Просмотр полной версии : Во что играть в декабре? (передовица)
После традиционного осеннего звездопада по обыкновению наступает затишье на игровом рынке. В мире так и случилось. После Black & White 2, Serious Sam 2, NFS: Most Wanted, The Movies и других продуктов высшего сорта практически ничего значимого в декабре. Но не у нас в стране: декабрь в России обещает быть очень бурным.
Prince of Persia: The Two Thrones
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Издатель в России : Акелла
Дата выхода: 1 декабря 2005 года
Главная игра месяца на мировом рынке – это, безусловно, третья часть Prince of Persia под названием The Two Thrones, которая долго себя ждать не заставит. Новый "Принц" уже ушел в печать и появится на прилавках уже 1 декабря. Ожидается, что The Two Thrones будет лучшей в серии. Она будет объединять в себе замечательный, держащий в напряжении от первой и, как говорится, до последней минуты сюжет, увлекательные схватки с полчищами противников (в этом уж сомневаться не приходится) и интересные задачки. И Принц-то у нас теперь не один, а сразу два. Второй есть не что иное как темное перевоплощение первого. Каждый из них обладает своими особенностями и уникальными навыками. Разнообразнее теперь окружающая обстановка: нас ждут столкновения на крышах, в узких переулках и других нестандартных местах. А также появятся новые возможности, связанные с Песками Времени. Без каких бы то ни было оговорок, Prince of Persia: The Two Thrones – однозначный хит, который станет очередным и, скорее всего, последним претендентом на звание лучшего action`а года.
ExMachina
Разработчик: Targem
Издатель в России : Бука
Дата выхода: 8 декабря 2005 года
8 декабря должен выйти в свет оригинальный для российской индустрии проект под названием Ex Machina. Жанр – автомобильный action\RPG. В этой игре разработчики из Targem попытались связать в единое целое зрелищные бои на автомобилях, путешествия по миру, нелинейный сюжет и торговлю. И все же главная составляющая Ex Machina – сражения на грузовиках. Своего железного коня можно апгрейдить на деньги, зарабатываемые торговлей или «охотой». Также игра может похвастаться сильным искусственным интеллектом и реалистичной физикой. Судя по всему, нас ждет необычный, динамичный, зрелищный автомобильный action. Только за это стоит поиграть.
Корсары 3
Разработчик: Акелла
Издатель в России : 1С
Дата выхода : 9 декабря 2005 года
Лидер в декабре у нас один, который затмевает все прочие игры вместе с третьим "Принцем Персии". Речь идет об отечественной пиратской РПГ "Корсары 3". Нас ожидает полная свобода действий, никаких ограничений в достижении цели. Мы должны захватить все колонии Карибского архипелага, на котором, собственно, действие и происходит. Можно встать на сторону одной из четырех стран, а можно выбрать путь настоящего пирата. Геймплей включает в себя красивейшие морские бои, рукопашные схватки и выполнение квестов. Игровой мир без преувеличения велик, и он живой. На развитие игрока может повлиять исключительно он сам. Каждый должен найти свое место в огромном мире "Корсаров 3" и получить от игры несравнимое удовольствие. Ждать осталось совсем недолго.
L.A. Rush
Разработчик: Midway Games
Издатель: Midway Games
Дата выхода : 12 декабря 2005 года
В грядущем месяце у нас просто нашествие игр жанра Racing. L.A. Rush от Midway Games наряду с представленной ниже российской Lada Racing Club имеет самые серьезные намерения. Стоит признать, что наш проект выглядит посолиднее. L.A. Rush – это, все-таки более аркадные гонки, с массой разрушаемых объектов, многочисленными трюками и совсем неправдоподобной моделью повреждений. Ставка делается на безбашенность и динамичность гонок. И, судя по оценкам PS2 и X-Box-версий (на этих платформах игра уже вышла) L.A. Rush не оправдала возложенных на неё надежд.
Lada Racing Club
Разработчик: Geleos
Издатель: Новый Диск
Дата выхода: 14 декабря 2005 года
В декабре же выходит и ещё один долгожданный отечественный проект Lada Racing Club. 60 километров реальных улиц Москвы, все лицензированные автомобили концерна "АвтоВАЗ", почти безграничные возможности тюнинга – вот что такое LRC. Плюс два режима (аркада и симулятор), реалистичная физика и мощный графический движок ArtyShok Engine, использующий технологию реалистичного освещения. Российский ответ Underground (а теперь ещё и Most Wanted) должен получиться что надо. Мы очень надеемся на его успех.
Ночной Дозор Racing
Разработчик: Psycho Craft Studio
Издатель: Новый Диск
Дата выхода : 15 декабря 2005 года
Среди всех racing`ов месяца «Ночной Дозор Racing» выглядит аутсайдером. "НДR" - это аркадные гонки на автомобилях Ночного и Дневного Дозоров. Единственное, что отделяет "НДR" от других подобного рода проектов – это применение магии во время гонки и, конечно же, возможность входа в Сумрак. В остальном – вполне заурядная гонка со средней графикой. Скорее всего, "НДR" понравится любителям аркадных гонок и поклонникам "Ночного Дозора" в одном лице.
Tony Hawk`s American Wasteland
Разработчик: Neversoft Entertainment
Издатель: Aspyr
Дата выхода : декабрь 2005 года
Любители-скейтбордисты среди всего многообразия декабрьских игр ждут только одну-единственную и неповторимую – Tony Hawk`s American Wasteland. Среди особенностей проекта выделяется полная свобода. Никаких уровней – теперь в нашем распоряжении весь Лос-Анджелес. Само собой, добавились новые трюки. И не скейтом единым живет игра: отныне в ней присутствует ещё и велосипед, со своей физикой и поведением. Поклонники серии наверняка будут в восторге, остальным можно и не беспокоиться.
Жмурки
Разработчик: Gaijin Enertainment
Издатель в России : 1С
Дата выхода: декабрь 2005 года
Не так давно был анонсирован экшен "Жмурки", продолжающий сюжетную линию одноимённого фильма. Ничего необычного не заявлено. Вид сверху, довольно посредственная картинка, 15 видов оружия, множество противников и мы в роли бандита против всех и вся. "Жмурки" наверняка станут обычной аркадой, которой, кроме как пару вечеров, выделять не хочется.
Heavy Duty
Разработчик: Primal Software
Издатель в России : Акелла
Дата выхода : 4 квартал 2005 года
На 4 квартал нынешнего года планируется любопытный проект Heavy Duty, эдакий action из серии "один против всех", только на роботах. Действие игры разворачивается на сферической планете, где игрок волен выбирать себе задания по вкусу. Свободу в играх нынче обещает каждый второй, она и здесь есть. Обещается море улучшений для нашего друга-робота и тотальная разрушаемость на планете. Огромное внимание разработчики уделяют физике роботов и вообще всего мира. Любопытный проект, в который стоит попробовать поиграть.
***
Итак, теперь мы знаем, во что будем играть в декабре. Беспрецедентный случай: в TOP-10 впервые за 17-месячную историю аж 7 (!!!) игр отечественного производства. Самого пристального внимания заслуживает, конечно, первая тройка, состоящая из "Корсаров 3", Prince of Persia: The Two Thrones и Lada Racing Club. И все они абсолютно разного плана. Поэтому каждый геймерский класс должен найти себе игру месяца в этой тройке. И очень здорово, что в ней сразу две российских игры. До следующей встречи!
Место Игра Статус Дата выхода
1. Корсары 3 в разработке 9 декабря
2. Prince of Persia: The Two Thrones "золото" 1 декабря
3. Lada Racing Club в разработке 14 декабря
4. ExMachina в разработке 8 декабря
5. Warfare в разработке 4 квартал 2005
6. Tony Hawk`s American Wasteland в разработке декабрь
7. L.A. Rush в разработке 12 декабря
8. Heavy Duty в разработке декабрь
9. Ночной Дозор Racing в разработке 15 декабря
9. Жмурки в разработке декабрь
www.ogl.ru
Армейский форсаж: гонка из прошлого (обзор)
Среди всего многообразия игр существуют такие, про разработчиков которых можно сказать "их не интересуют события игрового мира". Они не следят за новейшими графическими технологиями, не обещают никаких революций, не тратят бешеные деньги на PR, не гонятся за славой и прекрасно представляют, что хотят сделать.
Просто и незатейливо
К числу таких девелоперов можно смело отнести венгров из 576 Media. Эти, прямо скажем, не шибко известные в игровой индустрии люди разработали игру Army Racer, гоночную аркаду на военных территориях. В России игра издана стараниями PTI и "Руссобит-М" и имеет название "Армейский форсаж".
"Армейский форсаж" (AR) - очень простая и незатейливая аркадная гонка. Причем во всех отношениях. Включаешь игру и забываешь о том, в каком времени живешь, до чего доросли современные технологии и вообще обо всех современных играх. AR отбрасывает нас лет эдак на 10 назад, примерно к середине девяностых: незамысловатые трассы, модели автомобилей, имеющие ярко выраженные сходства с реальными, и спецэффекты на уровне прошлого века.
Вменяемого сюжета в таких играх никогда не было. Намек на него, правда, здесь присутствует. Завязка такова: для сближения военных сил разных стран проводятся гоночные соревнования на военных объектах, в которых может принять участие любой желающий. В качестве зон выступают самые разные места, связанные с армией, будь то авианосец США или русская военная база (всего предстоит посетить 14 стран).
Как и подобает аркадной релаксационной гонке, AR не обременяет нас никакими долгими и нудными хождениями по различным меню. Все просто до невозможности. Начинаем новую игру, выбираем себе персонажа по вкусу, нарекаем его своим ником, берем машину на доступные поначалу 10000 "зеленых" и вперед. Режимов у нас, собственно, два, а больше и не надо. Первый – режим аркады – представляет собой некое подобие карьеры. Второй – практика на доступных в первом типе трассах. Зря смеетесь, кстати. AR хоть и чрезвычайно легок в освоении, как подобает, но совсем не прост в прохождении. За участие в каждом заезде нужно немало платить, а о таком понятии, как "рестарт", играя в AR, можно и вовсе забыть.
По мере прохождения мы будем повышать свой ранг (новичок, профессионал и т.д.) и открывать новые трассы. В AR, кстати, есть даже возможность тюнинга автомобиля. Не Underground, естественно, но уже сама возможность заслуживает уважения. Собственно, на заработанные деньги мы можем поменять тачку или проапгрейдить старую.
С типами соревнований тоже большого разнообразия не наблюдается. По сути, нам предложены только простые круговые гонки и прохождения участков на время (гонки на время могут быть двух типов: с чекпойнтами и без них).
Никаких графических излишеств в AR, естественно, нет. Не тот класс. От AR нам хватает и того, что авианосец похож на авианосец, вертолет – на вертолет и т.д. Военный антураж узнаваем, и этого достаточно.
На удивление очень порадовало музыкальное сопровождение. На каждую зону – свой индивидуальный трек, и не абы какой, а вполне подходящий к данной территории (на русской базе играет мелодия с балалаечными мотивами) и вообще способствующий поднятию настроения.
На самом деле, трудно найти аркадную гонку, к которой имеются претензии по части управления. Ибо никаких замысловатостей и трудностей здесь просто не может быть. Газ, тормоз, нитро (куда ж без него-то, а?) – а что еще нужно для того, чтобы просто расслабиться и получить удовольствие? Интерфейс прост и понятен, как и цель самой игры.
Цель
А цель "Армейского форсажа" понятна как дважды два. Безусловно, AR не рассчитывает ни на какие награды и на появление толп фанатов. Об этом даже нелепо думать. Для этого существуют arcade racing несколько другой категории, вроде того же NFS, чего ж далеко за примерами ходить. А аркада аркаде рознь. Цель AR – вовсе не ослепить игрока сногсшибательными красотами, не поразить наповал оригинальным и доселе невиданным геймплеем. Нет, нет и еще раз нет. AR – игра для для тех, кто скучает про простеньким и незамысловатым аркадам прошлого, которым сейчас уже почти не находится места среди гор всевозможных релизов. AR – игра без каких-либо изысков и излишеств. Для тех, кто не придает значения графическим наворотам и кто хочет банально погонять, не вдаваясь в подробности. Вот им можно и поиграть.
Сложность освоения низкая
Графика 5.0
Сюжет 6.0
Звук 8.0
Увлекательность 6.5
Общая оценка 6.5
Больше всего жду Lada racing club прикольно будет по Москве погонять :)
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot