Цитата:
Сообщение от Rampages
Были более адекватные тесты которые предлагали скачать файл определенного размера, после его "полной" закачки данные о времени его закачки отправлялись на сервер и он выдавал примерную скорость вашего соединения, т.е. нажимаешь измерить скорость, он через JS скидвает запрос на файл и качает в фоне 10мбайт файл, далее по завершении закачки JS передает серверу "файл полностью закачан" и сервер на основе продолжительности сеанса и весе файла делает вывод о твоей скорости. Чем выше скорость соединения тем более большой файл нужен для измерения скорости.
Speedtest и другие измерители тоже используют похожие методы, но файлы для закачки и проверки скорости часто очень мелкие и каких-нибудь 100кбайт файл вы можете скачать менее чем за 1сек и он выдаст ваши заветные 3 и более мбит/сек, а на деле скорость окажется всего 1 мбит/сек.
|
Speedtest как раз таки делает замеры на основе подобных файлов. При этом там разные размеры - вплоть до 30 Мегабайт. Вот например
внутренности сервера проверки в Комсомольске-на-Амуре.
Цитата:
Сообщение от Rampages
для меня реальными показателями являются только торренты и онлайн игры.
|
И это не верно. Потому что сервисы вроде игр не предназначены для подобных измерений. У игровых ресурсов слишком вероятны сторонние воздействия на конечный результат. Это как минимум сама по себе высокая нагрузка на железо сервера и его входящие каналы и большая вероятность наличия сторонних промежуточных сетей.
Торренты тоже нельзя считать показательными, так как пирами являются множество машин, у каждой их которых свой канал, у которого, в свою очередь, могут иметься собственные проблемы. Впрочем если перевести свой торрент-клиент на udp то воздействие собственны проблем пиров минимизируется. Но региональное разделение тоже оказывает немалое влияние.