Форумы Якутск Онлайн

Форумы Якутск Онлайн (https://forum.ya1.ru/index.php)
-   Operation Flashpoint (https://forum.ya1.ru/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Arma 3 (https://forum.ya1.ru/showthread.php?t=61470)

deff 30.12.2013 11:31

Спасибо за ссылку, купил арму за 384р, всё ок

Galet 21.01.2014 03:33

SITREP#00039

- Разработчики хотят выпустить вторую часть кампании "Adapt" в конце этой неделе для dev-версии.

- В феврале нас ждут большие мультиплеерные обновления.

- Прекрасный HDAO эффект для пост-процессинга был реализован совместно инженером компании AMD - Layla Mah, спасибо ему.
Эффект только для DirectX 11. Так же это штука дает прирост в производительности. (1-12 % на основе ваших настроек)

- Раздел Community Focus основного сайта ArmA3 был обновлен с двумя новыми видео , полицейской модификацией (https://vk.com/wall-17620412_72498) и добавлены руководства по установке различных инструментов.

- Оптимизация в мультиплеере. Разработчики поработали над новой сборкой, они говорят о значительном приросте в мультиплеер, а также о более балансированной нагрузке на ядра процессора.

Galet 29.03.2014 18:10

Сообщение от Joris-Jan van 't Land, четверг, 20 марта 2014

ОТ: Руководителя проекта
КОМУ: Игрокам Arma 3
ОБЪЕКТ: Главная ветка
ТЕМА: Игровое обновление: 1.14 (Эпизод кампании "Победа", новые самолёты, грузовик "Буря", обновление Алтиса)
РАЗМЕР: ~1.8 Гб

ИЗМЕНЕНИЯ
Добавлено: Эпизод кампании "Победа"
Добавлено: Музыка из эпизода
3 тематических композиции (с вариациями)
4 фоновых композиции
6 заглавных композиции
Добавлено: Достижения в Steam
Добавлено: Ту-199 Neophron штурмовик CSAT
Добавлено: A-164 Wipeout штурмовик NATO
Добавлено: Тяжёлый грузовик "Буря" для CSAT
Добавлено: Новые интересные места на острове Алтис: Призрачный отель и стадион
Обновлено: Алтис: Несколько новых объектов инфраструктуры (киоски, спасательные вышки, игровые детские площадки, туристические укрытия и т.д.)
Добавлено: Различные персонажи, объекты и предметы для эпизода "Победа"
Добавлено: Один новый радио протокол
Убраны пустые классы солдат в грузовом отсеке
Скорректированы уровни громкости различных видов оружия
Изменены активные элементы командирской оптики на Маршале, Гепарде, Море и Куме
Стандартизированный driveOnComponents на гусеницах танка - теперь они должны лучше преодолевать низкие препядствия
Униформа и экипировка должна быть снова доступна в разгрузке
Увеличен параметр explosionShielding для артиллерии до оригинального значения 1 (работало не очень хорошо).
На AAA радар снова работает
Оптимизирована мощь от взрывов после правок взрывчатки на дорогах
У Buzzard новая озвучка для движка и закрылок
У Buzzard улучшены материалы в кабине пилота
Швы на комбинезонах сделаны из пластика
У медиков FIA теперь есть аптечка в рюкзаке
Деревья используют новую версию шейдеров для улучшенной работы с альфа-каналом
У пилотов самолетов теперь правильно работает HUD
У экипажа танка теперь нет “волшебного” радара.
Исправлено: Отсутствующая вспышка у RCWS UGV
Исправлено: Очки прочности у света на Van
Исправлено: Неразрушимая радио вышка в демонстрационной миссии Техника (изменены очки прочности для модели)
Исправлено: Анимация вылезания из HEMTT для гранатометчиков
Исправлено: Звуки для ACP-C2
Исправлено: Дымовая завеса не работала на Cheetah, Kamysh, Tigris и Gorgon
Исправлено: Неотзывчивое управление во вкладке общих игровых настроек
Исправлено: initPlayerLocal.sqf и initPlayerServer.sqf иногда получали неправильные параметры через JIP
Исправлено: Неправильное исчезание титров в одиночной игре
Исправлено: Многочисленные вторичные взрывы в сетевой игре (http://feedback.arma3.com/view.php?id=16765)
Исправлено: Демонстрационная миссия Combined Arms не правильно завершалась на выделенном сервере, если игрок хотя бы раз умирал во время миссии.
Изменено: Звуки закрытия оружия
Изменено: Звуки дыхания персонажа
Добавлено: Новые звуки для ACP-C2
Добавлено: Новые звуки при перезарядке UGL
Добавлено: Новые звуки церковных органов
Добавлено: Новые варианты для звуков усталости
Добавлено: Смена главных серверных сервисов GameSpy / Steam
Убрано: Сообщение об ошибке от функции getParamValue
Улучшено: Анимация отдачи у Slammer
ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ:
Новый голос для Nikos был добавлен в “Выживание” и “Адаптации”
Исправлено: Интро вхождения в лагерь в "Выживании”
Добавлено: Новый берет и опознавательные элементы для Crossroads в “Адаптации”
Исправлено: Drawdown 2035: синхронизация для “все чисто” и анимации на ключевой точке
Radio Silence: уменьшена сложность уничтожения наблюдательных вышек с помощью миномета
Исправлено: Ошибка "Index out of range", обнаруженная при переходе с "Адаптации" к “Победе”.
Исправлено: В Crossing Paths не было фона во время проигрывания ролика с цитатой.
ДВИЖОК
Добавлено: Новая скриптовая команда attachedObjects для получения списка объектов, присоединенных к данному
Добавлено: Скриптовая команда attachedTo для получения объекта, к которому данный объект, прикреплен
Добавлено: Новая скриптовая команда для получения списка включенных аддонов (activatedAddons)
Добавлено: Звук: Возможность проигрывать зацикленный сэмпл в определенной области, у сэмпла есть три части: начало, цикл и конец - используется для длинной пулеметной очереди. Зацикленный отрезок устанавливается в SoundPars.loopBegin и SoundPars.loopLength, определение в конфиге: sound[] = {path, db3, 1, 2300, {32438, 24500}}
Добавлено: Поддержка черного тепловизора в режиме PiP
Добавлено: Прототип синхронизации погоды и времени в сетевой игре
Размер перекрестия примерно соответствует размерам оружия
PIP режим (VIS, NV, TI) такой же как и режим в AV оптике (может быть изменен игроком во время управления AV)
Настройки умения AI изменены: Добавлено модели поведения и предугадывания, убрана система дружественный-вражеский, переделки в интерфейсе
Убраны расслабленные позы во время прицеливания и стрельбы
Изменено управление VRAM (оптимизировано)
Исправлено: Подправлен порядок в модуле инициализации для выделенного Linux сервера
Исправлено: Водяные брызги при приземлении танка на землю
Исправлено: Пыль из под гусениц при нахождении в воздухе
Исправлено: Скриптовая команда enableSimulationGlobal не работала во время брифинга сценария
Исправлено: Удаление целевой задачи
Исправлено: Проблемы с текстурами при использовании PiP
Исправлено: Мины были не эффективны на дорогах
Исправлено: Прорисовка альфа объектов в PiP
Исправлено: Игроки не могли видеть содержимое бронежилетов или разгрузки, которая лежала на земле
Исправлено: Клонирование оружия (http://feedback.arma3.com/view.php?id=17403)
Исправлено: AI не использовал радар, если у игрока его не было
Исправлено: После того как вертолет улетал, у игрока оставалась возможность положить вещи в его грузовой отсек
Исправлено: TakeWeapon кладет оружие в слот для оружия перед тем, как взять его (http://feedback.arma3.com/view.php?id=17760)
Исправлено: Улучшены сценарные названия на карте, в дневнике и кат-сценах
Исправлено: Падения, вызванные использованием стерео звуков, когда разрешены только моно-сэмплы
Исправлено: Падения в сетевых играх, когда название миссии в Steam было пустым
Исправлено: Невидимые предметы в древовидном интерфейсе после сортировки
Исправлено: Возможные падения
Исправлено: Доработки вокруг бага Steam, который делал невозможным создать хост для сетевой игры в некоторых скачанных миссиях
Исправлено: Содержимое бронежилета исчезало после загрузки сохраненной игры

ykt.bob 27.04.2014 15:28

Продам ключ Arma III - стимовский , стали нужны деньги , цена 350р. , кому нужно пишите, в plati.ru продают её за 400р

deaD 13.11.2014 00:49

Вопрос:
Как оптимизировать арму3? С моим конфигом (указан в подписи) фпс 30-35 в замесах немного проседает


Часовой пояс GMT +9, время: 00:44.

Powered by vBulletin® Version 3.6.3
Copyright ©2000 - 2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot