![]() |
Опрос по серверам СоD5
Голосуем. Но знайте что моды и хардкор разные вещи.
Вот вырезки что будет если будут моды: Список планируемых изменений: -Улучшена видимость, FPS, и регистрация пуль. -Инновационная быстрая и легкая система выбора класса, заменила обычное системное меню. -Grenade cooking (задержка гранаты) убрана. -Убран туман со всех карт. -Увеличена отдача на всем оружии, похоже, но возможно и больше чем в код1. -Увеличена дальность стрельбы дробовиков. -Добавлено различие в выборе оружия в зависимости от команды.(дада... нужно уметь стрелять со всех оружий ) -Пистолеты теперь даются в зависимости от вашего класса и команды. -Бомба теперь невидима при планте/дефузе. -Убраны клиент скрипты на картах (типа арбузы больше разбить нельзя)Ник игрока теперь может быть изменен во время игры. -Бомбу можно выкидывать [TODO: DROP]. -Создан DVAR принудитель. -Создан загрузчик объединенных правил. -Скорость бега с пистолетом увеличена до 1.2x -Убран спринт. -Добавлены параметры настройки связи. -Увеличен FPS. -Добавлен снайперфикс. -Огонь и эффекты убраны со всех карт.-Убрана музыка. -Убран автоаим при ударе с ножа. -Голоса лидеров удалены. -Эффект прохождения сквозь объекты убран у звука. -Убрана задержка звука. -Убраны собаки. -Убран автопилотный разведчик. -Убран авиаудар. -Убраны перки.-Off hand items have been removed. -Убраны миссии. -Добавлен редиап режим [TODO: Half time, team switch]. -Добавлен страт тайм. -Тряска при беги у клиетнтов убрана. -Убраны полоска опыта. -Карты теперь имеют полную цветную насыщенность. -Динамический огонь и тени выключены. -Убраны 3D иконки. -Вы теперь шумите при попытке поставить бомбу. -Увеличен разброс пуль при стрельбе от бедра. ( вот тут полностью согласен! а то от бедра стрелять выгоднее чем прицельно) -Есть счетчик страт тайма. -Пофиксен спаун и респаун при SD. -Пофиксены права в режиме зрителя. и другое: Исправлены звуки. -Убрана пыль/туман/огонь.-Индикатор попадания не отображается, при попадании через стену. -Свей(Покачивание прицела) убран со всего оружия. Я делал тестирование, и обнаружил, что он иногда присутствует. -Взрывающиеся бочки/автомобили больше не будут взрываться. -Урон от гранат снизился, он стал больше чем в CoD 1, но меньше чем по дефолту. -Снайпер фикс присутствует. Зум включается быстрее, но после того как вы выстрелите, вы должны выйти из зума, ружье должно перезарядиться прежде чем вы опять включите зум. -Альтернативная система регенерации жизни. Она останется если игрокам понравится, если же нет то его уберут. -Винтовка\Снайперка убивает с 1-го выстрела при стрельбе от бедра. (Аля CoD2) -Все перки убраны.-Добавлена возможность выкинуть бомбу. -Индикатор гранат отключен. -Добавлен индикатор жизней. -Бомба и другие иконки убраны, их можно найти на миникарте. -Все полуавтоматические винтовки стреляют с той же скоростью, что и Гаранд. -Всплывает "+5" когда вы убиваете кого-нибудь. -"Красные точки" на радаре убраны. -Отдача остается такой же, как и была. Аналогично и с уроном. -Гранаты можно подготавливать(задержка перед броском). -Меню игры остается по умолчанию. -Готовность игроков к игре (Ready up) будет после каждого тайма , автоматическая смена сторон. |
Добавил бы еще 1 вариант: Чистый сервер, без модов и хардкора.
Голосование бессмысленно. |
Цитата:
второй вариант будет без лишних вопросов, уже давно решено |
Цитата:
А хардкор чистый должен быть обязательно! |
Цитата:
Вот ссылка: http://forum.ya1.ru/showpost.php?p=1...1&postcount=85 |
|
Подтверждаю план действий при внедрении мода описанный Tiamak, но эти планы могут измениться, а именно некоторые пункты могут быть не достигнуты. Все изменения относятся только к серверу с модовым хардкор.
Безхардкорный вариант прошу вообще не рассматривать, сами понимаете что от этого получиться. Тема закрыта. |
| Часовой пояс GMT +9, время: 17:01. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot