checkClientTimeSpeed=0
checkTimeSpeedDifferense=0.05
; Дополнительный параметр. Позволяет серверу устанавливать максимальное отклонение синхронности протекания времени на сервере и машине клиента.
; Значение по-умолчанию – 0.2 (20 процентов) .
checkTimeSpeedInterval=5
; Дополнительный параметр. Максимально разрешенный промежуток времени, пока «расхождение синхронности» превышает норму.
; Значение по-умолчанию – 17 (17секунд). Потом – кик! Заданные величины посылаются в окне чата на всех клиентах так:
; checkTimeSpeed N sec K%.
; Установка параметров checkTimeSpeedDifferense и checkTimeSpeedInterval в чрезвычайно низкие значения
; может заставить защиту от чита срабатывать даже тогда, когда Спидхак не используется.
; Это может случиться, когда качество связи низко, и много ошибок соединения.
; Это может также случиться от сбоев аппаратных средств ПК, типа перегревания компьютерного таймера, вызывающего изменения частоты.
[MaxLag]
; Настройка сервера на автоматическокое удаление игроков с плохой связью.
farMaxLagTime=10.0
; Максимально разрешённый период обрыва связи с игроком (сек). Большая дистанция до других игроков.
nearMaxLagTime=2.0
; Максимально разрешённый период обрыва связи с игроком (сек). Малая дистанция до других игроков.
cheaterWarningDelay=5.0
; Время (сек) до выдачи повторного предупреждения «Кажется, кто-то жульничает!» (применимо к одному и тому же клиенту).
cheaterWarningNum=-1
; Сколько предупреждений должен получить клиент, прежде чем будет автоматически удалён с сервера (-1=автокик отключен).
; В файле [путь установки Ил-2]\i18n\netmessages_ru.properties есть строки:
; user_cheating1 /текст_в_юникоде (обнаружено вероятное жульничество.)
; user_cheating2 /текст_в_юникоде (обнаружено вероятное мошенничество.)
; user_cheating3 /текст_в_юникоде (кажется кто-то жульничает!)
; Эти три строчки соответствуют 1й,2й,3й задержке в получении пакетов от клиента сервером.
; Можно вставить:
; user_cheating1 {0} /текст_в_юникоде
; user_cheating2 {0} /текст_в_юникоде
; user_cheating3 {0} /текст_в_юникоде
; тогда Вы будете знать – задержка чьих пакетов вызвала это сообщение.
[chat]
; Настройки встроенного в игру чата.
region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)
; Область экрана, где размещается окно чата.
msg0 =
; Быстрое сообщение “0”
adr0=ALL
; Адрес, кому говорим “0”. (ВСЕМ)
msg1 =
; Быстрое сообщение “1”
adr1=MY_ARMY
; Адрес, кому говорим “1”. (Пилоты нашей команды)
autoLogDetail =
; 0..3 - Дополнительный параметр настройки сервера. Устанавливает «уровень болтливости» сервера в чате.
; Доступны следующие значения:
; «0» – отключить все сообщения состояния.
; «1» – сообщать только о победах в бою игрока с игроком.
; «2» – сообщать о победах в боях игрока с игроком и игрока с компьютером.
; «3» – полно всякой болтовни.
[game]
; Некоторые установки игры.
Arcade=0
; 0..1 - «Аркадный режим». Добавляет интересные визуальные эффекты (прорисованы результаты стрельбы и др.)
HighGore=0
; 0..1 - Отображать кровь в некоторых самолётах
mapPadX=0.6689453
; Относительная абсцисса верхнего левого угла карты
mapPadY=-0.046875
; Относительная ордината верхнего левого угла карты
viewSet=32
; Snap view -Even number. Pan view Odd number.
; Видимо, показывает, какой режим обзора есть активный
Intro=0
; 0..1 - Вступительный ролик при каждом запуске игры
NoSubTitles=0
; 0..1 Отключить субтитры речевых сообщений ботов (в верхней части экрана)
SubTitlesLines=3
; Количество строк субтитров.
NoChatter=0
; 0..1 - Отключить голоса AI-пилотов
NoHudLog=0
; 0..1 - Отключить текстовые сообщения и предупреждения в HUD
NoLensFlare=0
; 0..1 - Отключить эффект «объектива»
iconTypes=3
; 0..3 - Тип иконок, меняется в игре кнопкой.
; 0=выкл.
; 1=Дистанция;
; 2=Дистанция + Имя Игрока;
; 3=Дистанция + Тип самолёта/ID + Имя Игрока.
eventlog=eventlog.lst
; Имя лог-файла
eventlogkeep=0
; 0..1 - Сохранять лог-файл
; 0 = каждая загрузка карты – лог-файл очищается,
; 1 = файл не очищается, и логи миссий пишутся последовательно от вылета к вылету друг за другом
HakenAllowed=1
; 0..1 - Разрешить отображение свастики
3dgunners=1
; 0..1 - включение 3D-модели обслуги для некоторых артсистем из ПХ
ClearCache=0
; 0..1 - Разрешение очистки кеша графики при выходе их игры
[HotKey game]
; описывает некоторые назначения клавиш
PrintScreen=ScreenShot
; скриншут экрана (формат – .tga)
P=pause
Pause=pause
; Горячие клавиши паузы
[HotKey gui]
Escape=activate
; Эта строка нужна в conf.ini, чтобы была возможность закончить миссии.
; По некоторым причинам, эта строка очень часто исчезает при внесении исправлений.
[HookViewFly Config]
; Раздел настроек внешнего вида F3 («пролёт со следящей камерой»).
timeFirstStep=2.0
; Время (сек) до момента, пока самолёт не поравняется с камерой.
deltaZ=10.0
; Под каким углом камера изначально направлена на самолёт.
[HookView]
; Внешние виды. Управление.
MouseLeft=Len
; Изменить удаление камеры от объекта
[HookView Config]
; Внешние виды. Настройка.
AzimutSpeed=0.1
; горизонтальная чуствительность мыши.
TangageSpeed=0.1
; вертикальная чуствительность мыши.
LenSpeed=1.0
; скорость изменения мышью дистанции от камеры до объекта.
MinLen=1.0
; Минимальная дистанция, на которую можно придвинуть камеру к объекту.
__________________
-мы носили траур, оркестр играл туш...
|