Форумы Якутск Онлайн

Форумы Якутск Онлайн (https://forum.ya1.ru/index.php)
-   CS (https://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   OGEL 2007 1 декабря (https://forum.ya1.ru/showthread.php?t=21256)

Ayan 25.11.2007 17:53

OGEL 2007 1 декабря
 
с оффиц. сайта http://esport.ya1.ru/ogel/
updated: 13.12.07

15 декабря 2007 г. при поддержке компании «Сахателеком» состоятся финальные игры online-турнира OGEL 2007. Турнир приурочен к 10-летию Интернета Якутии и проводится в таком масштабе впервые.

Также впервые в истории проведения подобных игр в республике финальная часть состязаний пройдет в форме шоу-матча в реальном времени в присутствии многочисленных болельщиков, которые смогут наблюдать за ходом игры на плазменных телевизионных панелях.

В турнире принимают участие 20 команд - как профессиональные игроки – победители республиканских, российских соревнований, так и любители. Отборочные игры состоялись в период с 1 по 9 декабря, в финале 15 декабря участвуют 4 команды. Призовой фонд турнира – 30 тысяч рублей.

Начало финальных игр 15 декабря 2007 года в 13:00 по адресу: ул. Белинского, 58 КЦ ЯГУ, концертный зал

Вход бесплатный. Приглашаем всех любителей CS!



Правила турнира

1. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Оффициальный сайт турнира http://esport.ya1.ru/ogel/
Формат и место проведения игр: 5х5 online, на серверах ОАО "СахаТелеком"
Допуск участников - клинеты сети провайдера ОАО "СахаТелеком".
Максимальное количество команд - 32
Античит Myac Terra 1.3.6. Скачать и обновиться можно с сайта action.ya1.ru или с нашего сайта в разделе файлы.
Последняя дата подачи заявок от команд на участие в турнире - 29 ноября 18:00.
Жеребьевка 30 ноября
Игры будут проходить с 1 по 9 декаьря в зависимости от числа зарегестрированных команд. 1 и 2 декабря игры будут идти целый день с 3 по 9 декабря после 14:00 (информация будет уточнена после окончания регистрации).

Требования к участникам:
- иметь возможность играть на серверах Terra;
- иметь возможность использовать mIRC;
- команду может зарегистрировать только капитан команды по специальной форме на сайте
- ближе к началу турнира капитан команды должен зайти (со своим тегом в начале ника) на канал в mIRC #ogl и дождаться сообщения от судьи с паролем и адресом сервера.
- после того как обе команды зайдут на сервер, капитанам нужно будет попросить у судьи рестарты, провести кнайфраунд, выбрать стороны. Далее снова попросить рестарты у судьи.
- перед началом матча каждому игроку следует начать запись POV демки и завершить ее после окончания встречи
- по окончанию матча, обе стороны (выигравшая и проигравшая) должны сообщить судье результат матча, после чего судья внесет результат в сетку. При возникновении спорной ситуации судьей будет просмотрена демка и выявлен верный результат, команда давшая ложный результат, получит бан на следующий турнир.
- если следующий противник для выигравшей стороны определен, то с командами тут же свяжется судья.

2. РЕГИСТРАЦИЯ
2.1 Регистрация происходит через специальную форму на сайте. http://esport.ya1.ru/ogel/registration.php
2.2 E-mail. Terra@8-12.ru
2.3 Список зарегестрированных команд http://esport.ya1.ru/ogel/teams.php

3. СТРУКТУРА ТУРНИРА
3.1. Система турнира, по групповым этапам до top8. Если зарегистрированных команд будет меньше 16, то администрация турнира вправе изменить систему на любую другую. 3.2. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1.75 минуты.
3.4. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
3.5. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны knife round-ом.
3.6. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
3.7. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
3.8. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
3.9 КАРТЫ
3.9.1 Оффициальными турнирными картами считаются de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train
3.9.2 Руководство турнира оставляет за собой право изменять перечень карт и/или цикл в любое время и без уведомления.

4. ПРОЦЕДУРА ТУРНИРА
4.1. За пять минут до начала игры, капитан каждой команды должны встретиться с должностным лицом турнира - судьей (irc.ykt.ru #adsl , irc.ya1.ru #adsl), назначенным на матч и участвовать в "knife round". Победитель knife round выбирает, сторону Terrorist или Counter-Terrorist.
4.2. Разыгровка:
На все предигровые настройки на сервере Игрокам дается 5 минут, начиная с назначенного времени, в соответствии с расписанием игр.
4.3. Замены в команде запрещены
4.4. Для предотвращения мошенничества и замены игроков команд на других более сильных игроков для выигрыша в встрече, в турнире разрешается игрокам играть только с указанных ip адресов при регистрации.

5. Поведение игрока во время игры:
5.1 Игрокам разрешено:
5.1.1 Игрок может использовать микрофон в течении игры.
5.1.2 Писать междукомандные сообщения при помощи команды say_team.
5.2 Игрокам запрещено:
5.2.1 Материться, не цензурно выражаться, угрожать, оскор***** других игроков.
5.2.2 Писать общие сообщения (say). Кроме капитана команды.
5.2.3 Покупать за один раунд больше двух flashbang, одной HE grenade, одной smokegrenade.
5.2.4 Использовать общепринятые баги игры (flashbug, silentrun, strafejump)
5.3 Игрок:
5.3.1 Игрок - лицо непосредственно принимающее участие в играх.
5.3.2 Игроки могут играть только за одну команду в течение всего турнира, даже если их команда проиграла, была удалена или дисквалифицирована ранее на турнире.
5.3.3 Игрок, должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно.
5.4 Капитан:
5.4.1 Капитан - официальный представитель команды.
5.4.2 Является одним из игроков команды.
5.4.3 Разрешает все спорные вопросы с судьей или главным судьей.
5.4.3 Капитан должен вести себя в дружественной и разумной манере. Не использовать вульгарный язык и не вести себя агрессивно. Неправомерные действия могут привести к предупреждению, штрафу или дисквалификации капитана или целой команды с турнира.
5.5. Участники:
Регистрируясь и участвуя в турнире, каждый участник соглашается и принимает официальные правила турнира
5.6 Судья:
5.6.1 Судья - Лицо контролирующее турнир, имеющее все полномочия по обеспечению соблюдения правил игры.
5.6.2 Судья обеспечивает соблюдение правил игры.
5.6.3 Судья контролирует ход игры.
5.6.4 Судья по своему усмотрению останавливает, временно прерывает или вовсе прекращает игру при любом нарушении Правил.
5.6.5 Судья принимает меры дисциплинарного воздействия по отношению к игрокам, виновным в нарушениях, наказываемых предупреждением или удалением дисклафикацием игрока/команды.
5.6.6 Судья принимает меры в отношении официальных лиц команд, ведущих себя не корректно, и может по своему усмотрению дисклафицировать с турнира.
5.6.7 Судья возобновляет игру после её остановки.
5.6.8 Решения судьи по фактам связанным с игрой являются окончательными. В исключительных случаях, действия судей может быть обжаловоно главному судье турнира. Главный судья турнира вправе изменять вынесенные решения других судий.

6. ОТКЛЮЧЕНИЯ
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, игра не останавливается.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения сервера или возникновения других технических неполадок на сервере:
1) до начала 3-го раунда – сторона переигрывается заново.
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
7.1. Следующие настройки сервера будут использованы для всех игр.
mp_allowmonsters 0
mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime .25
mp_c4timer 35
mp_chasecam 1
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_fraglimit 0
mp_freezetime 7
mp_friendly_grenade_damage 1
mp_friendlyfire 1
mp_ghostfrenquency 0.1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 0
mp_logdetail 3
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_maxrounds 15
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.75
mp_startmoney 800
mp_timelimit 999
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_bounce 1
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_friction 4.000
sv_gravity 800
sv_lan 1
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75.000
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1
sys_ticrate 10000
pausable 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

furbath 25.11.2007 18:07

а можете сделать так, чтобы например моя команда не принимала участие во вторник и четверг? или хотя бы, чтобы в эти дни мы сыграли после 19 часов? Пожалуйста...;)

hitmake 25.11.2007 18:26

Срочно нужны игроки желающие принять участие в этот чемпионат! irc.ya1.ru #ipk /q Jungle. Рассмотрим варианты.

m1tsumi 25.11.2007 19:54

А призы будут?

BINQEJ 25.11.2007 20:23

такое крупное соревнование наверное с хорошими призами, а кто спонсор? Оо

kilabot 25.11.2007 21:43

Цитата:

Сообщение от unabled (Сообщение 1058250078)
такое крупное соревнование наверное с хорошими призами, а кто спонсор? Оо

при поддержке компании ОАО "СахаТелеКом".

BINQEJ 25.11.2007 21:49

Oo
 
Цитата:

Сообщение от kilabot (Сообщение 1058250094)
при поддержке компании ОАО "СахаТелеКом".

Вывод: наверное халяву дадут, 1Гб халявной внешки победившей команде =)

Mad 25.11.2007 22:03

Слава тебе яйца этот момент настал :)

o4karik 26.11.2007 01:26

А акселерацию можно отключить???

furbath 26.11.2007 13:29

да;) смешно;)


Часовой пояс GMT +9, время: 01:19.

Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot