Показать сообщение отдельно

Старый 16.08.2016, 11:59   #61
NRJ
Местный житель
 
Аватар для NRJ
 
NRJ вне форума
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: ▀▐▌▄╔╩═╬╧╩╦═╬╤
Сообщений: 2,103
NRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутациюNRJ имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для NRJ с помощью ICQ Отправить сообщение для NRJ с помощью AIM Отправить сообщение для NRJ с помощью MSN Отправить сообщение для NRJ с помощью Yahoo Отправить сообщение для NRJ с помощью Skype™
По умолчанию

Формула боя правильная, сравните результаты со SpeedSim. Все претензии к официальным разработчикам, существуют игровые условности, которые менять мы не будем.

Во время битвы цель выбирается случайным образом, но порядок стреляющих строго определенный (это не имеет решающего значения, все уничтожения кораблей происходят в конце раунда).

Большую долю случайности добавляет скорострел, позволяющий, теоретически, стрелять бесконечное количество раз (такой исход имеет бесконечно малую вероятность).

Щиты работают именно таким образом, потому что щиты это не броня. Щиты устроены следующим образом:
- каждый щит состоит из 100 ячеек, каждая из которых составляет 1% от щитов;
- ячейка опустошается, если урон превышает величину ячейки;
- оставшаяся сила тратится на другие ячейки, пока величина урона не станет меньше щитов;
- если щитов больше нет, то весь оставшийся урон приходится на броню;
- в конце раунда определяется не взорвался ли корабль;
- если корабль не взорвался, то щиты полностью восстанавливаются.

Пример: Щиты 2000 против Атаки 275

каждая ячейка составляет 20. Из 275 только 260 урона пойдет на уничтожение 13 ячеек, а оставшиеся 15 урона поглотятся (15 < 20). Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся.

Пример: Щиты 2000 против атаки 2001

2000 урона пойдет на уничтожение ячеек, а 1 урона придется по броне. Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся, но броня будет меньше чем изначально.

Пример: Щиты 2000 против 11 кораблей с атакой 199

Из 199 урона только 180 придутся на щиты, а 19 будут поглощаться. Тогда получится, что суммарно корабли нанесут 1980 урона, а это значит, что к концу раунда 1 ячейка останется заполненной.

Пример: Щиты 2000 против 100000 кораблей с атакой 19

В таком случае щиты сниматься не будут, потому что 19 урона не хватает на уничтожение 1 ячейки
__________________

Space Wars Ogame 4 uni - NEW http://ogameya1.ru/1/
  Ответить с цитированием