Тема: Arma 3
Показать сообщение отдельно

Старый 29.03.2014, 18:10   #33
Galet
Постоялец
 
Аватар для Galet
 
Galet вне форума
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 532
Galet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутациюGalet имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Сообщение от Joris-Jan van 't Land, четверг, 20 марта 2014

ОТ: Руководителя проекта
КОМУ: Игрокам Arma 3
ОБЪЕКТ: Главная ветка
ТЕМА: Игровое обновление: 1.14 (Эпизод кампании "Победа", новые самолёты, грузовик "Буря", обновление Алтиса)
РАЗМЕР: ~1.8 Гб

ИЗМЕНЕНИЯ
Добавлено: Эпизод кампании "Победа"
Добавлено: Музыка из эпизода
3 тематических композиции (с вариациями)
4 фоновых композиции
6 заглавных композиции
Добавлено: Достижения в Steam
Добавлено: Ту-199 Neophron штурмовик CSAT
Добавлено: A-164 Wipeout штурмовик NATO
Добавлено: Тяжёлый грузовик "Буря" для CSAT
Добавлено: Новые интересные места на острове Алтис: Призрачный отель и стадион
Обновлено: Алтис: Несколько новых объектов инфраструктуры (киоски, спасательные вышки, игровые детские площадки, туристические укрытия и т.д.)
Добавлено: Различные персонажи, объекты и предметы для эпизода "Победа"
Добавлено: Один новый радио протокол
Убраны пустые классы солдат в грузовом отсеке
Скорректированы уровни громкости различных видов оружия
Изменены активные элементы командирской оптики на Маршале, Гепарде, Море и Куме
Стандартизированный driveOnComponents на гусеницах танка - теперь они должны лучше преодолевать низкие препядствия
Униформа и экипировка должна быть снова доступна в разгрузке
Увеличен параметр explosionShielding для артиллерии до оригинального значения 1 (работало не очень хорошо).
На AAA радар снова работает
Оптимизирована мощь от взрывов после правок взрывчатки на дорогах
У Buzzard новая озвучка для движка и закрылок
У Buzzard улучшены материалы в кабине пилота
Швы на комбинезонах сделаны из пластика
У медиков FIA теперь есть аптечка в рюкзаке
Деревья используют новую версию шейдеров для улучшенной работы с альфа-каналом
У пилотов самолетов теперь правильно работает HUD
У экипажа танка теперь нет “волшебного” радара.
Исправлено: Отсутствующая вспышка у RCWS UGV
Исправлено: Очки прочности у света на Van
Исправлено: Неразрушимая радио вышка в демонстрационной миссии Техника (изменены очки прочности для модели)
Исправлено: Анимация вылезания из HEMTT для гранатометчиков
Исправлено: Звуки для ACP-C2
Исправлено: Дымовая завеса не работала на Cheetah, Kamysh, Tigris и Gorgon
Исправлено: Неотзывчивое управление во вкладке общих игровых настроек
Исправлено: initPlayerLocal.sqf и initPlayerServer.sqf иногда получали неправильные параметры через JIP
Исправлено: Неправильное исчезание титров в одиночной игре
Исправлено: Многочисленные вторичные взрывы в сетевой игре (http://feedback.arma3.com/view.php?id=16765)
Исправлено: Демонстрационная миссия Combined Arms не правильно завершалась на выделенном сервере, если игрок хотя бы раз умирал во время миссии.
Изменено: Звуки закрытия оружия
Изменено: Звуки дыхания персонажа
Добавлено: Новые звуки для ACP-C2
Добавлено: Новые звуки при перезарядке UGL
Добавлено: Новые звуки церковных органов
Добавлено: Новые варианты для звуков усталости
Добавлено: Смена главных серверных сервисов GameSpy / Steam
Убрано: Сообщение об ошибке от функции getParamValue
Улучшено: Анимация отдачи у Slammer
ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ:
Новый голос для Nikos был добавлен в “Выживание” и “Адаптации”
Исправлено: Интро вхождения в лагерь в "Выживании”
Добавлено: Новый берет и опознавательные элементы для Crossroads в “Адаптации”
Исправлено: Drawdown 2035: синхронизация для “все чисто” и анимации на ключевой точке
Radio Silence: уменьшена сложность уничтожения наблюдательных вышек с помощью миномета
Исправлено: Ошибка "Index out of range", обнаруженная при переходе с "Адаптации" к “Победе”.
Исправлено: В Crossing Paths не было фона во время проигрывания ролика с цитатой.
ДВИЖОК
Добавлено: Новая скриптовая команда attachedObjects для получения списка объектов, присоединенных к данному
Добавлено: Скриптовая команда attachedTo для получения объекта, к которому данный объект, прикреплен
Добавлено: Новая скриптовая команда для получения списка включенных аддонов (activatedAddons)
Добавлено: Звук: Возможность проигрывать зацикленный сэмпл в определенной области, у сэмпла есть три части: начало, цикл и конец - используется для длинной пулеметной очереди. Зацикленный отрезок устанавливается в SoundPars.loopBegin и SoundPars.loopLength, определение в конфиге: sound[] = {path, db3, 1, 2300, {32438, 24500}}
Добавлено: Поддержка черного тепловизора в режиме PiP
Добавлено: Прототип синхронизации погоды и времени в сетевой игре
Размер перекрестия примерно соответствует размерам оружия
PIP режим (VIS, NV, TI) такой же как и режим в AV оптике (может быть изменен игроком во время управления AV)
Настройки умения AI изменены: Добавлено модели поведения и предугадывания, убрана система дружественный-вражеский, переделки в интерфейсе
Убраны расслабленные позы во время прицеливания и стрельбы
Изменено управление VRAM (оптимизировано)
Исправлено: Подправлен порядок в модуле инициализации для выделенного Linux сервера
Исправлено: Водяные брызги при приземлении танка на землю
Исправлено: Пыль из под гусениц при нахождении в воздухе
Исправлено: Скриптовая команда enableSimulationGlobal не работала во время брифинга сценария
Исправлено: Удаление целевой задачи
Исправлено: Проблемы с текстурами при использовании PiP
Исправлено: Мины были не эффективны на дорогах
Исправлено: Прорисовка альфа объектов в PiP
Исправлено: Игроки не могли видеть содержимое бронежилетов или разгрузки, которая лежала на земле
Исправлено: Клонирование оружия (http://feedback.arma3.com/view.php?id=17403)
Исправлено: AI не использовал радар, если у игрока его не было
Исправлено: После того как вертолет улетал, у игрока оставалась возможность положить вещи в его грузовой отсек
Исправлено: TakeWeapon кладет оружие в слот для оружия перед тем, как взять его (http://feedback.arma3.com/view.php?id=17760)
Исправлено: Улучшены сценарные названия на карте, в дневнике и кат-сценах
Исправлено: Падения, вызванные использованием стерео звуков, когда разрешены только моно-сэмплы
Исправлено: Падения в сетевых играх, когда название миссии в Steam было пустым
Исправлено: Невидимые предметы в древовидном интерфейсе после сортировки
Исправлено: Возможные падения
Исправлено: Доработки вокруг бага Steam, который делал невозможным создать хост для сетевой игры в некоторых скачанных миссиях
Исправлено: Содержимое бронежилета исчезало после загрузки сохраненной игры
__________________
War never has been...fun!
  Ответить с цитированием