Вернуться   Форумы Якутск Онлайн > Всё об играх > Call of Duty > CALL OF DUTY 2
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Старый 12.01.2012, 23:16   #11
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

Чат в игре!

Цитата:
Наиболее успешные настройки:

Разрешение экрана 1280*1024
seta cg_hudSayPosition "5 60"
seta cg_hudVotePosition "370 450"
seta cg_hudChatPosition "5 320"

Разрешение экрана 1280*960
seta cg_hudSayPosition "5 80"
seta cg_hudVotePosition "450 450
seta cg_hudChatPosition "5 320"

Разрешение экрана 1024*768
seta cg_hudSayPosition "5 180"
seta cg_hudVotePosition "250 450"
seta cg_hudChatPosition "5 320"
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 12.01.2012, 23:30   #12
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

Команды консоли

Цитата:
Команды управления сервером
Цитата:

* clientkick -
* killserver -
* status - Отобразить список игроков и их статус. Работает только на сервере
* rcon - Запуск команды с Вашей консоли на удаленном сервере
* dumpuser - Отображает список перепенных клиента с установленным флагом пользователя
* kick -
* heartbeat -
* clientinfo - Отобразить информацию о клиенте
Цитата:
Команды для создания модинга игры

* stringUsage - Отобразить память, используемую приложением
* cubemapShot - Сформировать 6 базовых скриншотов относительно текущей позиции персонажа
* give - Дать персонажу указаный элемент инвентаря или здоровье
* god - Неуязвимость
* noclip - Прохождение сквозь препятствия
* notarget - Невидимость
* setviewpos - Перемещение в указанную позицию
* ufo - Аналогично "noclip"
* levelshot - Скриншот с позиции наблюдателя
Цитата:
Команды, используемые для получения информации об игре и системе

* bindlist - Отобразить список закрепленных клавиш
* cmdlist - Отобразить список доступных команд
* condump - Сохранить содержание консоли в текстовый файл в директории CoD\Main
* cvarlist - Отобразить список используемых переменных
* dir - Отобразить содержание каталога
* fdir - Отобразить содержание каталога с использованием указаннного фильтра
* modelist - Отобразить список доступных видеорежимов с указанием присвоенного им номера
* configstrings - Отобразить информацию о сервере, клиенте и загруженных объектах
* imagelist - Отобразить список изображений, загруженных в память
* path - Отобразить путь к игре и используемые pk3-файлы
* shaderlist - Отобразить список используемых шэйдеров
* snd_list - Отобразить список загруженных звуков
* systeminfo - Отобразить информацию о системе
Цитата:
Команды сброса установленных настроек.

* vid_restart - Перезагрузить игру без рассоединения с сервером
* in_restart - Перезагрузить устройства ввода
* net_restart - Перезагрузить сетевые устройства
* snd_restart - Перезагрузить звуковые устройства
* reset - Активизировать предустановленные значение указанной переменной
* unbind - Отменить закрепление клавиши за командой
* updatescreen - Обновить экран
* setRecommended - Установить рекомендуемые значения
* cvar_restart - Активизировать предустановленные значения ВСЕХ переменных
* touchFile - Удалить файл
* unbindall - Отменить все закрепления клавиш за командами
* writedefaults - Записать новый файл конфигурации с предустановленными значениями
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 13.01.2012, 00:03   #13
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

Возник вопрос, как по сети wi-fi создавать? Насколько я понимаю при создании сервера он не будет виден в "Избранные", "Локальная сеть", "Интернет". Коннект осуществляется через ip? Или как? И если через ip то как определить ip ноутбука без подключения к интернету, а только через wi-fi между несколькими пользователями(компьютерами)? Объясните деревянному как.
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 13.01.2012, 00:42   #14
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

Описание конфига AWE Mod

Цитата:
Общие установки

// Отключить AWE (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
// Значение 1 отключает AWE.
set awe_disable "0"

// Показать логотип AWE под компасом (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_show_logo "1"

// Деактивировать минные поля? (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_disable_minefields "0"

// Показывать кол-во живых игроков в каждой команде (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 0)
set awe_show_team_status "1"

