Тестирование прострелов в КОД2
На данное время запущен прострел стен в тестовом виде. Параметры пробиваемости и т.д. буду оптимизированы, главное - оттестировать механизм пробиваемости.
И всё таки поразмыслите, ведь это фича глобально изменяет геймплей, изменяется тактика ведения боя и стратегия.
Чтобы протестировать для себя попрошу включить опцию в консоли - \cg_marks 1 - будут видны следы пуль.
Тестируйте убойность от классов оружия, пробиваемость, расстояние пробивания.
Оправдались ли ваши ожидания?
|