Показать сообщение отдельно

Старый 09.03.2012, 17:50   #2
GreyDog
Участник
 
Аватар для GreyDog
 
GreyDog вне форума
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 421
GreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутациюGreyDog имеет наиславнейшую репутацию
Arrow

Мы хотим сделать процесс освоения новых кораблей более логичным, внеся следующие изменения в иерархию навыков:
  • Каждое из крупных государств галактики обзаведется своими собственными навыками управления эсминцами и линейными крейсерами. Изучение этих навыков будет обязательно для перехода к следующему классу кораблей. Так, для управления амаррскими линкорами вам придется изучить первые 4 уровня навыка Amarr Battlecruiser.
  • Будут пересмотрены требования, предъявляемые к пилотам, желающим освоить корабли категории Tech 2. Как правило, эти корабли спроектированы для выполнения узкоспециализированных задач ― глупо требовать от пилотов кораблей боевого управления практически идеального владения навыками Assault Ships и Heavy Assault Ships.
  • Требования к навыкам, необходимым для пилотирования кораблей, будут стандартизированы ― в случае с пиратскими и военными кораблями обязательным станет владение первыми четырьмя уровнями навыка, в случае с кораблями категории Tech 2 – всеми пятью уровнями навыка. Так, для управления шахтерскими баржами модели «Коветор» будет достаточно навыка Mining Barge 4 (а не Mining Barge 5, как сейчас), для управления кораблями большого тоннажа ― навыка Battleship 4 (сейчас ― Battleship 5).

Новая иерархия кораблей:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Skill_tree_new_1100px.jpg
Просмотров: 176
Размер:	117.0 Кб
ID:	44998  
  Ответить с цитированием