![]() |
Надеюсь сервера будут лицензионными как в Bad Company 2...
|
Надеюсь сервера будут выделенными, а не как в Bad Company 2... Хотя если будут выделенные, то будет шанс существования пиратских серверов, а ЕА на это не пойдет.
|
Цитата:
|
Придется опять дружно просить СТК купить сервер =)
|
Хмм, ну ОЧЕНЬ интересные новости:
Цитата:
Цитата:
upd: |
вот пусть на классике и делаю что пилота неубевает поподание ракеты в верт и т.п. не интересно сбивать и фрагов не получать.
|
Цитата:
Цитата:
|
Вы ппц, забудте уже об выделенных серверах.
Кстати заметил что нож теперь занимает отдельный слот и теперь его надо выбирать и только после этого юзать. И просить сервер у стк не проблема - поставят. Вопрос в другом, 64 рыла мы никогда не найдет в якутске. У нас в бк2-то считанные игроки играют. Это тока на форумах орут что - вау, куплю-куплю. В итоге 20 человек с города покупает, и 500 качают игру, а потом ноют - ну блииин, когда сервера взломают. чушня. |
Цитата:
|
Да уж. Ценителей не так много. А с нашим интернетом во внешке особо не поиграешь
|
Цитата:
у кого-нить стоит? отпишитесь |
Да норм играть на внешке. Я уже больше полугода тока там и гамаю.
Конечно не торт... Рашить с нашим пингом не всегда получается. Поэтому надо оккуратно продвигаться в сторону врага если нападаешь, ибо если выпрыгнешь на врага, то пинго-рулители тебя вальнут как делать нефиг. Хотя я умудряюсь по 30\2 делать, иногда даже с нулевыми смертями. Медиком сейчас тока гамаю, не рашую, в основном прикрываю своих. Я представляю как бы я там всех рвал имей я не 220 лат, а хотя бы 100+- :) Карты говорят потрясают размерами в бф3 :) Поэтому полупустой якутский сервер иметь нет смысла, моё имхо. Думаю просить имеет смысл лишь с вводом волокна когда пинги будут норм. Другие города смогут тоже играть на нашем сервере. зы. тариф полет + На азитских серверах лат от 60 до 100. - это в браузере поиска, в игре около 130-160). Но я там не гамаю, у них почти все на макросах и больные дебилы помешанные на кг\гранатах\гп. Вообще бои в 80% случаях проходят в виде закидывания друг друга гранатами\рпг Российские сервера - от 140 и выше. Внутри игровой лат на таких серверах - 220+-. Играть более менее можно. Главное выбирать сервер где народ плавно двигается, а не телепортами, с таких серверов сразу свалить нуно. |
- Отделение так же состоит из 4 человек, как в Battlefield: Bad Company 2, но теперь в каждом отделение будет командир.
- Будет возможность разыскать вражеского командира. - Возможность подбирать гранаты. - Развалины от разрушения(3.0) могут убить игрока. - Чтобы ударить ножом, нужно нажать на соответствующую клавишу(как в Battlefield: Bad Company 2). - Класс "Поддержки" способен изменить модули на оружии прямо во время боя и пополнять боеприпасы. - У класса "Стрелок" всегда имеется аптечка и дифибриллятор. - Возможность изменять режимы огня(одиночный, полуавтоматический, автоматический). - Здоровье регенерируется, но если вы под огнём, регенерация останавливается. - LMG с подавителем огня при стрельбе размывает обзор. - Фонари могут ослепить врага. - Возможность следить за игроком от первого лица. - Каждый класс будет иметь своё оружие + новое оружие при прокачке определённого класса. - Любой транспорт можно вывести из строя, не взрывая его. - Возрождение осталось. |
CLASSIC MOD?
|
Причем тут Classic?
|
В сети появился список наград игры Battlefield 3, которые игра получила от таких изданий, как IGN, G4TV, GameTrailers и других на E3 2011.
Список наград: GameSpot.com – Наиболее ожидаемая игра на E3 2011 1up.com – Лучшая игра на PC 1up.com – Лучшая игра на выставке E3 2011 IGN.com – Лучшая игра IGN.com – Лучшая игра для Xbox 360 IGN.com – Лучшая игра для PS3 IGN.com – Лучшая игра для PC IGN.com – Лучший шутер IGN.com – Наиболее ожидаемая игра на выставке GameTrailers – Лучшая графика GameSpy.com – Лучший мультиплеер GameSpy.com – Лучший шутер Game Informer – Лучшая игра на выставке E3 2011 G4TV – Лучшая игра на E3 G4TV – Лучший мультиплеер Machinima – Лучший шутер Machinima – Лучшая игра на E3 Machinima – Лучшая игра для PC GamePro – Лучший шутер от первого лица Multiplayer.it – Лучшая игра на E3 GameBlog.fr - Лучшая номинированная игра Shortlist.com – Лучший шутер Shortlist.com – Лучшая игра PlayStation: The Official Magazine – Самая "ценная" игра Official Xbox Magazine – Самая "ценная" игра на E3 2011(официальный выбор) PC Gamer – Самая "ценная" игра на E3 2011(официальный выбор) GamesRadar – Самая "ценная" игра на E3 2011(официальный выбор) Gamingexcellence.com – Лучший шутер Gamingexcellence.com – Лучшая консольная игра Gamingexcellence.com – Лучшая графика Gamingexcellence.com – Лучшая игра на E3 Выставка E3 2011 закончилась 9 июня. |
В сети появилось ещё немного информации по игре Battlefield 3.
Вот что было замечено из нового: - Подтверждены три режима игры: Conquest, Rush и Team Deathmatch - Kill cam не будет(т.е. если вы убили противника, он всё-равно не сможет узнать от куда это произошло) - Игроки могут сами создать свой тег клана и жетон - Игроки могут позвать врача, и ждать пока он вылечит или умереть - Полоса жизней вернётся, но здоровье всё-равно будет регенерироваться - У новых классов "Нападение" есть возможности санитара, а у "Поддержки" возможность пополнения боезапаса - Были подтверждены две враждебные стороны: Россия и США - "Ныряющих" прыжков не будет(как в Call of Duty: Black Ops) - У Battlefield 3 будет в 3 раза больше дополнений, чем в Bad Company 2 - Версия PlayStation 3 будет включать бесплатную копию Bettlefield 1943(везунчики!) - Для Wii U игра выйдет в 2012 году Дата выхода игры: 25 октября 2011 года. Игра выйдет для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 |
килкам не важен для хардкорщиков, это типа разрабы ужесточают нубоклассик режим =) а остальное только радует.
|
![]() |
|
![]() |
Системные требования игры
Минимальные: •ОС: Windows Vista или Windows 7 •Процессор: Core 2 Duo 2.0 ГГц •Оперативная память: 2 Гб •Видео карта: Nvidia или AMD ATI совместимая с DirectX 10 или 11, с памятью 512 МБ •Жесткий диск: 15 Гб для дисковой версии или 10 Гб для цифровой версии Рекомендуемые: •ОС: Windows 7 64-бит •Процессор: Четырехъядерный процессор Intel или AMD •Оперативная память: 4 Гб •Видеокарта: DirectX 11 Nvidia или AMD ATI, GeForce GTX 460, Radeon Radeon HD 6850. •Видеокарта с памятью 1 Гб •Жесткий диск: 15 Гб для дисковой версии или 10 Гб для цифровой версии Придется новый комп брать |
|
Цитата:
|
Цитата:
|
directX 9 die =)
|
Цитата:
|
эээ пахай тогда видюху покупать чтоли
|
5870 круче и производительнее чем 6850. Все потянет не переживай.
|
Свежайшие hi-res скриншоты Battlefield 3 (залил на myalbums)
|
парни, а откуда инфа о сис.требованиях?
потому что разрабы вроде еще никаких официальных заявлений на этот счет не делали, или это таки один из фэйков, гуляющих по сети? |
Я просто оставлю это здесь
Цитата:
|
Откуда взял эту новость? 0о Чувствуется ненависть в этих словах..
Цитата:
|
Умеют же деньги из народа выкачивать. Полякам, которые бесплатно раздают DLC надо поучиться у DICE :D:
|
Инфа уже устарела. Из-за этой шумихи, тем, кто не сделал предзаказ, дайсы пообещали открыть доступ к плюшкам расширенного издания бесплатно, через несколько месяцев после выхода игры.
|
Окаца, там классы такие же как BF 2142.
|
Тест для избранных:
Итак, наконец-то начался закрытый альфа-тест долгожданной Battlefield 3. К сожалению, приглашения были отправлены только тем, кто имеет статус ветерана и подписан на массовую рассылку. Так что оценить раннюю версию боевика от DICE вы сможете только в том случае, если в учетной записи EA у вас зарегистрировано как минимум три игры серии Battlefield. Кстати, в письме, которое получают все счастливчики, допущенные к альфа-тесту, указаны и системные требования. Для комфортной игры вам понадобится процессор Quadcore 2 ГГц; 4 Гб оперативной памяти; видеокарта с 512 Мб памяти, поддерживающая 10-й и 11-й DirectX, а также 7.25 Гб свободного места на жестком диске. |
Никому кстать от ЕА на почту не приходило приглашение на альфатест?
|
Galet'y приходило
|
не знаю такого :(
|
http://anothergames.ya1.ru/news/vide...meplay-hd.html в конце ржака
|
|
думаю надо будет привыкнуть что ли. пока как то не очень, БК более брутальней выглядит. ИМХО.
|
+1, Densky
Я вот тоже думаю, что какой-то огламуренный бф3 выходит, а народ мну не понимает :) |
звуки ништяковые
|
Цитата:
|
пришел инвайт на альфу у кого клиент есть?
|
у Cirby седня пришло
|
С такими возможностями у игры, кол-во лагов заметно вырастет. И игра слишком на CoD MW похожа ИМХО, отдачи у оружия нету, хотя наверно это исправят потому что это только альфа-версия.
|
Мне тоже инвайт пришол, жду когда клиент скачают :)
|
Тоже получил. Но срок 1 августа истекает :(
Скачаю только к утру воскресенья. |
Цитата:
|
Я не получил. Ыыыыы
|
Нече всеравно альфа-тест закончится 1 августа :)
|
ключ нужен кому?
|
Ну вот и закончился альфа тест бф3.
Играл где-то 4 дня особо на задрачиваясь по вечерам. Качнул почти 19 лвл. Хз какой максимум был. Впечатления: Звуки очень реалистичные. Но пулеметные звуки особенно когда строчат безперерыва смахивают на перетрескивания как при стрельбе из пейнтбольных пушек. Хз может баг - он нереалистичный какой-то звук мне показался. Когда рядом что-то взрывается звук потрясный, или когда рядом ломают стену, реально такое ощущение что куски стены падают у тебя в комнате. Насчет разрушения: особо ничего не рушится: ломаются только деревья\в тоннеле некоторые перегородки и фасады\оконные проемы на последних м-комах. Но самое приятное, причем ОЧЕНь приятно - куски стен\поваленные деревья не исчезают! Это ооочень эпично выглядит. Если рядом взрывается граната\гп - деревья трясутся от взрывной волны - зрелище потрясное. Геймплей - аркада. Приходит на ум только это слово. Ощущение что дайсы делали какой-то КоДо\МоХо образный КоДозаменитель. (по крайней мере по именно альфа-версии у меня такое впечатление сложилось, не сужу об игре в целом, говорю тока про данную версию) Стрельба\оружие на первых взгляд выглядит непривычно. Причем заметил интересную вещь - если стрелять в одну точку с паузами, даже большими,( как допустим в бк2 -все пули ложатся ровно в точку), то в альфе всё равно пули разлетаются - аналогию можно провести и сравнить если в пэинте балончиком пшикнуть - такой же рисунок разброса будет и при стрельбе. Увы графика в альфе отключена и следов пуль небыло, но по рикошетам от камней - лично у меня такое впечатление сложилось. Стартовое оружие у каждой стороны разное. у русских ак\аксу\свд и еще какой-то пулемет, у америкосов - их аналоги. Анлоки по классам и общее вооружение уже на все стороны распространяется. Но у меня сложилось впечатление что у америкосов стартовые пушки помощнее о.О Переключение режима стрельбы - божественно. одиночные - на дальних, тройной выстрел - на средних, автомат. стрелья на близких. Лично я так бегал, безумно удобно. Но такая возможность далеко не у всех пушек есессно. 3д споттинг так и остался, но треугольнички теперь значительно выше нежели в бк2. К тому же в альфе споттинг был без ограничения по времени - так что мона было спотать всех подряд - удобно против пронщиков-кустовиков :) Единственное что я бы сделал - это убрал реал тайм споттинг - надо с задержкой его оставить и норм, без него будет крыс просто неимоверно. Дамаг большой у пушек, я бы сказал нечто среднее между софтом и хардом. Практически золотая середина. По классам. То что было штурмовиком в бк2 теперь имеет дефибрилятор, т.е. штурмовые винтовки + дефибрилятор + аптечки (аптечку мона поменять на ГП). У всех по 2 гранаты и нож и пистолет. Пулеметчик имеет ящик с боеприпасами и с4. Инженер не изменился Снайпер тот же, тока нет у него нихера кроме пистолета и снайперки :) Отдельно стоит поговорить о "бликах" - этот блик является ничем иным как тупо светящимся фонариком - заметить вообще никакого труда не составляется причем даже на самых больших расстояниях (хотя карта маленькая). В темных местах просто адское палево, НО, в тоннеле два фонарика (2 снайпера) хорошо заныковшись(чтобы их убить не могли) могут засветить этот проход - т.е. враг нихера не будет видить кроме белого свечения в этом проходе, а все остальные будут прекрасно видить врагов. Кастомизация на данный момент такая - каждая пушка имеет анлоки (ручки\прицелы (в альфе анлоков было ровно 3 шт. на 3 слота) и т.п.) индивидуальные. Т.е. допустим аког для каждой пушки надо открывать отдельно. (теперь у меня закрадывается большое подозрение насчет того что разрабы говорили про тысячи вариантов кастомизации - это тупо каждая пушка имеет свой прицел и допустим лазерную указку или ручку - если так считать то есесно будет дохера разного - но по сути одно и тоже... опять разочарование) у снайперок по 2-3 прицела - х6(шатается просто абзец как), х3(аког), баллистический (тоже шатается)(у болтореза) - разница между зумом просто смехотворная -НИХЕРА не видно толком. В хед попасть безумно сложно. Ножки - на данный момент абсолютно безполезные и лазерная указка - в морды светить :) Задержка дыхания - херня какая-то. Кстати о лазерной указке - вещь шикарная - когда тебе в рожу ею светят - нааастолько реалистично прорисовали будто кто-то тебе в реале в глаз светит. У пистолетов лазерная (но не у всех) есть по умолчанию и включается нажатием хоткея. Сами пистолеты ужасно сделаны - отдачи нет, дамаг никакой - та же ситуация что и в момент релиза бк2. Абсолютли юслесс - только добивать раненных. Причем некоторые пистолеты значитльно сильнее других. Отдельный слот у всех на всякие плюшки, в альфе было: SPeed Boost, Speed Boost+, Ammo boost, Ammo boost+. первый буст увеличивает скорость на 5% второй на 10%, патронтаж на 50% и второй на 100%. Не понимаю смысла почему первые бусты не исчезают после открытия вторых (мб потом поправят) Насчет скорости при 10% - бегают уж ОЧЕНЬ быстро, даже не успеваешь вести их на прицеле - думаю потом порежут. Нож. На данный момент он вызывается отдельной кнопкой (ака бф2) и только после этого им можно орудовать. На момент альфы убить ножом в лицо\сбоку - нельзя. Только со спины. Анимация красивая (причем видна даже сторонним людям) но БЕЗУМНО долгая. Я как-то пробрался в тыл врагов, было чел-к 5. Я закалебался их резать, анимация после второго зарезанного стала бесить -камера крутится дико - нифига не понимаешь - причем всё это время, а это секунд 5 +- ты абсолютно беззащитен. Редко когда удается зарезать больше 2-3 чел-к прежде чем тебя заметят. Огонь(всякие костры) на карте как и в бф2 дамажит. Сперва понять не мог че меня бьет - прилег - всё равно долбит - тока потом доперло что я в огне лежу так там и сдох :)) О карте. 1 м-комы: Карта достаточно широкая - 32 чел-ка чувствует себя комфортно. Есть бмп (LAV) у нападающих. Без рашеров взять оч. сложно 2 м-комы - уже в тоннеле метро. примерно до м-комов есть 4 пути. что дает оч хорошие тактические возможности. Но дефать безумно легко. 3. м-комы - уже узкий промежут с турникетами - оч. грамотно расставлены для нападающих укрытия - но они все сводятся на нет парой выстрелов с рпг\гп ибо укрытия у стен (т.е. взрывной волной убивает всех). Взять чуть сложнее чем вторые. 4. м-комы - очень широкая карта, есть подьемы внутрь здания - около 4х штук - каждый проемы оконные ломаются. дисбалансное место ибо защитников просто тупо расстреливают. Пинг как ни странно очень порадовал - хоть и цифр не видно, но играть на серверах мне было достаточно комфортно. Хитбоксы - наместе, даже учитывая наш якутский убогий пинг. Хитиконы - какоя-то фигня - иногда они есть, иногда их нет. может баги альфы. Кстати аптечки\аммобоксы теперь выглядят как огромные ящики :) Смешно смотрится когда на 3х м-комах все в одном месте скапливаются (атакующие) и весь пол заставлен этими ящиками :) Кстати патроны с бокса беруться оч. долго - гранаты брать нельзя - только гп\рпг. Но 2 гранаты напрягают. Хотя и кидаются они не очень далеко. (это вам не код - где через здания 5ти этажные они латают :D ) Респаун на сквад - тупит иногда. Но очень понравилось то что ты респаешься в той же позе что и твой сопартиец, т.е. если он ныкается лежит где-то в кустах ты так же рядом лежа появишься. Но бесит что при респе все начинают толкаться, и если небольшая нычка - то кого-нить могут вытолкнуть с нее :)) Причем это толкание постоянно появляется - оч. неудобно - кто-то бежит к тебе - фигак и вытолкнул тебя из укрытия врагам на амбразуру >.< От взрывов всё трясеться, - атмосфера и дух боевых действий присутствует. Мой итог: немного разочарован. Ожидал больше, ожидал больше эпичности, а на деле какая-то аркада консольная... ожидал 64 игрока, но в итоге оказалось что 64 только в конквесте. В альфе много багов\застреваний и т.п. - но это уже проблемы альфы. Ждемс бету... |
Альфа же. Сырее только у меня в подъезде весной.
Насчет разрушения. Почему в роликах и скриншотах показывали как дома как карточные домики рушатся, а в самой игре такого нет? |
Цитата:
зы. Ну я и говорил что это только от альфы впечатление. Поэтому о конечном продукте, да и о бете я никоем образом не сужу. |
Ждем бета-теста. Надеюсь мне ключ отправят
|
Вложений: 2
2 бугагер.. единственный ролик где я видел полностью упавшее здание - это ролик из кампании, а не мульта. Во всех роликах по мультиплееру видел только обрушение фасада, что соответствует действительности. Фасад обраушить можно, но имхо ощущения от этого не оч. впечетляющие, ибо осколки от здания падают на землю и разлетаются так, как будто не имеют веса (на пример нефункциональных объектов в бк2, которые если на них прыгнуть по инерции улетают в небо).
Вообще разрушаемость в альфе мну не обрадовала, по той простой причине, что разрушить можно было немного. Срубленные деревья весьма мешают передвигаться.. иногда даже танкам :D (смотрите прицепленную картинку). Рельеф местности меняется от взрывов.. с4 или рпг можно себе воронку сделать и в нее лечь (опять же на прицепленной картинке засветилась). Немного уточнений по тексту Тиамака.. Насчет спота.. Если убиваешь кого-то, то спотишься для врага автоматически. Поэтому если лежишь на одном месте и к тебе можно подкрасться более чем с одной стороны, то живешь ты редко дольше 2 фрагов. Это справедливо естесно и в обратную сторону - человек, убивший тебя, спотится автоматически. Насчет классов.. У ассаулта 40мм гранатомет, который можно взять вместо аптечки выглядит убого, стреляет непонятно - никакого желания брать его нет, аптечка гораздо полезнее. Кастомизировать гранотомет вроде нельзя было, так что очевидно дымовых гранат нам тоже не видать. В целом, ассаулт отчасти убер класс.. ибо пушки эффективны на любой дистанции, лечка восстанавливает здоровье очень быстро.. А учитывая, что большинство (из-за описанных преимущств) как раз берут штурма и при наличии мозгов, еще и ресают напарников, то убить пачку штурмов можно только парой рпг им под ноги или если эта пачка выбежит на заныкавшегося в темноте саппорта и не успеет от него убежать. Саппорт.. Имхо, наиболее хорошо продуманный класс. Это уже не медик из бк2, который может оббежать противника с фланга и от бедра за 4 секунды выкосить человек 5-6. Тут у пулемета чувствуется вес и от бедра стрелять в общем то не эффективно - разброс большой и даже если стрелять очередями, пули летят рандомно. Если забежать как в бк2 с боку к пачке из 4-5 человек, то успеваешь убить максимум 2их и то, если повезет. Другое дело если залечь и поставить пулемет на сошки.. Я на второй паре мкомов садился за укрытие в одном из входов в метро и выкашивал любого кто пытался туда забежать. Так набивал фрагов по 10-15 подряд. Но и убить саппорта тоже можно.. главное знать где он. Ибо аптечки у его теперь нет, а постоянная необходимость ставить пулемет на сошки, чтобы пули летели туда, куда ты целишься, в некоторой степени лишает саппарта маневренности. Кстати о сошках.. если поставить сошки на ровной поверхности, то можно крутить пулемет на 180 градусов, а если на какой-нибудь кривой камень, то угол обзора сужается где-то до 90-100 градусов. c4 есть только у саппорта и кидать ее на 30-40 метров как в бк нельзя.. лепится она аккуратно и вплотную к объекту взрыва. Чтобы взорвать бмп, нужно было ровно 3 куска взрывчатки. Сколько ракет нужно всадить в бмп с рпг не считал, но не менее 3х это точно... вроде ракета отнимала процентов по 25%. Вместо дрели из бк2 появилась паяльная лампа.. индикатор починки почему-то появлялся не всегда и определить что ремонт завершен было довольно проблематично. К тому же эта лампа сильно искрит при починке, что честно говоря немного напрягает. В бмп 8 мест.. 6 пассажиров могут стрелять со сторон (как пассажиры в бахче из бк2). Рекон убог.. Прицел шатает как проститутку. Если нажать на shift, то можно задержать дыхание секунды на три, потом прицел опять начинает шатать. Блик от прицела светится везде и всегда и на самом деле действительно просто фонарик. Светит ярко, даже если рекон лежит в самом темном углу метро, где бликовать в общем то неотчего. Св98 убивает только в голову.. в упор в тело надо 2 выстрела, на дистанции и с двух не убивает. Куда летят пули и каково влияние на них балистики я толком так и не понял.. На третьем слоте для оружия, где у штурма аптечка, у саппорта патроны, а у инжа рпг, у рекона ничего нет и анлока на этот слот никакого не было.. наверное, это только в альфе. Насчет ножа.. если просто нажать на f, то нож ударит, а потом вернется оружие которое было до него, но если f зажать секунды на 2, то нож достанется, как если бы просто выбрать его по слоту и им можно будет махать, тыкая на лкм (как в бф2 в общем). И последнее.. Мне показалось, что эта карта "операция метро" сделана дисбалансно в пользу защитников. На второй паре мкомов (как в общем и на третьей) при грамотно организованной обороне, в метро атакеры просто не зайдут. Я за защиту ни разу не слил, а за атакеров выигрывал только раза три. Тут как бэ так получается, что нуб-стайл способствует эффективной защите. Дефендеры развалятся в теньке с пулеметами по всей ширине карты и никто не пройдет - координировать их действия по сути не надо. Другое дело атакеры.. если ты возомнил себя рэмбо одиночкой, то скорее всего ты пробежишь ровно до первого такого защитнечка, валяющегося в кустах. Вотс, вроде все.. з.ы. оч бесили невидимые препятствия.. и мудаки, которые в узких коридорах спамили с рпг. |
Цитата:
|
В каком-то из интервью Бах говорил, что они делают сюжет таким каким делают, потому что мейнстрим, это приносит деньги и вообще, пипл хавает.. и даже почти не маскировался :)
|
Цитата:
Насчет гп, я научился с него стрелять, в принципе он хорош, но он ОЧЕНЬ мощный. Расстояние отмерял относительно делений. Кстати гп на первичных вооружениях отдельно, но после открытия г3, гп переместился подствол как и должно ему быть. Насчет автоматического спота - честно не замечал что автоматом спотятся... т.к. к\д у меня был 3+- (набил почти 800 киллов в сумме) умирал не часто :) Кстати насчет рекона, я заметил что разброс пуль у снайперок не только верх\низ ака баллистика, но еще и вправо\влево летают. Что является просто бредом. Тогда пусть введут у снайпера флажок для учитывания скорости и направления ветра, если он влияет :) Кстати баллистика очень грубая, чтобы убить через пол карты надо ОЧЕНЬ высоко прицел задирать. Через всю карту - вообще нереал (в основном из за того что не видно трасерт пущенной пули) Ну и нуб стайл как сказал imetyou - ака рпг\гп жжот ввиду мощности высокой у оных орудий. Кстати еще забыл добавить самый большой разброс при стрельбе это у инженера - даже в моде одиночного огня - очень сложно поразить цель на расстоянии выше среднего в отличии от того же ассаульта. чуть больше кучности у пулеметчика, и совсем точная у ассаульта. |
imetyou
у тебя какие характеристики компа? |
Цитата:
КД у мну было около 1.1 - поумирать успел, учитывая что настрелял сам я тоже гдет 700+.. Ну я в общем то привык, это все из-за моего агрессивного стиля игры - не могу сидеть на одном месте, постоянно бегу, ищу противника.. проблема заключалась в том, что в альфе на бегу нихрена противника в кустах не видно.. по крайней мере до того как он начнет стрелять :) 2 jizo i5-750, 4гб, gts 250 Знаю, что скрины херово выглядят.. ну карточка то говно, к выходу бф3 наверн поменяю) |
мдеем ваще надо менять комп((
|
круть ))) мой комп вывезти должен всё, предзаказ сделал расширенного издания, бум ждать выхода.
|
Вообще, в приглашении на альфу касательно сис. требований было написано вот это:
Цитата:
|
Ох ты черт. Надо еще оперативку купить, на ддр3 переходить неохота. Что такое Origin?
|
оригинал ОС.
|
Не понял. Типа лицензия чтоли?
|
Гомер, не не не :)
Origin - это то, во что превратился ea store.. короче онлайн магазин специаизирующийся на дистрибьюции игр от ЕА. Недавно он оброс собственным приложением - origin и стал аналогом steam`а.. Как раз это приложение и должно было быть установленно, ибо именно в нем надо было активировать ключ на альфа тест и именно через него надо было качать сам клиент. Помимо всего прочего альфа запускалась только с включенным ориджином. Не знаю правда обязательным ли будет наличие ориджина для запуска финальной версии бф3. |
ааа ясно, я даже что то не слышал )) я бы лучше стим версию тогда купил бы, у меня в стиме дофига уже игрушек )))
|
Как раз в связи с выходом ориджина, из-за конкуренции ea и стима, в стиме бф3 купить будет нельзя :)
|
да ваще пофиг, главное чтоб играла ))
|
Да все равно в боксах продавать будут. Не парьтесь
|
бокс нафиг не нужен.. все равно через 2 месяца выйдет патч гига на полтора, без которого в сети не поиграешь и от этой коробочки толку будет ноль :)
|
я имею в виду DVDBOX-версия
|
поучаствовал в альфа тесте, впечатлений уйма ;) не может не радовать что комп всё отлично потянул
|
Ы! а мне не дали бету хотя играл в БК2
|
Цитата:
|
Цитата:
|
чё как там альфа-тест?
|
закончился)
впечатления смотри на 27 странице в моих постах и постах Tiamak`а. |
а бета когда будет?
|
закрытая бета для обладателей мох лимитед эдишн и возможно предзаказавших расширенное издание бф3 вроде будет во второй половине августа.
открытая бета для всех желающих кажись с 11 сентября. |
откуда ты знаеш?
|
это слухи..
точно только то, что открытая бета в сентября, но обладатели мох получат к ней доступ раньше на неделю-две. |
есть вопросик: можно ли наклонится в бок (аля код4)?
3-4 ракеты и 3 с4 на один БТР шо то многовато :( спотинг автоматический полный бред -_- |
есть вопросик: можно ли наклонится в бок (аля код4)?
нет |
В код никогда не играл, так что не совсем понимаю что ты имеешь в виду.. наклонятся в бок в альфе нельзя, да и как бы зачем?
насчет 3 с4 на бмп согласен) а с ракетами думаю будет как с бк.. потом откроюется перк на взрывчатые вещества, а величина урона будет зависить от того в какое место ты попал. Автоспотинг думаю ввели для баланса, как противовес продвинутой системе освещения и прону, ибо там бывает реально, что противника не видно. К тому же киллкамеры не было. Также, возможно, что автоспот был введен в альфу в качестве эксперимента и в финальной версии его не будет, но будет киллкамера... на софте, а на харде ни автоспота, ни киллкамеры. |
Про рпг и с4, Это на классике или на харде???
|
Я вообще не уверен, были ли в альфе хард сервера.. ибо спот был абсолютно на всех (в прошлом посте про хард и софт я говорил предположительно о финальной версии). Но иногда не было прицела и индикатора починки техники у инжа. Также несколько раз я взрывал бмп с 2ух с4 и думал по началу, что этого хватает. Но потом только что приехавшую машину у меня получилось взорвать только с трех кусков, и я решил, что в те разы она просто уже была побита.
з.ы. насчет отсутствия прицела и индикатора починки. Такое бывало редко.. возможно, просто баг альфы. |
Battlefield 3 "Summer Contest"
http://anothergames.ya1.ru/news/vide...r-contest.html Ну и, наконец, закончим мы сегодняшний день особо приятной именно для наших читателей новостью. На сайте одного из шведских интернет-магазинов появились рендеры бойцов Battlefield 3, одетых в камуфляжи SPECACT. Да, те самые, которые можно получить, купив Расширенное издание игры. http://anothergames.ya1.ru/news/gall...lefield-3.html |
лучше бы ссыль на геймхайв дал.. там качество картинки хдшное.
|
игра для конкретной школоты. не чего серьезного не увидел пока.
|
+1. Modern Warfare с танками и Развалом Сараев.
|
выж в бк играете) не думаю, что геймплей в бф3 будет менее увлекательным.. и вообще мну кажется, что он будет более адаптирован для командной игры, нежели бк2.
Лично мну беспокоит только то, что еще никакой инфы нет по летающей технике.. это наводит на подозрения, что в этом плане игра будет фэйлом. densky, что ты имеешь в виду под "серьезным"? :) мож таки проблема в завышенных ожиданиях. |
Да история напоминает код. Наваротят всякой лишней херью.
мне уже не нравитсься что нож надо вытаскивать заранее. Аружие тож не понравиллсь. в общем надо рубануть, может мнение изменится. скорей всего в бк и останусь играть. |
Нож не обязательно заранее доставать.. там 2 варианта. Можно как в бк бить одной кнопкой, а можно по слоту достать и махать сколько влезет, как в бф2. Хотя анимация убийства с ножа там долгая, так что по 5 человек за раз резать проблематичней чем в бк.. но возможно )
Скорее всего бк умрет с выходом бф3, по крайней мере насчет того, что дв серваки исчезнут я почти уверен. |
| Часовой пояс GMT +9, время: 13:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot