Тема: Patch Tyrannis 1.2
Показать сообщение отдельно

Старый 03.11.2010, 14:49   #6
JeikiS
Постоялец
 
Аватар для JeikiS
 
JeikiS вне форума
Регистрация: 07.08.2003
Адрес: Yakutsk
Сообщений: 957
JeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутациюJeikiS имеет наиславнейшую репутацию
Отправить сообщение для JeikiS с помощью ICQ
По умолчанию

Eve Online: Tyrannis 1.2 будет установлен в этот вторник, 2 ноября 2010. Tyrannis 1.2 включает в себя переход к 64-битной системе инвентаризации, обновления системы API, и несколько исправлений в пользовательском интерфейсу.

Процесс развертывания начнется в 05:00 UTC, и, предположительно, будет завершет к 16:30 UTC.



Patch Notes для Tyrannis 1,2

Развертывается во вторник, 2 ноября 2010

Нововведения:
Мы изменили систему инвентаризации для использования 64-разрядных чисел. Пожалуйста, прочитайте CCP Cerber Cattus для получения дополнительной информации об этих изменениях.
Ряд изменений и улучшений были внесены в API:
- Создана новая страница API, которая возвращает тело сообщения.
- Создана новая страница API, которая возвращает текущее состояние вашей учетной записи (аккаунта).
- Создана новая страница API, которая возвращает информацию о персонаже, аналогичную содержащейся в окне в окне Show Info.
- Система API Factional Warfare теперь возвращает корректные данные.
- Страница Standings теперь сообщает только стендинги, а не контакты.
- Лист персонажа теперь возвращает родословную и дату рождения персонажа.
- Некоторые поля теперь возвращают 64-х битные значения. Пожалуйста, обратитесь ко второму блогу из серии об API для получения дополнительной информации.
- Большинство страниц будет возращать кэшированные данные, вместо ошибки, если запрос произведен слишком рано.
- Множество cachedUntil полей было исправлено.
Смотрите эту трилогию дев блогов для получения дополнительной информации об этих изменениях.


Исправления

API
Идентификаторы групп и категорий в статическом дампе данных теперь 32-х битные.

Оружие и боеприпасы
Значки модулей иногда перекрывали видимые слоты после группировки оружия. Это было исправлено.

Пользовательский интерфейс
Проблема, когда при создании логотипа корпорации она помещалась не в центре, была исправлена.


Кроме того, этот патч включает в себя следующие исправления, которые были ранее выпущены как опциональные патчи к Tyrannis 1.1:


Навыки

- При перемещении навыка в очередь навыков отображалась не значок книги, а пустой прямоугольник. Это было исправлено.


Планетарное взаимодействие

- Все ожидающие размещения структуры планетарного взаимодействия теперь будет правильно отображаться в виде желтых значков.
- Прокрутка окна схемы соединений процессора больше не будет влиять на планете режима увеличения изображения.
- Исправлена проблема, при которой экспорт через Launchpad иногда не удавался.


Агенты и миссии
- Lp-магазины тепер показывают правильное количество необходимых предметов

Starbases, Outposts & Stations
- Окно управления control tower теперь показывает "Put online" и "Change type" вместо "Put" и "Change".
- В панели суверенитета показывалось только первое слово в названии места, это было исправлено, и теперь отображается полное название.

Пользовательский интерфейс

- При открытии сканера больше не проигрывается звук тревоги
- Окна теперь сохраняют правильный размер при их открытии и закрытии
- Теперь вы можете просматривать анграы членов через корпоративный ангар, как и предполагалось
- Скрытие пассивных модулей HUD больше не скрывает все модули
- В панели суверенитета показывалось только первое слово в названии места, это было исправлено, и теперь отображается полное название.
- Решен вопрос с изображением голубых звезд на значках членов корпораций, которые являются частью альянса. Теперь будет изображатья зеленая звезда
- Если вы перемещали окно наполовину за экран, при открытии нового окна оно восстанавливалось в полный вид. Это было исправлено
- Сертификаты показывают теперь уровень необходимых навыков
- Окна чатов больше не будут сбрасываться в положение по умолчанию при каждом перезапуске клиента
- Лог каналов чатов теперь показывает название канала, как это первоначально и предполагалос
- Пароль для канала чата при редактировании свойств канала теперь отображается правильно
- Исправлена проблема возникновения ошибок при нажатии правой кнопки мыши с несколькими пробами/зондами
- При использовании CTRL+Up для выбора предыдущего ввода в чат курсор теперь помещается в конец строки
- Звук перемещения предметов теперь проигрывается правильно
- Экран приветствия для trial-аккаунтов теперь больше и лучше
- Исправлена проблема, при которой складывание чат-каналов создавало ошибки клиента
- Окна сообщений сделаны менее прозрачными для облегчения чтения текста
- Звуковой эффект теперь корректно проигрываются при активации модулей
- Окно People & Places не всплывает поверх других окон при прыжке / доке
- Окна теперь сохраняют правильный размер при их открытии и закрытии
- Закрепленые окна теперь сохранают состояние при повторном входе или закрытии окон
- "Привязанные" окна остаются на месте после закрытия другого "привязанного" окна
- "Сложенное" окно будет открываться в соответствующем месте после закрытия и открытия
- Значки в окне Fitting теперь имеют правильный размер
- Индикаторы привязки будут помогать вам при изменении окна, как и было ранее
- Окно сканера груза не будет менять размер и положение при повторном сканировании
- Исправлена проблема, когда порядок окон чат-каналов менялся при смене сессии
- Чертежи Tech 3 теперь отображаются правильно
- Ярлыки в Fitings Preview теперь отображаются правильно
- Курсор при иземенении рыночных ордеров теперь помещается правильно
- Исправлена проблема, когда создатель логотипа корпорации помещался не в центре
- Частично тренированные навыки теперь правильно отображаются в окне персонажа
- Копирование и вставка теперь правильно копируют часть текста в окне чата
- Исправлена проблема, при которой перетаскивания сертификата планировщик над стеком окон вызывала ошибку
- Окна wrek'ов будет открываться не в центре экрана, а в том же месте, где и последнее перемещенное окно, или стек таких окон
- Окна дронов теперь отображает ярылки действий правильно
- Столбцы количества/цены меняли авто-размер неправильно. Теперь они подбирают размер правильно, так что вы можете увидеть полный текст.
- Federal Intelligence Office попросили вернуть им их логотип назад. Мы только что выпили свой утренний кофе, и поэтому вернули им логотип
- Теперь можно изменить размер закрепленных окон
- Преобразованные в предмет bookmark'и теперь можно напрямую перетащить откуда-либо, к примеру, из грузового трюма, в папку bookmark.
- Окно Overview теперь очищается после прыжка. Раньше этого не было, потому оно загрязнялось.
- При получении экспедиции вы теперь получите окно сообщения об этом
- Контейнеры запоминают свою позицию при их закрытии
- Портреты персонажей не отображаются белыми при ожидании загрузки портрета
- Окно Assets больше не будет всплывать поверх при прижке, доке, или любом другом изменении состоянии
- Треугольники сортировки по возрастанию / по убыванию теперь отображаются в стандартном формате
- Редкий сценарий, при котором удалялись все брекеты был исправлен.
- Окно общения с агентом теперь будет открываться в середине экрана, как и должно
- Клиент теперь будет корректно запоминать позицию сложенных окон
- При создании оружейных групп временами оставались иконки-призраки. Это было подчищено.
- Было возможно попасть в состояние, в котором невозможно переключать каналы чатов. Это исправлено.
- Проблема появления двойных записей в окне Overview была исправлена

Внутриигровой браузер
- Исправлены всплывающие уведомления запросов "trusted request" от веб-сайтов

Различное
- При перемещении элементов курсор располагается в верхнем левом углу значка, как ранее
- Системные каналы, например, локал, теперь сохраняются правильно, и не могут быть закрыты
- Окно Assets больше не пустеет, если было открыто в то время как ваш корабль выполнял док

пруфлинк

Последний раз редактировалось JeikiS, 03.11.2010 в 14:53.
  Ответить с цитированием