Тема: World of Tanks
Показать сообщение отдельно

Старый 21.08.2010, 08:09   #25
FullD
Постоялец
 
Аватар для FullD
 
FullD вне форума
Регистрация: 01.03.2007
Адрес: Якутск
Сообщений: 990
FullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутациюFullD имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для FullD с помощью ICQ
По умолчанию

23 августа планируется выпуск патча 0.5.4. О точном времени выхода патча и связанной с ним перезагрузке будет объявлено дополнительно. Ниже приводится его описание.



Описание патча 0.5.4.

Список исправлений (относительно версии 0.5.3.1):

- Увеличение на 25% заметности выстрелов ПТ-САУ. Теперь заметность выстрелов ПТ-САУ находится примерно посередине между версией 0.4.6 и 0.5.3.
- Назначены правильные стоимости машин: StuGIII, JagdPzIV, JagdTiger, СУ-76, СУ-85Б.
- Добавлено топовое орудие 12.8cm L/61 для JagdTiger.
- Максимальная скорость ПТ-САУ Ferdinand увеличена до 30 км/ч.


- Исправлен баланс артов по командам при создании боя (когда в одну команду попадало арт в 2 раза больше, чем в другую).
- Количество арт в бою теперь зависит от их общего количества в очереди. Теперь не должно быть ситуаций, когда арт в бою нет вообще или когда они составляют половину команды и более.
- Увеличен "вес" танков, играющих взводом.
- При входе танка в бой по таймауту (после долгого ожидания в очереди) бой будет балансироваться с учётом уровней. Должны исчезнуть ситуации, когда к высокоуровневому танку для баланса набирается команда из низкоуровневых. Теперь такой танк будет воевать один (если в противоположной команде сумма весов танков не превышает его веса).
- Длина очереди ожидания боя немного увеличена для улучшения выборки при создании боёв.
- Произведена небольшая настройка балансировщика боёв по уровням танков.
- Уровень танка КВ-220 изменён на 5 для лучшей балансировки в боях.


- Теперь премиумные танки не получают опыт и деньги при преднамеренном выходе из боя.
- Исправлен темный экран и колесо загрузки после старта боя, если загрузка боя происходила в свёрнутом состоянии игры.
- Попытка обойти ошибку приводящую к падению игры при уничтожении своего или вражеского танка.
- Подтверждение установки неснимаемых модулей сделано более явным.
- Исправлено "дёргание" танка при возврате из снайперского режима в движении.
- Убрана галка «готов к бою» в фильтре полосы танков в ангаре.


- Исправлено начисление временного штрафа на перезарядку при уничтожении заряжающего.
- Исправлено отображение третьего слота снарядов в орудиях с двумя типами снарядов.
- Исправлено отображение пустых слотов для расходников в бою после их использования в предыдущем.
- Исправлено наслоение текста "не хватает грузоподъемности".
- Добавлена маркировка взводов в списках игроков.
- Добавлена иконка на кнопке канала взвода.
- Исправлены состояния танка в таблице статистики. Иногда целый танк отображался как "уничтоженный", а уничтоженный как "в бою".
- Добавлено отображение цены покупки слота для танка на самом слоте.
- Исправлены ошибки и проведены доработки в личном деле танкиста.
- Добавлено короткое имя для PzV-IV alpha.
- Тексты героев битвы и медалей приведены в соответствие с последними изменениями.
- Исправлены затемнения орудий Ferdinand и JagdTiger на дальних расстояниях.
- Исправлен цвет иконки JagdTiger на цвет иконок ПТ-САУ.



Также изменения коснутся лончера игры.
  Ответить с цитированием