Показать сообщение отдельно

Старый 17.04.2011, 11:50   #24
alex9000
Новичок
 
alex9000 вне форума
Регистрация: 24.04.2010
Сообщений: 16
alex9000 на пути к уважению
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MAFI Посмотреть сообщение
Закончив с настройкой дополнительных программ, мы приступаем к настройке самого Source SDK SP4. И так приступим:

1. Запускаем файл [uafile.Net]SourceSDKSetupMain, и появляется экран установки программы

нажимаем далее


2. Появляется окошко с важной информацией о программе

нажимаем далее


3. Появляется окошко с выбором директории установки, обязательно выбираем директорию на жестком диске, например C:\SourceSDK

нажимаем далее


4. Появляется окошко с выбором компонентов программы, в принципе мы можем выбрать только пункт с Team Fortress 2, но лучше выбрать абсолютно все пункты, во избежание дальнейших ошибок.

нажимаем далее


5. Появляется окошко где мы задаем название папки в меню пуск

нажимаем далее


6. Появляется окошко где нам предлагают создать или нет ярлык на рабочем столе, сразу предупреждаю что галочку поставить нужно.

нажимаем далее


7. Появляется окошко со сводной информацией

нажимаем установить


8. Теперь нам надо дождаться окончания установки, примерно 5-10 минут.


9. Если установка заканчивается то появляется дополнительное окошко, которое нам сообщает о том что программа готова к работе.

нажимаем ОК


10. Появляется конечное окошко программы, из которого следует что программа полностью установлена.

убираем все галочки и нажимаем завершить


11. После установки программы, нам нужно ее настроить, для этого запускаем ее с рабочего стола ярлыком Ultimate Source SDK SP4

12. После нажатия программа нам выдает сообщение о том что это первый запуск Source SDK

нажимаем ОК


13. Появляется окно настройки Source SDK


14. Т.к. у нас игра распакованная пиратка, нажимаем на клавиатуре цифру 2 и жмем enter. Нам сообщается что настройка успешно применена мы нажимаем на клавиатуре букву Q и нажимаем enter. Система настройки закрывается, НО настройка на этом еще не законченна.

15. В строке выбор движка мы выбираем - движок Team Fortress 2 (prt. 15)


16. Чуть чуть подождав появляется окошко о том что программа сменила движок


17. Происходит перезапуск программы и мы наглядно видим что текущая игра: Team Fortress 2. Но и на этом настройка программы не закончена.


18. Теперь мы должны скопировать две папки: hl2 и tf из корневой папки игры(C:\Games\Team Fortress) в папку с Source SDK(C:\SourceSDK). Но обратите внимание что при вставке система спрашивает о то заменять эти папки или нет, вы нажимаете ДА, но если почти в конце установке возникнет вопрос о том чтобы заменить ~1800 файлов вы должны от этого ОТКАЗАТЬСЯ.

19. После завершения копирования этих двух папок нам надо подправить один файл, переходим в папку C:\SourceSDK\TF находим там файл gameinfo.txt и открываем его.


20. В нем нам нужно изменить две строчки:
Game tf
Game all_source_engine_paths|hl2

На:
Game |gameinfo_path|..\tf
Game |gameinfo_path|..\hl2


21. Вот и все, настройку программы мы закончили, осталось ее перезагрузить. А проверить работоспособность можно в утилите Hammer Editor, открыв какую нибудь из декомпилированных карт, если все текстуры видны то все нормально.

можно на сталкер настроить???
  Ответить с цитированием