Форумы Якутск Онлайн

Форумы Якутск Онлайн (https://forum.ya1.ru/index.php)
-   CALL OF DUTY: UNITED OFFENSIVE (https://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=129)
-   -   Здесь обсуждаем новые карты... (https://forum.ya1.ru/showthread.php?t=32716)

Виктор 09.06.2009 10:28

Здесь обсуждаем новые карты...
 
Итак, начнем пожалуй...
Для начала добавил несколько новых карт, все проверены на загружаемость и являются работоспособными.

  1. "A bridge too far" gametype "dm tdm sd dom ctf "
  2. "Hill Assault" gametype "dm tdm sd hq bel"
  3. "Crossroads" gametype "tdm ctf dom sd"
  4. "Noordereiland" gametype "bas dm tdm ctf dom hq"
  5. "Gun Assault UO-Final" gametype "cnq dm tdm bel sd hq ctf bas"
  6. "Island Madness" gametype "dm tdm sd"
  7. "Munitions" gametype "dm tdm hq sd re bel dom"
  8. "Slovak" gametype "dm tdm ctf sd bel hq"
  9. "Town Assault" gametype "cnq dm tdm bel hq bas ctf"
  10. "Tuchola Forest 1945 (Beta 2)" gametype "tdm dm"

Часть из них имеет технику и режим защиты базы.

Ответственным прошу протестировать в режимах, указанных выше. Данные карты уже добавлены в матрицу сервера и будут изменены по мере доклада о работоспособности.
Прошу сообщать о любых замечаниях по поводу этих карт в данном топике.

P.S: С учетом новых карт, на сервере их количество составило 57 штук!.

w819 09.06.2009 12:45

carentan asn -работает нормально, но небольшой баг. Два раза подряд появляется меню выбора оружия.

стас_2 09.06.2009 13:23

в режим bel никто кажись не играет, а dom глючит на некоторых картах, после захвата всех точек, новый раунд не наступает, и приходится играт как в обычном tdm.
да и 5 точек в этом режиме заставляют только бегать и захватывать точки, нежели нормально играть.

w819 09.06.2009 13:25

bel - достаточно интересный режим. лично мне - нравится.
что за режим такой - cnq ?

Виктор 09.06.2009 16:52

CNQ - Conquest, это старый новый режим "завоевание", где отряды должны захватывать стратег. важные объекты, будь заводы или фабрики, или штабы...разбросанные по всей карте. Не помню как очки даются, но помоему за каждый захваченный объект команде присуждается очко.

w819 09.06.2009 17:01

Виктор - баг на карте arnhem ctf - матч бесконечен и флаг со стороны немцев не захватывается. просьба поменять карту

w819 09.06.2009 17:07

townassault cnq - пишет: max_gamestate_chars exceeded

w819 09.06.2009 18:23

Вложений: 1
ИМХО:
island_madness - весьма необычная карта для COD. есть многое - телепорты, карты, дирижабли и воздушные шары. карта окружена морскими минами (шарик с колючками) и между ними плавает акула!!! и хавает ! )))

Вложение 20363

Виктор 09.06.2009 21:34

Цитата:

Сообщение от w819 (Сообщение 1058480021)
townassault cnq - пишет: max_gamestate_chars exceeded

самое интересное, режим отличный, но не работает с игроками (сам сервер при этом остается работоспособным) по всей видимости причина сбоя у клиентской стороны (много лишних iwd файлов подгружается)
Карту оставил, но режим cnq временно убрал.

Цитата:

Сообщение от w819 (Сообщение 1058480013)
Виктор - баг на карте arnhem ctf - матч бесконечен и флаг со стороны немцев не захватывается. просьба поменять карту

это всегда так?

w819 09.06.2009 21:46

нет не всегда, в карту играем редко, но ранее такого не наблюдалось на этой карте. обычно баги в режиме DOM - нет конца раунда

UROK 09.06.2009 23:33

Виктор, большое Спасибо Вам за новые карты!

И ещё проверти, пожалуйста, режим BASS на карте mp_italy, там также часто бывает проблема: После конца раунда, не всегда запускается новый.

Rock [Yakutsk] 10.06.2009 09:55

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058479713)
Итак, начнем пожалуй...
Для начала добавил несколько новых карт, все проверены на загружаемость и являются работоспособными.

  1. "A bridge too far" gametype "dm tdm sd dom ctf "
  2. "Hill Assault" gametype "dm tdm sd hq bel"
  3. "Crossroads" gametype "tdm ctf dom sd"
  4. "Noordereiland" gametype "bas dm tdm ctf dom hq"
  5. "Gun Assault UO-Final" gametype "cnq dm tdm bel sd hq ctf bas"
  6. "Island Madness" gametype "dm tdm sd"
  7. "Munitions" gametype "dm tdm hq sd re bel dom"
  8. "Slovak" gametype "dm tdm ctf sd bel hq"
  9. "Town Assault" gametype "cnq dm tdm bel hq bas ctf"
  10. "Tuchola Forest 1945 (Beta 2)" gametype "tdm dm"

Данные карты проверим все обязательно с прилагаемыми к каждой из них соответствующими режимами.


Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058479713)

P.S: С учетом новых карт, на сервере их количество составило 57 штук!.

Как так у нас уже было десйтвующих 50 карт с добавлением еще 10ти должно быть 60 а не 57.

Rock [Yakutsk] 10.06.2009 12:27

С карты m_noordereiland выбрасывает и пишет max_gamestate_chars exceeded режим TDM.

Rock [Yakutsk] 10.06.2009 14:54

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058480811)
С карты m_noordereiland выбрасывает и пишет max_gamestate_chars exceeded режим TDM.

mp_uo_slovak_beta 1 тоже самое немного поиграли и все TDM.

mp_uo_townassault так же выкидывает с ошибкой max_gamestate_chars exceeded режим TDM

Radickmen 10.06.2009 20:18

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058480992)
mp_uo_slovak_beta 1 тоже самое немного поиграли и все TDM.

mp_uo_townassault так же выкидывает с ошибкой max_gamestate_chars exceeded режим TDM




вчера с Goga-й по mp_uo_slovak_beta 1 довольно долго бегали - пока все не обежали - не выкидывало, тож ТДМ был. А сегодня повыкидывало - очень жаль - классная карта.

fas_x 13.06.2009 19:06

:shocked: в карте с островами и дирежаблем есть телепортер:shocked: скоро ваще в стар варсов будем похожи:113:

GROM 13.06.2009 20:40

Цитата:

Сообщение от fas_x (Сообщение 1058484607)
скоро ваще в стар варсов будем похожи:113:

Это что такое поподробней пожалуйста.:dirol:

w819 13.06.2009 22:46

карта mp_noordereiland - после 10 минут игры кикнуло с ошибкой: max_gamestate_chars tdm


про "старварс" (Island Madness) - карта супер - полна сюрпризов и неожиданностей ))
например на одной из крыш лежит артиллерийский бинокль заряженный )))
вот что делает мясной нож ? кто знает ?

Rock [Yakutsk] 14.06.2009 09:31

Цитата:

Сообщение от w819 (Сообщение 1058484870)
карта mp_noordereiland - после 10 минут игры кикнуло с ошибкой: max_gamestate_chars tdm


Я же писал о ней уже выше читайте топик внимательней.:buba:

w819 14.06.2009 10:58

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058485020)
Я же писал о ней уже выше читайте топик внимательней.:buba:


Читаем внимательно
: карта mp_noordereiland - после 10 минут игры кикнуло с ошибкой: max_gamestate_chars tdm.
-> карта скачалась -> выкинуло не из-за проблем автозакачки, т.е. игра загрузилась, поиграли и нас выкинуло. У тебя же просто написана ошибка без описания.

:kar: :kar: :kar:

Rock [Yakutsk] 14.06.2009 11:09

Цитата:

Сообщение от w819 (Сообщение 1058485048)

Читаем внимательно
: карта mp_noordereiland - после 10 минут игры кикнуло с ошибкой: max_gamestate_chars tdm.
-> карта скачалась -> выкинуло не из-за проблем автозакачки, т.е. игра загрузилась, поиграли и нас выкинуло. У тебя же просто написана ошибка без описания.

:kar: :kar: :kar:

На всех выше упомянутых картах мы играли, ну не написал что играли и сколько времени и что с того?:005:

PS: А новые карты лично у меня (за всех не говорю) закачались все до одной. Так же выкидывало минут через 10 или 15 точно не помню.

Виктор 14.06.2009 12:37

с выкидыванием мы справимся, правда придется отсечь некоторые прелести мода в этих картах.

Rock [Yakutsk] 14.06.2009 13:14

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058485117)
правда придется отсечь некоторые прелести мода в этих картах.

Какие нпример там вроде и так кроме джипов ничего такого нет, хотя на картинке этой карты указаны режимы и в них входит режим BAS. Но если его выбрать то бункера разбивать будет не чем.

Rock [Yakutsk] 16.06.2009 11:37

Просьба
 
Ув.Виктор если можно убрать из новых карт карту mp_uo_tuchola_beta2 так как карта очень большая (на мой взгляд даже больше чем Barbarossa) и заменить ее на более мньшую (если есть) можно без техники. Вот например карта mp_Crossroads великолепная карта что-то типо такой же, и еще на данной карте mp_Crossroads не указан режим HQ хорошо бы если бы он на ней поддерживался. Я считаю (личное мнение) что данный режим хорошо бы "вписался" на данной карте. С Уважением боец Rock|CODUO.

Виктор 18.06.2009 16:40

Карта mp_Crossroads разработчиком не заложена поддержка режима HQ.
А другую карту ищу...

Rock [Yakutsk] 18.06.2009 17:16

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058489331)
Карта mp_Crossroads разработчиком не заложена поддержка режима HQ.
А другую карту ищу...

Громадное спосибо Ув.Виктор (если возможно) что нибудь типа нее эта карта сама по себе просто красивая!!!

