Ответы разработчиков. Обсуждение/Ссылки/Сами ответы от WG
В этой теме буду копипастить ответы от разработчиков.
Ответы разработчиков №24:
- Скорострельность Маусу поднимать не будут.
- Системы, в которой только лучшие игроки в каждой команде будут получать бонусы вне зависимости от результата боя, не будет.
- Величина бронепробития у ББ и кумулятивных снарядов СУ-26 не является ошибкой, так и задумано.
- Снижение стоимости снаряжения на тесте это эксперимент, решение еще не принято.
- SuperPershing планировали изменить еще 2-3 патча назад, но не решились.
- Есть мнение, что снятие с продажи SuperPershing предпринято для краткосрочного увеличения продаж в преддверии введения T23.
- После проверки AMX ELC Bis и АМХ 13 никаких расхождений коллижна и визуальной модели не найдено.
- Непрогрузившийся танк может давать свет.
- В ангаре в ТТХ танка указывается скорострельность при 100% заряжающем, без учета бонусов от командира.
- При навыке "Мастер на все руки" эффективность замены снижается с увеличением контуженных.
- Возможность покупки дополнительного слота под оборудование и расходники не введена потому что внесет дисбаланс, даст преимущество донаторам и вообще жирно будет.
- Идею, что бы полевой командир участвовал в ротном бою в виде наблюдателя рассматривали.
- Наличие у одной команды взвода и отсутствие у другой возможно когда асимметрия не дает ощутимого преимущества. Например при малом балансном - весе взвода или 2 взвода по 2 против 1 по три.
- "Странность" бронирования башни T57 Heavy вызвана историческим очень неравномерным распределением брони.
- Из списка танков М41 Уолкер Бульдог, Pz 61, Pz 68, М551 Шеридан, у последнего меньше шансов появиться в игре.
- Ввод новых достижений по результатам боя в низком приоритете.
- Антиачивки не вводят в игру "Потому что всегда найдутся ээээ... не учень умные люди, которые будут коллекционировать эти антиачивки, портя другим игру".
- Даже если увеличить Тиграм максимальную скорость, то они ее смогут набрать только с горки.
- Изменять ли мощность двигателя или пробитие у СП покажут дальнейшие тесты.
- При переносе арты на 10 уровень никаких дополнительных слотов и САУ 9 уровня выдавать не будут.
- Ребаланс после пары месяцев на основе - штатная процедура.
- Приоритетные задачи на ближайшее время - "Брит-арта, киберспорт, некие неназываемые танки, роуминг, ГК".
- В связи с предстоящим вводом переворотов танков и клиентской физики гусениц, количество полигонов на корпусе и башне танка не уменьшится, а скорее увеличится.
- Работа над звуком поворота башни продолжается.
- Под "роумингом" подразумевается "Возможность временно перейти и играть со своим аккаунтом, например с RU-сервера на EU или COM."
- Башенка на топовой башне кв4 собственную маску не имеет.
- Разные ходовые на одном танке различаются прочностью и проходимостью.
- Роты 42/7 КТТС.
- Заниженный коэф. доходности у FCM 50t только кажется таковым некоторым игрокам.
- Для ввода смены почтового ящика надо собрать подписей хотя бы 1% от числа игроков.
- 100 и 105 октановый бензин вполне нормально для "этой" эпохи.
- Разработчики проверять схему бронирования T110E4, если им предоставят данные реального танка.
- Данные про T110E1, T110E2 можно найти в книге Hunnicutt: Firepower.
- Разделение КВ-1С на два танка 6 и 7 уровня и перемещение ИС 2 на 8-й уровень не является хорошей идеей.
- Если аргентинская ветка и будет, то она будет состоять из одного танка, но эпичного.
- Наличие пушки М62 у СУ101 является нормальным.