|
World of Tanks
Релиз свершилься.
инфо в пред ветке http://forum.ya1.ru/showthread.php?t=42631 почемуто она закрыта. крайний нп тек. момент патч с 0.5.2 до 0.5.3 выкладываю тут. http://file.ya1.ru/0a98dfaeb188cef8f8fd2762c8d3e640 |
Цитата:
|
Надо зайти поглядеть :)
|
скоро америкосов добавят:)
|
Вложений: 4
Ходят слухи что всем участникам ЗБТ будут в скором времени подарен танк Тяжелый танк КВ-220
Год разработки: 1940 г. Год производства: 1940 г. Боевая масса: 62.7 тонн Длинна: 8.8 мм Ширина: 3.4 мм Высота: 3.1 мм Скорость: 33 км\ч Запас хода: нет данных км Радио: нет данных Броня a. Лоб: 80-100 мм b. Борт:: 100 мм c. Корма: 100 мм d. Рубка: 100 мм e. Корпус: (верх) 30 мм f. Корпус: (низ) 40 мм g. Крыша/Днище: 30/40 мм Экипаж: 6 чел. Вооружение: 1-85мм пушка Ф-30 3-7.62 пулемета ДТ. Изготовители: СССР Вопрос о разработке танков с более мощным, чем у КВ, бронированием и вооружением обсуждался уже летом 1940 года, когда еще толком не было налажено производство самих КВ. 17 июня 1940 года Совет народных комиссаров СССР и Центральный комитет ВКП(б) приняли постановление № 1288-495сс в котором, в частности, говорилось: «К 1 ноября 1940 года Кировскому заводу изготовить два танка КВ с броней 90 мм: один с пушкой 7 6 мм Ф-32, другой с пушкой 85 мм. Один корпус будет подан с Ижорского завода в конце октября, изготовление танка намечено закончить к 5 ноября. Второй корпус будет изготовлен в ноябре. К 1 декабря 1940 года Кировскому заводу изготовить два танка КВ с броней 100 мм: один с пушкой 76 мм Ф-32, другой с пушкой 85 мм. Один корпус будет подан в конце октября, второй в ноябре». Однако работы затянулись - 5 ноября заводом был сдан один КВ с броней 90 мм и пушкой Ф-32 (в документах именуется «танк Т-150»), а 5 декабря - один КВ со 100 мм броней и 85 мм орудием (по документам значКВ-220 внешне сильно отличался от других КВ большей длиной корпуса, увеличенной на один опорный каток ходовой частью и новой башней с 85-мм орудием Ф-30. Орудие было специально спроектировано для вооружения этого танка в КБ завода № 92 под руководством Грабина и осенью 1940 года успешно прошло испытания в танке Т-28. Из-за сильно возросшей массы танка, достигшей 62 тонн, на нем установили двигатель В-5 мощностью 700 л.с. 30 января 1941 года КВ-220 поступил на испытания, прекратившиеся уже на следующий день из-за поломки двигателя. Вложение 30033 Вложение 30034 Вложение 30035 Вложение 30036 |
Вложений: 1
Особо не радуйтесь =) будет КВ-3 с башней КВ-1 ...
|
WinPad ну хоть это , все равно хороший танк
отличный сайт нашел http://tankimira.ru/ |
у меня фпс не просаживаются так сильно ни в одной игре кроме танков, ппс печально играть с 20фпс, даже в бфбк2 где все рушется и куча эфектов, так не просаживается а стабильно 75фпс со сглаживание и графикой на макс, чем тут в танчиках даже на средних 25-40фпс, печальный у них движок какой то.
|
Не успели пару часов поиграть уже патч выложили
WoT_0.5.3-0.5.3.1_patch.exe World of Tanks v.0.5.3.1 Список исправлений (относительно версии 0.5.3): - Добавлен тяжёлый советский танк КВ-220. Выдаётся только участникам закрытого бета-теста. - Добавлен средний немецкий танк Pz V-IV Alpha. Выдаётся только участникам альфа-теста. - Исправлена ошибка с неправильным отображением трассеров (яркий белый след) бронебойных снарядов средних калибров. - Исправлена установка модулей из окна исследований. - Исправлена задержка переключения мощности двигателя при включении/выключении расходника "снятый ограничитель оборотов" во время движения. - Исправлены некоторые ошибочные записи, которыми забивался Python.log. - Исправлен фильтр на складе по конкретной модели танка для модулей/снарядов/прочего. - Исправлено отображение суммы денег при покупке и установке модуля в окне "исследования". - Исправлена возможность при переименовании танкистов ввести имя и фамилию, которых нет в списке. - Исправлены некоторые вылеты при загрузке игры (в особенности актуально для Windows 7). - В ангаре добавлена кнопка "пополнить счёт". - Возвращена старая миникарта карты "Карелия". Тяжелый танк КВ-220 будет по мере возможности от разрабов. |
Цитата:
|
Цитата:
|
У меня:
CPU - Pentium Dual Core 2.8 ОЗУ - 4GB ddr2 VGA - CF 8600GT 512 или 9600GT подзабыл. при 1920х1080, настройки средние, без сглаживания. в среднем 30-50 фпс, играбельно особого дискамфорта нет. кажеться стока при таком нормально. |
Вложений: 2
Ну вот и КВ-220 в моем ангаре красуется
Вложение 30074 А тут сзади КВ-3 стоит. Внешне не отличить от КВ-220. Вложение 30073 ps. За поражение с двумя фрагами 12к креда дали. Вродь не плохо. |
ух ты. щас наверне самое то, обижать на нем слабых.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Залил клиент игры версии 0.5.3.1 ...