PS: Жаль конечно а HQ так бы хорошо на ней игрался бы и мест для штаба много разных.:fie:

стас_2 19.06.2009 12:15

да, крутая карта, разнообразная и размер нормальный.

Виктор 24.06.2009 09:03

Новая карта StormForce 2 (штурмовая группа). Прошу опробовать.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "Storm_Force_2_UO"
gametype "dm tdm ctf"

Новая карта Alypenia. Прошу опробовать. Имеется техника и пушки.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "mp_alypenia_fire"
gametype "dm tdm bel ctf sd hq"

Rock [Yakutsk] 24.06.2009 10:53

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058494173)
Новая карта StormForce 2 (штурмовая группа). Прошу опробовать.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "Storm_Force_2_UO"
gametype "dm tdm ctf"

Новая карта Alypenia. Прошу опробовать. Имеется техника и пушки.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "mp_alypenia_fire"
gametype "dm tdm bel ctf sd hq"

Уже опробовали отличные карты еще бы на Storm_Force_2_UO режим HQ поддерживался вообще было бы просто полный комплект. А так все отлично СПОСИБО ОГРОМНОЕ Виктор!!!:dance2:

GROM 25.06.2009 12:20

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058494173)
Новая карта StormForce 2 (штурмовая группа). Прошу опробовать.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "Storm_Force_2_UO"
gametype "dm tdm ctf"

Новая карта Alypenia. Прошу опробовать. Имеется техника и пушки.

Информация для администраторов:
карта в голосовании появится только с завтрашнего дня, однако:
название "mp_alypenia_fire"
gametype "dm tdm bel ctf sd hq"

Красивые карты мне тоже очень понравились особенно там где горы (отличная карта и танки есть и пушки тоже, а так же хороша для снайперов).:dance2:

$$GoGa$$ 25.06.2009 13:17

красота
 
о_О так много хороших карт, не успеваю скачивать :dirol:

Rock [Yakutsk] 26.06.2009 10:47

Цитата:

Сообщение от $$GoGa$$ (Сообщение 1058495401)
о_О так много хороших карт, не успеваю скачивать :dirol:

Карты действилельно отличные еще бы побольше новых хотелось бы (это просто чисто желание) а так и на этом огромное Виктор спасибо Вам!!!

Rock [Yakutsk] 13.10.2009 14:01

Ув.Виктор может Вы добавите на сервер те карты которые я послал Вам в личку, а мы их сами потихоньку протестим что работает а что нет (вроде они все рабочие) и с какими режимами они лучше идут. Заранее огромное Вам спасибо!!!

Вот некотрые скрины из заставок некотрых карт все они для CODUO:

GROM 14.10.2009 01:11

Да не плохо бы эти карты на сервер установить. Было бы ваще круто надо игру преображать все больше, и больше. А народ потянется вот увидите.:dance2:

Виктор 14.10.2009 09:02

Вложений: 1
Уважаемый markha.68,
новые карты добавил, проверил на загружаемость, конфликтов не обнаружено!
Теперь осталось проверить все поддерживаемые режимы и дополнить матрицу голосования. Матрицу прилепил. Тестируйте аккуратно, если запустите неподдерживаемый режим - сервер может "упасть"

11 карт:
  1. D-day+7 sd tdm dm hq bel
  2. Cobra dm tdm bel sd hq
  3. Dangerous_Garden dm tdm
  4. Varaville cnq dm tdm hq ctf bel sd
  5. Ouistreham 2 dm sd ctf dom tdm bel hq
  6. Borisovka dm tdm bel re sd dom ctf
  7. Borisovka_night dm tdm bel re sd dom ctf
  8. El_mechili_american dm tdm
  9. El_mechili_british dm tdm
  10. Dust3 dm tdm sd bel ctf hq
  11. The bridge ctf

Удачи!

Rock [Yakutsk] 14.10.2009 12:27

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058567240)
Уважаемый markha.68,
новые карты добавил, проверил на загружаемость, конфликтов не обнаружено!
Теперь осталось проверить все поддерживаемые режимы и дополнить матрицу голосования. Матрицу прилепил. Тестируйте аккуратно, если запустите неподдерживаемый режим - сервер может "упасть"

11 карт:
  1. D-day+7 sd tdm dm hq bel
  2. Cobra dm tdm bel sd hq
  3. Dangerous_Garden dm tdm
  4. Varaville cnq dm tdm hq ctf bel sd
  5. Ouistreham 2 dm sd ctf dom tdm bel hq
  6. Borisovka dm tdm bel re sd dom ctf
  7. Borisovka_night dm tdm bel re sd dom ctf
  8. El_mechili_american dm tdm
  9. El_mechili_british dm tdm
  10. Dust3 dm tdm sd bel ctf hq
  11. The bridge ctf

Удачи!

Третью можно убрать, а вот 11 что-то не грузится:0117: а она как раз-то очень нужна может проверите ее еще раз.

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058567240)
[color="DarkRed"][b]Уважаемый markha.68,
новые карты добавил, проверил на загружаемость, конфликтов не обнаружено!
Теперь осталось проверить все поддерживаемые режимы и дополнить матрицу голосования. Матрицу прилепил. Тестируйте аккуратно, если запустите неподдерживаемый режим - сервер может "упасть"

А на счет аккуратности конечно буду как можно остарожен!!!

Rock [Yakutsk] 14.10.2009 12:58

Вот та карта про каторую я говорил вид с верху:

А brige мы поищем ведь в КОД2 она не только с этим режимом работает есть и DM & TDM & HQ.

Виктор 15.10.2009 10:21

Заменил выше п.11 на версию "The bridge" dm hq sd tdm

GROM 15.10.2009 12:55

Цитата:

Сообщение от Виктор (Сообщение 1058568182)
Заменил выше п.11 на версию "The bridge" dm hq sd tdm

Классно просто супер поиграть бы еще на ней!!!:110:

Виктор 15.10.2009 14:11

Новые карты ставятся админом сервера, в голосовании они появятся только после тестирования.

Rock [Yakutsk] 17.10.2009 19:59

Заходите в игру на новые карты быстрее протестируем, быстрее они появятся в воте (выбор карт).:dirol:

Rock [Yakutsk] 17.10.2009 21:30

El_mechili_american dm tdm
El_mechili_british dm tdm


Эти крты так же хорошо показали себя в режиме HQ

E.S 26.10.2009 17:35

Недавно скачал extreme с нуля,а сегодня опять новые карты,может хватит?тестите там у себя,да и не все новые рулят,есть парочка правда,а кочать каждый день-нифигасе,надоело:feminist:по стандарту ито нормально-моё мнение нах :crying:

Rock [Yakutsk] 26.10.2009 18:38

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058576905)
Недавно скачал

Вот эти все рабочие 100%: D-day+7 sd tdm dm hq bel
Cobra dm tdm bel sd hq
Ouistreham 2 dm sd ctf dom tdm bel hq
Borisovka dm tdm bel re sd dom ctf
Borisovka_night dm tdm bel re sd dom ctf
El_mechili_american dm tdm hq
El_mechili_british dm tdm hq
Dust3 dm tdm sd bel ctf hq
The bridge dm, hq,sd, tdm

E.S 26.10.2009 21:20

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058576975)
Вот эти все рабочие 100%: D-day+7 sd tdm dm hq bel
Cobra dm tdm bel sd hq
Ouistreham 2 dm sd ctf dom tdm bel hq
Borisovka dm tdm bel re sd dom ctf
Borisovka_night dm tdm bel re sd dom ctf
El_mechili_american dm tdm hq
El_mechili_british dm tdm hq
Dust3 dm tdm sd bel ctf hq
The bridge dm, hq,sd, tdm

Это понятно что рабочие,но ведь завтра появятся другие и опять по новой качать,лучше разобраться с режимами,есть хорошие мапы не спорю,но не все и тестить их лучше на своём сервере,чтоб любой желающий мог их заценить и отписаться,а потом уже сувать на сервер и режимы тоже,пропатченная лицензионка смотрится намного приятней и заморочек ни каких не надо,это одна из проблем,которая отталкивает игроков,как хорошо в CS установил патч,маяк и всё,а тут каждый день cfg настраиваешь,это моё личное мнение!вот!

Rock [Yakutsk] 26.10.2009 22:32

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058577308)
Это понятно что рабочие,но ведь завтра появятся другие и опять по новой качать,лучше разобраться с режимами,есть хорошие мапы не спорю,но не все и тестить их лучше на своём сервере,чтоб любой желающий мог их заценить и отписаться,а потом уже сувать на сервер и режимы тоже,пропатченная лицензионка смотрится намного приятней и заморочек ни каких не надо,это одна из проблем,которая отталкивает игроков,как хорошо в CS установил патч,маяк и всё,а тут каждый день cfg настраиваешь,это моё личное мнение!вот!

Я с тобой полностью согласен но у меня когда был внутренний айпи он был один при включении ВПН он менялся чтобы можно было заходить на внешку. При старом айпи (внутреннем) если вдруг сервер падал, то я создавал свой и давал айпишник ребятам и они ко мне цеплялись и играли. Но сейчас модем перепрошит то есть айпи один на внешку сразу заходит и после этой прошивки я не могу создать свой сервер создаю и сразу выкидывает. Так что у меня не получается проверить карты, а COOL сервер свой создал и все их проверил.

E.S 27.10.2009 00:47

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058577360)
Я с тобой полностью согласен но у меня когда был внутренний айпи он был один при включении ВПН он менялся чтобы можно было заходить на внешку.

Да причём тут это,с самого начала менялись моды,потом карты,причём ежемесячно т.е. еженедельно,ни какого акцента на игроков полный игнор,если это ваша ограда то приглашайте игроков себе подобных,лично у меня своя плашадка побаче будет,до мельницы не доберётесь на Курске,это будет не больно, но красиво =)

GROM 27.10.2009 01:13

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058577417)
у меня своя плашадка побаче будет,до мельницы не доберётесь на Курске,это будет не больно, но красиво =)

Не говори гоп пока не перепрыгнешь, а то может получиться как раз на оборот!!!:dirol:

Rock [Yakutsk] 29.10.2009 10:34

Ну вот наконец все указанные здесь:declare: новые карты протестированны (каждая со своими режимами и работоспосбностью) и теперь будем надеятся что в ближайшее время они появятся в списке нашего воте (выборе карт с их режимами игры).:dirol:

VR32.73 29.10.2009 16:20

Отлично скорее бы Виктор поставил их в воте!!! Карты все отличные!!!:dance2:

GROM 29.10.2009 16:24

Будем теперь только ждать, надеюсь это будет не долго. :dirol:

E.S 27.11.2009 00:38

Цитата:

Сообщение от GROM (Сообщение 1058577421)
Не говори гоп пока не перепрыгнешь, а то может получиться как раз на оборот!!!:dirol:

а чё не так чтоли?мапа выбирается спецом,большая,ставятся 3 снайпера по периметру ,а если добавить 2штурмавиков с базуками то шансов нет:hunter:
Хотя кому ето я говорю?

GROM 27.11.2009 15:59

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058605316)
Хотя кому ето я говорю?

Да ничего не скажешь, стратег:dance:

E.S 02.12.2009 02:19

У тя видать ума полата :dypak:

GROM 02.12.2009 06:25

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058609578)
У тя видать ума полата :dypak:

Да нет у меня всего-то 3 начальных класса и "коридор" куда мне до тебя. А ты я заметил только одни недостатки у всех видешь и пишешь о них только "приняв на грудь", напишешь гадость и слиняешь, а я тебе всегда плюсы ставил и за советом обращался а ты эх.........................

PS: Вообще-то это тема о новых картах а ты уже ее в чат преврощаешь, пиши по существу вопроса!!!

E.S 11.12.2009 22:53

да ладно не обижайся,просто так получилось!на счёт карт_может у кого осталась мапа где присутствует слово Betta,там ещё ток на заборах!и ещё маленькая,там проход под землёй был?или это всё осталось?я не в курсе,скиньте если нет...
ЗЫ:помогал чем мог,и не прятался под другими никами,пиши в личку если чё, я там тя загружу=)

GROM 12.12.2009 13:19

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058620387)
да ладно не обижайся,просто так получилось!на счёт карт_может у кого осталась мапа где присутствует слово Betta,там ещё ток на заборах!и ещё маленькая,там проход под землёй был?или это всё осталось?я не в курсе,скиньте если нет...
ЗЫ:помогал чем мог,и не прятался под другими никами,пиши в личку если чё, я там тя загружу=)

Да какие обиды я не злопамятный ты че, а карты все же остались ничего и не убирали.:dirol:

E.S 25.12.2009 19:16

Вот попробуй,если не понравится строка меню сам исправишь,ты знаешь как...
распа***,пихай zzz_menu... в папку extreme,и дуй сразу на carentan там всё увидишь,групповую фотку ищи на mulitions betta1 вроде так
скачать
ЗЫ:С наступаюшим Новым годом всех! :ded_snegu

GROM 25.12.2009 21:29

Вложений: 3
А че прикольно получилось Sanya +100:dance2:

зы : И тебя с наступающим!!!:ded_snegu

E.S 25.12.2009 22:48

Цитата:

Сообщение от GROM (Сообщение 1058637138)
А че прикольно получилось Sanya +100:dance2:

зы : И тебя с наступающим!!!:ded_snegu

По идее мог залить свой пак,но вкусы у всех разные,яж говорил что это реально,а мну не кто не верил...:0117:
PS:спасибо за поздравления,тебя так же!

Rock [Yakutsk] 28.12.2009 02:16

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058637282)
По идее мог залить свой пак,но вкусы у всех разные,яж говорил что это реально,а мну не кто не верил...:0117:

Так если можешь, то скинь весь пак заранее спасибо!!! И с наступающим тебя 2010 годом!!!:ded_snegu

Rock [Yakutsk] 06.01.2010 17:08

Нам бы тоже новые карты бы не помешали а то здесь дело продвигается, а у нас как всегда "затишье".

VR32.73 09.01.2010 01:23

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058649890)
Нам бы тоже новые карты бы не помешали а то здесь дело продвигается, а у нас как всегда "затишье".

Да согласен крточек бы нам подкинули Виктор ПЛИЗ чем мы хуже других-то.:dirol:

Radickmen 13.01.2010 12:42

на существующих соберемся давай как нибудь!!!! хватит требовать - играйте на здоровье!!!!

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 12:47

Цитата:

Сообщение от Radickmen (Сообщение 1058657132)
на существующих соберемся давай как нибудь!!!!

Так давайте, назначайте время боя и вперед!!!:110:

Zick_1 13.01.2010 14:11

Редактор карт для Call Of Duty:UO - скачал, выходит ошибка, кто и как установил???

