|
UPD |
|
01.08.2022, 01:13
|
#121
|
Новичок
Vit@$ вне форума
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 42
|
UPD
Цитата:
Сообщение от NRJ
восстановил работу сервера, спасибо
|
UPD чтобы увидел
|
|
|
|
Время прилета Zloba |
|
01.08.2022, 01:17
|
#122
|
Новичок
Vit@$ вне форума
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 42
|
Время прилета Zloba
Цитата:
Сообщение от NRJ
восстановил работу сервера, спасибо
|
Также у игрока Zloba не видно время прилета пиратов (вроде с телефона) - тоже нужно пофиксить, ему очень неудобно играть и все время терять флот.
|
|
|
|
|
|
04.08.2022, 18:11
|
#123
|
Местный житель
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,104
|
Цитата:
Сообщение от Vit@$
Что произошло с пиратами на 4:75? Выглядит как просто лопнувший сам по себе флот. Админа прошу разобраться. Мы всей командой готовились к этому больше полугода. При всем уважении, это невозможно (так как без участия kropp и HuliGUN флота тупо не хватит) и неприемлемо. Прошу откат на тот день, когда это произошло и разобраться в ситуации.
|
Не знаю насколько это возможно или невозможно, но есть доклад об уничтожении флота:
Код:
Атакующий выиграл битву!
Он получает
120.128.515 металла, 120.128.515 кристалла и 120.128.515 дейтерия.
Атакующий потерял 76.217.000 единиц.
Обороняющийся потерял 779.465.000 единиц.
Теперь на этих пространственных координатах находится 250.885.000 металла и 147.875.000 кристалла.
Код:
Атакующий
Тип Л. истр. Линк Уничт. ТШ Фрег
Кол-во. 1.357 37.600 6.027 1.454 6.694
Обороняющийся Pirates ([4:75:13])
Вооружение: 250% Щиты: 250% Броня: 250%
Тип Т. истр. Крейсер Переработчик Шп. зонд Уничт. ЗС ТШ
Кол-во. 10.916 141 15.605 1 1.565 3 1.597
Воор.: 525 1.400 4 0 7.000 700.000 18
Щиты 88 175 35 0 1.750 175.000 175
Броня 3.500 9.450 5.600 350 38.500 3.150.000 35.000
|
|
|
|
|
По факту |
|
04.08.2022, 20:09
|
#124
|
Новичок
Vit@$ вне форума
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 42
|
По факту
Цитата:
Сообщение от NRJ
Не знаю насколько это возможно или невозможно, но есть доклад об уничтожении флота:
Код:
Атакующий выиграл битву!
Он получает
120.128.515 металла, 120.128.515 кристалла и 120.128.515 дейтерия.
Атакующий потерял 76.217.000 единиц.
Обороняющийся потерял 779.465.000 единиц.
Теперь на этих пространственных координатах находится 250.885.000 металла и 147.875.000 кристалла.
Код:
Атакующий
Тип Л. истр. Линк Уничт. ТШ Фрег
Кол-во. 1.357 37.600 6.027 1.454 6.694
Обороняющийся Pirates ([4:75:13])
Вооружение: 250% Щиты: 250% Броня: 250%
Тип Т. истр. Крейсер Переработчик Шп. зонд Уничт. ЗС ТШ
Кол-во. 10.916 141 15.605 1 1.565 3 1.597
Воор.: 525 1.400 4 0 7.000 700.000 18
Щиты 88 175 35 0 1.750 175.000 175
Броня 3.500 9.450 5.600 350 38.500 3.150.000 35.000
|
Да, это кстати отчет Laki, скорее всего. А есть информация, или боевой отчет, куда всё это делось? Ну тут либо откатывать на неделю назад, либо восстанавливать флот в полном размере, так как обидно, я лично полгода к этому готовился.
|
|
|
|
04.08.2022, 21:22
|
#125
|
Местный житель
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,104
|
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.
Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.
Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал
|
|
|
|
Благодарность |
|
04.08.2022, 21:37
|
#126
|
Новичок
Vit@$ вне форума
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 42
|
Благодарность
Цитата:
Сообщение от NRJ
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.
Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.
Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал
|
Проверил. Спасибо, отличная работа.
Будем собираться с парнями и бить супостата)) Можем подумать про еще некоторый интерактив и рандомайзер помимо пиратов, есть несколько мыслей.
Хотя может они у меня появились потому, что пираты перестали атаковать (скорее всего из-за лимита очков примерно в 400млн) - больше не заявлялись после этой планки примерно.
|
|
|
13.08.2022, 14:22
|
#127
|
Долгожитель
Fanat_Azgara вне форума
Регистрация: 23.09.2008
Сообщений: 4,851
|
Для тех кто долго был в танке, технологяи гетов что дает и как очки гетов получить?
__________________
Союз происходит от слова "боюсь"
Союз происходит от слова "убъюсь"
|
|
|
|
Никогда такого не было и вот опять |
|
14.08.2022, 19:55
|
#128
|
Новичок
Vit@$ вне форума
Регистрация: 23.10.2009
Сообщений: 42
|
Никогда такого не было и вот опять
Цитата:
Сообщение от NRJ
Есть какой-то старый баг, который связан с большим количеством флота. Я мало разбирался (да и честно нет желания копаться) откуда растут ноги этого бага, но он прямо влияет на пропажу флота на планете. Думается мне, что это как раз такой случай.
Флот восстановил немного в другом соотношении, по силе примерно также.
Очень хорошо, что есть шпионский доклад.
Каких то боев с таким флотом не нашел, так что думаю он просто пропал
|
Админ, уже материться хочется. Собрались пирата мочить, приходит такой отчет http://ogame.ya1.ru/1/game/battlerep...d5819f1b29f888 Прикольный такой бой. Атакующий флот вернулся, обороняющийся испарился. Давайте думать тогда над исправлением бага всё-таки, потому что смысл такого флота, если им нельзя драться и собирать обломки после этого.
|
|
|
15.08.2022, 18:35
|
#129
|
Местный житель
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,104
|
приоткроем немного завесу движка, сохраню здесь для симуляций
Код:
Rapidfire = 1
FID = 50
DID = 25
Attackers = 5
Defenders = 1
Attacker0 = (<> 24 24 24 0 0 0 3555353 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
Attacker1 = (<> 23 22 22 0 0 0 3323853 0 336522 0 0 0 0 0 56186 0 86491 0 66340 )
Attacker2 = (<> 23 24 24 0 0 0 0 0 9871 0 0 0 0 0 68440 0 19542 0 38861 )
Attacker3 = (<> 24 24 24 0 0 0 5000000 0 1000000 0 0 0 0 0 320000 0 70000 0 480000 )
Attacker4 = (<> 23 24 24 0 0 2687 1289 0 89878 0 0 0 0 0 151670 0 0 0 822914 )
Defender0 = (<Pirates> 25 25 25 0 0 1000000 1030910 600531 200122 0 2264811 2000000 0 0 1326555 1754 25000 101816 500000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 )
вот такая была битва, которая привела к удалению флота обороняющегося
Последний раз редактировалось NRJ, 15.08.2022 в 18:48.
|
|
|
15.08.2022, 18:43
|
#130
|
Местный житель
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,104
|
По результатам симуляции в админке пока ясно, что в деле замешан САБ
Постараюсь потыкать, может быть удастся починить
По крайней мере воспроизвести теперь удаётся
Update: памяти не хватает, чтобы обсчитать бой, из-за этого расчет дропается. Дальше наш скрипт не умеет в такой ситуации ничего делать и просто обнуляет флот обороняющегося. Баг с обнулением я постараюсь поправить, насчет памяти подумаю
Последний раз редактировалось NRJ, 15.08.2022 в 21:00.
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 00:30. |
|
|