// Kill-камера время в секундах (по умолчанию 7)
set awe_killcam_time "7"

// Показать уровень здоровья (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_show_health_bar "0"

// Автоматически пытаться исправить ошибки в
//ротации карт (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
// После этого значение cvar будет "0" так, что будет работать только при старте
// сервера или перезагрузке конфиг файла.
set awe_fix_maprotation "0"

// Случайный выбор карт (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 0)
// См. readme с объяснениями как это работает.
set awe_random_maprotation "0"

// Смена карты, если сервер пуст "x" минут (0 = disable feature) (по умолчанию 30)
set awe_rotate_if_empty "10"

// 0 = нет криков боли, 1 = крики боли (по умолчанию 1)
set awe_painsound "0"

// 0 = нет предсмертных криков, 1 = предсмертные крики (по умолчанию 1)
set awe_deathsound "0"

// Автоматически проверять и переименовывать
//дублирующиеся имена (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 0)
set awe_dupecheck "1"

// Слетание каски (0 = off, другое значение = шанс в % что каска слетит) (по умолчанию 50)
set awe_pophelmet "0"

// Отрывание головы (0 = off, другое значение = шанс в % что голову оторвет) (по умолчанию 0)
set awe_pophead "0"

// Эти cvar'ы определяют, от чего оторвет голову (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_pophead_bullet "1" // винтовки, снайперки, пулеметы
set awe_pophead_melee "1" // Рукопашка
set awe_pophead_explosion "1" // Взрывы

// Брызги крови в глазах (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 0)
set awe_bloodyscreen "0"

// Пар изо рта на зимних картах (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_cold_breath "0"
Цитата:
Модели для наказания за падения (дохлая корова, пианино и т.д.)

// ВНИМАНИЕ! Каждая модель увеличивает gamestate, слишком
//большое значение gamestate обрушит клиента и/или сервер
set awe_crush_model0 "furniture_piano_d"
//set awe_crush_model1 "cow_dead_1"
//set awe_crush_model2 "horse_dead_2"
//set awe_crush_model3 "furniture_toilet"
// Другие примеры
//set awe_crush_model4 "cow_dead_2"
//set awe_crush_model5 "cow_dead_3"
//set awe_crush_model6 "horse_dead_1"
//set awe_crush_model7 "furniture_frenchbathtubporcelain"
//set awe_crush_model8 "vehicle_german_armored_car_d"
//set awe_crush_model9 "vehicle_civilian_car_d"
//set awe_crush_model10 "vehicle_civilian_car_red_d"
//set awe_crush_model11 "vehicle_civilian_car_white_d"
//set awe_crush_model12 "vehicle_tiger_snow_d"

// Заблокировать клиентские cvar(dvar) эксплойты типа
//r_lodscale, r_lighttweakambient и mss_Q3fs сбрасывая их в
//дефолтные значения. (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
//set awe_stop_client_exploits "1"
Цитата:
Лазерная прицельная точка

// Включить лазерный прицел (0 = выключить, 1 = красная точка
//как в компасе, 2 = квадратная точка) (по умолчанию 0)
set awe_laserdot "0"

// Прозрачность лазерной точки (0 = невидимая, 1 = плотная) (по умолчанию 0.8)
//set awe_laserdot_alpha "0.8"

// Размер точки
set awe_laserdot_size "10" // по умолчанию для красной точки
set awe_laserdot_size "2" // по умолчанию для квадратной точки

// Цвет (по умолчанию 1,0,0)
// ВНИМАНИЕ! Применимо только если значение awe_laserdot равно "2"
set awe_laserdot_red "1"
set awe_laserdot_green "0"
set awe_laserdot_blue "0"
Цитата:
Аптечки

// Каждая аптечка прибавляет случайное число
//здоровья между min и max значениями

// Включить аптечки (0 = нет, 1 = да, 2 = да, но не писать сообщение) (по умолчанию 0)
set awe_healthpacks "0"

// Минимальное значение здоровья в аптечке (по умолчанию 15)
set awe_healthpacks_min "15"

// Максимальное значение здоровья в аптечке (по умолчанию 65)
set awe_healthpacks_max "65"
Цитата:
Побороть элементы оформления CoD2

