Можно представить следующую аналогию, позволив себе привлечь понятия "работы выхода электрона" и "фотоэффекта".
Работой выхода в данном случая будет являться ячейка щитов, а фотоэффект - механизм работы щитов. Урон одного выстрела соответствует энергии 1 фотона, а количество выстрелов в раунде - количеству фотонов за единицу времени.
Известно, что если энергия фотона меньше работы выхода, то, увеличивая плотность излучения, вы все равно ничего не добьетесь (не будет эмиссии электронов). Тоже самое касается и системы боя OGame - можно пытаться увеличивать количество ЛИ, но они все равно не пробьют щиты ЗС. Если энергия фотона больше работы выхода, то электрон вырвется из твердого тела, а избыток энергии пойдет на кинетическую энергию электрона. В OGame избыток пойдет на уничтожение других ячеек щитов или на уничтожение брони, если ячеек больше не осталось.
|