|
Поиграл, занятно так то :)
Вопрос, а как голды получить? |
Цитата:
Ps. кто знает какой банкомат или там куда на яндекс бабки ложить ? |
Цитата:
|
Надо попросить в геймера вбить, какой айпи скажите?
|
Цитата:
а как айпи узнать?) |
возможно 213.252.131.23 но надо проверить.
например разрешить в файрволе тока этот айпи и попробовать подрубится. а так лучше на форуме у разрабов спросить. |
Цитата:
|
23 августа планируется выпуск патча 0.5.4. О точном времени выхода патча и связанной с ним перезагрузке будет объявлено дополнительно. Ниже приводится его описание.
Описание патча 0.5.4. Список исправлений (относительно версии 0.5.3.1): - Увеличение на 25% заметности выстрелов ПТ-САУ. Теперь заметность выстрелов ПТ-САУ находится примерно посередине между версией 0.4.6 и 0.5.3. - Назначены правильные стоимости машин: StuGIII, JagdPzIV, JagdTiger, СУ-76, СУ-85Б. - Добавлено топовое орудие 12.8cm L/61 для JagdTiger. - Максимальная скорость ПТ-САУ Ferdinand увеличена до 30 км/ч. - Исправлен баланс артов по командам при создании боя (когда в одну команду попадало арт в 2 раза больше, чем в другую). - Количество арт в бою теперь зависит от их общего количества в очереди. Теперь не должно быть ситуаций, когда арт в бою нет вообще или когда они составляют половину команды и более. - Увеличен "вес" танков, играющих взводом. - При входе танка в бой по таймауту (после долгого ожидания в очереди) бой будет балансироваться с учётом уровней. Должны исчезнуть ситуации, когда к высокоуровневому танку для баланса набирается команда из низкоуровневых. Теперь такой танк будет воевать один (если в противоположной команде сумма весов танков не превышает его веса). - Длина очереди ожидания боя немного увеличена для улучшения выборки при создании боёв. - Произведена небольшая настройка балансировщика боёв по уровням танков. - Уровень танка КВ-220 изменён на 5 для лучшей балансировки в боях. - Теперь премиумные танки не получают опыт и деньги при преднамеренном выходе из боя. - Исправлен темный экран и колесо загрузки после старта боя, если загрузка боя происходила в свёрнутом состоянии игры. - Попытка обойти ошибку приводящую к падению игры при уничтожении своего или вражеского танка. - Подтверждение установки неснимаемых модулей сделано более явным. - Исправлено "дёргание" танка при возврате из снайперского режима в движении. - Убрана галка «готов к бою» в фильтре полосы танков в ангаре. - Исправлено начисление временного штрафа на перезарядку при уничтожении заряжающего. - Исправлено отображение третьего слота снарядов в орудиях с двумя типами снарядов. - Исправлено отображение пустых слотов для расходников в бою после их использования в предыдущем. - Исправлено наслоение текста "не хватает грузоподъемности". - Добавлена маркировка взводов в списках игроков. - Добавлена иконка на кнопке канала взвода. - Исправлены состояния танка в таблице статистики. Иногда целый танк отображался как "уничтоженный", а уничтоженный как "в бою". - Добавлено отображение цены покупки слота для танка на самом слоте. - Исправлены ошибки и проведены доработки в личном деле танкиста. - Добавлено короткое имя для PzV-IV alpha. - Тексты героев битвы и медалей приведены в соответствие с последними изменениями. - Исправлены затемнения орудий Ferdinand и JagdTiger на дальних расстояниях. - Исправлен цвет иконки JagdTiger на цвет иконок ПТ-САУ. Также изменения коснутся лончера игры. |
и что там про патч слышно?
|
Цитата:
|
кто скачал патч?выложите плиз.
|
|
ну что патч 0.5.4 никто не скачал?
|
http://file.ya1.ru/330d1e363c2e4fea200ec8319ddcb83f - Патч 0.5.3.1-0.5.4
Кидаем сюда *:\*****\World of Tanks\Updates и запускаем лаунчер ... |
Вложений: 2
В скором времени ожидается введение американского дерева танков, вот парочка скриншотов:
|
что то или мне кажется что у амеров танков больше в дереве
|
подскажите кто какой метод получения золота использует ?
желательно расписать все пошагово :) |
Ждемс:)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну что в игру уже добавили американские танки?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Блин не получилось через прокси запустить=(
|
скачайте потом шоу про нуба?)
|
У кого-нить получилось через прокси запустить??? Даж ихний саппорт ничё толком не может сказать,,кроме того что поддержка прокси возможна
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
про WoT походу, если не врет =) |
выдумка скорей всего
|
Цитата:
|
ап))))))))))
|
|
Кстати народ, а вы не подумываете создать местный клан к будущим клановым войнам?
|
это к винпаду он канал создал)
|
залейте гид по игре с сайта посмотреть очень хочется
|
Ребята, сделали бы краткий фак по игре.
Как я понял игра бесплатная. Где скачать клиент, где взять патчи и как их установить ? Клеить танчики люблю, вот и захотелось поиграть. upd: Очень сильно захотелось играть о_0 о_0 |
Танки... navyfield по лучше будет)
|
Всю ночь патчи качал, но игра все равно не заработала.
Вылетает после ввода мейла и пароля Думаю это из-за того, что я какой-то патч скачанный здесь разархивировал, там была куча файлов и я вставил с заменой. |
Цитата:
они вроде сразу ярлыком установки грузятся. 5.4.1 качай с внешки 5.5.1 снова сам |
|
Цитата:
Катаюсь на тракторе, хехе. |
Цитата:
p.s вложи на первых порах примерно 1000золотых,купить несколько машин дял кача. |
Цитата:
|
Краткий фак.
Качаешь игру http://file.ya1.ru/25817ed4330c7c20d36d0d7932506c6a 1)Устанавливаешь. 2)Регистрируешься на сайте http://www.worldoftanks.ru/ 3)Играешь. |
В разработке от разработчика
Информация по разрабатывающимся :
15 - 18 октября:
Тестирование патча на общем сервере и правка найденных ошибок займут, предположительно, одну неделю. 25 - 29 октября: Начало сборки и тестирования очередного патча с двумя большими нововведениями: командные (ротные) бои и кланы версии 0.
Середина - вторая половина октября: Третий и самый значительный этап расширения мощности серверов. Запуск автоматизированной системы чемпионатов/соревнований. Конец ноября - декабрь: Запуск первой версии клановых войн на глобальной карте. Производство танков: До нового года с вероятностью 99% добавятся (не считая американских машин):
|
25-29ждёмс)
|
Заинтересовал меня «Объект-704». Вот что нашел.
Не смотря на окончание Великой Отечественной войны, работы по созданию тяжёлых САУ всё равно продолжались. Причем новые самоходки создавались по мере создания новых танков. Так, сразу после начала серийного производства тяжелого танка ИС-3 на Опытном заводе № 100 была разработана САУ, получившая название ИСУ-152 обр. 1945 г. («объект 704»).
Эта установка была создана с использованием узлов и агрегатов танков ИС-2 и ИС-3 и относилась к типу полностью бронированных САУ с передним расположением боевой рубки. В этой машине общему для рубки и корпуса лобовому листу толщиной 120 мм был придан угол наклона 50о от вертикали. Нижние бортовые листы рубки толщиной 90 мм имели обратные углы наклона в 45°. Механик-водитель располагался в боевой рубке слева вверху и вел наблюдение через перископический смотровой прибор, установленный в крыше рубки. Командир вел круговое наблюдение с помощью прибора МК-4, установленного во вращающейся крышке люка. Остальные три члена экипажа вели наблюдение, используя смотровые приборы МК-4, установленные в крыше рубки и во вращающихся крышках посадочных люков. Гаубица-пушка МЛ-20СМ обр. 1944 г. была смонтирована в рамке в передней части рубки и защищалась бронемаской. Длина ствола орудия составляла 29,6 калибра. Горизонтальный угол наведения составлял 11°, угол возвышения +18°, склонения -1"45'. В боекомплект входили 20 выстрелов раздельного заряжания. Для стрельбы прямой наводкой имелся телескопический прицел ТШ-17К, а с закрытых позиций — панорама Герца. Дальность стрельбы прямой наводкой составляла 3800 м, максимальная — 13000 м. Скорострельность достигала 1 — 2 выстрелов/мин. Специальная система целеуказания связывала командира с наводчиком и механиком-водителем. С орудием был спарен 12,7-мм пулемет ДШК. Второй пулемет ДШК (зенитный) устанавливался на турели люка заряжающего. Боекомплект пулеметов состоял из 300 патронов. |
емнип в википедии про эту сау была хорошая статья.
|
в обзоре от игромании сказали что игра ещё сырая,движок гав%о-но поставили 7,5-полностью согласен.возможно сделают обзор через полгода-год
|
Давноооооо докачался до тапка с ис3 и артой + мелочь, только вот делать нечего больше и скучно. Все что игромания написала правда, + еще бы добавил проблему тупой школоты, их там бувально миллионы. Что реально в России такой дебильный народ стал?. Вот жду уже нового контента, не торопятся да и наверное не буду уже играть.
|
Цитата:
|
Кстати на 128 кбитах нормально играется.
|
у тебя беспредел 128 кбит тариф?
|
Не помню название, который 128 кбит в общем
|
старт может быть=)
|
Тестирование нового патча с американской веткой и множеством других изменений
Тестовый сервер возобновил свою работу 19 октября в 22:00 (МСК). Тестирование продлится примерно до 21 октября включительно.
Инструкция по установке: Запуск и игра: Список изменений относительно версии 0.5.5.1: :ps: Спешите, у вас еще есть время опробовать на деле чудеса американской инженерной мысли :) ... |
Убран визг собаки при наезде на будку. Оо
|
Цитата:
|
Hitler und WoT Wipe
Конечно немного поздно, но всем игрокам WoT (особенно бета-тестерам) стоит посмотреть :xmm: ...
|
уахахахаха
у меня еще идея была но мной не реализуемая , нету нужных програмс мульт короче Ледниковый период - эра динозавров посомтрите, там прикольно так динозавр прибегает и все (мелкотня) в рассыпную кто куда, мамонты (типа КВшки которые еле ползают) в шоке стоят и т.д. уахаха такую картину можно было наблюдать в игре когда ИС-7 прилетал на своей скорости а и давай всех лупить и все в рассыпную. |
(Информация обновлена 26.10.2010)
28 - октября (вечер): Запуск финального тестирования версии 0.6 на общем тестовом сервере перед выпуском версии на основной игровой сервер. 29 октября - 8 ноября: Выпуск версии 0.6 на основном игровом сервере. 1 - 8 ноября: Начало сборки и тестирования очередного патча с двумя большими нововведениями: командные (ротные) бои и кланы версии 0. Командные бои будут представлять cобой бои 15×15 заранее сформированными командами против таких же команд, случайно выбирающихся из списка команд в очереди. Кланы версии 0, это создание клана и его менеджмент, плюс клановые тэги в интерфейсе клиента. Конец ноября - декабрь: Запуск первой версии клановых войн на глобальной карте. Производство танков: До нового года с вероятностью 100% добавятся (не считая американских машин):
Возможно до нового года добавятся:
|
Патч 0.6.1.5
30 октября состоится выход нового патча версии 0.6.1.5, который включает в себя следующие изменения:
Внимание! В связи с выкладкой нового патча игровой сервер «Мира танков» и все связанные с ним сервисы будут недоступны с 11:30 до 17:00 по московскому времени. (17:30 - 23:00 по якутскому времени) Настоятельно просим воздержаться от платежей в этот период времени. Игрокам, у которых был активен премиум-аккаунт на момент выключения сервера, будут начислены дополнительные сутки премиума. Стандартная утренняя перезагрузка в 9.30 30 октября отменяется. Также команда разработчиков «Мира танков» рада сообщить о старте недели скидок. С 30 октября по 5 ноября включительно стоимость слотов для танков в ангаре снижается на 50%. Таким образом, в течение недели дополнительный слот можно будет приобрести всего за 150 золотых. |
чета там говорят что Арта слабже станет или чета в этом вроде
|
кто скачал патч выложите пожалуйста
|
Цитата:
|
Ну у кого патч появился закинте, играть хочется, выходной пропадает
|
патчык нада :) а то уже несколько недель не играл
|
Цитата:
|
Выложил на смайлексе
http://www.smilex.su/index.php?page=...418e132203c 0 |
|
[quote=WinPad;1058917160]WoT patch 0.5.5.1-0.6.1.5[/QUOTE
спс |
- Скорость полёта всех снарядов (включая снаряды Арт-САУ) уменьшена на 20%.
походу сурово подкосит баланс) - Установлено ограничение на дальность полета снаряда внутри танка после пробития брони. Ограничение направлено на уменьшение количества случаев "попал в лоб, а повреждён двигатель" и т.п. шикарно) |
ураааа, спасибо парни!!!
|
мдааа дикость какая то случилась
|
Цитата:
|
и что слышно когда все вылечат?
|
как понизить трафик после патча?он меня бесит
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я на 128 кбитах играю, лаги очень редко наблюдаю. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +9, время: 21:27. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot