Показать сообщение отдельно

Старый 21.06.2011, 19:25   #2
HOG
Участник
 
Аватар для HOG
 
HOG вне форума
Регистрация: 24.01.2004
Адрес: Russia: Yakutsk
Сообщений: 470
HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG HOG
По умолчанию

PVE
Более чем в 75 Калдарских и Гуриковских объектах количество джамящей неписи отбалансированно. Хотите узнать больше? сами варпайте в опасноти, и узнайте.
Мы починили более 100 дедспейс и миссионных объектов, теперь они не "кончатся" пока нужная вещь не добыта.
Сценарии случайных триггеров в 50 исследовательских объектах изменены, теперь при входе нескольких игроков они не будут включатся на каждого из них.
Четыре майнинг миссий были доступны для пиратских фракций, теперь эти мисси доступны всем фракциям с гибкой моралью. Вот они: “Oh, the Augumene!,” “Mercium Belt,” “I Don't Ask,” и “Like Drones to a Cloud.”
Классические ообщения ДЕД комплексов обновлены.

Основная инфраструктура
Полный оффлайн инсталлер теперь будет в виде трех файлов. Два файла по 2 GB (7 zip архивов), и исполняемый файл инсталлера. Изменения произошли потому, что размер клиента стал больше чем 4 GB, что является максимальным размером самораскрывающихся архивов в Windows.


ФИКСЫ

Стабильность
Механика старта клиента улучшена, это должно серьезно уменьшить проблемы с черными экранами.

Жажда скорости
Группированное оружие оптимизированно для дальнейшего улучшения производительности при сравнении с несгруппированным оружием.
Измена схема получения имен участников канала. Раньше под большой нагрузкой это вызывало увеличенное время ожидания из-за межнодовых смен сессий.
Для улучшения производительности устранены коммуникационные накладки между определенными компонентами серверов. Пожалуйста, для детальной информации прочтите этот девблог.
Сообщения физического обновления между клиентом и сервером теперь более эффективны и в размере и в содержании.
В создателе персонажей проведена оптимизация кода, теперь изменения вида билее быстрые и плавные.
Мы исправили проблему, которая вызывала медленный старт клиента. Теперь мы знаечм почему ее назвали "Жажда скорости".

Корабли
У Cormorant-а отсутствовали мигающие огоньки. Теперь все работает.
Т2 корабли теперь в описании показывают название, роль и хулл.
Трюм планетарных товаров Primae обновлен, теперь в нем можно переносить необработанные планетарные материалы.
Devoter не был окрашен в правильную цветовую схему Viziam. Теперь окрашен.
Была проблема с турельными слотами Armageddon-a. С новой системой турелей игроки могут пихать их в любой турельный хайслот. Количество турельных слотов для корабля осталось без изменений, 7 из 8-и хайслотов.
Abaddon имел децентрализированные турельные локаторы. Исправлено с новой системой турелей.

Модули
Исправлено исключение, получаемое при снимании с корабля модуля в окне фитинга при отрытом окне переработки.
Проблема с модулями залипавшими в цикле ремонта nanite пастой решена.

Дроны
Майнинг дроны теперь после окончания цикла возвращаются в дронбей (если эта опция выбрана). Раньше они возращались к кораблю и зависали рядом.
Дроны остаются в группе после каждого перезапуска клиента, раньше иногда они оставались в дронбее, но пропадали из групп.
Если в миссии наносится АОЕ дамаг, он будет нанесен и дронам.
Дроны теперь при приказе будут атаковать платформы апгрейда аутпостов.
Центрики (Garde, Curator и Warden) не имели анимации огня. С новой системой турелей вы можете стать свидетелем их уничтожительной мощи.

Оружие и амуниция
Описание сбрасывателя лока (Lockbreaker Bomb) изменено, теперь оно указывает на то, что срабатывание не стопроцентно.
В Гуриковской ЛП шоп добавлены ракеты, в их числе: Guristas Catastrophe Citadel Cruise Missile, Guristas Rajas Citadel Cruise Missile, Guristas Sol Citadel Cruise Missile и Guristas Thunar Citadel Cruise Missile
.
Наркотики и импланты
Исправлена ситуация с имплантами самого высокого уровня требующими низкие навыки для своего использования. Теперь требования имплантов соответствуют преимуществам, которые они предлагают игрокам.

Навыки
Описание навыков на риги изменено для устранения любых упоминаний подсистем.
В первый раз нераспределенные СП показываются, сразу при открытии окна персонажа.

EVE войс, почта и чат
Теперь, если не выбрана соответствующая опция, звуки не отключаются при разговоре других игроков.

Рынок и контракты
При рассмотрении станции доставки курьерского контракта будет показыватся правильное изображение .

Наука и производство
Исправлена ситуация с установкой чертежа реакции на включаемый реактор. Теперь это возможно только с выключенным реактором.
Циклы планетарных экстракторов не будут сбрасыватся через 96 часов простоя. Раньше такое было возможно если оно продолжали работу во время установки Incursion 1.1.0
Производственные работы могут быть корректно начаты с удаленных корпоративных ангаров.
Исправлен баг, непозволяющий игрокам создать чертеж через окно "Science & Industry".

ПОСы, аутпосты и станции
Владелец аутпоста теперь будет корректно уведомлен об атакующих его аутпост.
Проблема с "Ship Maintenance Arrays", из-за которой ваш корабль отправлялся на плавание в космос, исправлена.
Включенные структуры на максимуме контрольного расстояния теперь будут оставатся включенными при старте сервера.
Исправлено исключение, порожденное невозможностью стрелять в свою собственную контрольную башню с тяжелой ракетной установки. Теперь, как и с любых других батарей, и с ракетной можно прицелится и расстрелять собственную башню.
Возвращена возможность перемещения части боеприпасов батарей ПОСов.

Агенты и миссии
Агенты в станции теперь будут расположены в алфавитном порядке.
Награда за миссию "Mining Misappropriation" теперь сбалансированна.
Миссии R&D при завершении теперь не предлагают разделить награду на флот.
Отказ или даже отказ после принятия миссий R&D агентов больше не будет вызывать уменьшение стендинга.
В описании миссии "Glue" добавлено мигающее предостережение.
Брифинг миссии "Gas Injections" изменен и стал точнее.
В миссии "Cleaning House" изменился конечный босс, теперь его реальнее пройти.
Цели миссии "Small Misunderstanding (3 of 3)" уточнены в брифинге.
В миссии "Construction Blocks (2 of 4)" брифинг уточнен, теперь он правильно отображает количество необходимого товара.
В миссии "Undue Attention - Closing the gate (3 of 3)" ограничения ворот изменены для соответствия брифингу.
Миссия "The Anomaly (1 of 3)" больше не потребляет ключ к воротам.
Объекты где нужен и сальвагер и аналайзер теперь ясно предупреждают, что для открытия всех контейнеров нужны оба модуля.
Курьерская серия миссий "War Situation" была переименована в "Tidings of Conflict".
В объектах эпик арки "Blood Stained Stars" уменьшено количество неписи использующей электронную борьбу для лучшего баланса.
В миссии "Fear of Angels" из ангельской эпик арки ограничения ворот изменены, теперь они соответствуют другим миссиям серии.
Миссия "The Missing Reporters - Caldari Smugglers (1 of 3)", изменила критерии завершения, теперь невозможно попасть в сутуацию когда миссия даже теоретически невыполнима.
Следущие миссии также изменили критерии завершения так, что ни при каких обстаятельствах не станут невыполнимыми:
Delving into the Past (1 of 3)
Augumene Allergen (5 of 5)
Wacky AI (1 of 2)
Worlds Collide
The Celestial Imperative (3 of 5)
Harvesters Misfortune (2 of 2)
The Insorum Hijacking
Beizan Picholen (1 of 6)
Tomb of the Unknown Soldiers
Pilgrim - Temple (5 of 5)
Проблема с правым кликом на иконку фракций в интерфейсе миссий решена. Теперь клик не будет отправлять игрока в поиск контрактов.
Предложенные но не принятые миссии теперь будут показывать правильное время истечения предложения.

Исследования, дедспейс и вторжения
"The Outgrowth Rogue Drone Hive" обновила ограничения ворот для большей последовательности.
Объект вторжения "Override Transfer Array" изменен, теперь после прохождения все NPC уварпывают и исчезают.
Объект вторжения "Override Transfer Array" теперь корректно иснтруктирует пилотов - хакнуть передатчики вместо их уничтожения.
После уничтожения всех врагов в второй комнате "Blood Raider Prison Camp" больше не будут выдаватся ошибки.
Гуриковская космическая сигнатура "The Maze" переделана, теперь там легче навигация и меньше хаоса. Никто не любит хаос, тем более космический.
После преодоления вторжения журнал корректно обновится.

NPC
NPC теперь будут корректно агрится на корабль вышедший из клокиs.
Фракционные NPC теперь заботятся о защите от противников своих альянсов.
Таблицы лута NPC Haruo Wako обновлены.
Эффект от лазеров NPC корабля "Sansha Misshapen" не был корректно совмещен с самим орудием. Новая система турелей решила эту проблему.
  Ответить с цитированием