и ориентируйтесь настраивая мышь после переустановки системы, покупая новую мышь, придя в клуб со своим девайсом, поехав на чамп и т.п.
Вывод: Запомните, какой разворот дожен делать экран, при Вашем обычном взмахе и ВСЕ! Но лучше знайте, сколько вращения при полном пробеге ковра слева на право, - так точнее, чем взмах. А уж какой и где у Вас сенс не важно, он может быть разным, а результат одинаков.
Источник