Форумы Якутск Онлайн

Форумы Якутск Онлайн (https://forum.ya1.ru/index.php)
-   Space Wars - Ogame (https://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=127)
-   -   Проблемы и ошибки (https://forum.ya1.ru/showthread.php?t=62843)

NRJ 12.09.2015 03:28

Проблемы и ошибки
 
Тема для проблем, багов и ошибок в Space Wars Ogame.

KamiKami 19.09.2015 00:32

Когда ввожу свои данные, появляется белый экран и псе.. больше ничего. ник ⚡KamiKami⚡

KamiKami 19.09.2015 00:32

помогите. ща зарейдят же меня :(

NRJ 19.09.2015 04:26

Сервер был в отключеном состоянии

KamiKami 19.09.2015 09:02

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059256692)
Сервер был в отключеном состоянии

Так в чем проблема? У меня у одного такая проблема?

KamiKami 19.09.2015 09:07

Может из-за ника?

KamiKami 19.09.2015 13:24

Вышлите новый пароль пожалуйста

SEREJKA 19.09.2015 13:50

работает все, вы что

Metis_ 19.09.2015 19:24

Тоже самое у меня, после ввода логина и пароля выводит на чистую страницу
Логин: Ortega

Не вынести мне тебя ками

NRJ 19.09.2015 21:03

Цитата:

Сообщение от Metis_ (Сообщение 1059256707)
Тоже самое у меня, после ввода логина и пароля выводит на чистую страницу
Логин: Ortega

Не вынести мне тебя ками

проверьте еще раз, и, если возможно, сообщите координаты отсутствующих колоний

dimedro 26.09.2015 21:05

не могу зайти на свой аккаунт
пишет Произошла ошибка - Перерабатывать можно только поля обломков!
помогите плз

Pandemonium 26.09.2015 21:31

выкинуло с ошибкой
Цитата:

Произошла ошибка - Перерабатывать можно только поля обломков!

file=debug.php, line=32, function=BackTrace
file=fleet.php, line=978, function=Error
file=fleet.php, line=1055, function=RecycleArrive
file=queue.php, line=140, function=Queue_Fleet_End
file=chat.php, line=10, function=UpdateQueue
file=index.php, line=199, function=include


Аварийное завершение программы.

Обратитесь в Службу поддержки или на форум, в раздел "Ошибки".

Error-ID: 1228

NRJ 26.09.2015 21:59

Ошибка исправлена

User_2kx 26.09.2015 22:10

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059256816)
Ошибка исправлена

Вам бы в РТК в техподдержке работать... ))

dimedro 26.09.2015 22:17

опять та же фигня

NRJ 26.09.2015 22:22

Цитата:

Сообщение от User_2kx (Сообщение 1059256817)
Вам бы в РТК в техподдержке работать... ))

Ошибка снова возникла, пока что она устранена, будем разбираться.

NRJ 19.11.2015 18:46

Исправлено отправление письма с активацией

1xygen 16.01.2016 21:32

Нее-е-е-е-т сервер упал ? 504 Gateway Time-out
грусть печаль беда

NRJ 16.01.2016 23:36

Цитата:

Сообщение от 1xygen (Сообщение 1059258176)
Нее-е-е-е-т сервер упал ? 504 Gateway Time-out
грусть печаль беда

Да, были кое-какие проблемы (очень подозрительно), приносим извинения за неудобства. Сейчас все в порядке. Надеюсь это не повлияет на ваше отношение к игре.

Jurist 25.01.2016 20:57

У меня сообщения исчезают. Также же исчезли все отправленные сообщения.

NRJ 25.01.2016 21:44

Сообщения удаляются автоматически после 7 дней и при превышении лимита.
Пока что пользуйтесь заметками, я подумаю над папкой избранное, для того чтобы сохранять сообщения

Jurist 30.01.2016 15:30

Также исчезает сообщения о боях. Хотя бы бои оставьте. Ведь хочется оставлять лучшие бои на память. Большой минус Вас за это....

Bender|futurama 30.01.2016 21:25

Цитата:

Сообщение от Jurist (Сообщение 1059258308)
Ведь хочется оставлять лучшие бои на память.

сохраняй. поставь дополнительные плагины на firefox - fireshot или аналоги. проблем не вижу.

Jurist 30.01.2016 23:24

Цитата:

Сообщение от Bender|futurama (Сообщение 1059258311)
сохраняй. поставь дополнительные плагины на firefox - fireshot или аналоги. проблем не вижу.

Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

nitty-gritty 30.01.2016 23:32

Цитата:

Сообщение от Jurist (Сообщение 1059258315)
Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

Все равно логи боев рано или поздно должны удаляться и это факт! Есть в инете сервера куда можно скидывать логи боев и просматривать как угодно со множеством опций. Ну или сохранять картинки как бендер грит :D:

nitty-gritty 30.01.2016 23:33

Оборона на луне.
 
Сегодня выпустил МПРки на Луну. И несмотря на то что в самой планете были ракеты-перехватчики, мои мпрки попали на лунную оборону. А ведь в офе перехватчики обороняют и луну тоже

NRJ 31.01.2016 04:42

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059258318)
Сегодня выпустил МПРки на Луну. И несмотря на то что в самой планете были ракеты-перехватчики, мои мпрки попали на лунную оборону. А ведь в офе перехватчики обороняют и луну тоже

Это очень плохо, исправим

UPDATE 30/01/16

- Теперь перехватчики должны защищать оборону и на луне
- Теперь разрушение обороны в результате ракеткой атаки будет происходить в случайном порядке (но приоритетная цель все равно будет уничтожена первой)
- Теперь МПР тоже участвует в обороне (при равных технологиях уничтожение будет 2 [обороняющийся] к 1 [атакующий])
- Теперь в отчете ракетной атаки будет указано какая оборона пострадала

Прошу протестировать нововведения

nitty-gritty 31.01.2016 06:09

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059258322)
- Теперь МПР тоже участвует в обороне (при равных технологиях уничтожение будет 2 [обороняющийся] к 1 [атакующий])

Вот это не понятно, поясните.
С утра протестировал - все работает!

Bender|futurama 31.01.2016 09:01

Раскраску полетов флотов в обзоре поменяйте.
Все сливается Атака,переработка,передислокация.
Сделайте красным Атака(ваша\на вас)
Передислокация - оранжевым.
Сбор обломков- зеленым оставить.

Сидишь вглядываешься что куда летит.

nitty-gritty 31.01.2016 11:58

Цитата:

Сообщение от Bender|futurama (Сообщение 1059258327)
Раскраску полетов флотов в обзоре поменяйте.
Все сливается Атака,переработка,передислокация.
Сделайте красным Атака(ваша\на вас)
Передислокация - оранжевым.
Сбор обломков- зеленым оставить.

Сидишь вглядываешься что куда летит.

+100500

1xygen 01.02.2016 07:14

Почему нельзя отменить строительство флота или обороны? Очень неудобно

NRJ 01.02.2016 14:09

Цитата:

Сообщение от 1xygen (Сообщение 1059258343)
Почему нельзя отменить строительство флота или обороны? Очень неудобно

Есть одна простая причина - отмена строительства флота и обороны это внезапный сейв всех ресурсов с возможностью возврата (причем, сейв с минимумом до 2000/0 и 1500/500). А при строительстве ЗС можно будет вообще особо не париться с сейвом - таким образом можно засейвить любые количества ресурсов (поставить 1 зс без нанитов и на остальные ресурсы забить РУ/ЛЛ/ЛИ)

Почему отменить исследования можно? Потому что можно проводить только одно исследование, вообще. Поэтому так засейвить ресурсы проблематично.

Почему можно отменить строительство зданий? Здесь также все достаточно просто - нет простора для сейва ресурсов любых масштабов. Да, можно поставить что-то дорогое, но тогда нужно иметь ровно столько ресурсов, а это, неудобно и нельзя предугадать. Удастся спасти ровно столько ресурсов, сколько стоит здание. Очередь ресурсы не "съедает".

Почему нельзя сделать очередь флота/обороны как очередь построек?
Во-первых: это проблематично, да и не нужно. Большинство устраивает такое положение дел, так было всегда и везде. Зато когда была отмена - были недовольные, ввиду того что возникали умельцы, которые делали ресурсы из воздуха. Это, конечно, просто пример.
Во-вторых: скажу по секрету, работа сервера обслуживается игроками - объяснять не буду, но нужно лишь понять, что будут проблемы с синхронизацией. Да, есть варианты как это обойти, но они трудоемкие и потребуются лишние ресурсы (не только человеческие, но и серверные)

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059258326)
Вот это не понятно, поясните.
С утра протестировал - все работает!

Ранее, если на планете были МПР, то они не уничтожались при ракетной атаке. Теперь, при равных техах, эти МПР будут уничтожаться как оборона (на то чтобы уничтожить 2 МПР потребуется 1 МПР атаки)

Цитата:

Сообщение от Jurist (Сообщение 1059258315)
Во первых. firefox не пользуюсь.

Во вторых почему это я должен движения делать ?? это обязанности Администрации ?? Если запустил сервер и зовешь народ то будь добр неси бремя его обслуживания.

Сервер обслуживается, спасибо. Все что зависит от нас, все делается. Да, иногда не сразу, но в меру сил/времени/возможностей.
Как уже было сказано, существуют сервисы по сохранению логов боя, да и сохранение веб-страницы тоже может рассматриваться как вариант. Сохранение логов боя на сервере занимает лишнее дисковое пространство, которое у нас не резиновое и стоит некоторых финансов. Ведь вместе с хорошими боями, которые вы хотите сохранить, будут сохраняться и мелкие бои, которые не заслуживают внимания.

Есть идея ввести возможность сохранения избранных сообщений и логов боя. В планах подобное реализовать.

NRJ 02.02.2016 04:38

Добавлена кнопка вверх в сообщениях
Теперь в сообщениях указывается количество новых сообщений в каждой категории

Выглядит немного убого, позднее причешу

Jurist 05.02.2016 11:41

http://ogame.ya1.ru/1/game/battlerep...e973dd39fbbbc2

NRJ видишь какой бой произошел в экспедиционном походе )) рабов мне не жалко, мне жалко что от пиратов не осталось обломков :fie:
На будущее сможешь ли пошаманить в этом вопросе ?? хочу чтобы обломки оставались. И хотелось бы чтоб именно в поясе планеты откуда старт в экспу произошел так как 16 позиции все равно нету :005: :biggrin:

NRJ 06.02.2016 04:15

Цитата:

Сообщение от Jurist (Сообщение 1059258383)
http://ogame.ya1.ru/1/game/battlerep...e973dd39fbbbc2

NRJ видишь какой бой произошел в экспедиционном походе )) рабов мне не жалко, мне жалко что от пиратов не осталось обломков :fie:
На будущее сможешь ли пошаманить в этом вопросе ?? хочу чтобы обломки оставались. И хотелось бы чтоб именно в поясе планеты откуда старт в экспу произошел так как 16 позиции все равно нету :005: :biggrin:

Встреча с инопланетянами/пиратами считается плохим исходом, поэтому потери должны быть. Если будет возможность сбора обломков, то потери в пересчете на ресурсы будут намного меньше, а иногда могут выйти и в плюс. Но все равно спасибо за предложение

Хочу обратиться к игрокам: собирайте статистику экспедиций, это будет полезно не только вам, но и будущим игрокам

1xygen 24.02.2016 19:47

Флоты 11 / 14, при попытке отправить флот на удержание, выдает Достигнута максимальная численность флотов! NEW

NRJ 26.02.2016 03:24

Цитата:

Сообщение от 1xygen (Сообщение 1059258671)
Флоты 11 / 14, при попытке отправить флот на удержание, выдает Достигнута максимальная численность флотов! NEW

Проверьте, вроде бы исправлено

Jurist 26.02.2016 11:51

Уничтожитель
Начальная скорость 5.000
Текущая скорость 17.000 при Гиперпространственном двигателе (уровень 8)
при уровне 7 было 15 000. Но в описании исследовании указано, что Дальнейшее развитие этих двигателей делает некоторые корабли быстрее, каждый уровень повышает скорость на 30%.
и Вот вопрос. повышение на 2000 это и есть 30% ??? или поменяйте в описании исследования % соотношение, так как оно водит в заблуждение игроков, или исправьте скрытую ошибку в скорости.

nitty-gritty 27.02.2016 07:05

Цитата:

Сообщение от Jurist (Сообщение 1059258686)
Уничтожитель
Начальная скорость 5.000
Текущая скорость 17.000 при Гиперпространственном двигателе (уровень 8)
при уровне 7 было 15 000. Но в описании исследовании указано, что Дальнейшее развитие этих двигателей делает некоторые корабли быстрее, каждый уровень повышает скорость на 30%.
и Вот вопрос. повышение на 2000 это и есть 30% ??? или поменяйте в описании исследования % соотношение, так как оно водит в заблуждение игроков, или исправьте скрытую ошибку в скорости.

30% исследования добавляется к начальной скорости, т.е. 30% от 5000 это 1500, при 8 уровне 1500 = 12000, к нему добавляем начальную скорость 5000, получаем что получаем оО

nitty-gritty 22.04.2016 19:15

В симуляторе фрегаты и т-шепы ничего не дедают против ЗСок будь хоть по 1000000

NRJ 22.04.2016 20:20

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059259304)
В симуляторе фрегаты и т-шепы ничего не дедают против ЗСок будь хоть по 1000000

все правильно, у них не хватает атаки, чтобы нанести достаточное количество повреждений, чтобы уничтожить щиты

для того чтобы атака прошла, необходимо, чтобы 1 выстрел снимал минимум 1% щитов.

у ЗС щитов 50000, соответственно, 1% это 500 щитов

атака у шепардов 5, а у фрегатов 200.

важна атака одной единицы флота, потому что выстрелы рассчитываются для каждой единицы флота отдельно, а не в целом

NRJ 11.05.2016 02:18

Упал хостинг

Не волнуйтесь...

Цитата:

Упал стык с Ростелекомом

Проблема решена...

Rammvogel 18.05.2016 18:32

Кажется я нашел баг в казино или сразу 2
 
Решил... кхм, "проверить" возможность выиграть ТМ, воспользовавшись игрой на 1ТМ в ставке "10". Выиграл всего 1 раз, зато...


(сделал чуть позже 2 скриншот, чтобы убедиться, что графа "Джек-пот" обнулилась)


Но... приза я не увидел :004:



Такие дела.

Rammvogel 18.05.2016 18:34

Хотя... если я напишу третий вариант, то администрация сразу скажет, что так и было задумано, но...
Не защита ли это от таких ушлых жуликов, как я? :)

NRJ 18.05.2016 23:42

Приз будет выплачен, видимо, закралась ошибка :) Считайте это наградой за пойманный баг
Ну, и была добавлена защита от подобной хитрости. Теперь минимальная ставка должна составлять минимум 1% от суммы джекпота, чтобы претендовать на него. Возможно, в будущем процент будет пересмотрен.

Zeus 21.05.2016 22:52

Ну вы и задроты, что до сих пор гоняете в ОГУ?

NRJ 22.05.2016 03:54

Цитата:

Сообщение от Zeus (Сообщение 1059259487)
Ну вы и задроты, что до сих пор гоняете в ОГУ?

Да, всегда. Особенно ждем старых игроков :give_hear

Zeus 28.05.2016 16:08

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059259489)
Да, всегда. Особенно ждем старых игроков :give_hear

NRJ много народу играет? Кто из старых игроков до сих пор играет?
Придти и всех мочкануть, что ли :assassin: :assassin: :assassin: !

NRJ 28.05.2016 22:06

Цитата:

Сообщение от Zeus (Сообщение 1059259597)
NRJ много народу играет? Кто из старых игроков до сих пор играет?
Придти и всех мочкануть, что ли :assassin: :assassin: :assassin: !

Активные игроки есть, игра развивается. Старых всех не перечислишь, многие сменили ники. Присоединяйтесь, может еще кто вернется :assassin:

popandopolos 16.06.2016 18:16

похоже что мускулы перетрудили...

NRJ 16.06.2016 18:23

Цитата:

Сообщение от popandopolos (Сообщение 1059259861)
похоже что мускулы перетрудили...

Обновление ПО

Idaho 23.07.2016 23:50

постоянно выскакивает эта ошибка:
Произошла ошибка

Сессия недействительна.

Это может быть вызвано несколькими причинами:
- Ваша сессия устарела;
- Вы несколько раз зашли в один и тот же аккаунт;
- Ваш ай-пи адрес изменился с момента последнего входа;
- Вы пользуетесь интернетом через AOL или прокси. Отключите проверку ай-пи в меню "Настройки" в Вашем аккаунте.

Error-ID: 6945

играю с ноутбука, провайдер феникс-днр. проверку айпи выключил.

NRJ 24.07.2016 03:58

Цитата:

Сообщение от Idaho (Сообщение 1059260088)
постоянно выскакивает эта ошибка:
Произошла ошибка

Сессия недействительна.

Это может быть вызвано несколькими причинами:
- Ваша сессия устарела;
- Вы несколько раз зашли в один и тот же аккаунт;
- Ваш ай-пи адрес изменился с момента последнего входа;
- Вы пользуетесь интернетом через AOL или прокси. Отключите проверку ай-пи в меню "Настройки" в Вашем аккаунте.

Error-ID: 6945

играю с ноутбука, провайдер феникс-днр. проверку айпи выключил.

Установленная галочка должна выключить проверку IP. Да, там есть некоторая путаница в тексте

Играете с одного устройства?

User_2kx 27.07.2016 03:29

Похоже, провайдер ограничен в количестве белых адресов и/или использует NAT, вот ваш адрес и меняется на лету, отсюда подобные ошибки.

Idaho 27.07.2016 14:07

поставил галку, проблема пропала

nitty-gritty 31.07.2016 19:43

синтезатор дейтерия на 1 позиции системы почему в минус работает? Там у него выработка какая-то должна быть, но что абсолютно точно он не должен в минус работать.
И если мне память не изменяет то сс у них выработка энергии зависит не от удаленности а от температуры поверхности. спасибо

NRJ 01.08.2016 02:53

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059260129)
синтезатор дейтерия на 1 позиции системы почему в минус работает? Там у него выработка какая-то должна быть, но что абсолютно точно он не должен в минус работать.
И если мне память не изменяет то сс у них выработка энергии зависит не от удаленности а от температуры поверхности. спасибо

Спасибо что сообщили, теперь должно быть все хорошо, проверяйте.

Да, раньше СС были привязаны к температуре, но теперь все зависит от удаленности от солнца (для большего правдоподобия)

nitty-gritty 15.08.2016 09:15

Фрегат против ЗС
 
Не знаю как на счет реального боя, но в симуляторе хоть 499999 фрегатов не пробивают 1-ну жалкую ЗС-ку при условии, что у зски есть хотя бы первый уровень щитовой технологии:blum:

NRJ 15.08.2016 12:26

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059260283)
Не знаю как на счет реального боя, но в симуляторе хоть 499999 фрегатов не пробивают 1-ну жалкую ЗС-ку при условии, что у зски есть хотя бы первый уровень щитовой технологии:blum:

Все правильно, ведь для того чтобы пробить щиты ЗС, атакующий корабль должен обладать атакой как минимум равной 1% щитов ЗС. Базовая оценка атаки фрегата равна 200, значит, чтобы пробить ЗС без учета щитовой технологии, минимальная оружейная технология у владельца фрегатов должна равняться 15.

Просимулируйте бой 194 фрегатов (техи 15 0 0) против 1 ЗС (0 0 0)

Также нет разницы между симулятором и реальным боем, потому что в обоих случаях используется один и тот же боевой движок. Симулятору можно верить

nitty-gritty 16.08.2016 10:55

А по-моему это в корне неправильно. Согласитесь, 500000 фрегатов с прокаченными техами 1 (одну) какую-то зску не могут порвать )))
Так же просимулировал и с ЛК и с крейсерами, с ТИ и ЛИ. Формула боя неправильная. Т.к. стреляют все одновременно на одного юнита

NRJ 16.08.2016 11:59

Формула боя правильная, сравните результаты со SpeedSim. Все претензии к официальным разработчикам, существуют игровые условности, которые менять мы не будем.

Во время битвы цель выбирается случайным образом, но порядок стреляющих строго определенный (это не имеет решающего значения, все уничтожения кораблей происходят в конце раунда).

Большую долю случайности добавляет скорострел, позволяющий, теоретически, стрелять бесконечное количество раз (такой исход имеет бесконечно малую вероятность).

Щиты работают именно таким образом, потому что щиты это не броня. Щиты устроены следующим образом:
- каждый щит состоит из 100 ячеек, каждая из которых составляет 1% от щитов;
- ячейка опустошается, если урон превышает величину ячейки;
- оставшаяся сила тратится на другие ячейки, пока величина урона не станет меньше щитов;
- если щитов больше нет, то весь оставшийся урон приходится на броню;
- в конце раунда определяется не взорвался ли корабль;
- если корабль не взорвался, то щиты полностью восстанавливаются.

Пример: Щиты 2000 против Атаки 275

каждая ячейка составляет 20. Из 275 только 260 урона пойдет на уничтожение 13 ячеек, а оставшиеся 15 урона поглотятся (15 < 20). Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся.

Пример: Щиты 2000 против атаки 2001

2000 урона пойдет на уничтожение ячеек, а 1 урона придется по броне. Если больше выстрелов в этом раунде нет, то щиты полностью восстановятся, но броня будет меньше чем изначально.

Пример: Щиты 2000 против 11 кораблей с атакой 199

Из 199 урона только 180 придутся на щиты, а 19 будут поглощаться. Тогда получится, что суммарно корабли нанесут 1980 урона, а это значит, что к концу раунда 1 ячейка останется заполненной.

Пример: Щиты 2000 против 100000 кораблей с атакой 19

В таком случае щиты сниматься не будут, потому что 19 урона не хватает на уничтожение 1 ячейки

NRJ 16.08.2016 12:08

Можно представить следующую аналогию, позволив себе привлечь понятия "работы выхода электрона" и "фотоэффекта".

Работой выхода в данном случая будет являться ячейка щитов, а фотоэффект - механизм работы щитов. Урон одного выстрела соответствует энергии 1 фотона, а количество выстрелов в раунде - количеству фотонов за единицу времени.

Известно, что если энергия фотона меньше работы выхода, то, увеличивая плотность излучения, вы все равно ничего не добьетесь (не будет эмиссии электронов). Тоже самое касается и системы боя OGame - можно пытаться увеличивать количество ЛИ, но они все равно не пробьют щиты ЗС. Если энергия фотона больше работы выхода, то электрон вырвется из твердого тела, а избыток энергии пойдет на кинетическую энергию электрона. В OGame избыток пойдет на уничтожение других ячеек щитов или на уничтожение брони, если ячеек больше не осталось.

Rammvogel 24.08.2016 18:26

Ускорение построек за ТМ
 
Строил на планете исследовательскую лабораторию. Решил за тм ускорить достройку 11 уровня. После этого обновил страницу: списало еще раз материю. Заметив это, я решил еще раз обновить страницу (может баг отображения) - списало еще один раз.

NRJ 25.08.2016 16:54

Цитата:

Сообщение от Rammvogel (Сообщение 1059260394)
Строил на планете исследовательскую лабораторию. Решил за тм ускорить достройку 11 уровня. После этого обновил страницу: списало еще раз материю. Заметив это, я решил еще раз обновить страницу (может баг отображения) - списало еще один раз.

Исправлено, спасибо

NRJ 02.10.2016 01:43

Необходима информация, когда начались проблемы с темной материей

NRJ 22.12.2016 21:26

Обновление софта на сервере

NRJ 24.02.2017 16:07

доступ к серверу восстановлен

popandopolos 03.05.2018 07:50

Последние полмесяца-месяц при наведении на элементы со всплывающими подсказками, вместо нормального вида, показывает php-код

nitty-gritty 03.05.2018 15:39

Это из-за того что нужно заходить по IP адресу 185.117.154.5, а не по доменному имени ogame.ya1.ru

nitty-gritty 03.05.2018 15:41

Кстати, админ, убери перенаправление на домен ogame.ya1.ru со стартовой страницы игры

NRJ 08.05.2018 19:37

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059263791)
Это из-за того что нужно заходить по IP адресу 185.117.154.5, а не по доменному имени ogame.ya1.ru

Цитата:

Сообщение от popandopolos (Сообщение 1059263790)
Последние полмесяца-месяц при наведении на элементы со всплывающими подсказками, вместо нормального вида, показывает php-код

Теперь все должно быть в порядке

Цитата:

Сообщение от nitty-gritty (Сообщение 1059263792)
Кстати, админ, убери перенаправление на домен ogame.ya1.ru со стартовой страницы игры

Перенаправление оставлено для 5 вселенной

NRJ 23.05.2018 19:26

Техобслуживание

NRJ 24.05.2018 00:03

UPDATE from PHP 5.5.9 to 5.6

Ожидаемое время: 1-2 дня

NRJ 25.05.2018 21:42

Обновление затянулось еще на 1-2 дня.
До кучи решено обновить все что можно, чтобы не оказаться в ситуации, когда поставить обновления будет слишком проблематично

NRJ 26.05.2018 22:31

Работа сервера успешно восстановлена.

Об ошибках сообщайте в этой теме

okss 18.06.2018 17:39

после вашего "тех обслуживания" ога(5 вселенная) нифика не пашет, почтив се ссылки не действительные

АДМИН зайди в конце концов в огу и поправь! уже больше месяца ничерта не работает!

