Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Другие игры > EVE Online
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 30.11.2009, 12:43   #11
SeanJohn
Заинтересовавшийся
 
SeanJohn вне форума
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 54
SeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Модули:
-- Модули Ballistic Control теперь корректно влияют на урон ракет.
-- Объём модуля "Peace Large Remote Armor Repair System I" уменьшен до 50 кубометров, дабы соответствовать объёму остальных вариаций этого модуля.
-- Корабли, на которых было установлено два модуля Warp Disruption Field Generator не могли включить первый, даже если второй был отключен. Исправлено.
-- У модулей remote ECM burst теперь есть шанс задеть целевой корабль.
-- Исправлено описание модуля Tactical Targeting Network - убраны упоминания о бонусе к сигнатуре.
-- Т3-корабли с установленной подсистемой Interdiction Nullifier более не могут быть остановлены warp disruption-пробами и генераторами warp disruption field.
-- Covert Jump Portal Generator теперь может посылать корабли (bridge - ?) к Cynosural Generator Array.
-- Модуль Induced Signal Distortion Amplifier I теперь даёт бонус к силе gravimetric-джама ECM-модулей.
-- Из характеристик модулей Damage Control удалены неиспользуемые параметры.
-- Исправлено описание Freedom Fighters - они изгнаны из Государства Калдари (но не поставлены вне закона).
-- Улучшено предупреждающее сообщение, выдаваемое при установке слишком большого числа модулей типа Drone Control.
-- Аттрибут "масса" у кристаллов теперь не дублируется в окне show info.
-- Таймеры (показывающие ход цикла) более не будут рассинхронизироваться после прохождения большого числа циклов.
-- Улучшено описание модуля Remote ECM Burst I и соответствующего цикла.
-- Исправлена ошибка в текстурах майнинг-модулей.
-- Скорректировано описание бонуса модуля Loki Defensive - Amplification Node.
-- Модуль Syndicate Cloaking Device теперь даёт задержку нацеливания в 18 секунд, даёт штраф на сканрез в 30%, и требует 75 CPU.
-- Black Eagle Drone Link Augmentor теперь даёт бонус к дальности управления дронами в 26 км.
-- Sansha Modified 'Gnome' Implant теперь даёт бонус к объёму щита в 3% и бонус к перезарядке щита в 3%.
-- Имплант Imperial Navy Modified 'Noble' теперь даёт бонус к кол-ву брони в 3% и бонус к скорости починки брони в 3%.
-- Исправлено описаниенекоторых подсистем Протеуса.

Риги:
-- Из описания некоторых малых и средних ригов удалены ссылки на капмодули.

ПОСы:
-- В некоторых случаях не высылались уведомления об атаке на ПОС. Исправлено.
-- Jump Portal Generator и Covert Jump Portal Generator теперь делально расписывают потребление топлива членами флота при прыжке.
-- Исправлена ошибка при подсчёте необходимого кол-ва топлива для включения Experimental Laboratory Module.
-- Более невозможно открыть корпоративный ангар (corporate hangar array) за пределами радиуса в 3 км.
-- Титан при пропрыге на цино-генератор более не будет отбампывать от него.
-- Исследование чертежа в мобильной лаборатории будет продолжено после того, как мобильная лаборатория включается после простоя.
-- Удалённые исследовательские и производственные задания теперь могут быть установлены, даже если удалённая звёздная система ещё не прогрузилась.
-- Состояние структуры (хит-поинты) теперь видны во окне show info.
-- Исправлена ошибка с невозможностью производства боевых реконов (Combat Recon) в Amarr Factory Outpost с определёнными установленными апгрейдами.

Бустеры и импланты:
-- Nugoehuvi Synth Blue Pill теперь имеет время действия в 33 минуты.
-- Скорректировано распределение бонусов в наборе low grade Snake, дабы быть сбалансорованным с остальными наборами.
-- Чертежи Synth-бустеров теперь не являются контрабандой.
-- Бонус бустера Strong Crash теперь отображается сразу с момента принятия.
-- Скорректированы штрафы бустера Standard Mindflood, дабы соответствовать штрафам других бустеров этого типа.
-- Таймер действия бустера теперь корректно отображается после релогина.
-- Описание бустера Sooth Sayer теперь корректно отображает эффекты бустера.

Туториал:
-- Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.
-- Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.
-- Исправлены орфографические ошибки в подсказках к кнопкам на экране создания персонажа.
-- Все туториалы были проверены на орфографические/грамматические ошибки.

NPC:
-- Исправлена грамматическая ошибка в описании Синдиката (организации).
-- Jamyl Sarum теперь является CEO корпорации Emperor Family.
-- Лазерные кристаллы типа Standard (всех размеров) теперь могут вываливаться из NPC.

Агенты и миссии:
-- Агент Estre Ignoure теперь предлагает миссию "Opening Moves".
-- Станция назначения миссии The Wiyrkomi Operation (5 of 6) была скорректирована, и теперь соответствует той, которая указана в описании миссии.
-- Удаление предложения storyline-миссии из журнала прочистит мозги соответствующему агенту, так что следующее предложение будет от того же агента.
-- Отказ от начальной мисси эпической серии миссий (epic ark) удаляет всю ветку миссий из журнала. Следующий разговор с агентом даст вам туже самую миссию, отказ от которой приведёт к падению стенда.
-- При попытке отказа от миссии в эпической серии вы получите предупреждающее сообщение.
-- Исправлена опечатка в правокнопочном меню миссии "Save the Miners".
-- Окно разговора с агентом теперь корректно обновляется при отказе от миссии, если эта миссия - единственная у данного агента.
-- Игроки с сс < 0 теперь могут получить миссии туториала в системах с сс = 1.
-- Исправлена ошибка, возникающая при просмотре целей миссии при ненахождении в корабле (т.е. в капсуле).
-- Вы более не можете затребовать миссию у research-агента сразу после отказа от предыдущей.
-- Вы более не можете заблокировать сообщения о недостаточности места в трюме (???) при выполнении миссии.
-- Все существующие эпические миссии (Blood Stained Stars, Penumbra, Right to Rule, Syndication, и Wilfire) будут давать прирост стэндинга в зависимости от выбранного окончания серии.
-- В калдарской эпической серии ("Penumbra"), в миссии "Across the Line" вы должны будете вернуть украденное агенту Arikio Kuretsu.
-- В миссии Mordu's Folly (2 of 2) вы теперь можете использоватькорабли типа Black Ops для прохода через разгонные ворота.
-- В миссии Mordu's Folly (2/2) была изменена скорость спавна врагов, дабы соответствовать сложности миссии.
-- Исправлено описание миссии Hidden Treasure (3 of 4).
-- Исправлено описание миссии Diplomatic Incident.
-- Увеличена награда за выполнение миссии Mining Misappropriation.
-- В минматарской эпической серии ("Wildfire") описание миссии "Who Art in Heaven" теперь указывает на корректную станцию назначения.
-- Отказ от выполнения миссий фракционного ополчения чаще, чем раз за 4 часа теперь (как и для всех остальных миссий) будет приводить к потере стенда.
-- Масса правок в описаниях различных миссий: орфографические ошибки и т.п.

Взято с eve-ru.com

Последний раз редактировалось HoMeR, 01.12.2009 в 19:30.
  Ответить с цитированием

Старый 30.11.2009, 14:26   #12
HoMeR
Дельтанутый
 
Аватар для HoMeR
 
HoMeR вне форума
Регистрация: 28.07.2003
Адрес: UEEE
Сообщений: 5,755
HoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Ну есть конечно свои плюсы и свои минусы.
__________________
Intel Core i5-11600FK / 32Gb DDR4 / RX6700XT 12Gb / 27" 1080p 144Hz/ SSD.M2 250Gb/500Gb/1Tb / Win11 Pro x64 / GPON 60мбит
  Ответить с цитированием

Старый 30.11.2009, 17:15   #13
SeanJohn
Заинтересовавшийся
 
SeanJohn вне форума
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 54
SeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Корабли

---Фракционные и Navy корабли были обновлены. Больше деталей в блоге CCP Ytterbium. Пожалуйста обратите внимание, что в тех кораблях, которых коснулась перебалансировка слотов, находящихся в космосе, на станции (активных и упакованных), хранящихся в Ship Maintenance Array – все модули будут сняты и помещены в грузовой трюм. У кораблей, хранящихся в ангаре карриера – все модули будут сняты и помещены в грузовой трюм карриера.
---Феникс получает новый бонус: 5% бонус к ущербу, наносимому кинетическими ракетами, за каждый уровень навыка Caldari Dreadnought.
---Наглфар получает новый бонус: 5% бонус к скорости стрельбы из ракетных установок за каждый уровень навыка Minmatar Dreadnought. Взамен Наглфар теряет свой бонус на скорость стрельбы из прожектайлов.

Модули

---Были снижены требования к Small Tractor Beam – теперь для их использования достаточно иметь навык Science уровня 3, вместо 4.
---Для использования Micro Auxiliary Power Core I теперь достаточно иметь навык Energy Management уровня 3, вместо 4.
---Для использования Armor Hardener теперь потребуется выучить навык Hull Upgrades до 3 уровня, вместо 4.
---Tracking Computer теперь имеет увеличенный в 2 раза бонус на фалофф, все штрафы также пересчитаны с учетом этого изменения.
---Никакие модули, за исключением кораблей и дронов, теперь не могут быть частично отремонтированы.

Оружие и Боеприпасы

---Все Прожектайлы были перебалансированы в соответствии со своим видом (большой/малый радиус, малые/средние/большие) и имеют теперь ярко выраженные отличительные признаки, разница между различными их видами теперь более заметна.
---Всем орудиям XL-размера уменьшена скорость ведения цели, чтобы уменьшить вероятность ее (цели) поражения с одного выстрела.
---Атрибут Explosion Velocity (скорость распространения взрывной волны) теперь отсутствует у бомб, так как и ранее не имел на них никакого эффекта.
---Doomsday Device больше не оружие массового поражения и может использоваться только по одиночным кораблям и объектам.

Навыки

---Hacking теперь имеет следующие требования: Science III (было V), Electronics Upgrades III (было V), Electronics I (было II), Engineering I (было II)
---Archaeology теперь имеет следующие требования: Science III (было V), Survey III (было V), Electronics I
---Salvaging теперь имеет следующие требования: Mechanic III, Survey III, Engineering I
---Cloaking теперь требует Electronics IV (было V)
---High Speed Maneuvering требует Navigation III и Afterburner III (ранее было IV)
---Tactical Shield Manipulation требует Engineering III (ранее было IV)
---Trajectory Analysis требует Gunnery IV (ранее было V)
---Bomb Deployment требует Missile Bombardment IV (ранее было V)
---Mining Upgrades требует Mining III (ранее было IV)
---Thermodynamics требует Engineering V, Energy Management III (ранее было V) и Science IV
---Вы более не можете прочитать книгу, если этот навык не может быть добавлен в конец очереди обучения немедленно.

Базы, Аутпосты и Станции

---Закладки больше не могут хранится в сило.

Создание персонажа и Новый Игровой опыт

---Курс обучения был пересмотрен, были устранены места, где игроки могли застрять без ясных инструкций, также была обновлена и разъяснена информация, касающаяся этого.
---Все ссылки в Обучении теперь направляют игрока на соответствующие страницы EVEлопедии.
---На миссии Balancing the Book вас больше не заставят использовать разгонные врата без соответствующей инструкции.
---Количесто вельдспара на миссии Making of Molehills (1 из 10) теперь не потребует от вас сделать два рейса для своей доставки.
---Runner Drone в миссии Cashflow for Capsuleers (3 из 10) теперь снизит свою скорость и вам не потребуется сетка для его уничтожения.

NPC

---В NPC-корпорациях устанавливается 11% налог, корпорации ополчения этого налога не имеют. Больше деталей дано в блоге CCP Soundwave.
---Корпорация Roden Shipyard теперь разделяет обязанности по охране пограничного космоса с Галлентской полицией.
---Некоторые NPC-крейсера после своей гибели оставляли обломки от фрегатов, теперь это исправлено.

Агенты и Миссии

---Игроки теперь могут прекратить выполнение миссий Epic Arc и вернуться к их выполнению через 3 месяца. Пожалуйста обратите внимание, что некоторые миссии могут послать вас в места, где вы бывали на предыдущем задании, и если вы остановили прохождение на такой миссии, то вам придется повторить одно или несколько заданий, до этого момента.
---Были добавлены маяки, ведущие к некоторым COSMOS-агентам.
---Игроки, еще не прошедшие триал, теперь не могут брать миссии агентов третьего уровня.

Исследования и Неизвестное пространство

---Теперь вы можете ставить закладки на wormhole dungeon.
---Выпадение предметов в некоторых DED-комплексах было перебалансировано.

