Виктор
21.11.2005, 10:31
UFO Aftershock - это продолжение легендарных сиквелов UFO Defence, X-COM 1,2.
далее были неудачно на мой взгляд Apocalypse, UFO Aftermath...
Что я скажу по поводу Aftershock??? Скажу одно, легенда вернулась, в той или иной форме, но вкус прошлого в нем всё же есть!
Ну что ребята, поехали:
Установка (два варианта):
игра идет с защитой Starforce
- сами режем болванки CDR с опциями Alcohol 120, устанавливаем играем, инстр. прилагается.
- эмулируем, крякаем старфорс найтмаром (как в X3 Reunion) вводим серийник, играем
С чего начинается:
После просмотра вступительного ролика (которое я не понял), выбирайте свой профиль, разные уровни сложности, вы начинаете игру в 2050 году после проишествий, связанных с сюжетом UFO Afermath, напомню: в далеком прошлом ;) вы были изгнаны с планеты Земля reticulans на Laputa после, и стали Лапутянцами. Теперь же наплодившись и набравшись сил после войны на Exoduse вы решили построить громадную плавающую базу и попытаться отобрать "родную" обратно. Здесь и начинается сюжет игры. Честно говоря в начале игры кроме четверки отважных бойцов вы ничего не имеете :) в моем примере пара погибла уже во второй миссии :) Сложно.
Что мы имеем в игре:
игра сделана полностью на 3d интерфейсе, тактическая, стратегическая компоненты полностью переделаны (повзаимствовано у UFO defence что для нас ближе :) )
- переделан интерфейс теперь это независимые друг от друга информативные окна, которые можно перетаскивать или играть не закрывая;
- есть туториал, а также заметил грамотную постройку хинтов, замечу что в игре много нововведений;
- equipment бойцов теперь полностью трехмерен, и меняется в реальном режиме по мере внесения изменений, тренировка, лечение, повышение навыков изменены и дополнены;
- исследования полностью переделаны, вы также указываете направление изучения в науке, также объекты, подлежащие изучению, но теперь у вас есть ограничение - ресурсы, которые вы добываете в стратегическом плане игры и при помощи дипломатии, ветви исследований многочисленны, не запутайтесь в них
- интерфейс стал удобен и ясен, напоминает старые добрые UFO, причем функциональность гораздо выше;
- теперь вы можете настраивать и строить свои базы в трехмерном виде, соединять их трэками, и проводить в них отдельные исследования и производство;
- улучшили уфопедию, теперь она информативна как никогда;
- изменилась ФИЗИКА в игре! теперь бои более реалистичны, интерфейс тактической игры приблизили к традиционной :) графика улучшена, внедрена поддержка шейдеров, а чего стоят замедленные кадры боев!
- Добавлены многочисленные виды оружия, огнестрельное, энергетическое, плазменное и т.д., техника передвижения и т.д.
- отныне вы можете компонировать оружия между собой или модулями и называть их по своему, да да! модули вы "отбираете" у инопланетян или же производите сами!!!
- 4 группы спецназначения по 6 человек, для атаки, защиты и прочее, причем один и тот же чел может назначатся в разные группы с разной экипировкой;
- каждый боец индивидуален, характер, возможности, поведение в боях, имеется возможность вести карьеру бойца и повышения по званиям;
- нанимать бойцов теперь не так уж просто - они не приходят с "неба" их надо просить дипломатическим путем у некоторых рас, интересы которых вы ЗАЩИЩАЕТЕ кровью и потом, с ними надо держать отношения, иначе не дадут ничего или же будут против вас (а ля apocalypse);
- звуковые эффекты улучшены, новые саундтреки...
черт возьми, а что же плохого в этой игре, что они упустили? ... честно говоря за два часа игры я пока ничего отрицательного не нашел, ... одно удовольствие - добротное продолжение XCOM! Дерзайте!
далее были неудачно на мой взгляд Apocalypse, UFO Aftermath...
Что я скажу по поводу Aftershock??? Скажу одно, легенда вернулась, в той или иной форме, но вкус прошлого в нем всё же есть!
Ну что ребята, поехали:
Установка (два варианта):
игра идет с защитой Starforce
- сами режем болванки CDR с опциями Alcohol 120, устанавливаем играем, инстр. прилагается.
- эмулируем, крякаем старфорс найтмаром (как в X3 Reunion) вводим серийник, играем
С чего начинается:
После просмотра вступительного ролика (которое я не понял), выбирайте свой профиль, разные уровни сложности, вы начинаете игру в 2050 году после проишествий, связанных с сюжетом UFO Afermath, напомню: в далеком прошлом ;) вы были изгнаны с планеты Земля reticulans на Laputa после, и стали Лапутянцами. Теперь же наплодившись и набравшись сил после войны на Exoduse вы решили построить громадную плавающую базу и попытаться отобрать "родную" обратно. Здесь и начинается сюжет игры. Честно говоря в начале игры кроме четверки отважных бойцов вы ничего не имеете :) в моем примере пара погибла уже во второй миссии :) Сложно.
Что мы имеем в игре:
игра сделана полностью на 3d интерфейсе, тактическая, стратегическая компоненты полностью переделаны (повзаимствовано у UFO defence что для нас ближе :) )
- переделан интерфейс теперь это независимые друг от друга информативные окна, которые можно перетаскивать или играть не закрывая;
- есть туториал, а также заметил грамотную постройку хинтов, замечу что в игре много нововведений;
- equipment бойцов теперь полностью трехмерен, и меняется в реальном режиме по мере внесения изменений, тренировка, лечение, повышение навыков изменены и дополнены;
- исследования полностью переделаны, вы также указываете направление изучения в науке, также объекты, подлежащие изучению, но теперь у вас есть ограничение - ресурсы, которые вы добываете в стратегическом плане игры и при помощи дипломатии, ветви исследований многочисленны, не запутайтесь в них
- интерфейс стал удобен и ясен, напоминает старые добрые UFO, причем функциональность гораздо выше;
- теперь вы можете настраивать и строить свои базы в трехмерном виде, соединять их трэками, и проводить в них отдельные исследования и производство;
- улучшили уфопедию, теперь она информативна как никогда;
- изменилась ФИЗИКА в игре! теперь бои более реалистичны, интерфейс тактической игры приблизили к традиционной :) графика улучшена, внедрена поддержка шейдеров, а чего стоят замедленные кадры боев!
- Добавлены многочисленные виды оружия, огнестрельное, энергетическое, плазменное и т.д., техника передвижения и т.д.
- отныне вы можете компонировать оружия между собой или модулями и называть их по своему, да да! модули вы "отбираете" у инопланетян или же производите сами!!!
- 4 группы спецназначения по 6 человек, для атаки, защиты и прочее, причем один и тот же чел может назначатся в разные группы с разной экипировкой;
- каждый боец индивидуален, характер, возможности, поведение в боях, имеется возможность вести карьеру бойца и повышения по званиям;
- нанимать бойцов теперь не так уж просто - они не приходят с "неба" их надо просить дипломатическим путем у некоторых рас, интересы которых вы ЗАЩИЩАЕТЕ кровью и потом, с ними надо держать отношения, иначе не дадут ничего или же будут против вас (а ля apocalypse);
- звуковые эффекты улучшены, новые саундтреки...
черт возьми, а что же плохого в этой игре, что они упустили? ... честно говоря за два часа игры я пока ничего отрицательного не нашел, ... одно удовольствие - добротное продолжение XCOM! Дерзайте!