// Иконки смерти (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_death_icons "0"

// Иконки гранат (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_nade_icons "1"

// Выпадение оружия у убитых (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_drop_weapon "1"

// Выпадение гранат у убитых (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_drop_nade "1"

// Разрешить пистолеты (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_allow_pistols "1"

// Контузия (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_shellshock "1"

// Счетчик на экране (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_hud_score "1"

// Указатели целей (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_objective_points "1"

// Возврат ущерба (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_damage_feedback "1"

// Разрешить перекрестье прицела (0 = no, 1 = yes,
//2 = насильно включить) (по умолчанию 1)
set awe_allow_crosshair "1"

// Разрешить показ имен при нацеливании (0 = no, 1 = yes,
//2 = насильно включить) (по умолчанию 1)
set awe_allow_crosshair_names "1"

// Разрешить изменение цвета прицела при наведении на врага
//(0 = no, 1 = yes, 2 = насильно включить) (по умолчанию 1)
set awe_allow_crosshair_color "1"

// Гравитация в процентах от гравитации по умолчанию (по умолчанию 100)
set awe_gravity "100"

// Скорость в игре в процентах от скорости по умолчанию (по умолчанию 100)
set awe_speed "100"

// Гасить красные точки на компасе быстрее, чем
//по умолчанию (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_quickfade_compass_dots "0"

// Задержка респона в секундах для CTF (по умолчанию 10)
set scr_ctf_respawndelay "10"

// Задержка респона в секундах для HQ (по умолчанию 10)
set scr_hq_respawndelay "10"

// Очки за закладку мины в SD (по умолчанию 0)
set scr_sd_plantscore "2"

// Очки за разминирование в SD (по умолчанию 0)
set scr_sd_defusescore "2"
Цитата:
Ограничение боеприпасов

// Неограниченный боезапас (0 = no, 1 = yes,
//2 = yes + неограниченный магазин) (по умолчанию 0)
set awe_unlimited_ammo "0"

// Неограниченные гранаты (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_unlimited_grenades "0"

// Неограниченные дымовые шашки (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_unlimited_smokegrenades "0"

// Минимальное значение боеприпасов в %% от
//максимального для данного ствола (по умолчанию 100)
set awe_ammo_min "100"

// Максимальное значение боеприпасов в %% от
//максимального для данного ствола (по умолчанию 100)
set awe_ammo_max "100"

// Например, если данное оружие имеет макс. кол-во
//патронов 360, эта настройка даст
// игроку случайное кол-во патронов от 180(50%) до 270(75%)
// Применится ко всем стволам, кроме гранат и фаустпатронов.
set awe_ammo_min "50"
set awe_ammo_max "75"
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 13.01.2012, 00:54   #15
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

Продолжение AWE...

Цитата:
Ограничение оружия

// Задает максимальное кол-во оружия каждого
//типа и команды (0 = no limit) (по умолчанию 0)
// Если лимит достигнут, оружие автоматически
//удаляется при выпадении.
//
set awe_rifle_limit "0"
set awe_boltrifle_limit "0"
set awe_semirifle_limit "0"
set awe_smg_limit "0"
set awe_assault_limit "0"
set awe_sniper_limit "0"
set awe_shotgun_limit "0"

// !! Внимание !! Включение ограничения обычных и/или
//полуавтоматических винтовок отключает лимит винтовок

// Винтовки: M1 Carbine, M1 Garand, Nagant, SVT40, Kar98k, Gewehr43, Enfield
// Обычные винтовки: M1 Carbine, Nagant, Kar98k, Enfield
// Полуавтоматические: M1 Garand, SVT40, Gewehr43
// Автоматы: Greasegun, Thomson, Sten, PPS42, MP40
// Штурмовые: Bar, Bren, PPSh, MP44
// Снайперки: Springfield, Scoped Enfield, Scoped Nagant, Scoped Kar98k
// Дробовики: Shotguns
Цитата:
Обработка убитых героев

// Удалять трупы (0 = нет, любое другое
//значение = время в секундах до испарения трупа) (по

умолчанию 0)
set awe_remove_bodies "0"

// Притапливать трупы перед удалением (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_remove_bodies_sink "1"
Цитата:
Растяжки

// Включить растяжки (0 = no, 1 = yes, 2 = не считать тимкиллы,
//3 = не срабатывать на своих) (по умолчанию 0)
//Кстати, в DM растяжки срабатывают на ВСЕХ (себя тоже ;-).
set awe_tripwire "0"

// Кол-во растяжек на команду (в DM кол-во удваивается) (по умолчанию 5)
set awe_tripwire_limit "5"

// Отображать предупреждение
//своим о растяжке (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_tripwire_warning "1"

// Время монтажа растяжки (по умолчанию 3)
set awe_tripwire_plant_time "3"

// Время демонтажа растяжки (по умолчанию 5)
set awe_tripwire_pick_time "5"
Цитата:
Обработка тумана

// Эти настройки всегда делаются для каждой карты.
// См. fog.cfg для примеров.
//
// Стринг, содержащий ExpFog информацию (по умолчанию "none")
set awe_efog "0 1 2 3 4 5"
//
// efog применяется так
set awe_efog "A B C D E F"
// A = вероятность в %% для переработки тумана
// B = Плотность тумана
// C = Плотность тумана2, если стоит все, кроме "0", туман
//будет редеть между плотностью и плотностью2
// D = Цвет тумана, интенсивность красного (min 0, max 1)
// E = Цвет тумана, интенсивность зеленого (min 0, max 1)
// F = Цвет тумана, интенсивность синего (min 0, max 1)
Цитата:
Обработка Unknown Soldier

// Принудительное отражение огня по своим (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
// (Эффективно до следующей карты, даже если ТК сменит имя.)
//set awe_unknown_reflect "1"

// Автоматически переименовать (мои транслит примеры ниже)
// Игрок получает одно из тех имен + случайный номер от 0 до 999.
// (По-прежнему будут обрабатываться как unknowns
//по методам ниже + отражение огня по своим.)
set awe_unknown_name0 "CoCy y Bcex!"
set awe_unknown_name1 "y6euTe IIpukJIaDoM!"

// Заблокировать сообщения от переименованных,
//отключить полностью - значение "none"
// set awe_unknown_rename_msg "none"

// Метод наказания Анноунов (по умолчанию 0)
// (Смена имени отсановит наказание)
// 0 = не делать ничего
// 1 = принудить их ронять оружие
// 2 = держать их в состоянии контузии
set awe_unknown_method "0"
Цитата:
Голосование Следующая карта

// Голосование за след. карту от 5 разных игроков
// (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
//
// Однако! Включив это, отключишь случайную ротацию
//карт и сообщения "след.карта/тип игры"
//
set awe_map_vote "1"

// Период голосования в секундах (min 10, max 180) (по умолчанию 30)
set awe_map_vote_time "20"

// Добавить в выбор опцию сыграть повторно
//карту (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_map_vote_replay "1"

Цитата:
Система восстановления здоровья

// Применить восстановление здоровья (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_regen "1"

// Прибиваем этими ключами поведение системы поправки здоровья.
//
// Разработчик: Wanna Ganoush -- www.anarchic-x.com
// Описание здесь:
//http://www.iwnation.com/Forums/index.php?showtopic=16712
//
// 0 = применяет модель IW's "flawed" (по умолчанию)
// 1 = применяет модель IW's "intended"
// 2 = применяет модель "лимит на регенерацию здоровья"
// 3 = применяет модель "лимит на регенерацию здоровья" и "боль"
set awe_regen_method "3"
Цитата:
Логотип Сервера/Клана

// 1. Открыть awe3beta7/server_logo/_awe_server_logo.gsc
//любимым текстовым редактором.
//Или через меню ПУСК Windows.
//
// 2. Сменить текст между кавычками (остальное не трогать!)
//
// 3. Сохранить
//
// 4. Изменить ниже значение cvar на "1"
//

// Показать логотип сервера/клана 0 = off, 1 = под счетчиком
//патронов, 2 = в центре) (по умолчанию 0)
set awe_show_server_logo "1"
Цитата:
Приветствия

// Задержка (в секундах) между приветствиями (по умолчанию "1")
set awe_welcome_delay "1"

// Приветствия для НОВЫХ игроков (примеры транслита мои)
set awe_welcome0 "3axoqu, 6oeu,!"
set awe_welcome1 "Bo3bMu Dpy3eu u B 6ou!
"

Цитата:
Сообщения сервера


// Пауза между сообщения сервера в секундах (по умолчанию 30)
set awe_message_delay "30"

// Показать След.карта и/или Тип игры как
//первое сообщение (0 = нет, 1 = только карта, 2 = легкий,
//3 = нормальный, 4 = экстра) (по умолчанию 2)
set awe_message_next_map "2"

// Повтор сообщений (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_message_loop "0"

// Показывать сообщения каждому игроку,
//в идеале - когда повтор сообщений отключен
// (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_message_individual "0"

// Сообщения сервера
// Ограничения нет, система сообщений стартует
// автоматически, когда последнее сообщение показано.
set awe_message0 ""
set awe_message1 ""
Цитата:
Anti Teamkilling (включено по умолчанию)

// Макс. разрешено тим-киллов (0 = функция отключена) (по умолчанию 3)
set awe_teamkill_max "0"

// Число тим-киллов для получения предупреждения (по умолчанию 1)
set awe_teamkill_warn "1"

// Метод наказания тим-киллеров (по умолчанию 3)
// 0 = отключено
// 1 = случайное наказание
// 2 = убить
// 3 = подорвать (мой любимый :-)
// 4 = сбросить с высоты (для злобных админов :-)
set awe_teamkill_method "3"

// Отражать ущерб после
//достижения макс. тим-киллов (0=no, 1=yes) (по умолчанию 1)
set awe_teamkill_reflect "1"

// Сообщение для игрока, набравшего макс. тим-киллов.
set awe_teamkill_msg "Bce! Bac pa3opByT cBou!"
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 13.01.2012, 01:02   #16
T.D.
Местный житель
 
Аватар для T.D.
 
T.D. вне форума
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярский Край
Сообщений: 1,756
T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D. T.D.
Отправить сообщение для T.D. с помощью Skype™
По умолчанию

и на последок AWE

Цитата:
AWE Спринт (ускорение бега)

// (активируется кнопкой, на которую назначено USE (использовать))

// Включить AWE спринт (0 = off, 1 = пока стоишь, 2 = стоя и с колена,
//3 = стоя, с колена и из положения лежа) (по умолчанию 0)
set awe_sprint "0"

// Включить спринт экран (0 = off, 1 = on,
//2 = альтернативный режим
//(повторяет обычно используемый шейдер)) (по умолчанию 1)
set awe_sprint_hud "1"

// Включить подсказки на экран (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 1)
set awe_sprint_hud_hint "1"

// Макс. время для спринта в секундах (по умолчанию 3)
set awe_sprint_time "4"

// Макс. время отдышаться в секундах (по умолчанию 2)
// Общее время, чтобы ПОЛНОСТЬЮ отдышаться
//составит это время + макс. время для спринта
// (поэтому на спринт много не прибавляйте :-)
set awe_sprint_recover_time "1"

// Сделать флаг тяжелым (чтоб
//не спринтовали с флагом) (0 = off, 1 = on) (по умолчанию 0)
set awe_sprint_heavy_flag "1"
Цитата:
Минометы (артобстрелы)

// Включить далекие минометы.
// 0 = off, от 1 до 10 = число минометов (по умолчанию 3)
set awe_mortar "0"

// Случайные минометы вместо отслеживания
//игрока (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 0)
set awe_mortar_random "0"

// Землетрясение около взрыва мины (0 = no, 1 = yes) (по умолчанию 1)
set awe_mortar_quake "1"

// Указать ущерб игрокам от
//минометов. (0 = насмерть, 1 = безопасно) (по умолчанию 1)
set awe_mortar_safety "1"

// Минимальная пауза между циклами огня
//минометов (секунды) (по умолчанию 20)
set awe_mortar_delay_min "20"

// Максимальная пауза между циклами
//огня минометов (секунды) (по умолчанию 60)
// пауза - это случайное значение между _min и _max,
// и независимое для каждого миномета.
// например, где _min = 20, _max = 60, каждый миномет ожидает случайно
// от 20 до 60 секунд между раундами огня.
set awe_mortar_delay_max "60"
Цитата:
Модификаторы ущерба

// Американцы
//set awe_dmgmod_greasegun_mp "100"
//set awe_dmgmod_m1carbine_mp "100"
//set awe_dmgmod_m1garand_mp "100"
//set awe_dmgmod_thompson_mp "100"
//set awe_dmgmod_bar_mp "100"
//set awe_dmgmod_springfield_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_american_mp "100"
//set awe_dmgmod_colt_mp "100"

// Англичане
//set awe_dmgmod_enfield_mp "100"
//set awe_dmgmod_sten_mp "100"
//set awe_dmgmod_bren_mp "100"
//set awe_dmgmod_enfield_scope_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_british_mp "100"
//set awe_dmgmod_webley_mp "100"

// Немцы
//set awe_dmgmod_kar98k_mp "100"
//set awe_dmgmod_g43_mp "100"
//set awe_dmgmod_mp40_mp "100"
//set awe_dmgmod_mp44_mp "100"
//set awe_dmgmod_kar98k_sniper_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_german_mp "100"
//set awe_dmgmod_luger_mp "100"

// Русские
//set awe_dmgmod_mosin_nagant_mp "100"
//set awe_dmgmod_svt40_mp "100"
//set awe_dmgmod_pps42_mp "100"
//set awe_dmgmod_ppsh_mp "100"
//set awe_dmgmod_mosin_nagant_sniper_mp "100"
//set awe_dmgmod_frag_grenade_russian_mp "100"
//set awe_dmgmod_tt30_mp "100"

// "Общее" оружие
//set awe_dmgmod_shotgun_mp "100"
//set awe_dmgmod_panzerfaust_mp "100"
//set awe_dmgmod_panzerschreck_mp "100"

// Пулеметы и танки
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_duck_mp "50"
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_prone_mp "50"
//set awe_dmgmod_mg42_bipod_stand_mp "50"
//set awe_dmgmod_30cal_prone_mp "50"
//set awe_dmgmod_30cal_stand_mp "50"
Цитата:
set g_gametype "sd"


set sv_maprotation "gametype ctf map mp_brecourt gametype ctf map mp_carentan gametype ctf map mp_farmhouse gametype ctf map mp_dawnville gametype ctf map mp_burgundy gametype ctf map mp_trainstation gametype ctf map mp_decoy gametype ctf map mp_toujane gametype ctf map mp_matmata gametype ctf map mp_breakout "
set sv_maprotation "gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_carentan gametype sd map mp_dawnville gametype sd map mp_burgundy gametype sd map mp_trainstation gametype sd map mp_decoy gametype sd map mp_toujane gametype sd map mp_matmata gametype sd map mp_railyard gametype sd map mp_breakout "
Цитата:
Set the Different Gametype Settings

// Deathmatch Settings
set scr_dm_scorelimit "70"
set scr_dm_timelimit "30"

// Headquaters
set scr_hq_scorelimit "350"
set scr_hq_timelimit "40"
set scr_hq_respawndelay "6"

// CAPTURE THE FLAG
set scr_ctf_scorelimit "10"
set scr_ctf_timelimit "30"
set scr_ctf_respawndelay "10"

// Search and Destroy Settings
set scr_sd_graceperiod "15"
set scr_sd_roundlength "2"
set scr_sd_roundlimit "0"
set scr_sd_scorelimit "12"
set scr_sd_timelimit "0"
set scr_sd_bombtimer "60"

// Team Deathmatch Settings
set scr_tdm_scorelimit "200"
set scr_tdm_timelimit "30"
__________________
Pingers Team
2-е место на BGL #34 от 24.11.2012
  Ответить с цитированием

Старый 13.01.2012, 12:35   #17
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

к сожалению эти моды далеки от совершенства - от нашего мода )
  Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +9, время: 22:23.


vBulletin skin developed by: eXtremepixels
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot