Форумы Якутск Онлайн

Форумы Якутск Онлайн (https://forum.ya1.ru/index.php)
-   Battlefield (https://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=182)
-   -   Battlefield 3 - Новости (https://forum.ya1.ru/showthread.php?t=43302)

Tiamak 24.02.2011 00:52

Cмотрим первый видос геймплея и начинаем ссать кипятком :D


http://www.ea.com/battlefield3/videos/gameplay-debut

ps. Обновили наконец инфу о расширенном издании. +4 мапы:

http://www.ea.com/ru/news/ea-predsta...-battlefield-3

Dutch 24.02.2011 05:31

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1058997449)
Cмотрим первый видос геймплея и начинаем ссать кипятком :D


http://www.ea.com/battlefield3/videos/gameplay-debut

ps. Обновили наконец инфу о расширенном издании. +4 мапы:

http://www.ea.com/ru/news/ea-predsta...-battlefield-3

ктонить из наших уже скачал?

R1DDLe 24.02.2011 10:25

Цитата:

Сообщение от Dutch (Сообщение 1058997531)
ктонить из наших уже скачал?

Battlefield 3 видео(2048х1080) скачать

povis 24.02.2011 13:14

Вложений: 4
Battlefield 3 - первые подробности

Немецкому журналу GameStar довелось впервые взглянуть на работающую версию Battlefield 3 в офисе DICE в Стокгольме. Вот первые подробности об игре:

- Игра будет обладать объемным однопользовательским режимом. Тем не менее, это не должно пойти в ущерб мультиплееру, так как над игрой работает не менее 240 человек.
- Действие одиночной кампании, как минимум в начале, будет происходить в Ираке 2014 года. Там американские войска должны будут сразиться с иракской армией освобождения в условиях сильного землетрясения.
- Игровой движок поддерживает любые разрушения, от разбитого цветочного горшка, до обрушающихся зданий. В целом, можно будет "разобрать" значительно большую часть карт, чем в Bad Company 2.
- Игроки на PC смогут играть в классические бои 32 на 32 человека, на приставках придется ограничиться 16 игроками с одной стороны. Размеры карт будут сопоставимы с Battlefield 2.
- В игре точно будут присутствовать пилотируемые самолеты, журналисты увидели F-16 и Су-27 в действии.
- Зато системы классов, видимо, будет напоминать Bad Company 2. В данный момент в игре есть 4 класса с пятью наборами экипировки.
- Режим "Hardcore", видимо, вернется в игру, а вот возможность командовать ходом боя - нет. Разработчики считают ее непопулярной.
- Значительно больше оружия и экипировки будет доступно при получении уровней. Игроки даже смогут изменять свой внешний вид.
- Особенно журналистов потряс звук. Качество звука в игре еще на порядок выше, чем в Bad Company 2, а по звуку выстрела можно узнать не только, откуда был сделан выстрел, но и находился ли стрелок в здании или в кустах. Графика, не смотря на высокий уровень, должна удовольствоваться средними системными требованиями. Журналистам игру демонстрировали на стандартном четырехядерном процессоре с Radeon 5850.
- Движок игры, по мнению разработчиков, слишком запутан для того, чтобы в нем могли разобраться моддеры. Поэтому поддержки модов пока не будет.
- И наконец: в серию вернется возможность стрелять лежа.

HoMeR 24.02.2011 14:03

ммм, лежать можно будет ) ну все хрен мну кто убьёт )))))

Wolfdale 24.02.2011 16:13

Gameplay Debut Trailer [HD]

Tiamak 24.02.2011 17:51

Блин всё таки анимация персонажей, их передвижение просто потрясно сделаны. Настолько реалистично.
Радует что наконец появится настройка внешнего вида (правда придется потратиться :D ).
Помоему сингл будет эпичный. Наверно сделаю исключения и всё таки пройдут мой первый сингл в шутере )

ps, Кстати обратите внимание как офигенски даже подошвы сапог прорисованы. (когда ползут у отеля)

Jinc 24.02.2011 19:07

Цитата:

- Действие одиночной кампании, как минимум в начале, будет происходить в Ираке 2014 года. Там американские войска должны будут сразиться с иракской армией освобождения в условиях сильного землетрясения.
ура "мексиканцы" вернутся :D

3epter 25.02.2011 17:55

Эх думал,что действие игры будет разворачиватся в 80-90ые годы,так как трейлер был в стиле Терминатора,надеелся,что по сюжету СССР и Ближний Восток будет противостоять НАТО

Tiamak 25.02.2011 19:48

Ранее было объявлено, что это тематическое дополнение будет включать четыре легендарные карты из Battlefield 2, улучшенные при помощи физической модели, системы разрушений и новой графики, которые позволяет реализовать Frostbite 2.0.

Вчера менеджер по связям с общественностью Дэниел Матрос (Daniel Matros) на официальном форуме Battlefield сообщил названия этих четырех карт:

•Wake Island
•Strike at Karkand
•Gulf of Oman
•Sharqi Peninsula


Всего в Battlefield 2 было представлено 12 карт, однако Matros не смог ответить на вопрос о том, планируется ли переиздание других карт с использованием возможностей нового движка.

Back to Karkand DLC также будут включать классические виды техники и оружия из Battlefield 2, уникальные награды, новые ачивменты и трофеи и прочее

_
короче а-ля вьетнам, только сразу в комплекте.

Jinc 25.02.2011 19:54

ностальгия так и прёт ^_^

Cpl.Dunn 25.02.2011 23:29

WOOHOO
Круто 14 год когда идут Олимпийские игры в Сочи xD
Вот в эту точно сыграю может и куплю лицуху для бокса ))
а то компяра старая вообще как черепаха раритетская AGP 7600gs

Tiamak 27.02.2011 20:58

Вложений: 1
Блин я хочу чтобы кастомизация еще затронула и пушки.

Желаю такой дробыш :D


Cpl.Dunn 27.02.2011 22:13

кастомизация значит будем создавать своего Индивидуального персонажа в Мульти Плеере?

Tiamak 27.02.2011 22:49

Цитата:

Сообщение от Cpl.Dunn (Сообщение 1058999679)
кастомизация значит будем создавать своего Индивидуального персонажа в Мульти Плеере?

Да. Скорей всего, как уже заметили в ролике, можно будет наруки (может на и на другие оголенные части тела) наносить различные тату, ну и различную одежку (военную) выбирать.
Единственно пока вопрос - будут ли целые костюмы, либо можно будет самому настраивать от головных уборов до ботинок - поотдельности (как в Heroes). Ну и про оружие тоже не известно будут ли скины.

Gabbj 02.03.2011 16:54

Вложений: 3


По трейлеру: графика хороша конечно, но звук (в особенности голоса) какой то ущербный.
Оружие и взгляд в прицел тоже как то смешно выглядит :)
Однако это только пре-альфа - так что будем надеяться на лучшее.

Tiamak 02.03.2011 17:47

Звуки просто охренительны. Хотя если слушать через встроенные динамики у монитора, то наверно будет коряво слышно.
Но звуки выстрелов просто жуть как реалистичны.

Tiamak 02.03.2011 19:50

Вложений: 1
Вложение 37194

жесть конечно...

Jinc 02.03.2011 20:59

звук и анимации на высоте

Cpl.Dunn 02.03.2011 21:47

Всё круто но вот анимация отлитания от взрыва тупая так как после такого взрыва герой должен был отлететь дальше чем просто подскальзнулся от банановой кожуры, а говорили что чувак будет чувствовать попадания пули и осколков не увидел что чувствует боль а просто в экран будто просто текстурка от ранения проявляется
Хотя Пре-Альфа ведь может исправят некоторые не дочёты

HoMeR 02.03.2011 21:56

кто сказал звук отстой? ))) звук на высоте!!! купи норм звукавуху и норм наушники))) прицел все четко! ничего смешного.

Tiamak 02.03.2011 22:58

Блин, я раз 5 уже чисто звук слушаю. Это помоему будет САМЫЙ крутой и реалистичный звук в истории шутеров! Это нечто. У кого-то просто "ущербные" колонки\звуковуха :D
Кстати насчет прицела, советую посмотреть прогу про вооружение США по дискаверу которую крутят. Абсолютно идентичные прицелы.

Кстати, завтра будет наконец оф. представление мультиплеера. надеюсь "нам башню снесет" (с)

зы. Кстати, все предзаказ бф3 сделали уже?

Jinc 03.03.2011 00:50

Цитата:

зы. Кстати, все предзаказ бф3 сделали уже?
где делаем?
BF3 стоит того!

deaD 03.03.2011 00:56

угу всё на высоте, терь осень ждать

HoMeR 03.03.2011 00:59

хыхы, оружие хоть не мультяшно выглядит )) мне в бфбк2 ниодна модель оружие не нравится! с мультика как будто свиснули.

deaD 03.03.2011 01:08

Цитата:

Сообщение от HoMeR (Сообщение 1059001299)
хыхы, оружие хоть не мультяшно выглядит )) мне в бфбк2 ниодна модель оружие не нравится! с мультика как будто свиснули.