Наука и Производство

---Состав компонентов для производства кораблей Т2 был изменен. Больше деталей в блоге CCP Chronotis.
---Время производства некоторых компонентов (Armor Plates и Microprocessors) было уменьшено.
---Объем Carbides (Advanced Materials) был уменьшен с 0,05 куб.м. до 0,01 куб.м.
---Количество Syramic Fibers требуемых в производстве Armor Plate было уменьшено до 10 на единицу продукции.

Рынок и Контракты

---В таблице во время составления контракта теперь будет запоминаться продолжительность и время из соответствующих полей ранее составленного контракта.
---Максимальный размер курьерской посылки теперь составляет 981 250 куб.м.
---Теперь вы можете просто кликнуть правой кнопкой мыши по курьерской посылке и выбрать пункт «Deliver Courier Package» («Доставить Курьерский Груз»), вместо того, чтобы лезть в контракт.

Корпорации и Альянсы

---Системы с установленным клаймом теперь отображаются на альянсовой вкладке «Settled systems».
---Теперь можно установить автоматическую оплату входящих счетов.
---Вручную счета теперь оплачиваются из активного в данный момент раздела кошелька.
---Вкладка «Headquarters» была удалена.
---no longer CSPA charges to send to your corp (I think there were), can no longer send to NPC corp. – Чего они тут нагородили? И что хотели сказать? Почему с маленькой буквы? Обрывок из предыдущей редакции?
---Вы теперь можете добавить корпорации/альянсы в адресбук в раздел «Buddies»

Основная Графика

---Закончена перерисовка планет.
---Графика звездного неба обновлена.
---Внесены изменения для обзорной камеры.

Пользовательский Интерфейс

---ПИ управления каналом теперь может быть открыт для любого канало и не только для Neocom.
---При открывании окна управления персонажем больше не будет показываься эффект печатанья информации о персонаже, теперь весь текст будет появляться мгновенно.
---Скорость варпа корабля теперь также будет показываться в окне сравнивания характеристик.
---Горячая комбинация клавиш (shotcut) «Open Moon Mining» переименована в «Manage Nearest Control Tower», чтобы точнее отобразить ее функции.
---Корпоративный налог теперь показывается в кошельке с пояснением и размером пошлины.
---Теперь нельзя выбирать многоходовые миссии в журнале.
---Информация о системе теперь отображается и на станциях.
---Отображение проложенного маршрута теперь может быть включено/отключено как в космосе так и на станции.
---Удалена избыточная информация в некоторых случаях сокращенного редактирования.
---В сообщениях о критических ошибках теперь меньше паники, а больше полезной информации.
---Размещение кнопки в интерфейсе сканирования немного изменено.
---На экране выбора персонажа теперь будет отображаться, какой навык будет изучен в ближайшее время.
---Секьюрити фильтр в маркете теперь обратим.
---Снова доступно масштабирование кнопок. Они могут быть показаны/скрыты в меню HUD.
---При линковании персонажа/корпорации/предмета в чат, будет показываться информация по умолчанию. Опции «Text only», «Eve mail» и «Show note» были удалены.
---TrackIR больше не поддерживается.
---Опция показа местонахождения членов флота в солнечной системе была удалена.
---Теперь при вызывании вас в приватный чат вам будет показан пункт «Show Info» персонажа, который вас вызвал. Это также позволит принять/отклонить вызов и добавить вызывающего персонажа в ваш адресбук/блоклист.
---Прогрузка состоящих в альянсе корпораций теперь более эффективна.

EVE Voice, Почта и Чат

---Теперь есть опция автоматического подключения к корпоративным/альянсовым голосовым каналам.

EVE API и Статическая База Данных

---Обновленый Sovereignty.xtml.aspx теперь показывает корпорации, клаймящие системы для альянса и не показывает уровень суверенитета.
---Новый SovereigntyStatus.xml.aspx показывает статус всех Territorrial Control Unit’ов и Sovereinty Blockade Units.

Разное

---Отсчет триала теперь начинается с первых логов персонажа в EVE, а не с момента создания или активации триала.
---Игрок может теперь пометить свои вреки как «Available for All» («Доступны всем») и любой другой игрок сможет забрать из них все что угодно не вызывая агрессии.
---Ссылка в письме на активацию аккаунта теперь действует только 48 часов.
---Если триальный аккаунт не оставит записей в логах о своем пребывании в игре в течении 14 дней после активации – он будет удален. Это также распространяется на аккаунты созданные по Программе Приглашения Друзей, сервису Steam и.т.п.
  Ответить с цитированием

Старый 30.11.2009, 17:17   #14
SeanJohn
Заинтересовавшийся
 
SeanJohn вне форума
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 54
SeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутациюSeanJohn имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Оружие и Боеприпасы

---Возрадуйтесь, теперь в описании Т2 боеприпасов упоминаются штрафы на скорость ведения цели, радиус поражения и расход капаситора. Описание добавлено ко всем размерам боеприпасов.
---Tracking Link теперь имеет показатель фалоффа.
---Перенос боеприпасов из оружия в корп-ангар, больше не перенесет все боеприпасы того же типа из трюма корабля в ангар.
---Выключение разряженного модуля в космосе более не приведет к его заряжанию боеприпасами из трюма.
---Более детальное сообщение показывается при попытке разрядить сгруппированное оружие при заполненном трюме.
---Теперь у вас не получится частично разрядить сгруппированное оружие.
---Сгруппированные лазеры теперь будут заряжать использованные кристаллы вместо новых, причем зарядятся те, что были использованы последними.
---Теперь не будут создаваться группы оружия, которые нельзя использовать.
---Добавлено окно подтверждения при разъединении сгруппированного оружия.
---Сгруппированное оружие больше не разряжается при попытке разрядить орудия ПОСа.
---Модули теперь будут мигать при загрузке боеприпасов через окно фиттинга.

Дроны

---Дроны ранее отказывались атаковать некоторые структуры – им сделали строгий выговор и теперь они выполнят ваш приказ с большим усердием.
---После посадки в карриер в космосе или через Ship Maintenance Array вы всегда сможете выпустить больше 5 дронов/файтеров.
---Файтеры теперь быстрее реагируют на команду возврата, а не бездельничают, летая вокруг вашей космической кофеварки.

Навыки

---Передача персонажа с тренирующимся навыком более не приведет к глюку с «неизбежным завершением» после перезапуска сервера.
---Опечатка в описании навыка Cloaking была устранена.
  Ответить с цитированием

Старый 01.12.2009, 19:17   #15
birdo
Заинтересовавшийся
 
birdo вне форума
Регистрация: 24.04.2006
Сообщений: 51
birdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

опа , а куда патчик делся??
  Ответить с цитированием

Старый 01.12.2009, 19:20   #16
HoMeR
Дельтанутый
 
Аватар для HoMeR
 
HoMeR вне форума
Регистрация: 28.07.2003
Адрес: UEEE
Сообщений: 5,755
HoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от birdo Посмотреть сообщение
опа , а куда патчик делся??
Все в первом сообщении! Все наверху!
__________________
Intel Core i5-11600FK / 32Gb DDR4 / RX6700XT 12Gb / 27" 1080p 144Hz/ SSD.M2 250Gb/500Gb/1Tb / Win11 Pro x64 / GPON 60мбит
  Ответить с цитированием

Старый 01.12.2009, 19:23   #17
birdo
Заинтересовавшийся
 
birdo вне форума
Регистрация: 24.04.2006
Сообщений: 51
birdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутациюbirdo имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

интересно 38 челов в игре уже, как они проскачили то
  Ответить с цитированием

Старый 01.12.2009, 19:31   #18
HoMeR
Дельтанутый
 
Аватар для HoMeR
 
HoMeR вне форума
Регистрация: 28.07.2003
Адрес: UEEE
Сообщений: 5,755
HoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от birdo Посмотреть сообщение
интересно 38 челов в игре уже, как они проскачили то
Это тестеры полюбому. имхо

P.S. Я тут немного ветку подредактировал, постарался в более удобный виде привести, нормально надеюсь получилось, извените чьи сообщения удалил
__________________
Intel Core i5-11600FK / 32Gb DDR4 / RX6700XT 12Gb / 27" 1080p 144Hz/ SSD.M2 250Gb/500Gb/1Tb / Win11 Pro x64 / GPON 60мбит
  Ответить с цитированием

Старый 02.12.2009, 05:44   #19
HOG
Участник
 
Аватар для HOG
 
HOG вне форума
Регистрация: 24.01.2004
Адрес: Russia: Yakutsk
Сообщений: 470
HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG
По умолчанию

Сервак подняли чуть раньше 5ти утра
  Ответить с цитированием

Старый 02.12.2009, 08:37   #20
HoMeR
Дельтанутый
 
Аватар для HoMeR
 
HoMeR вне форума
Регистрация: 28.07.2003
Адрес: UEEE
Сообщений: 5,755
HoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутациюHoMeR имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Известные на данный момент проблемы с обновлением Dominion

Windows:

Русский клиент: если вы попытаетесь открыть ангар со стронцием на ПОСе - окно ангара не откроется.

Временное решение: перейти на английский клиент.

Когда будет исправлено: в Dominion 1.0.1.

Русский клиент: если вы попытаетесь открыть контейнер с боеприпасами (ammunition container) в ПОСовой батарее (starbase batteries) - окно контейнера не откроется.

Временное решение: перейти на английский клиент.

Когда будет исправлено: в Dominion 1.0.1.

Эпические миссии: если вы отклоняете миссию, прежде не приняв её, то отказ не будет зафиксирован в журнале.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Суверенитет: если уничтожается один из Sovereignty Blockade Unit, и кол-во этих Sovereignty Blockade Unit становится меньше 51% от числа ворот в системе, то Territorial Claim Unit снова становится неуязвимым, но юниты, атакующие Territorial Claim Unit не теряют цель, как должны были.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Внутриигровой браузер: если вы меняете размер окна просмотра исходников страницы ("view source"), то игровые текстуры могут пойти вкривь и вкось.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Внутриигровой браузер: старые закладки могут привести к тому, что пользоваться браузером станет невозможно.

Временное решение: удалить файл "bookmarksSites.txt" в папке "cache/Browser/". Но этим вы, конечно, убъёте все свои закладки.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Внутриигровой браузер: ввод в адресную строку некоторых (по всей видимости - специальных, т.е. тех, которые не могут быть введены с клавиатуры) символов Юникода приводит к появлению ошибки.

Временное решение: использовать только ASCII-символы.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Внутриигровой браузер: при попытке добавления в список сайтов, которым вы доверяете ("Trusted Sites"), сайтов с протоколами, отличными от http:// или https:// возникает ошибка.

Временное решение: добавлять только сайты, использующие протоколы http:// или https://.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Туториал: вторая волна NPC в миссии The Stand (карьерная ветка Advanced Military) ведёт себя некорректно - у NPC может уйти несколько минут на причинение кораблю игрока достаточного урона.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Туториал: в самом начале, стрелка показывает не на иконку вражеского NPC, а на его наименование.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Русский клиент: в окне поиска флотов текст кнопки “Get Fleets” перекрывает текст фильтра стендингов при минимальной ширине окна.

Временное решение: сделать окно поиска флотов шире.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.


Mac:

Комбинация “CTRL+fn+F9” намертво вешает клиент.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Когда игрок включает CAPS LOCK, пишет текст и выключает капс - текст всё равно печатается заглавными.

Временное решение: пока никакого.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.


Общее:

Некоторые планеты, при переключении клиента с высоких настроек качества текстур на низкие, замазывают текстуру городов на планете.

Временное решение: оставить настройки текстур на высоком уровне, а играться настройками шейдеров.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Иногда, при выборе нескольких mp3-композиций во внутриигровом плеере, преер быстро пролистывает композиции прежде чем что-то заиграть.

Временное решение: использовать сторонний (внеигровой) плеер.

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Внутриигровой плеер оказывается пуст, когда игра запускается через ярлык с неправильным путём к директории с игрой.

Временное решение: отредактировать параметры пути запуска в ярлыке - удалить параметр Start In (рус. "Рабочая Папка") или установить этот параметр в правильное значение (=путь к установленной игре).

Когда будет исправлено: в одном из следующих патчей.

Источник: http://www.eve-ru.com/index.php?catid=1&id=672

P.S. Мой скрин планеты:
__________________
Intel Core i5-11600FK / 32Gb DDR4 / RX6700XT 12Gb / 27" 1080p 144Hz/ SSD.M2 250Gb/500Gb/1Tb / Win11 Pro x64 / GPON 60мбит

Последний раз редактировалось HoMeR, 18.04.2011 в 23:36.
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 03:54.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot