Я не очень давно столкнулся с проблемой фпс... его значение не превышало 60-70...
Думаю этот топик будет полезен для тех, у кого не очень сильныый комп
"как вы ВОЗМОЖНО сможете повысить свои ФПС"
DirectX9 или DirectX7
Здесь без вопросов. ДиректХ7. Если только у вас не оочень хорошее железо (125 фпс стабильно при ДХ9). И если вы не хотите что-бы у большенства ваших противников было преимущество, используите ДХ7 mode. Как вы наверное знаете, DX7 сделает например так что кусты пропадают на дистанции, и большенство игроков будет юзать DX7 только по этой причине, и нет ничего что мешало бы вам делать также. В конце концов в будущем это не будет так значительно в МП. Вы можете менять DX прямо в меню игры или прямо в конфиге, командои r_rendererPreference "dx7”
Anisotropy
Yepyep. Много всяких кульных штучек и новых своиств появляется с приходом новеиших видеокарт, но большенство из них становятся полезными только если играешь в МП. Поэтому anisotropy стоит поставить на минимум. Что-бы это сделать напишите данную команду в консоль/конфиг: seta r_anisotropy "1"
Резолюция
Высокая резолюция - меньше ФПС (в большенстве случаев (?)). Если ваша видео карта не из "семьи" GeForce 6600 или Radeon х800 вам следует играть с резолюциеи ниже чем 1024х768. Менят ее можно прямо в меню или командои: seta r_mode "800x600".
PicMip(
Желатьльно не трогать во избежание проблем с ПБастером)
Наверное самый легендарный твик, который в наши дни не так уж и влияет на ФПС. Но всеже используите данные команды что-бы изменять настроики picmip:
seta r_picmip "?"
seta r_picmip_bump "?"
seta r_picmip_spec "?" (Чем выше значение тем ниже качество текстур)
Кое-что прячем(?).
В код2 есть возможность "precache"(cache=прятать) модели, что-бы этo сделать добавте вот эту команду в конфиг: seta r_skinCache "1".
Основные настроики.
Еще есть основные настроики которые должны быть выключеными для повышения ФПС:
seta ai_corpseCount "0" (Количество видемых трупов)
seta cg_blood "0" (Эфект крови)
seta cg_brass "0" (Убирает латунь(?))
seta r_decals "0" (Количество видемых рекламных объявлений lol)
Использование RAM.
Команда которую я вам представляю также была в первом коде, и она предназначена для пере-организации(?) RAMA. Значение лучше ставить от 1/3 до 1/4 от вашего количества RAM. Например: seta com_hunkMegs "318"
Степень деталей.
Изменение степени деталеи это эффективная возможность контролировать ФПС в игре. Влияет на количество видемых деталеи в моделях/oкружающеи среде. Возможны значения от 1 до 4, где 1 это выше + медленнее а 4 ниже + быстрее. Что-бы изменят LOD, используите команду: seta r_forceLod 4.
Своиство ZFeather.
Своиство ZFeather это самое лучшее своиство в самых лучшых видеокартах. Это услажненный способ воспроизводить реалистичные погодные эфекты(дождь, снег, туман). Своиство не поддерживается большенством карт но проверьте чтоб оно было выключено seta r_zfeather "0"
Сеяющие, пылающие.
Я не уверен выключает ли DX7 их автоматически, но вы можете выключить сверкающие, пылающие материалы командои seta r_glow "0".
Нету ПАМА, нату сана.
В первом коде некоторые версии пама блокировали эту команду, хотя команда не была пагубнои и не относилось к читерству. Используите данную команду что-бы выключит эффект солнца: seta r_drawSun 0.
+
seta rate "25000"
seta snaps "30" (30 максимум и нужное значение)
seta cl_maxpackets "100" (60-100)
seta g_antilag "1"(
Его я тоже не трогал...)
Примечание!
Я не являюсь ответственным если вы попадете в какие либо проблемы с вашим железом / програмным обеспечением / социальными взаимоотношениями / мамой / папои / всем чем угодно в связи ипользованья данных команд и переменных. Также я не намерен обновлять этот лист переменных полагаясь на ваш собственный опыт, я просто перечислил некоторые главные, значительные команды, что-бы вы както начали. И я тоже
источник:
www.junk52.com