угу, изза этого не так часто в бк2 играю.

HoMeR 03.03.2011 01:23

еще пофлужу, хочется чтоб на модели игрока, реальная экипировка отображалась, а то берешь РПГ, а на модели отображается м3ат, РПГ в руки взял, м3ат за спиной всеравно, ппс же приколь, а так хотя бы хоть не одинаково те же Инженеры выглядили бы!

Tiamak 03.03.2011 02:39

Цитата:

Сообщение от Jinc (Сообщение 1059001293)
где делаем?
BF3 стоит того!

я в EA Store заказал

Цитата:

Сообщение от HoMeR (Сообщение 1059001308)
еще пофлужу, хочется чтоб на модели игрока, реальная экипировка отображалась, а то берешь РПГ, а на модели отображается м3ат, РПГ в руки взял, м3ат за спиной всеравно, ппс же приколь, а так хотя бы хоть не одинаково те же Инженеры выглядили бы!

думаю это они не сделают. Каждый раз скин менять должен. Глюки могут быть. Если они спецкаты-то ввели кое как...

Jayer 03.03.2011 07:28

Пацаны коллекционное издание выйдет, нет?

Cirby 03.03.2011 09:53

Цитата:

Сообщение от Jayer (Сообщение 1059001333)
Пацаны коллекционное издание выйдет, нет?

Пока никаких анонсов не было, в EA Store только расширенную на предзаказ поставили.

зы. предзаказ оформил :)

HoMeR 03.03.2011 12:15

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059001326)
думаю это они не сделают. Каждый раз скин менять должен. Глюки могут быть. Если они спецкаты-то ввели кое как...

Хм, этож фигня, даже в коде есть, я не говорю уже о Арма2 ) да в многие стрелялки я играл, вооружение реальное что в инвентаре отображается, да даже в рпг играх, ничего сложного в этом нету имхо. Близнецы достали.

deaD 03.03.2011 12:37

Лентяи просто вот и сделали близнецов :)

HoMeR 03.03.2011 12:47

Предзаказ можно взять здесь, не сочтите за рекламу Battlefield 3. Расширенное издание. Предварительный заказ

Dutch 03.03.2011 15:57

Подожду лучше коробочное издание.

Jayer 03.03.2011 19:05

Плюсую :)

Tiamak 03.03.2011 19:14

как думаете. Новый код будет нервно курить в сторонке, или всё таки не получится у ЕА заовнить активижен?)

Jayer 03.03.2011 20:04

Цитата:

Новый код будет нервно курить в сторонке
Набранное вами сообщение слишком короткое. Увеличьте ваше сообщение до 7 символов.

Cpl.Dunn 03.03.2011 21:44

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059001594)
как думаете. Новый код будет нервно курить в сторонке, или всё таки не получится у ЕА заовнить активижен?)

У EA не много шансов так как чтобы сделать супер боевик на скриптах нужно сделать суперский Прапагандийский Шутер который будет зрелищным со всякими Драматическими элементами и многими взрывами как было в MW 2, Вашингтон в Огне, Смерть Роуча, предательство Генерала Американской Армий, а Black Ops простой документальный и почти не реальный Вьетнамский боевик

Tiamak 05.03.2011 01:12

Оу май факин гад!!!!!


http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Hi257YTnXsM


[Africa]DenSky 05.03.2011 01:31

Вот это тема будет. если я на БК2 подсел, от туда вобще не вылезу. Побыстрей бы...

Tiamak 05.03.2011 01:39

Блин, я представляю какие будут по началу очереди к самолетам :D :D

Tiamak 05.03.2011 04:30

Battlefield 3. Разговор о мультиплеере


перевод статьи от gameinformer.com


Мы не видели многопользовательского режима Battlefield 3 во время посещения студии DICE в марте месяце, но это не остановило нас от любопытства и на некоторые вопросы нам любезно ответил Патрик Бах, исполнительный продюсер.

Опытный игрок всегда понимает преимущество командной игры, но наверняка многие из вас так же видели "одиноких волков" Как это исправить?
Мы часто задаемся вопросом - почему люди избегают командной игры? Ведь в наших играх уровень командных игр всегда на высоте, мы направлены на эту концепцию. И наша задача, постараться сделать так, чтоб преимущество командной игры смогли оценить все игроки. Конечно, даже играя в команде вы сможете столкнуться с разностью действий игроков, и мы пытаемся сделать так, чтоб игроки действовали гармонично, играли одной командой. Мало того, в каждой игре мы пытаемся сделать всю игровую составляющую максимально доступной для всех игроков и по-мимо этого мы стараемся сделать игровые действия настолько интересными и захватывающими, чтобы игроки возвращались к игре снова и снова.

Bad Company 2 буквально за считанные дни вошла в тройку лидеров и продержалась там довольно долго, но спустя 6 месяцев интерес игроков к игре упал. Планируете ли вы какой-нибудь иной подход но уже к Battlefield 3?
Признаться честно, у нас огромные планы на поддержку Battlefield 3. Что касается Bad Company 2, честно, мы не ожидали что игра получит такой успех среди игроков. Наша ошибка в том, что продав много копий игры мы не задумывались о том чтоб как можно быстрее выпустить какое-либо дополнение к игре. У нас была задача - сделать игру и мы не стали отвлекать разработчиков, чтобы они еще делали дополнения к игре, ведь это занимает очень много времени и сил. Мы действительно научились на своих ошибках и будем стараться чтобы улучшить этот аспект в Battlefield 3.

Один из самых больших недостатков в Bad Company является то что очень многие перестали играть получив 25-ый ранг, ведь именно на нем, в среднем, открывается все древо развития персонажа. Почему вы сделали именно такой низки порог и какая будет система в Battlefield 3?
Как я и говорил ранее, мы не ожидали такого успеха. Мы не думали что игроки так быстро откроют развитие персонажа. Наши расчеты оказались не правильными, так же как и с числовыми рангами. В Battlefield 3 будет во много раз больше возможностей. Это будет оружие, всевозможные гаджеты, улучшения и многое-многое другое. И даже если вы достигните максимального уровня ранга, это не будет концом в развитие персонажа, мы готовим очень много материала на этот счет.

Одна вещь, которая на сегодняшний день стала актуальной в играх - индивидуальность игрового персонажа, к примеру вырезать символ команды на оружии и т.д. Какие у вас планы на этот счет?
Понимаете, символы и прочее - это хорошо, но многие игры дают игрокам такую индивидуальность, что те в свою очередь начинают быть похожими на клоунов, а не на профессиональных бойцов. И именно, не допустить такого - наша основная задача. И мы будем делать все возможное, чтобы в каждой специализации имелись свои определенные "фишки", свойственные определенному классу. Мало того, мы подготовили много сюрпризов для команд (кланов) в плане индивидуализации игроков, каждый игрок почувствует себя настоящим солдатом.

Каждый раз когда вспоминаем Battlefield 2, хочется поговорить о командующих, что же будет в Battlefield 3?
Мы могли бы его реализовать, вопрос в другом, как это сделать при чем чтоб было тяжело за него играть. Вся сложность в том, что очень многие кто только просто прыгают в игре захотят играть именно за командующего. Да, многие любили играть с командующими, но все же большинству было наплевать на указы того кто сидит на базе, игроки действовали согласно обстановки. В Bad Company 2 мы дали игрокам свободу в отдаче приказов и использовании всевозможных гаджетов, в Battlefield 2 это могли делать всего двое игроков, что не совсем справедливо. Да, мы не много понизили порог сложности управления, но теперь этим могли воспользоваться все. Ведь толковые командиры в Battlefield 2 были скорее редкостью. В Battlefield 3 мы стараемся найти гармонию между доступностью и стратегической совершенностью.

В Battlefield 2 было 7 классов, в 1943 - три класса, в BC2 - четыре, как вы думаете, вы нашли золотую середину?
Да, я думаю, да и ей оказалось магическое число - 4. Специализация в Battlefield всегда определяла принцип: "Кто я? Ну вот такой вот я молодец в этой специализации". Если в посмотрите на специализации в Bad Company 2, то их всего 4, за то вариантов этих специализаций в одно сражение может достичь несколько тысяч, ведь правило случайностей в Battlefield всегда был актуален на фоне специализаций. Ко мне часто обращаются: "Прибавьте мощность в этом оружии". Вы получите от этого удовольствие? Вы получите удовольствие от игры, где один сможет скинуть атомную бомбу и всех уничтожить? Многие игры к этому склоняются, так вот это не правильно, т.к. тогда игрок становится заинтересованным не в том чтобы играть и получить от игры удовольствие, а лишь для того чтобы "нажать заветную кнопку". К примеру, кто-то хорошо летает на вертолете и многие говорят - вертолет не одолеть, вовсе нет, просто вы еще не научились с ним бороться. Вот именно такой глубины хотят игроки Battlefield. И именно такая глубина позволяет игрокам не стоять на месте, а развиваться. И это правило распространяется не только на Battlefield, это как в спорте, - есть правила, но ты все-равно должен учится и развиваться.

Как абстоят дела с хардором? Было ли широкое внедрение его в игру?
Я думаю, такой вид игры всегда зависит от настроения, которое есть у игрока в данный момент. Хардкор будет, мало того, мы его поднимем на ступеньку выше. Мы хотим чтоб любой игрок в любое время смог включить этот режим и увидеть и почувствовать игру, но уже под новым углом.

Состоять в команде друзей - здоров, но в Bad Company 2 дело все ограничивалось всего 4-мя людьми в команде. Как обстоят дела с этим в Battlefield 3?
Это самая важная деталь игры. Мы действительно очень много думаем и пробуем делать в ключе отрядов и команд. Мы ищем идеальное решение, которые смогли бы полностью всех удовлетворить. У нас по-настоящему отличные идеи на этот счет, но их мы вам покажем чуть позже.

Call of Duty и Halo славятся своими режимами "Театра". А какие у вас мысли на этот счет?
У нас есть функциональность записи "demo" (видеоролики). Однако, это противоречит нашей задаче и идеи - делать античитовые игры. На самом деле, запустить эту функцию на выделенном сервере будет очень сложно, нео мы стараемся решить эту задача и найти выход. Пока что я не могу сказать ничего конкретного.

Каковы ваши планы на счет кооператива?
Кооператив у нас будет. Я пока не буду вдаваться в подробности и рассказывать о нем, но единственно это то что, кооперативный режим будет в "окне".

Летом вы выпустили дополнение для Bad Company 2, режим Onslaught. Оказался ли он успешным?
Несомненно, он оказался очень успешным, и мы опять не были готовы к такому успеху. Он был нашим экспериментом, который мы проводили над своей технологией и эксперимент превзошел наши ожидания. Я могу сказать честно, сейчас мы можем делать все то, что мы хотим и наши возможности позволяют делать то что мы хотим, а не то что у нас есть.

Одним из наиболее спорных моментов мультиплеера Bad Company 2, - Killcam, она жутко палила снайперов. Как в этом плане дела у Battlefield 3?
Мы по-прежнему считаем что в игре она должна быть, вне зависимости от того как она будет выглядеть. И несомненно у вас должна быть возможность отключить ее и играть без ее помощи. Я вообще не думаю что это плохая опция, к примеру, если вы снайпер то вы должны понять и стать хорошим снайпером - сменить свое место расположение.

Истребители возвращаются в игру. Какие карты? Есть ли пространство для маневра?
Мы делаем большие карты. С другой стороны, если бы мы передали модели реальную скорость истребителя, то он бы пролетел ее через 0,2 секунды. Мы еще находимся в состоянии подгонки соответствия скоростей и размеров карт. Разумеется, они не будут медленными как вертолеты, но реальные скорости то же не ждите.

Prone возвращается в игру. Почему мы не увидели его в Bad Company 2?
Прежде всего, Bad Company 2 была спин-офф. При ее разработке мы руководствовались своими незыблемыми правилами. Возвращаясь в Battlefield 2 мы рассматривали прон и все проблемы с ним связанные. Вычислить противника который лежит в высокой траве - вот задача, и именно этой задачей мы задались, а дизайнеры пространств задались целью - скрыть. Вот такая вот у нас работа.

В Bad Company 2 игроки чувствовали себя 2 "коридоре", что не сказать о дополнение Vietnam, которое оказалось ближе к концепции Battlefiled. Какой подход у вас в Battlefield 3?
Я рад что вы это заметили, ведь мы хотели сделать именно ближе к концепции Battlefield. Мы хотим показать людям, что мы можем сделать абсолютно все что хотим, и если мы хотим дать людям изменения или полюбившуюся концепцию, то мы смотрим на то что мы сделали в данный момент а затем смотрим на то, чтоб это можно было как то изменить или сделать как то иначе. У нас есть девиз - игрок выбирает карту для разума. Каждый игрок постоянно ждет изменений в геймплее: бежать, стрелять, сидеть в окопе и отстреливаться, оказаться под перекрестным огнем и многое другое, а так же использовать транспортное средство или нет на той или иной карте в той или иной ситуации.

Allek 05.03.2011 08:39

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059002240)
Блин, я представляю какие будут по началу очереди к самолетам :D :D

и не только очереди, еще баны потекут рекой с причиной "ТК" =)

R1DDLe 05.03.2011 13:19



..Жээсть!

Tiamak 05.03.2011 15:00

Цитата:

Сообщение от Allek (Сообщение 1059002260)
и не только очереди, еще баны потекут рекой с причиной "ТК" =)

пф. такое ток на харде быть может у вас, там неадекватов мама-не-горюй.

Jayer 05.03.2011 15:28

Цитата:

Это видео более недоступно из-за заявления о нарушении авторских прав, полученного от EA.
Сожалеем об этом.
LOL

Цитата:

Сообщение от R1DDLe (Сообщение 1059002382)

О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О! О_О!

HoMeR 05.03.2011 18:10

бф3 жжёт)))

siva 06.03.2011 11:27

жестянка ;) но ждать, блин, очень долго

Allek 06.03.2011 16:35

интересно на мультиплеере можно будет такие здания разрушать ? если да то жесть О_о

Cirby 06.03.2011 16:47

Цитата:

Сообщение от Allek (Сообщение 1059002834)
интересно на мультиплеере можно будет такие здания разрушать ? если да то жесть О_о

Скорее всего нет =) Мб режим игры такой будет, взорвать небоскреб.

Первый_прохожий 06.03.2011 18:03

упоминалось же что почти каждый объект поддается разрушению

Jayer 06.03.2011 18:51

Цитата:

Сообщение от Cirby (Сообщение 1059002841)
Скорее всего нет =) Мб режим игры такой будет, взорвать небоскреб.

Разрабы же говорили что на движке Frostbite 2 можно ломать все что угодно, даже небоскребы, так что вполне вероятно что можно будет :dirol:

Tiamak 06.03.2011 19:25

Врят ли будет такой режим. Особенно я представляю что за бред будет на японских\китайских серверах. Прикиньте 32 инженера на ВВ (если будет гаджет такой)...

Cpl.Dunn 06.03.2011 20:09

Хмм может опять как в BF BC 2 только стены рушатся а потом только когда у дома нету стен тогда и упадёт
Нычков убить будет легко и выстрел из РПГ или АТ4 тогда копец Снипу
Хмм в моменте когда чувак в вентиляций передвигается что-то не возможно у него экипировка большая а пролез туда куда такой чувак ели пролезет даже много вероятно что вообще застрянет либо если у игрока Клаустрофобия xD

deaD 07.03.2011 11:20

графика как cgi ролик =)

M4G1ST3R 07.03.2011 12:28

будем надеятся что тут все будет лучше чем в бк2 с твиками и скриптами, читами =)

Tiamak 07.03.2011 12:41

Думаю ничего с этим не поделают.
Чмо-скриптеры так и останутся... (извеняюсь за свой французский(с))
Хотя насчет скриптеров на каком-то форуме вычитал - это пофиксить дело 5 минут и двух строчек в коде исходника...

Tiamak 16.03.2011 21:26

Долгожданное продолжение геймплея в виде второй части Fault Line Series Episode: Good Effect on Target

!!!!!

http://www.youtube.com/user/BattlefieldRu

ps. Jayer приготовь салфетки!
pps. Ждем 3тий ролик 30 марта. (кэп)

Cpl.Dunn 17.03.2011 00:16

Ну и название Хороший эффект на Целе.
Но вот Геймплей супер!!!

Jayer 17.03.2011 14:40

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059008253)
Долгожданное продолжение геймплея в виде второй части Fault Line Series Episode: Good Effect on Target

!!!!!

http://www.youtube.com/user/BattlefieldRu

ps. Jayer приготовь салфетки!
pps. Ждем 3тий ролик 30 марта. (кэп)

уже смотрел :dirol:

http://anothergames.ya1.ru/main/vide...on-target.html

Tiamak 30.03.2011 22:28

http://www.ea.com/battlefield3/video...line-episode-3


!!!!!!!!!!!!!!

зы. где там наш читерок с "плохим звуком", опять небось скажет что на встроенных мониторовских колонках плохой звук :D :D


ззы. следующий 12 минутный ролик 17 апреля.

Jayer 31.03.2011 08:23

Battlefield 3 - Fault Line Episode 3: http://anothergames.ya1.ru/video/41-...episode-3.html

TREVER 31.03.2011 09:27

jeske draka ;D

Jumper 31.03.2011 21:42

не понимаю всеобщего ажиотажа
графа как графа, место действия - набивший оскомину Ближний Восток, геймплей - скриптовые побегушки уровня Кода

dara83 31.03.2011 21:59

Не понимаю вообще ничего, всем так первая часть понравилась что решили выпустить еще третию? Кто то играл уже кстати?

Cirby 31.03.2011 22:46

Цитата:

Сообщение от Jumper (Сообщение 1059016175)
не понимаю всеобщего ажиотажа
графа как графа, место действия - набивший оскомину Ближний Восток, геймплей - скриптовые побегушки уровня Кода

На однопользовательскую часть игры глубоко наплевать, куплю ради мп. Если сингл будет хорошим, то ништяк, кудос разрабам. А если нет то невелика потеря :)

Jumper 31.03.2011 22:50

но ведь на видео сп, вот что непонятно
тоже жду мп, уповаю

LeXX_@peL 31.03.2011 23:10

вот народ пошел им все САМОЕ САМОЕ подавай :005: ништяк ролик чо прикопался =)

CadMsTR 01.04.2011 18:02

на литлберде полетаем!!! Крутяк!!!

Jayer 03.04.2011 08:39

Релиз Battlefield 3 состоится в первых числах ноября http://anothergames.ya1.ru/news/game...-noyabrya.html

Jayer 06.04.2011 14:17

Battlefield 3 "Community Requests"

http://www.playground.ru/video/6968/ (внешка)

Jayer 16.04.2011 08:18

Battlefield 3 ""My Life" Trailer"

http://www.playground.ru/video/7361/ (внешка)

CadMsTR 18.04.2011 19:57

качаю в FullHD качестве 12 минутный ролик )

Dutch 19.04.2011 03:19

Цитата:

Сообщение от CadMsTR (Сообщение 1059024727)
качаю в FullHD качестве 12 минутный ролик )

Ждемс... =)

CadMsTR 20.04.2011 07:27

file.ya1.ru/3af5d09fbffc90f13b9e30eb69424134 - ссыль

Dutch 20.04.2011 15:26

Цитата:

Сообщение от CadMsTR (Сообщение 1059025283)
file.ya1.ru/3af5d09fbffc90f13b9e30eb69424134 - ссыль

Шикарно и мощно.

Tiamak 27.05.2011 20:16

http://www.youtube.com/watch?v=PXaFw...layer_embedded

дофигища новых кадров. мв3 будет сосать взахлеб :D

Jayer 29.05.2011 10:00

http://www.playground.ru/video/9033/ ох*еть

stagger 29.05.2011 22:34

вот когда начнут выпускать сетевые шутеры с сотнями игроков вот это будет круто =)

Allek 30.05.2011 00:16

заливайте видео =)

HoMeR 30.05.2011 09:37

Цитата:

Сообщение от stagger (Сообщение 1059044147)
вот когда начнут выпускать сетевые шутеры с сотнями игроков вот это будет круто =)

давно выпустили, военно тактический симулятор где можно играть 100+ человек. Тыкай сюда! Думаю игру угадаешь, чтоб не было рекламой.

stagger 30.05.2011 10:06

неа, не знаю =) а что за игра? как играбельность с кучей народу? не тормозит когда такая толпа? сервер местный?
дайте название в личку, пожалусто, если не хотите рекламу делать

Allek 30.05.2011 13:07

Цитата:

Сообщение от HoMeR (Сообщение 1059044259)
давно выпустили, военно тактический симулятор где можно играть 100+ человек. Тыкай сюда! Думаю игру угадаешь, чтоб не было рекламой.

от одного названия "Такистан" понять можно =)

Jayer 30.05.2011 13:40

Цитата:

Сообщение от stagger (Сообщение 1059044270)
неа, не знаю =) а что за игра? как играбельность с кучей народу? не тормозит когда такая толпа? сервер местный?
дайте название в личку, пожалусто, если не хотите рекламу делать

ArmA 2 ; смотря какой у тебя комп ; сервер не местный

Tiamak 02.06.2011 00:28

Саунд-продюсер Battlefield 3 Томас Данко щедро бомбардирует свой твиттер интересными подробностями о звуке игры.
• для мультиплеерной части записано безумное количество вариаций каждого возгласа, к примеру «Нашего убили!» имеет около 300 различных оттенков звучания
• было использовано 35 актёров озвучивания
• среди них не было китайцев, по всей видимости события игры никак не затронут Китай
• русских озвучивали русские
• объём и количество сэмплов одинаково для всех платформ – спасибо Frostbite2, который позволяет динамически подгружать их с жёсткого диска
• лучшие пабы находятся в пяти минутах ходьбы от DICE, это важно для работы
• радиопереговоры будут более реалистичными
• голоса персонажей не привязаны к их классам
• «Нашего убили!» будут слышать только коллеги по команде
• радиопереговоры занимают больше половины объёма озвучания
• радиопереговоры будут исключительно на английском, вне зависимости от фракции/языка, тем не менее только у американцев будет вариант без акцента
• записано 5500 файлов с неанглийской речью
• всего предполагается записать 18К файлов с речью
• часть звука записана в Лондоне, именно поэтому Томаса не будет на E3
• будет мат
• вся мультиплеерная озвучка была записана вне помещений с дальних расстояний – всё аутентично
На сегодня, пожалуй, достаточно. Томас, тебя нельзя брать в разведку!

ps. Ахереть...

Allek 02.06.2011 08:24

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059045573)
• «Нашего убили!» будут слышать только коллеги по команде

вот это радует

CadMsTR 03.06.2011 18:31

Цитата:

Сообщение от Allek (Сообщение 1059045622)
вот это радует

хз хз, наеборот "реалистичности" убавится.

Tiamak 03.06.2011 19:01

Цитата:

Сообщение от CadMsTR (Сообщение 1059046446)
хз хз, наеборот "реалистичности" убавится.

Хочешь реалистики, вперед в призывной пункт и в чечню.

TREVER 05.06.2011 06:40

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059045573)
Саунд-продюсер Battlefield 3 Томас Данко щедро бомбардирует свой твиттер интересными подробностями о звуке игры.

• русских озвучивали русские

• будет мат

интересно будет услышать ;D

Tiamak 07.06.2011 08:51

+ новые кадры

http://www.metacafe.com/watch/651227...d_3_new_video/
хд - http://www.youtube.com/watch?v=8pNOxynC1Dc

Мультиплеер!

http://www.youtube.com/watch?v=JYcV7YuzMsI

хд http://www.youtube.com/watch?v=_8D4D5VeMsk


зы. Охереееееть

Tiamak 07.06.2011 09:13

Оружие, по логам в трейлере сидел смотрел:

SVD
Pecheneg
AK-74M
M-249
M-16A4
AKS-74u
LAV-25
MP443
A1M1
m6
M-249
M4A1
MG7 Grenade (или м67)
M9
knife

Jayer 07.06.2011 14:50

АХ*ЕТЬ :0101: :0101: :clapping1 :clapping1

Jayer 07.06.2011 15:41

http://ongame.sakha.net/10648-battle...y-trailer.html

http://ongame.sakha.net/10647-battle...nimations.html

P.S. Скажем спасибо Зептеру за предоставленное им видео

andre(W) 07.06.2011 17:09

красота!!!

Gabbj 07.06.2011 18:01



По традиции :)
Понравилось:
- Действительно полезный интерфейс: градусы поворота и наклона башни, переключение между режимами изображения (только в сингле?).
- Аудио, особенно пролетевшие над танком ракеты.
- Масштабность (думаю самый сок оставили на потом; жду мега бои самолеты + танки + боевые вертолёты).
Не понравилось:
- Аркадность.. :р

Tiamak 07.06.2011 18:59

не, неиграй в бф3. итак читеров будет море, еще и ты опять припрешься :D

давай в чечню езжай, когда школу окончишь, будет тебе убер НЕаркадность)

CadMsTR 07.06.2011 19:39

Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059048229)
Оружие, по логам в трейлере сидел смотрел:

SVD
Pecheneg
AK-74M
M-249
M-16A4
AKS-74u
LAV-25
MP443
A1M1
m6
M-249
M4A1
MG7 Grenade (или м67)
M9
knife

"Дротист?"

Tiamak 07.06.2011 19:55

Цитата:

Сообщение от CadMsTR (Сообщение 1059048437)
"Дротист?"

гуляй вася (с)

Tiamak 07.06.2011 20:00

ыыы жетоны!

http://bf3blog.com/2011/06/battlefie...stom-dog-tags/

Aramaan 08.06.2011 00:30

Pecheneg
 
Цитата:

Сообщение от Tiamak (Сообщение 1059048229)
Оружие, по логам в трейлере сидел смотрел:

SVD
Pecheneg
AK-74M
...


Часовой пояс GMT +9, время: 13:45.

Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot