Постоялец
Galet вне форума
Регистрация: 05.04.2006
Сообщений: 532
|
Выдержки из "руководства по тактике, методам и процедурам"
Полный текст данного руководства находится здесь.
Ниже представлены некоторые выдержки для тех, кто не осилит всего руководства.
Стрелок - это фундаментальный элемент боевой силы. Проявляемые каждым профессионализм и опытность - это ключ к личному выживанию солдата, его команды, его отделения и, в целом, всего взвода. В общей картине каждый играет свою роль, и мы сильны настолько, насколько сильно самое слабое звено.
Каждый игрок, в первую очередь, должен быть знаком с ролью обычного стрелка. Может быть, вы хотите летать на самолётах или вертолётах или водить танки, но самое важное, если вы хотите эффективно использовать подобную технику, то вам нужно создать прочный фундамент базовых навыков солдата и знать "жизнь пехоты в ArmA2". Вся техника рассчитана на поддержку пехоты и единственный способ быть по-настоящему эффективным - это начать с азов стрелка.
I. Обязанности члена команды
Соблюдайте дистанцию с другими игроками. Скопление - смертельно. Всё время соблюдайте интервал в несколько метров между другими игроками. Если это будет не граната, то ракета или пулемёт.
Будьте осведомлены, избегайте "ограниченного взгляда" и знайте, где находятся дружественные силы. Соблюдая это правило, вы сможете избежать неожиданностей от врага, дружественного огня и определить те зоны, которые требуют более тщательного обзора, в зависимости от расположения отделения или взвода.
Кройте свой сектор. Безопасность на 360 градусов необходима всегда. Это значит, что в команде из четырёх солдат, каждый должен смотреть в разные стороны. Хорошая безопасность сводит на 'нет' любые неожиданности со стороны врага, таким образом, вы дольше проживёте в бою. Во время остановки убедитесь, что кто-то кроет тыл. Если никто этого не делает, возьмите на себя эту работу - ваша команда вам скажет спасибо позже.
Слева: секторы обзора в городе, справа: то же самое на открытой местности
Наблюдайте, помечайте вражеские контакты. Вы можете использовать правое нажатие кнопки мыши для "обнаружения" цели, но лучше делать это через встроенную игровую связь (VON) или TeamSpeak, чтобы это слышали все. Направления (впереди/слева/сзади/справа) можно использовать только когда дружественные силы двигаются в известном направлении, когда все знают, что такое право/лево. В противном случае, используйте направления или азимут по компасу.
Знайте свою цель. Не стреляйте во всё, что движется, это может привести к дружественным потерям. Если сомневаетесь, не стреляйте. Попросите другого проверить. Посмотрите карту. Если вы всё равно не уверены, спросите командира. Не будьте тем, кто убивает своих.
Сообщайте любую информацию по радио максимально быстро и чётко. Не засоряйте каналы общения, чтобы другие могли переговариваться.
Не пересекайте линию огня своих. Если вам нужно обойти, обходите сзади. Если вам все же нужно пройти перед кем-то в боевой обстановке, убедитесь, что сказали об этом по радио, назвав их имя и сказав, что вы собираетесь перейти их линию огня. Конечно, вы должны понимать, что это необходимо в боевой обстановке, а если вы проходите перед кем-то во время обычного передвижения к цели, то это не важно.
Всегда пытайтесь работать с напарником.
II. Методы передвижения
Самый важный аспект выживания заключается в правильном индивидуальном передвижении. Правильное передвижение поможет остаться в живых, а иначе вас быстро нашпигуют маленькими свинцовыми объектами. Следующие советы должны помочь вам, если, конечно, вы будете им следовать.
Двигайтесь от укрытия к укрытию. Если вы под огнём, двигайтесь перебежками. Перед началом движения определитесь с местом назначения, чтобы не оказаться в ступоре на открытой местности.
Соблюдайте дистанцию. Скученность убивает людей. Старайтесь всегда держаться не менее, чем в пяти метрах (а лучше десяти) от другого ближайшего игрока. Это поможет уменьшить потери от артиллерии, гранат, мин и взрывчатки, а также от первого встречного огня при неожиданном контакте.
Берегите силы. Если ситуация не критична, не бегайте быстро. Общая тенденция большинства игроков - бег где попало и когда попало, независимо от тактической ситуации. Это неминуемо заканчивается смертью, так как большинство бежит прямо на противника и после продолжительного бега не в состоянии эффективно целиться. Каждый должен следить за своими силами и сохранять их для тех ситуаций, где они нужны, например, внезапные засады, снайперский обстрел или любые другие случаи, когда нужно сделать быстрый рывок. На обычной скорости бежать можно бесконечно долго без ущерба для игрока, при спринте же у вас быстро возрастает частота дыхания, а руки начинают трястись, и постепенно ваша скорость бега уменьшается. Поэтому, если есть возможность, идите или бегите трусцой. Это не только поможет оставаться живым дольше, но и таким образом намного проще держать дистанцию и прикрывать друг друга в движении.
Знайте куда идти после контакта. Если вы будете следить за окружением, то сможете быстро занять укрытие, когда ваша команда неожиданно столкнулась с противником. Вы в последнюю очередь должны находиться в том месте, где находились во время контакта. Если это не засада, то кто-то, возможно, уже целится в вас или, по крайней мере, пытается. Двигайтесь быстро и чётко к более выгодной позиции.
Становитесь на колено при остановке. Когда вы стоите на колене или ложитесь, вы уменьшаете свой профиль, таким образом по вам сложнее попасть издалека. Привыкайте становиться на колено всегда, когда вы останавливаетесь более, чем на пару секунд. Если вы будете стоять дольше, то лучше лечь и найти укрытие.
Идите, если ситуация требует. При ходьбе вы держите оружие наготове, можете выстрелить в любое время, вы двигаетесь медленно, обдуманно и внимательно. Ходьба - это стандартное движение по городской местности или в другом тесном окружении. При этом у вас высокий уровень осведомлённости и координации движений. Обратите внимание, что вы можете ходить с разной скоростью, при помощи нажатия и удерживания кнопки 'shift'. (работает только при взгляде через прицел).
III. Элементы хорошего выстрела
В ArmA2 на точность вашего огня влияют несколько факторов. Чем больше факторов играет в вашу пользу, тем точнее вы будете.
Позиция. Чем она более стабильна, тем вы будете точнее. Ваша точность будет наилучшей лёжа, менее - на колене и самая худшая - стоя.
Усталость. Если вы истощены бегом, то прицел будет прыгать туда сюда, пока вы не восстановитесь.
Контроль дыхания. Если вы будете использовать дыхание правильно, то сможете стрелять намного точнее других. Не забудьте настроить клавишу для этого действия так, как оно пригодиться практически в каждой миссии. Если вы слишком долго будете задерживать дыхание, то ваша точность прицеливания наоборот ухудшится. Используйте это действие, если вы на 90% готовы сделать выстрел.
Ранения. Если вас ранили, вам будет очень сложно держать винтовку и стрелять точно. Вы должны перевязаться или найти медика и вылечиться.
IV. Стрельба по движущейся цели
Вам придётся долго тренироваться, чтоб успешно поражать движущиеся цели, но все ваши усилия оправдаются, когда вы попадёте в подобную цель с первого выстрела. Необходимость использования упреждения при стрельбе зависит от скорости вылета пули из ствола используемого оружия, а также от расстояния и направления движения цели относительно вас.
Взятие упреждения по быстро-бегущему врагу с близкой дистанции. Пуля попадет в верхнюю-левую часть торса врага, а это означает, что упреждение было взято почти идеально.
Чтобы поразить цель двигающуюся к вам под тупыми углами нужно брать упреждение больше, в то время как стрельба по целям, бегущим прямо на- или от- вас не требует взятия упреждений.
На расстояниях около 275 метров вам нужно целиться на ход с упреждением где-то на одну ширину тела, в зависимости от скорости движения цели относительно вас. Если цель движется прямо на вас, то вам не нужно брать упреждение. Если движение цели идёт под углом, упреждение будет меньше. Если цель быстро бежит перпендикулярно к вам, нужно взять большое упреждение на дальних дистанциях, в этом случае идеальным будем массированный огонь дружественных сил, чтоб убить врага.
Когда вы стреляете из техники (например, боковой стрелок вертолёта), помните, что вам нужно дополнительно корректировать прицеливание в зависимости от направления движения и скорости машины.
V. Перезарядка и боезапас
Старайтесь всегда перезаряжаться в укрытии. Хотя бы просто станьте на колено, чтоб уменьшить свой профиль. Благодаря возможности перезарядки на ходу в A2, вы можете начать перезарядку во время передвижения к укрытию.
Знайте когда говорить о перезарядке или об окончании боезапаса по радио. В некоторых ситуациях нужно сообщать о перезарядке по радио. Это зависит от важности перезарядки вашего оружия для отряда на текущий момент времени. Если вы обычный стрелок в отделении, то вам не обязательно сообщать об этом. С другой стороны, если вы предоставляете мощную огневую поддержку и у вас оружие, которое требует значительного времени на перезарядку (например, пулемётчик, который работает сам, или стрелок на Mk-19) или боеготовность вашего оружия критична для боевой единицы (например, противотанковое или расчётное оружие), вам необходимо докладывать о состоянии вашего оружия. Вы сами можете решать, в каких ситуациях необходимо докладывать о перезарядке.
VI. Сохранение неполных магазинов
При тактической перезарядке (Тактическая перезарядка выполняется во время небольшого перерыва в бою для замены неполного магазина на новый.), магазин остаётся у вас для дальнейшего использования. При перезарядке, ваш персонаж всегда берёт магазин с наибольшим количеством патронов, оставляя полупустые на потом. Важно всегда помнить количество таких магазинов, если вы посмотрите в инвентарь и увидите пять магазинов, то это не значит, что каждый из них полный. Один магазин с 25 патронами, а четыре с менее, чем десятью, представляют собой опасную ситуацию.
Чтобы избежать подобных случаев, пытайтесь избегать перезарядки, если у вас осталась пара патронов в магазине, если, конечно, ситуация позволяет. Намного более полезно иметь полный магазин, чем пару на четверть заполненных, которые занимают драгоценное место в инвентаре. Практическое правило заключается в том, что три магазина - это необходимый минимум для индивидуального солдата в бою, чтобы безопасно выйти из боя или пополнить боезапас. Как только у вас остаётся всего лишь три магазина (часть из них, вероятно, уже неполная), вы должны сосредоточиться на поиске боеприпасов.
VII. Всегда помните об этих советах, независимо от того идёт бой или нет.
Где находятся дружественные силы? Если вы это знаете, то можете сократить время на обзор местности, и это поможет вам избежать дружественного огня. Это касается вашей команды, отделения, а также других отделений взвода.
Где находится враг относительно вас? Какие позиции он, скорее всего, займёт? Что вы можете сделать, чтобы максимально скрыть себя от врага?
Где находится ближайшее укрытие? Это важно знать в том случае, если по вам неожиданно откроют огонь или вы увидите врага, и нужно будет организовать быструю засаду.
Куда смотрят напарники? Если вы знаете, куда смотрят свои, вы сможете определить свой сектор обзора, который закроет "дыру" в их секторах.
__________________
War never has been...fun!
|