Показать сообщение отдельно

Старый 08.12.2012, 12:04   #13
Виктор
COD2 supervisor
 
Аватар для Виктор
 
Виктор вне форума
Регистрация: 15.08.2003
Сообщений: 4,260
Виктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутациюВиктор имеет наиславнейшую репутацию
По умолчанию

Вчера всю ночь сражался за отчизну играл на германском сервере, пинг у меня был ~230, но это мне не помешало быть в топах таблицы сражения )). Естественно играл я за своих, за бойца РККА снайпером - да да, снайпером ) с СВТ-40 в руках. Мосинку мне еще не дали. Положил много немцев, на сервере создается впечатление что идет противостояние между современными потомками, ибо на стороне фашистов играют преимущественно немцы, а на стороне РККА - россияне.
см. картинку

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2012-12-08_00001.jpg
Просмотров: 210
Размер:	296.0 Кб
ID:	48145

Играть очень сложно, даже мне, ярому бойцу код-2 очень трудно было адаптироваться к реалиям этой игры, т.к. в основном игра схожа с ARMA и только потом его можно сравнить с аркадным шутером от первого лица. Эти боевые возгласы выкрики и крики ранений визги пуль создают такую боевую атмосферу присутствия, что сначала хочется взять и спрятаться в каком укромном месте и затаить дыхание без движения отслеживая врагов. Снайперка очень реалистичная, как лежишь так и будешь смотреть в оптику, на уклоне шкала тоже будет с уклоном, с укрытия - будет обзор плохой, под обстрелом - будет сбиваться дыхание и трястись руки, рядом взрывы - трясется весь прицел. Если ты ранен, стрелять из снайперки будет очень трудно. В руках у меня был револьвер, его очень долго заряжаешь ) но из него я повалил пару солдат - офицера и рядового в помещениях какого то заброшенного дома. Кстати есть понятие командира и командующего взводом, в игре я так понял можно создавать взводы, так как сервер большой играть можно в составе взвода 32 человек одновременно. Командир он один в игре, если он жив - он может сбрасывать время возрождения, он должен находится на передовой, т.к. именно он через бинокль может вызывать поддержу артиллерии и обновлять карту расположения врага я так понял. А командир взвода может смещать респ!!! в сторону фронта. Т.е чтобы не бежать сотни метров сзади ты можешь благодаря ему (если он остается жив) выбрать респ рядом с ним. В танк я еще не садился, я его не видел в игре пока что.

Вобщем в игре очень много интересного реализовали того, что хотелось мне добавить в код2, но так и не получилось. Все игрокам код2 настоятельно рекомендую поглазеть ролики RO2 и попробовать сыграть в неё. Естественно требования в игре гораздо выше чем в код2, так что некоторым игрокам придется обновиться с железом.
Купить можно в 1С интересе или через steam что я и сделал, через стим дешевле, я купил за 350р.
Купите не забудьте приставку в имени сделать к нику [ykt], ищите меня lapd[ykt] и добавляйте в друзья, будем вместе бить фашистов на их сервере )))

Напоследок кидаю ролик выдержку из игры снайпером.



да кстати, в игре также можно планку дальности менять, от 100м - до 800м колесиком, у всех винтовок, в т.ч. с оптикой. В игре присутствует баллистика, надо делать упреждения и вымерять расстояния.

Последний раз редактировалось Виктор, 08.12.2012 в 12:29.
  Ответить с цитированием