Показать сообщение отдельно

Установка плагинов для 3ds'max 2009
Старый 14.03.2010, 12:01   #6
MAFI
Заинтересовавшийся
 
Аватар для MAFI
 
MAFI вне форума
Регистрация: 26.01.2007
Сообщений: 134
MAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутациюMAFI имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию Установка плагинов для 3ds'max 2009

Для того чтобы импортировать и экспортировать файлы с разрешением smd, vtf, smd, vta нам нужно установить соответствующие плагины:
1. Плагин VTF Import 1.4 для 3d's max
2. Плагин smd exporter v1.5 для 3d's max
3. Плагин smd importer v1.0 для 3d's max
4. Плагин vta exporter v1.0 для 3d's max
5. Плагин Texporter для Sd's max 9

В этом туторе я объясню вам как их правильно установить. И так приступим:

Установка плагина VTF Import 1.4


1. Извлекаем архив с плагином в любую удобную нам папку, например C:\3DSMax_VTF_Import_1.4\. Открываем и видим там дерево папок:
Max 6,7,8
Max 9,2008
Max 2009
Max 2010

2. Теперь нам надо выбрать плагин для нужной нам версии 3ds'max, поэтому выбираем папку Max 2009 и открываем ее.

3. Здесь мы видим четыре файла: VTFImport.bmi, VTFImport64.bmi, VTFLib.dll и VTFLib64.dll. Теперь нам надо выбрать из них только два файла для нужной нам операционной системы. Для x84(x32) нам нужны файлы VTFImport.bmic и VTFLib.dll, а для x64 соответственно VTFImport64.bmi и VTFLib64.dll.

4. Теперь нам нужно установить эти два файла в сам 3d's max 2009. Открываем папку с программой, например у меня она находится в стандартном пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009.

5. Возвращаемся к папке с плагином(у меня C:\3DSMax_VTF_Import_1.4\Max 2009) и копируем сначала файл VTFLib.dll в корневую папку с 3ds' max(C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009), теперь копируем второй файл плагина VTFImport.bmi но теперь уже в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\stdplugs.

6. Все наш плагин установлен.

Установка плагина smd exporter v1.5


1. Извлекаем архив с плагином в любую удобную нам папку, например C:\3dsmax_smd_exporter_v1.5\. Открываем и видим там дерево папок:
Max 9 & 2008
Max 2009
Max 2010
Maxscript

2. Теперь нам надо выбрать плагин для нужной нам версии 3ds'max, поэтому выбираем папку Max 2009 и открываем ее.

3. Здесь мы видим две папки: 32-bit(это тоже самое что и x84) и 64-bit. Открываем нужную нам папку в зависимости от вашей операционный системы и видим там файл SMDExporter.dle (для x64 SMDExporterx64.dle)

4. Теперь нам нужно установить этот файл в сам 3d's max 2009. Открываем папку с программой, например у меня она находится в стандартном пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009.

5. Возвращаемся к папке с плагином(у меня C:\3dsmax_smd_exporter_v1.5\Max 2009\32-bit) и копируем файл SMDExporter.dle в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\stdplugs.

6. Все наш плагин установлен.

Установка плагина smd importer v1.0


1. Извлекаем архив с плагином в любую удобную нам папку, например C:\3dsmax_smd_importer_v1.0\. Открываем и видим там дерево папок:
Max 9 & 2008
Max 2009
Max 2010

2. Теперь нам надо выбрать плагин для нужной нам версии 3ds'max, поэтому выбираем папку Max 2009 и открываем ее.

3. Здесь мы видим две папки: 32-bit(это тоже самое что и x84) и 64-bit. Открываем нужную нам папку в зависимости от вашей операционный системы и видим там файл SMDImporter.dli (для x64 SMDImporterx64.dli)

4. Теперь нам нужно установить этот файл в сам 3d's max 2009. Открываем папку с программой, например у меня она находится в стандартном пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009.

5. Возвращаемся к папке с плагином(у меня C:\3dsmax_smd_importer_v1.0\Max 2009\32-bit) и копируем файл SMDImporter.dli в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\stdplugs.

6. Все наш плагин установлен.

Установка плагина vta exporter v1.0



1. Извлекаем архив с плагином в любую удобную нам папку, например C:\3ds_max_vta_exporter_v1.0\. Открываем и видим там дерево папок:
Max 9 & 2008
Max 2009
Max 2010

2. Теперь нам надо выбрать плагин для нужной нам версии 3ds'max, поэтому выбираем папку Max 2009 и открываем ее.

3. Здесь мы видим две папки: 32-bit(это тоже самое что и x84) и 64-bit. Открываем нужную нам папку в зависимости от вашей операционный системы и видим там файл VTAExporter.dle (для x64 VTAExporterx64.dle)

4. Теперь нам нужно установить этот файл в сам 3d's max 2009. Открываем папку с программой, например у меня она находится в стандартном пути C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009.

5. Возвращаемся к папке с плагином(у меня C:\3ds_max_vta_exporter_v1.0\Max 2009\32-bit) и копируем файл VTAExporter.dle в папку C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009\stdplugs.

6. Все наш плагин установлен.

Установка плагина Texporter


1. Установка этого плагина довольно простая, но я все равно распишу подробную установку. Запускаем файл Texporter_v3.5.23.11_x86(для x64 - Texporter_v3.5.23.11_x64), и появляется окошко установки плагина.

нажимаем I Agree

2. Появляется следующее окошко, сдесь мы видим компоненты плагина, оставляем как есть ничего не меняя.

нажимаем next

3. Появляется следующее окошко, здесь мы выбираем путь установки программы, а именно нам нужно выбрать корневую папку с программой 3ds'max(C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2009)

нажимаем next

4. Появляется окошко с информацией о установке

Нажимаем install

5. Вот и все установка плагина завершена

нажимаем close



На этом все, пере запускаем программу, если не вылезает каких либо ошибок значит плагины установлены корректно.
__________________
Я Сотрудничаю только с деловыми людьми !!!
  Ответить с цитированием