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 14:16

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657233)
Редактор карт для Call Of Duty:UO - скачал

Что за редактор поясни?

Zick_1 13.01.2010 14:18

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058657241)
Что за редактор поясни?

на сайте http://coduo.ya1.ru/downloads.php?cat_id=6 который в файлах лежит!

Zick_1 13.01.2010 14:32

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058657255)
Можешь дать ссылку что-то я не нашол?

http://coduo.ya1.ru/downloads.php?comments_id=20

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 14:34

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657269)

Я вообще его не устонавливал да и зачем это надо? Что он дает?

Zick_1 13.01.2010 14:43

с помощью этой проги можно свои карты создавать, если научишся, с виду прога вроде ппц сложная.

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 14:46

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657284)
с помощью этой проги можно свои карты создавать, если научишся, с виду прога вроде ппц сложная.

Очень интересно надо будет попробовать ее. Так ты говоришь она ошибку выдает?

Zick_1 13.01.2010 14:55

Распаковал раром, вроде пашед, но нихера не понятно:005: , мануал бы к нему.

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 15:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657294)
Распаковал раром, вроде пашед, но нихера не понятно:005: , мануал бы к нему.

Она не в RARе это EXEшник я установил ее но она полностью на английском. Вот такая у тебя?

Zick_1 13.01.2010 15:07

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058657303)
Она не в RARе это EXEшник я установил ее но она полностью на английском. Вот такая у тебя?

да такая.

Rock [Yakutsk] 13.01.2010 15:19

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657309)
да такая.

Да хотя бы на русском была можно было бы еще попробовать, а то такая прога да еще на английском для меня сожновато будет.


PS: Zick только зачем из создавать когда уже готовые есть, я Виктору их послал надо только чтобы он их на сервер добавил. А так есть вообще целый ПАК карт можно еще выбрать вполне отличные.

Radickmen 13.01.2010 15:28

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058657143)
Так давайте, назначайте время боя и вперед!!!:110:

в принципе - я на стреме - заходите!!! А то скучновато одному по картам бегать.

E.S 13.01.2010 15:50

Крутая прога!тока я ни чё не понял:005: не все файлы открывает,всяко чёта надо о_О везде так =)

E.S 13.01.2010 16:33

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657294)
Распаковал раром, вроде пашед, но нихера не понятно:005: , мануал бы к нему.

но перевод не помешал бы,вообще это для мап или для моделей?чёт не понял о_О

Zick_1 13.01.2010 17:12

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058657426)
но перевод не помешал бы,вообще это для мап или для моделей?чёт не понял о_О

на внехе по проге нормальных описаний на русском не нашел, были переведенные электронным переводчиком ну сами понимаете перевод на :005: . если найдете че нить нормальное пишите.

E.S 13.01.2010 17:27

там есть скрины точно не знаю какая прога,но вроде эта,так там модели можно всяко разно о_О
ЗЫ:кстате в моде Мerciless есть скин бабы о_О,нам бы ето дело))зовут её Nikita)

Первый_прохожий 13.01.2010 19:21

Вложений: 3
аналогичные редакторы в код2 и код4
щас приготовлю небольшой тутор

редактор какой то сыроватый
самая первая сложность с которой я столкнулся - редактор не может автоматически определить свое местоположение на компьютере
поэтому нужно вручную исправить пути
для этого заходим в "директория игры\UOTools\bin" и открываем файл default.gam WordPad'ом (можно и блокнотом)
исправляем строчки (у меня уже исправлены)
Цитата:

Сообщение от default.gam
<MapSourcePathSP>D:\Games\CODUO\UOTools\map_source</MapSourcePathSP>
<MapSourcePathMP>D:\Games\CODUO\UOTools\map_source</MapSourcePathMP>
<BasePath>D:\Games\CODUO\</BasePath>
<RemoteBasePath>D:\Games\CODUO\uo</RemoteBasePath>
<DotMapPathSP>D:\Games\CODUO\uo\maps</DotMapPathSP>
<DotMapPathMP>D:\Games\CODUO\uo\maps\mp</DotMapPathMP>
<rshcmd>D:\Games\CODUO\UOTools\bin\</rshcmd>
<AutoSaveDir>D:\Games\CODUO\map_source\autosave</AutoSaveDir>
<EntityDefintionFile>D:\Games\CODUO\UOTools\bin\coduo.def</EntityDefintionFile>

далее запускаем Graydiant.exe
примечание: возможно файл default.gam создается после первого запуска редактора
так что рекомендую сначала запустить редактор а потом проделывать махинации с файлом


Вложение 23743
основное окно редактора
вся основная работа будет проходить в координатной плоскости
непроходимые объекты покрытые текстурами называются солидами (solid)
основная масса всего что есть на карте это солиды - пол стены потолок и тд и тп
для того чтобы создать солид сначало необходимо выбрать текстуру
для этого нажимаем на Textures и выбираем категорию с необходимыми текстурами
на рисунке выделено красным
Вложение 23744
справа в обозревателе текстур (если честно незнаю как он называется)
отображаются все текстуры выбранной категории
выбираем понравившуюся и переходим в координатную плоскость
зажимаем левую кнопку мыши и вытягиваем красный прямоугольник
солид в принципе готов если вы не хотите видоизменить его

вообще солиды поддаются различным видоизменениям
как простым так и сложным
к простым я отнесу редактирование эджей (edges) и обрезание солида
для этого в редакторе присутствуют два инструмента

начну с DragEdges (быстр. клавиша Е)
выделяем нужный солид (Shift+левая кнопка мыши на солид) и жмем E после чего на нем появляются красные точки на углах
каждую из них можно перемещать по координатной плоскости
но не забывайте соблюдать адекватность формы солида
иначе могут возникнуть ошибки при компиляции или некорректному отображению поверхностей

следующий инструмент Clipper Вложение 23745 (быстр. клавиши незнаю)
предназначен для обрезания солида
как обычно виделяем солид и жмем на кнопку клиппера на панели инструментов
далее на координатной плоскости указываем начальную точку левой кнопкой мыши
также указываем и конечную точку и жмем Shift+Enter
после обрезания место среза по идее не покрыто текстурой (незнаю как в этой версии) поэтому нужно применить к ней текстуру (об етом позже)
вообще клиппер поддерживает 3 указательные точки
но я обычно пользовался только двумя

здесь будет конец 1-ой части тутора

E.S 13.01.2010 19:42

Цитата:

Сообщение от joski (Сообщение 1058657776)
аналогичные редакторы в код2 и код4
щас приготовлю небольшой тутор

там же проги разные вроде?не хочет открывать сабака,ты сюда это дело запости если можешь кншно!

Zick_1 13.01.2010 19:46

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058657809)
там же проги разные вроде?

пологаю принцип действия должен быть одинаков

E.S 13.01.2010 19:55

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657821)
пологаю принцип действия должен быть одинаков

там файлы разные,в CoDUO обычно,но дальше уже мутота,что можно открыть в CODUO нельзя открыть в COD2,вообщето нет ни чего не возможного!
ЗЫ:а где девчёнки?

Первый_прохожий 13.01.2010 20:03

Вложений: 1
первый тутор выше щас примусь за второй

теперь я пожалуй опишу способы управления солидами
как и во всех редакторах (я так думаю) присутствуют функции передвижения и поворота

передвижение солида осуществляется стандартным способом
т.е. удержанием левой кнопки мыши и перетаскиванием выделенного солида по координатной плоскости
кстати для переключения вида в координатной плоскости
используйте кнопку Change views Вложение 23749
переключается между 3 видами: Сверху, Спереди, Сбоку
что позволяет выполнять какие-либо действия по осям XYZ

для того чтобы повернуть солид заходим в меню Selection далее Rotate
далее видим 4 кнопки Rotate X, Rotate Y, Rotate Z, Arbitrary rotation...
по стандарту солиды поворачиваются на 90 градусов
но через Arbitrary rotation... можно задать любой угол поворота

далее: солиды так же можно отражать т.е. отобразить наоборот
инструмент называется Flip и находится в Selection - Flip - >
в некоторых случаях полезен но я забыл о нем почти сразу

копирование объектов осуществляется клавишей Space
снять выделение объекта - клавиша Esc
удаление объекта - клавиша Backspace

Zick_1 13.01.2010 20:34

а чему соответвует одна клетка.?

E.S 13.01.2010 20:36

первый тутор выше щас примусь за второты
ты только эт не удоляй,время придёт пошарю,может быть пойму:hunter:

Первый_прохожий 13.01.2010 21:39

Вложений: 5
в первом туторе я забыл про еще один инструмент - Drag verticles (быстр. клавиша V)
это аналог Drag edges но деформация солида происходит в несколько другом виде
при перетаскивании точки по координатной плоскости
на поверхности солида появляется как бы диагональный излом
функция в принципе бесполезна для обычных солидов
чаще используется при создании более сложных объектов таких как зе***

слелующая группа инструментов полезна для создания комнат Вложение 23755
Hollow - создание так называемой "дыры" в солиде
использование простое - выделяем солид нажимаем на клавишу Hollow
после этого солид разделяется на составные части
которые можно условно обозначить как "стены" "пол" "потолок"
хотя я обычно удаляю "пол" и "потолок" и создаю вручную

Subract - инструмент принцип действия которого сложно объяснить
поэтому покажу на картинке
Вложение 23756
использование аналогично Hollow

Merge - незнаю принцип действия но думаю что то похожее

создание сложных объектов

сложные объекты создаются через меню Patch
рассмотрим объекты которые не поддаются особым изменениям
Вложение 23757
различные виды цилиндров, арок, конусы и сферы
использование простое - выделяем и тыкаем
но при создании таких объектов они остаются "незаконченными"
какие то из участков просто отсутствуют
для заполнения таких участков нажимаем Shift+C
в случае с цилиндрами данная функция осуществляется автоматически
но при создании, например, арки вам необходимо выбрать нужный способ заполнения
единственный недостаток данных объектов - это выравнивание текстур
методом тыка определяются оптимальные параметры

так же из этого меню можно создать землю (Terrain)
выбираем солид и жмем Patch - Simple terrain mesh...
задаем число столбцов, строк и жмем ОК
у выбранного солида остается только одна сторона
и появляется куча полигонов для редактирования поверхности земли
которое осуществляется инструментом Drag verticles (V)

Simple patch mesh... - аналог terrain mesh но используется для создания сложных фигур
покажу на картинках
Вложение 23759Вложение 23760

Первый_прохожий 13.01.2010 21:42

Цитата:

Сообщение от Zick_1 (Сообщение 1058657886)
а чему соответвует одна клетка.?

ну там по идее в юнитах измеряется
в правом нижнем углу редактора под буквой G: обозначается количество юнитов в 1 клетке
сетку можно масштабировать клавишами от 1 до 0
от 1 юнита до 256 в одной клетке
где то в ветке CS были соотношения юнитов и обычных измерений

я все делаю на глаз
для этого размещаю один респаун и по нему ориентируюсь
ПКМ на координатной плоскости далее info - player_start (для одиночной игры)
в разделе mp находятся респуны для режимов мультиплаера

E.S 13.01.2010 21:46

Цитата:

Сообщение от joski (Сообщение 1058657991)
ну там по идее в юнитах измеряется
в правом нижнем углу редактора под буквой G: обозначается количество юнитов в 1 клетке
сетку можно масштабировать клавишами от 1 до 0
от 1 юнита до 256 в одной клетке
где то в ветке CS были соотношения юнитов и обычных измерений

кароче Den тебе сюда =) шутко:005:

Zick_1 13.01.2010 22:05

joski, а готовые карты можно ли редактировать этой прогой??

Первый_прохожий 13.01.2010 23:23

нет готовые карты вообще нельзя редактировать

E.S 13.01.2010 23:31

Цитата:

Сообщение от joski (Сообщение 1058658138)
нет готовые карты вообще нельзя редактировать

ты уверен?

VR32.73 13.01.2010 23:31

Цитата:

Сообщение от joski (Сообщение 1058658138)
нет готовые карты вообще нельзя редактировать

joski а можешь зделать для CODUO хотя бы одну карту чтобы аналога ее вообще небыло?

Первый_прохожий 13.01.2010 23:43

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058658145)
ты уверен?

теперь не уверен
формат bsp возможно сможет открыть редактор quake 3 или world craft

Цитата:

Сообщение от VR32.73 (Сообщение 1058658146)
joski а можешь зделать для CODUO хотя бы одну карту чтобы аналога ее вообще небыло?

на кодуо пока не планирую делать карты

Первый_прохожий 14.01.2010 23:08

Вложений: 2
вроде бы 2 последние вещи которые я хотел показать

Surface Inspector (быстр. клавиша S) - инструмент с помощью которого можно подгонять текстуры на поверхностях
Вложение 23837

функции которые я знаю:

Horizontal, Vertical shift - передвижение текстур по горизонтали и вертикали

Horizontal, Vertical stretch - масштабирование текстур по горизонтали и вертикали

Rotate - поворот текстур

CAP, Set, Natural, Fit - выравнивание текстур по определенному алгоритму
точно не знаю по какому
CAP - подходит для земли
Natural - выравнивает текстуры по оригинальному размеру
в общем методом тыка точно найдется нужная вам кнопка
если что Ctrl+Z поможет

кстати забыл написать в прошлых туторах - выделение одной поверхности на солиде Ctrl+Shift+LMB

ViewEntityInfo (быстр. клавиша N) - небольшой такой полезный инструмент с помощью которого осуществляется редактирование entity
Вложение 23841
что такое entity и как оно выговаривается объяснить сложно
с их помощью можно засунуть модель на карту

так же самым первым объектом на карте является worldspawn
вроде бы можно контролировать карту
ну дневное освещение должно задаваться через него

Radickmen 19.01.2010 15:04

Цитата:

Сообщение от E.S (Сообщение 1058657997)
кароче Den тебе сюда =) шутко:005:

Нет - меня правда заусило!!!!
Будете на моей мапе, в канадском доме биться?????

Rock [Yakutsk] 20.01.2010 10:51

Цитата:

Сообщение от Radickmen (Сообщение 1058664363)
Нет - меня правда заусило!!!!
Будете на моей мапе, в канадском доме биться?????

Ты серьезно это зделаешь, а сможешь ли? Ну ты и шутник.:acute:

Radickmen 20.01.2010 18:02

Цитата:

Сообщение от markha.68 (Сообщение 1058665339)
Ты серьезно это зделаешь, а сможешь ли? Ну ты и шутник.:acute:

Завтра на последнюю смену, затем отпуск и соответственно море время:dirol:


Часовой пояс GMT +9, время: 13:39.

Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot