![]() |
Promod: WaW
Создатель успешного мода 'Promod' для Call of Duty 4: Modern Warfare, Ryan "Raf1" Palmer, подтвердил, что Promod также будет сделан и для Call of Duty: World at War. Было сильное обсуждение того, что Promod не будет сделан для новой части Call of Duty, в силу того, что киберспортивное сообщество сомневалось относительно потенциала игры в киберспорте. Тем не менее Ryan собирается продолжить серию Promod. Приватный бетатест уже вовсю идет полным ходом и, по слухам, промод увидит свет в течение этой недели. Много людей надеются, что введение в игру Promod'a подогреет киберспортивный интерес к игре. Цель создания Promod'a - доказать, что игра может быть сильно изменена относительно своей оригинальной формы.
Список планируемых изменений: -Улучшена видимость, FPS, и регистрация пуль. -Инновационная быстрая и легкая система выбора класса, заменила обычное системное меню. -Grenade cooking (задержка гранаты) убрана. -Убран туман со всех карт. -Увеличена отдача на всем оружии, похоже, но возможно и больше чем в код1. -Увеличена дальность стрельбы дробовиков. -Добавлено различие в выборе оружия в зависимости от команды.(дада... нужно уметь стрелять со всех оружий :dirol: ) -Пистолеты теперь даются в зависимости от вашего класса и команды. -Бомба теперь невидима при планте/дефузе. -Убраны клиент скрипты на картах (типа арбузы больше разбить нельзя)Ник игрока теперь может быть изменен во время игры. -Бомбу можно выкидывать [TODO: DROP]. -Создан DVAR принудитель. -Создан загрузчик объединенных правил. -Скорость бега с пистолетом увеличена до 1.2x -Убран спринт. -Добавлены параметры настройки связи. -Увеличен FPS. -Добавлен снайперфикс. -Огонь и эффекты убраны со всех карт. -Убрана музыка. -Убран автоаим при ударе с ножа. -Голоса лидеров удалены. -Эффект прохождения сквозь объекты убран у звука. -Убрана задержка звука. -Убраны собаки. -Убран автопилотный разведчик. -Убран авиаудар. -Убраны перки. -Off hand items have been removed. -Убраны миссии. -Добавлен редиап режим [TODO: Half time, team switch]. -Добавлен страт тайм. -Тряска при беги у клиетнтов убрана. -Убраны полоска опыта. -Карты теперь имеют полную цветную насыщенность. -Динамический огонь и тени выключены. -Убраны 3D иконки. -Вы теперь шумите при попытке поставить бомбу. -Увеличен разброс пуль при стрельбе от бедра. ( вот тут полностью согласен! а то от бедра стрелять выгоднее чем прицельно) -Есть счетчик страт тайма. -Пофиксен спаун и респаун при SD. -Пофиксены права в режиме зрителя. ЗЫ. со всем согласен... но зачем убирать спринт и задержку грены???!!! взято отсюда ваши мнения? |
Согласен не совсем, имхо как и в 4 части промод только превращает код в кс.
|
Неее плохо, цветовая насыщенность не может не радовать)
Завтра выходит локализациИ, блин где у нас продают лицензионные диски?) |
Цитата:
|
слушайте народ, не в курсе подарочные издания будут у нас?
|
Цитата:
этот мод взять и изменить на свой родной ))) как и в extreme в код2 ) |
а промод для код4 есть у кого?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
PromodWAW_beta1
вот и вышел промод для КОД5... правда пока что beta версия. создайте папку Mods в каталоге игры и разархивируйте туда папку promod_waw в "Объекте" ярлыка CoDWaWmp добавьте строку +set fs_game mods/promod_waw +set fs_basegame mods/promod_waw +set g_gametype SD +map mp_castle выбор оружий движением мыши вверх/вниз. для подтверждения выбора нажать на "кинуть грену" З.Ы. сыроват конечно промод...:106: но понравилась отдача у MP40:hunter: и разброс пуль при стрельбе от бедра... |
| Часовой пояс GMT +9, время: 17:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot