|
rebeli fps cfg |
|
04.05.2010, 14:37
|
#1
|
Участник
<Tiesto> вне форума
Регистрация: 21.06.2008
Адрес: Miami beach 493
Сообщений: 296
|
rebeli fps cfg
FPS CFG by rebeli
на моем старом железе:
video: NVIDIA 8600gt
ОЗУ: 1гб
ЦПУ: dualcore 2.6ггц
ос: xp, sp3
выдает 120фпс - стабильно, всем советую не для тех кто играет для красоты, а на результат
Код:
// Mavve! CFG ;)
// launch option, ta bort -dxlevel 80 efter fцrsta gеngen du startat spelet med kommandot.
// -dxlevel 80 -sw -noborder -w 1680 -h 1050 -novid -console -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd
echo
echo
echo *************************************
echo **" "**
echo **" "Rebeli FPS Configs" "**
echo **" "TEAM FORTRESS 2" "**
echo **" "**
echo **" "27.1.2009" "**
echo **" "**
echo **" "bloodpressure.fi/tf2" "**
echo **" "modified by mavve" "**
echo **" "**
echo *************************************
echo **" CFG Loaded "**
echo
echo
//--Materials----------------------//
mat_aaquality "0"
mat_antialias "0"
mat_autoexposure_max "0"
mat_autoexposure_min "0"
mat_bloomscale "0"
mat_bufferprimitives "0"
mat_colcorrection_disableentities "1"
mat_bumpmap "0" //shiny models
mat_clipz "1"
mat_colorcorrection "0"
mat_compressedtextures "1"
mat_debug_postprocessing_effects "2"
mat_diffuse "1"
mat_queue_mode "2"
mat_showmiplevels "0"
mat_debugdepth "0"
mat_debugdepthmode "0"
mat_debugdepthval "0"
mat_debugdepthvalmax "0"
mat_disable_bloom "1"
mat_disable_fancy_blending "1"
mat_disable_lightwarp "1"
mat_disable_ps_patch "1"
mat_envmapsize "0"
mat_excludetextures "1"
mat_envmaptgasize "0"
mat_fastspecular "1"
mat_filterlightmaps "1"
mat_filtertextures "1"
mat_forceaniso "2"
mat_forcehardwaresync "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize "0"
mat_hdr_enabled "0"
mat_hdr_level "0"
mat_hdr_manual_tonemap_rate "0"
mat_mipmaptextures "0"
mat_lightmap_pfms "0"
mat_maxframelatency "0"
mat_max_worldmesh_vertices "0"
mat_mipmaptextures "1" //new
mat_monitorgamma "1.6"
mat_parallaxmap "0"
mat_picmip "2"
mat_reducefillrate "1"
mat_shadowstate "0"
mat_show_ab_hdr "0"
mat_showlightmappage "-1"
mat_specular "0"
mat_texture_limit "-1"
mat_trilinear "0"
mat_use_compressed_hdr_textures "1"
mat_showenvmapmask "0"
mat_showlowresimage "0"
mat_showmaterials "0"
mat_showmaterialsverbose "0"
mat_supportflashlight "0"
mat_wateroverlaysize "0"
mat_motion_blur_enabled "0"
mat_motion_blur_percent_of_screen_max &#...
mat_softwarelighting "0"
//--r Commands----------------------//
r_forcewaterleaf "0"
r_lightaverage "0"
r_staticprop_lod "4"
r_flex "0"
r_lod "0"
r_maxdlights "0"
r_maxmodeldecal "50"
r_maxnewsamples "0"
r_maxsampledist "0"
r_minnewsamples "0"
r_eyesize "0"
r_fastzreject "0"
r_flashlightrendermodels "0"
r_unloadlightmaps "0" // 0 because of alt tabbing causes black walls
r_flashlightrenderworld "0"
r_norefresh "0"
r_occlusion "0"
r_renderoverlayfragment "0"
r_queued_decals "0" // 1 may cause hl2 crashed with mat_queue 2. Put this this to 0 if you experience random chrashes. If that doesnt work, put mat_queue to -1
r_rootlod "1" // 1 because lower causes well railings to disappear, valve's bug
r_ropetranslucent "0"
r_shadowmaxrendered "32"
r_shadowrendertotexture "1" // shadow quality for shadows
r_shadows "1" // shadows on
r_spray_lifetime "0.1"
r_sse2 "1"
r_teeth "0"
r_staticpropinfo "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_updaterefracttexture "0"
r_visualizeproplightcaching "1"
r_WaterDrawReflection "0"
r_WaterDrawRefraction "1"
r_waterforceexpensive "0"
r_waterforcereflectentities "0"
r_worldlightmin "0"
r_worldlights "0"
r_3dnow "1"
r_3dsky "0"
r_PhysPropStaticLighting "0"
func_break_max_pieces "0"
r_ambientboost "0"
r_ambientfactor "1"
r_cheapwaterend "1"
r_cheapwaterstart "1"
r_decal_cullsize "0"
r_decals "0"
r_dopixelvisibility "0"
r_drawbatchdecals "0"
r_drawdetailprops "0"
r_drawflecks "0"
r_drawmodeldecals "1" // show blood on models
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.01"
r_drawspecificstaticprop "0"
r_dynamic "0"
r_eyeglintlodpixels "0"
r_eyemove "0"
r_eyes "0"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
//--cl Commands----------------------//
cl_soundfile "0"
cl_showpluginmessages "1"
cl_localnetworkbackdoor "1"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
cl_class "default"
cl_detaildist "0"
cl_detailfade "0"
cl_downloadfilter "nosounds"
cl_drawmonitors "0"
cl_ejectbrass "0"
cl_forcepreload "1"
cl_lagcomp_errorcheck "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_lagcompensation "1"
cl_logofile "0"
cl_playback_screenshots "1"
cl_pred_optimize "2"
cl_predictweapons "1"
cl_resend "6"
cl_rumblescale "0"
cl_show_splashes "0"
cl_smooth "1" //testing currently
cl_smoothtime "0.01"
cl_timeout "30"
//--Misc Commands----------------------//
closecaption "0"
con_enable "1"
flex_smooth "0"
fps_max "120"
gl_clear "0"
jpeg_quality "100"
lod_TransitionDist "0"
mp_decals "0"
muzzleflash_light "0"
net_maxfragments "1280"
net_showevents "0"
npc_height_adjust "1"
scene_showfaceto "0"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
showhitlocation "1"
spec_scoreboard "0"
sv_alternateticks "0"
sv_voiceenable "0"
texture_budget_background_alpha "9999999"
texture_budget_panel_height "0"
texture_budget_panel_width "0"
weapon_showproficiency "0"
cl_showfps "0"
sv_cheats "0"
adsp_debug "0"
blink_duration "0"
budget_averages_window "0"
budget_background_alpha "0"
budget_history_numsamplesvisible "0"
budget_history_range_ms "5"
budget_peaks_window "0"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "0"
budget_show_peaks "0"
//--Sounds----------------------//
cl_phys_props_enable "0"
cl_phys_props_max "50"
snd_async_fullyasync "0"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_mixahead "0.1"
snd_noextraupdate "0"
snd_profile "0"
suitvolume "0"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "1"
dsp_spatial "40"
dsp_speaker "50"
dsp_volume "2"
dsp_water "14"
//--Physics----------------------//
props_break_max_pieces "-1" //disable gibs
props_break_max_pieces_perframe "-1"
ragdoll_sleepaftertime "5.0f""
cl_ragdoll_collide "0"
cl_ragdoll_physics_enable "1"
cl_ragdoll_fade_time "5"
g_ragdoll_fadespeed "600"
g_ragdoll_important_maxcount "2"
g_ragdoll_lvfadespeed "100"
g_ragdoll_maxcount "8"
violence_ablood "1"
violence_agibs "1"
violence_hblood "1"
violence_hgibs "1"
rope_averagelight "0"
rope_collide "0"
rope_shake "0"
rope_smooth "0"
rope_smooth_enlarge "0"
rope_smooth_maxalpha "0"
rope_smooth_maxalphawidth "0"
rope_smooth_minalpha "0"
rope_smooth_minwidth "0"
rope_subdiv "0"
rope_wind_dist "0.01"
//--Network----------------------// Addjust these via console to gain changeable and dynamic settings
cl_updaterate 67
cl_cmdrate 67
cl_interp_ratio 1
cl_interp 0.035
sv_maxupdaterate "67"
sv_maxcmdrate "67"
//--Personal Bindings, edit if necessary----------------------//
clear
echo ""
echo " ______ __ ____|| _____ _____"
echo " / ____/ / \ ___ / / ||/ __ \\/ _ \\"
echo " \__ \ / /\ \ \ \/ / \_ //\___//"
echo " ___/ / / /_/ / / _ \ / // / _ \\"
echo "/_____/ /_____/ /__/ \___\ /_// \___//"
echo ""
echo "Mavve's config loaded"
echo "#sdx-98 @ qnet"
|
|
|
|
04.05.2010, 19:21
|
#2
|
Заинтересовавшийся
TannerFousT вне форума
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 52
|
о ужас :X я лучше оставлю свой конфиг и так не лагает...
__________________
|
|
|
05.05.2010, 08:39
|
#3
|
Участник
ExTaZy вне форума
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 400
|
хмм, вылетает чето, щя попробую вручную под себя подстроить.
|
|
|
05.05.2010, 19:57
|
#4
|
Новичок
kl0p вне форума
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 36
|
Классно, спасибо
|
|
|
12.05.2010, 14:49
|
#5
|
Новичок
kl0p вне форума
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 36
|
У меня теперь из-за этих конфигов, когда кто-то меня убьет, выходит надпись вместо ника того кто меня убил %killername% зависает на 5 сек и вылетает, щас убрал конфиги, вообще хреново без них играть, фпс сразу под 40 понизился.Кто нить знает какие команды убрать чтобы небыло этой проблемы?
|
|
|
12.05.2010, 19:32
|
#6
|
Участник
ExTaZy вне форума
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 400
|
кфг-шку обратно поставь, только там где mat_picmip поставь -2
|
|
|
12.05.2010, 22:56
|
#7
|
Заинтересовавшийся
ФЫВ вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Сообщений: 71
|
Цитата:
Сообщение от ExTaZy
кфг-шку обратно поставь, только там где mat_picmip поставь -2
|
спс за совет
Цитата:
Сообщение от kl0p
У меня теперь из-за этих конфигов, когда кто-то меня убьет, выходит надпись вместо ника того кто меня убил %killername% зависает на 5 сек и вылетает, щас убрал конфиги, вообще хреново без них играть, фпс сразу под 40 понизился.Кто нить знает какие команды убрать чтобы небыло этой проблемы?
|
до сего момента решал эту проблему так: при включении тф создавал карту с ботами, прописывал tf_bot_forceattack 1 , они меня убивали и всё, можно заходить на сервер
|
|
|
13.05.2010, 09:35
|
#8
|
Новичок
kl0p вне форума
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
Сообщение от ExTaZy
кфг-шку обратно поставь, только там где mat_picmip поставь -2
|
Все равно так же вылетает
|
|
|
13.05.2010, 10:24
|
#9
|
Участник
ExTaZy вне форума
Регистрация: 01.12.2008
Адрес: Дома
Сообщений: 400
|
опа, ошибочка вышла mat_picmip на 2 обратно поставь
и попробуй поменять mat_queue на 0 если не поможет -1 .
|
|
|
13.05.2010, 11:23
|
#10
|
Новичок
kl0p вне форума
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 36
|
Цитата:
Сообщение от ExTaZy
опа, ошибочка вышла mat_picmip на 2 обратно поставь
и попробуй поменять mat_queue на 0 если не поможет -1 .
|
Я поставил mat_picmip на 0, все начало пахать нормально
|
|
|
Опции темы |
|
Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +9, время: 19:31. |
|
|