и регистрация в 4ю вселенную тожа не пашет

NRJ 23.06.2018 19:25

Цитата:

Сообщение от okss (Сообщение 1059263928)
после вашего "тех обслуживания" ога(5 вселенная) нифика не пашет, почтив се ссылки не действительные

АДМИН зайди в конце концов в огу и поправь! уже больше месяца ничерта не работает!

и регистрация в 4ю вселенную тожа не пашет

Спасибо за обратную связь, про регистрацию я даже и не знал.

После апгрейда часть функций была удалена, поэтому выявились определенные косяки.

Исправления внесены, на первый взгляд все работает. Если будут еще проблемы, то сообщайте, исправим.

okss 21.11.2018 13:33

админко!!! опять ога глючит!!! усе у букфах каких то непонятных!!!! загляни на досуге пожалуйста погляди че и как там

NRJ 23.11.2018 14:56

Зашел -- подозрительных букв не наблюдаю. Возможно, уже все исправилось? Можно подробнее о проблеме?

okss 03.01.2019 14:02

всех с Наступившим!

Админко, загляни блин в СТАРУЮ ОГУ!! (http://ogame.ya1.ru/5/) поправь ее, задолбали уже арты в верху станицы вываливаться.... и почитай ЛС плиз

okss 19.01.2019 14:09

админко загляни в старую огу, что то беда с приемом человека в альянс, ал открыт а принять не может, нету для игрока даже выбора для ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

NRJ 26.01.2019 18:59

Хорошо, постараюсь разобраться в проблемах

По поводу бота отвечу сразу здесь -- времени совсем нет, поэтому в ближайшей перспективе без бота... Максимум жирные ишаки по вселенной (искать придется самим, хотя с галабазой будет просто)

NRJ 06.04.2019 16:14

Приносим извинения за неудобства, на сервере неожиданно закончились деньги. Теперь все работает

NRJ 18.06.2019 05:00

Торговец зафиксирован на курсе 5 3 1

NRJ 09.10.2019 16:01

Наплыв ботов остановлен

NRJ 19.12.2019 18:59

О проблеме осведомлен

NRJ 23.12.2019 15:22

Сервер снова работает, но могут быть перебои

NRJ 23.12.2019 18:30

По просьбам игроков профилактика до 8 января

волька 24.12.2019 05:59

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059265180)
По просьбам игроков профилактика до 8 января

Это ктож так в загул то ушёл что аж до 8 января не зайти?

Fanat_Azgara 24.12.2019 21:55

Надеюсь игроки вернутся 8 января

NRJ 25.12.2019 04:07

Принято решение не так жестко ограничить вход в игру. До 8 января будут просто магнитные бури

Вообще, считаю, нужно делать рестарт

User_2kx 25.12.2019 22:15

Цитата:

Сообщение от NRJ (Сообщение 1059265183)
Принято решение не так жестко ограничить вход в игру. До 8 января будут просто магнитные бури

Вообще, считаю, нужно делать рестарт

))
Времени нет; может поиграл бы, если бы полгодика свободных было.

NRJ 26.12.2019 05:07

Да вот и у меня совсем времени нет) 5 вселенная вообще на самообеспечении, времени хватает изредка в 4 вселенную заходить

NRJ 26.12.2019 05:08

upd:

на сервере апдейты, поэтому может нестабильно работать

Fanat_Azgara 29.12.2019 15:03

Из-за повышения рейтов везде нужно хранилища строить и опять полей не хватает -_-

NRJ 02.01.2020 07:23

Поля добавим в ближайшее время. Новые планеты также будут создаваться с большим количеством полей

NRJ 09.01.2020 13:56

Флоты снова могут летать, бури завершены

NRJ 18.01.2020 21:13

Отправка сообщений восстановлена. Автозамена ссылок пока не будет работать

ChrOnomiC_Bana 20.02.2020 02:50

Ребят привет, вопрос: Можно как то восстановить акк? Форма "Забыли пароль" не работает

popandopolos 22.02.2020 02:18

Цитата:

Сообщение от ChrOnomiC_Bana (Сообщение 1059265246)
Ребят привет, вопрос: Можно как то восстановить акк? Форма "Забыли пароль" не работает

хз, была чистка от неактивных акков и улетели даже геты Оо


Часовой пояс GMT +9, время: 17:57.

Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot