Вход

Просмотр полной версии : X3 - Reunion


Страницы : [1] 2

Devlok
10.07.2005, 08:59
X3: Reunion: Первый взгляд (превью)

В самом начале разработчики хотели отделаться от нас всего-навсего адд-оном, но, посмотрев, какие они молодцы и сколько они придумали новых хороших идей, разработчики собрались все вместе и начали совещаться. А когда вся выпивка закончилась, а решение, так и было еще не принято, то именно в этом момент какой-то уже не трезвый мужик, который вообще не известно как туда в их компанию попал, вдруг поднялся, и сказал: «Мужики не парьтесь, сделайте новую часть игры, а вот этого блондинчика быстро посылайте за вод…». Примерно именно вот так и было принято решения о создании X3: Reunion!
http://ogl.ru/data/1/60/1113506886.jpg

И на следующий же день весь Интернет заполонила одна единственная новость, которая просто взбудоражила всю игровую общественность: «Адд-он X2: The Return, к игре X2: The Threat, превратилось в полноценное продолжение легендарной серии. Так, что готовьтесь к встречи с X3: Reunion!».

X3: Reunion возможно единственная игра, которая является достойным приемником гениальных серий игр Elite и Wing Commander. В X3: Reunion традиционно для серии игр Х будет присутствовать полная свобода действий. Никто не заставит вас что-либо сделать, все зависит только от вас. Хотите стать торговцем? Создайте свой флот торговых кораблей, скупайте фабрики, и получите контроль над космическим рынком. Надоело? Хотите приключений? Найдите себе приличный корабль, и вы уже в роли пирата захватываете торговые корабли, скрываетесь от полиции и торгуете контрабандой. Вы хотите порядка в космосе? Для вас всегда открыты двери космической полиции, даже если вы пират и хотите стать двойным агентом.

X3 будет первой игрой в серии, которая помимо РС выйдет еще и на Xbox платформе. Также она будет первой игрой, в которую будет сильно интегрирована основная сюжетная линия. Наше превью пока не содержит в себе сильно много информации, так как игра была анонсирована совсем не давно, а точнее 17-ого марта, эта статья - только первый взгляд на X3: Reunion. Но в любом случае ждите, что после публикации данной статьи на этом сайте, на многих других сайтах, как-то сразу же, магическим образом появиться информация об этой игре!!!

Вы начнете игру стандартно для этой серии, с одним единственным судном. Пройдя огромное количество разнообразных препятствий, вам предстоит не легкая миссия - создать межзвездную империю, состоящую из фабрик, торговых флотов и маршрутов. Именно с экономической составляющей начнет свое знакомство с X3: Reunion игрок. Экономическая часть игры будет требовать от игрока такого же внимания и количества времени, как и захватывающие дух бои.
http://ogl.ru/data/1/60/1113506958.jpg

Предыдущие игры этой серии обладали экономической системой основанной на спросе и предложении. X3 в свою очередь покажет нам совершенно новый уровень экономики – это полностью динамическая экономика. Различие между этой и простой экономикой спроса и предложения, в том, что полностью динамическая экономика дает игроку гораздо больше потенциальной власти и влияния. Фактически в игре даже будет возможность нанести вред всей галактической экономике, если игрок полностью уничтожит или монополизирует ключевой ресурс или главную отрасль промышленности. Появление в игре системы полностью динамической экономики - одно из основных отличий X3 от предыдущих игр этой серии.

Несомненно, то что X3 будет мультиплатформерной игрой, расстроит фанатов этой саги. Однако помимо увеличения потенциального рынка (и соответственно прибыли от продажи игры), Egosoft в этом видит еще большое количество плюсов. Например, компания полностью переделала весь пользовательский интерфейс игры, чтобы сделать его более удобным в использовании и простым в ознакомлении. Именно сложный и неудобный интерфейс помешал предыдущей части игры увеличить число фанатов, так как не хардкорные игроки бросали игру сразу же после встречи с первыми трудностями. Таким образом X3 будет иметь упрощенное меню, более легкие системы планирования и идентификации, и контекстно-зависимую систему меню. Другими словами, в X3 будет намного легче играть, чем в его предшественников.

Сюжет X3, впервые в серии, будет написан профессиональным сценаристом. Но это не обозначает, что в игре теперь не будет свободы действий. Ведь сюжет в игре будет только для тех, кто ищет его, а полная свобода действий для тех, кто хочет этой свободы. Сюжетные миссии в игре будут составлять один глобальный, эпический сценарий, вам предстоит пройти через заговоры, не легкие поиски союзников, межзвездные битвы и т.д. Но некто не будет ставить вам ограничений, в любой момент истории игрок сможет забросить сюжетные квесты и полететь в другой конец галактики, что бы там в свое удовольствие заниматься торговлей, исследованиями, отстрелом пиратов и другой чисто геройской работой.
http://ogl.ru/data/1/60/1113506984.jpg

Несмотря на то, что игра разрабатывается одновременно для Xbox и PC платформ, совсем не заметно, чтобы это хоть как-то отразилось на графике X3. Как и большинство современных игр X3 использует шейдеры последней версии, и другие всевозможные графические навороты. Одного взгляда на скриншоты хватит, чтобы понять, как многого добилась Egosoft в реализации графических технологий. Ведь графика X3 выглядит лучше, чем в Nexus, так это притом, что Nexus обладал настолько сильной, просто кинематографической картинкой, что на его движке надо было не игру делать, а фильм.

В X3 всего будет очень много, не верите нам, тогда судите сами: очень много космических кораблей (примерено - около 100), очень много звездных систем, содержащих в себе огромное количество планет (всего в игре будет доступна примерно - 1/1000 часть галактики), очень много разнообразных сюжетных, и второстепенных квестов (примерно - очень много), и т.д.

Но самое поразительное в X3 это не упомрочительная графика, детально продуманный сюжет и гигантские возможности геймплея, а дата выхода игры - III квартал 2005 года. Мы будем держать вас в курсе событий, и после поступления большего количества информации об игре, вы обязательно найдете в списке превью строчку «X3: Reunion: Второй взгляд», и так будет продолжаться до самого выхода игры, ведь эта игра заслуживает не одну, и даже не две статьи, а целую серию!!!
Сюжет 8.0 Графика 9.5 Оригинальность 5.0 Увлекательность 8.8 Предварительная оценка 9.0

Devlok
10.07.2005, 09:02
...

Devlok
10.07.2005, 09:02
.........

Devlok
10.07.2005, 09:03
...........

Devlok
10.07.2005, 09:03
...................

Devlok
10.07.2005, 09:04
.................................

Devlok
10.07.2005, 09:05
,,,,,,,

Devlok
10.07.2005, 09:06
,,,

Devlok
10.07.2005, 09:06
,,,,,,,,,,

Devlok
10.07.2005, 09:07
,..,

Devlok
10.07.2005, 09:10
,.,.,.

Devlok
10.07.2005, 09:11
.,.,.,,.,.,.,

Devlok
10.07.2005, 09:21
........................................

Devlok
10.07.2005, 09:22
вот такие пироги.
красота да и только.
я ету игру жду больше чем quake4, да что там больше даже чем второе пришествие ХРИСТА

Martin_Logan
10.07.2005, 09:22
Попахивает остатками старого движка чтоли? Или я ошибаюсь?

Devlok
10.07.2005, 09:23
Попахивает остатками старого движка чтоли? Или я ошибаюсь?
давай ты больше так не будеш шутить!)))
видно же что от старого мало что осталось, уж больно красиво выглядит!

Martin_Logan
10.07.2005, 09:26
давай ты больше так не будеш шутить!)))
видно же что от старого мало что осталось, уж больно красиво выглядит!
Шейдерами приукрасили, модели переделали и т. д. :)

Кип
10.07.2005, 09:31
ну и что, старый движок очень наже ничего был и вообще тут графика не главное (хоть она беспорно отличная)

Devlok
10.07.2005, 09:46
не забывайте что ети скрины чуть не полугодовой давности, а дата выхода осень етого года, за 3 месяца все может изменится.

Devlok
10.07.2005, 10:35
еше скрины

Devlok
10.07.2005, 10:36
и ешче

Devlok
10.07.2005, 10:37
и еше

Кип
10.07.2005, 11:31
так на планеты можно будет садится?

Devlok
10.07.2005, 12:26
выше есть скрин где корабль тоесть ты летиш через здания, я так понимаю что можно

Виктор
11.07.2005, 11:24
Devlok, я был первый кто нашел X2: The Treath после ее выхода в сеть и выложил его сразу же, потому что я был фанатом Elite, надеюсь что ты будешь отслеживать всю инфу игры и публиковать заблаговременно, и надеюсь игру на этот раз я выложу не первый :)
Так держать! Жду не дождусь выхода релиза.

Кип, на планеты скорее всего нельзя будет высажитваться, к сожалению это можно было проделать только в старых Elite играх, на планетах будете летать только по сценарию (телепортом) или вставками анимации. Почти тоже самое было сделано в "X2 The treath" летать то летали, только управлять не могли =)

Devlok
11.07.2005, 18:48
Devlok, я был первый кто нашел X2: The Treath после ее выхода в сеть и выложил его сразу же, потому что я был фанатом Elite, надеюсь что ты будешь отслеживать всю инфу игры и публиковать заблаговременно, и надеюсь игру на этот раз я выложу не первый :)
Так держать! Жду не дождусь выхода релиза.
рад что есть такие люди уважающие игры Elite, а про отслежку инфы да я буду следить ибо как я писал выше я жду ету игру больше чем второе пришествие ХРИСТА и квэйка4, ну а так как я подключился совсем недавно полгода назад, я и знать не знал про то что у вас допустим есть х2, ибо когда он вышел мне привезли его на второй день после продажи в москве, )) есть такие добрые люди которые мне новинки привозят! правда щас некоторые проблемы возникли, ето жалко, я вот еще че подумал, если егософт замутят там сетку или онлайн режим ( что мало вероятно) то тогда я вообше забуду про все на свете))) буду и дальше следить за х3 и выкладывать по мере возможности все что смогу найти, уже есть мувики но они весят по 40 мегов, у меня пока долгов на стк куча такчто не получется качнуть!

Виктор
12.07.2005, 10:00
Devlok,
держи ftp://files.ya1.ru/upload/xchange/X3-Reunion/X3_Reunion_DIVX_512x384_vbr2000_30fps.avi
качественный ролик, зашибательные станции :) мое мнение - реконструкция и новые возможности уж точно гарантированы!!! графика на все 5 баллов.

Devlok
12.07.2005, 21:22
Низкий поклон тебе Виктор, премного благодарен за видео, качество хорошее, но т очто я там увидил)) скриншоты и рядом не стояли, у меня такое ошушение что ето движка дума3 хотя может я ошибаюсь, все возможно, ибо с момента выхода х2 не прошло и года, а уже мы видим такую великолепную игру, видео на движке игры как я понял, ну честно сказать такой красоты я еше не видил, да наверно и не увижу нигде)

Martin_Logan
12.07.2005, 22:05
А вот и системки:

Minimum Requirements

Operating System: Windows 98 SE, ME, 2000, XP
CPU Type and speed: Pentium IV (or AMD equivalent) 1.7 GHz
Memory: 512MB RAM
Hard drive space: 2GB of disk space
Graphics card: 128MB 3D DirectX 9 compatible card (not onboard) with Pixel Shader 1.3 support
Optical media: DVD-ROM drive

Recommended Requirements

Operating System: Windows 98 SE, ME, 2000, XP
CPU Type and speed: Pentium IV (or AMD equivalent) 2.4 GHz
Memory: 1GB RAM
Hard drive space: 2GB of disk space
Graphics card: 256MB 3D DirectX 9 compatible card (not onboard) with Pixel Shader 2.0 support
Optical media: DVD-ROM drive

P.S. Так и думал, что оперативы будет жрать... Надо докупить... Да и видео надо с 256Mb ээх.

Devlok
12.07.2005, 22:54
ну с видео то ладно, если у тя 6600 гт тебе на все пофигу)), а вот с памятью ето да, я решил догнатся до 2-х гигов

Martin_Logan
12.07.2005, 23:11
ну с видео то ладно, если у тя 6600 гт тебе на все пофигу)), а вот с памятью ето да, я решил догнатся до 2-х гигов
В том то и дело, что у меня не GT, а просто 6600. :( ЫЫЫ

Devlok
12.07.2005, 23:15
В том то и дело, что у меня не GT, а просто 6600. :( ЫЫЫ решил поугарать надо мной? я конечно понимаю что гт от простой очень сильно отличается, но ты че хочеш сказать что твоя не вывезет х3?, ето уже абсурд)

Martin_Logan
12.07.2005, 23:40
решил поугарать надо мной? я конечно понимаю что гт от простой очень сильно отличается, но ты че хочеш сказать что твоя не вывезет х3?, ето уже абсурд)
Да ты чо, 6600 и 6600GT довольно ощутимо отличаются. Тем более что у меня на борту 128 памяти, а в рекомендованных стоит 256, скорее всего я даже на средних играть буду с натягом... Если конечно оперативы ещё добавлю...

Виктор
18.07.2005, 09:09
Да ты чо, 6600 и 6600GT довольно ощутимо отличаются. Тем более что у меня на борту 128 памяти, а в рекомендованных стоит 256, скорее всего я даже на средних играть буду с натягом... Если конечно оперативы ещё добавлю...

Да не боись ребята, это ведь рекомендованные требования, зачастую пишут рекомендации с излишком, так что на 128Mb GF6600 все нормально будет работать.
а сколько конвейеров на обработку pixel shader 2.0 у 6600? Лучше готовьте все 16.

Devlok
23.07.2005, 03:18
новые подробности! вот что я нашел на игромании.

издателем будет Deep Silver.
мультиплеера небудет видимо(

Devlok
23.07.2005, 03:20
Дата выхода: Лето-осень 2005 года
www.egosoft.com/games/x3/info_en.php (http://www.egosoft.com/games/x3/info_en.php)

http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/arts.jpg Мыслящие существа с планеты Земля, как известно, могут мечтать о самых разных вещах. Одним мерещится вилла на Багамах (ох, как банально!), белоснежная яхта у причала (еще банальней!) и роскошная блондинка в шезлонге (ну вообще!). Предел желаний других — домик в деревне, “Москвич” у подъезда и копающаяся в огороде жена.
Но есть одна странная мечта, которая владеет практически всеми людьми: побывать в открытом космосе. Нет, ей-богу, — спросите знакомых. Однако осуществить ее могут пока только избранные — стать космонавтом очень сложно, а коммерческое путешествие на МКС стоит слишком уж больших денег. На помощь обычно приходят книги и фильмы — если не получается побывать в настоящем космосе, то давайте хоть его суррогат попробуем. Благо предложение полностью удовлетворяет спрос.
А вот с “космическими” играми ситуация чуть скромнее. Любому виртуальному астронавигатору хватит пальцев обеих рук, чтобы перечислить все стоящие проекты: Elite (1984), серии Wing Commander (с 1990) и Privateer (с 1993), Starlancer (2000), Freelancer (2003), многопользовательские Jumpgate и EVE Online — вот и почти все заслуживающие внимания игры, которые вышли за последние двадцать лет. Хотя нет — мы совсем забыли серию проектов, названия которых начинаются с неизменной буквы “X”.

Devlok
23.07.2005, 03:28
Глас народа
Серия космосимов от немецкой компании Egosoft с ходу влилась в малочисленные ряды конкурентов, где и заняла пусть не лидирующее, но весьма почетное место. X: Beyond the Frontier, X-Tension, Х2: The Threat поочередно зажглись в вакууме жанра маленькими, но яркими звездочками. Последняя часть обрела своих поклонников не сразу: слишком уж непростой и долгий здесь “путь наверх” да и на постижение законов местной экономики и прочих премудростей уходит приличное количество времени.
Однако космические путешественники — народ упорный. За полтора года со дня релиза ими был освоен непростой интерфейс, построены десятки фабрик и заработаны миллионы дензнаков. Народ все-таки признал X2. Стоит ли говорить, что случилось с бортовыми компьютерами Egosoft, подключенными к планетарной Сети, после анонса продолжения с кодовым названием X2: The Return?
Разработка X2: The Return велась в атмосфере, хорошо известной фанатам серии: голос даже самого заштатного пилота, владельца дешевого “ведра с гайками”, имеет свой вес и авторитет. Авторы внимательно слушали многотысячную армию поклонников и честно старались воплотить в жизнь все толковые пожелания.
Разумеется, этот благородный почин не остался без последствий: дату выхода начали потихоньку сдвигать в светлое будущее. Сам же аддон настолько заматерел, что, по мнению разработчиков, превратился в полноценную игру. В марте этого года проект сменил название на X3: Reunion и обзавелся официальным сайтом, а по космическим интернет-барам поползли новости, слухи и сплетни.
Итак, что же там такого интересного говорят? Ну вот, например, то, что играем мы все за того же Джулиана Бреннера, главного персонажа X2 и по совместительству сына Кайла Бреннера из X-Tension. Сюжет X3 продолжает события предыдущей части. Пока мы разбирались со своими проблемами, во Вселенной появилась новая враждебная сила. И теперь необходимо узнать, как таинственный корабль пришельцев связан с некими древними механизмами, а заодно выяснить, при чем здесь вездесущие пираты. Разумеется, в ходе расследования никто не помешает нам отвлечься от основной сюжетной ветки, чтобы поторговать или совершить набег.
Как и предыдущая часть, X3: Reunion базируется на трех основных китах: современной графике, системе “искусственной жизни” и, разумеется, продвинутой экономике. С графическими новшествами вопросов нет — шейдеры 2.0, красивые спецэффекты, детализированные текстуры. Не забыты и те, кто всего этого позволить себе не может: авторы обещают, что движок будет дружить и с устаревшими компьютерами. Но особой демократии ждать, конечно, не стоит: например, система с видеокартой на базе GeForce 2 или GeForce 4MX отправится в нокаут еще во время вступительного ролика.
А вот пресловутая “искусственная жизнь” — явление уже куда более интересное. Первый ее вариант, как известно, был добавлен в X2 одним из патчей — в игре появились патрули, астролайнеры и прочий космический люд. Новая версия будет еще более продвинутой: помимо болтающихся между звездами кораблей, в ней появится генератор случайных миссий. Немецкие разработчики, казалось бы, проявили несвойственную им непрактичность: ведь достаточно сделать обычную многопользовательскую игру — и виртуальный космос мгновенно заполнится настоящей жизнью, радуя нас проявлениями как интеллекта, так и выдающейся глупости отдельных homo sapiens. Но дело в том, что такая игра уже зреет в недрах компании и носит рабочее название X-Online Universe. Третья же часть серии, как и ее предки, полностью лишена многопользовательского режима.
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/arts.jpg
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/3s.jpg
Красиво, черт возьми! А ведь
они даже не воюют.
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/2s.jpg
Когда-нибудь капитан этой
станции обязательно напишет
книгу «Жизнь внутри бублика».
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/1s.jpg
Возможность строить
комплексные суперстанции —
праздник для прирожденных
промышленников.

Devlok
23.07.2005, 03:32
Стать олигархом
Известно, что особую роль в космосимуляторах играют парсеки и световые годы — чем больше и насыщеннее космос, тем интереснее в нем жить. Разработчики об этом оповещены и уже обещают нам множество ранее невиданных, открытых для исследования секторов. Помимо этого ожидается несколько десятков новых кораблей (в X2 их около 70), увешанных продвинутым вооружением. Появятся и грузовые суда, точнее — буксировщики, предназначенные для перемещения фабрик. Открытый космос украсят огромные комплексы, состоящие из нескольких станций, соединенных между собой — важный элемент экономики, дающий немало новых возможностей.
События, происходящие во вселенной X3, зачастую не зависят от игрока (бурлит та самая “искусственная жизнь”), но серьезно влияют на геймплей. Например, если в некоторых секторах идет война, то это, разумеется, влияет на экономику и на цены. Помимо таких глобальных сюрпризов, торговую деятельность осложнят рыскающие повсюду пираты.
Экономика в X3 будет еще более детальной и подробной, чем в X2. Это наверняка сильно огорчит новичков — ведь и раньше для того, чтобы сколотить начальный капитал, приходилось тратить огромную кучу времени. Отныне придется не только выбирать, какими станциями и фабриками обзаводиться, но и думать, где их размещать, — управлять хозяйством и содержать его в целости и сохранности будет очень сложно. Грег Кинстон из Egosoft однажды с юмором заметил: “Так как важнейшие события в игре происходят одновременно, с вашими владениями в разных местах может случиться все что угодно. Раньше у меня было свыше 40 фабрик в одном только секторе. Я не уверен, что повторил бы это теперь...”.
Тем не менее углубленная экономическая модель сулит и весьма интересные ходы: например, со временем можно монополизировать добычу какого-либо ресурса или подмять под себя ключевые отрасли промышленности. Естественно, после подобной победы вы имеете полное право устроить спектакль под названием “наглый олигарх”. Загнанной в угол мировой экономике останется только смириться с вашими ценами.
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/4s.jpg
Не космос, а сплошная
стройплощадка. Прораба
на капитанский мостик!

Devlok
23.07.2005, 03:33
http://www.igromania.ru/articles/rsfp/93_X3/images/BTFs.jpgX: Beyond the Frontier
1999-2005: полет нормальный
1999 — X: Beyond the Frontier. Настоящая “бомба” после многолетнего затишья в жанре. Впрочем, взрыв был больше похож на детскую хлопушку: ветераны Elite мгновенно отреагировали на ограниченную свободу действий, а кроме них в те времена играть в X:BTF было практически некому. Тем не менее игра нашла своих поклонников — будущее ядро сплоченного интернет-комьюнити.
2000 — X-Tension. “Полная свобода действий, чтоб вам провалиться” — приблизительно в таком ключе были выдержаны все заявления со стороны Egosoft. Фанаты оттаяли, подобрели, оценили возвращение к истокам и, не забыв похвалить весьма привлекательную графику, отправились наслаждаться этой самой “полной свободой”.
2003 — Х2: The Threat. По сей день считается одним из лучших представителей жанра. Игра вдумчивая, сложная, с огромным количеством возможностей и сильной экономической частью. Да, есть, конечно, множество других космосимов, вроде того же самого Freelancer с его захватывающим, потрясающе поданным сюжетом, но ни один из них не сравнится по глубине проработки с X2.
* * *
Обратят ли на X3: Reunion свои взоры космические путешественники? Вопрос снимается с повестки дня по очень простой причине: кроме творения Egosoft, в 2005 году мы ожидаем только один космосим с полноценным однопользовательским режимом (Parkan 2 от “Никиты”) и еще несколько проектов помельче. Все остальные новинки жанра устремились в онлайн. Так что деваться некуда.
P.S. Громом среди ясного небо стало известие, что впервые в истории серии готовится консольная версия для Microsoft Xbox. О чем, кстати, игровое комьюнити никогда не просило Egosoft.


Будем ждать? Серьезные космосимуляторы в наших краях — гости редкие. И каждый — на вес золота. Так что на X3 стоит обратить самое пристальное внимание.
Процент готовности: 70%

Devlok
23.07.2005, 03:36
хочу отметить такие вот моменты!

Помимо этого ожидается несколько десятков новых кораблей (в X2 их около 70)
Возможность строить комплексные суперстанции.
Игра уже зреет в недрах компании и носит рабочее название X-Online Universe.

Кип
23.07.2005, 14:53
Ждать осталось не долго.

Ps давайка заканчивай картинки из внешки кидать

Devlok
23.07.2005, 15:57
Ps давайка заканчивай картинки из внешки кидать
я забываю из них линк убрать, прошу прошения.

Виктор
25.07.2005, 10:47
... я так и не смог по хорошему сыграть X2: The treath, устроить монополию в экономической компоненте игры, а также стать одним из файтеров одного из альянсов, также не смог построить армаду кораблей, возглавляемых мной. Очень уж трудно! Попробуйте заработать первые деньги хотя бы на "солнечный" завод!!! Для этого вам надо очень постараться, я же "отрабатывал" вечерами целую неделю по системе "купи-продай" пиратские корабли чтобы купить грузовой транспортер и станцию, и поставил его неудачно, потом целый вечер наблюдал заскочит ли какой нибудь неудачник за моим товаром!... Было пару раз, но блин... сложно очень, выполнять боевые миссии тогда не особо позволяла произв.-сть видеокарты. Потому летал обследовал космос, просто интересно. Пока не налетался, сейчас уже X3 выходит а я не успел толком и сюжетную линию X2 завершить... Эти Хааки достали - появляются бесконечно и не закономерно - я считаю единственным жирным минусом то что на них даже самым мощным кораблем не изничтожить.

Виктор
25.07.2005, 11:03
Кстати, может кто еще не знает: После Германии по числу болеющих "элитеобразными" играми, и по числу ждущих X3 на втором месте идет Россия. Вот сайт (www.elite-games.ru) на котором вы можете все это отследить

Закинул ftp://files.ya1.ru/upload/xchange/by LAPD/X3-Reunion/X3_Reunion_DIVX_512x384_vbr2000_30fps.aviролик , тот самый ролик что на последнем issue №18 за июль 2005. (http://www.egosoft.com/x/xnews/200507_44News.html).

Виктор
25.07.2005, 12:21
This will be a summary list of features that have been publicly announced in quotes from Interviews and screens provided by Egosoft. We will update this list as and when information is released into the public domain, on the Egosoft site or other game sites.
Universe design:
X³:Reunion will allow much more dramatic changes to the map of the universe than would otherwise would have been possible.
Sectors will look significantly different from what you are used to. More details about this shortly.
Massively enhanced A.L. (Artificial Life) system
New sectors and bigger than before of course! More interesting will be the changes to the way the sectors of the universe look. There will be different sizes and shapes – some will be smaller and compact whereas others could be up to ten times the original size. Jumpgates will not be in ‘standard’ North South East West placement in all sectors and they will be far more 3 Dimensional now.
There's some really nasty events going on in the universe now - it is not as safe as before.
Players may be familiar with the Yaki, a new race of pirates who have taken advantage of the turmoil in the universe to bring themselves to prominence, and of course, the Kha'ak are still annoying everything that they can.
Some of the existing races may well also react a little differently to each other, and the player as well..
New and greatly improved cut-scenes.
Outside of the game's central plot, there are also alternative mini-missions in more detail than before for the player to follow.
Completely redesigned X universe, with new high detailed environments including asteroid fields, dense gaseous nebulae’s, star ship graveyards and much more. Players can fly much closer to planetary bodies; where space stations can hang in low planetary orbits.

Plot:

What happened so far: While the Argon fleet is stretched almost to breaking point by the continuing attacks from Khaak, a new enemy is stalking the X-universe. What links a mysterious ship with the power to disappear, the ruthless Yaki pirates and a machine left by an ancient species? It's time to strap yourself into your cockpit, warm up your laser cannon and get some answers.
Jules Brennan as well as the universe is in turmoil. He has only just found out about his father and now he is in a coma, the universe is under attack from an alien race, and some of the ‘known’ race species seem to be working against him. Personal agendas mix with political – who can he trust? Is it still safe to build an empire? Can old friends be counted upon?

Economy:
The economy model in X³: REUNION is more complex than any previous X game
A war can now destroy factories and the game will automatically find measures to put the economy back into a balance...
The economy for The Return is undergoing a serious overhaul in terms of supply and demand, and how the player's factories will operate.
New commodities and resources will be introduced, and therefore new factories
There are more incentives to build a larger variety of different stations and factories and there will no longer just be automatic profits from any one type. So players will have to think a lot more about what they build and where, and also, why.
Having got that balance into the game, we also now have the ability to destroy it (or parts of it). Major events now take place in the universe from time to time – the player’s factories could easily be caught up in one of these.
A freshly developed economy system allows for more imaginative ways to conquer your foes via commerce. Functions using established business models of ‘Elasticity of demand’, ‘Economies of scale’ and ‘Return on investment’. Factories are constructed by non-player characters, which can freely trade; wars in sectors affect the universal economy, while opportunities bring challenges to both novice and experienced players.

User Interface:
The user interface is another important reason for the move towards X³:Reunion. As you may have read in some interviews already, we have been experimenting with new menus and innovative ways to control the game.
Many of these concepts however would not have been possible inside the X²: The Return framework. Everything would have had to remain compatible with the ways of X².

Ships:
Tug Ships for moving stations and other objects
Goner Security Ship
Some players will have already seen the new modifications we have enabled the player to make to some existing ship classes
Changes have also been made to make some of the existing ship classes more relevant

New weapons
Inertia

Stations:
Tunnels for joining stations, negating the need for some transports
Improved property listings, station and factory management scripts
Players Headquarters Station, the player HQ is a far more powerful station, allowing the player to better manage the fleet or empire they have constructed - it is now a genuine HQ rather than being a station

Modding &Scripting:
Changes to the scripting interface will not change significantly at this time. New commands however will be added to allow the scripters and modders greater freedom in making the changes to the game that they want to see

X³: Reunion - Requirements
Graphic Card Information

SilentWitness: Graphics cards can last three or four years if you buy well. If you bought a new new one for X2 then it should be fine for X3. It's only the cards that are 5+ years old that won't be supported...

The_Abyss : Further initial clarification on system requirements will be out soon, but reading through some of the comments here, it's early but yes, a Ti4200 or similar should still be fine.

The_Abyss : X3 is designed on shader models 2.0 so don't even worry about 3.0 at the moment.

ATI cards like 9800s and Nvidia 5*00s work with this although the 6*00 are much better. Cards like Ti4*00 run on SM 1.1 so will still be supported but just won't look as nice (but will still look damn good Very Happy ). 6*00 and X8** users will be best positioned at the moment, apart from those who have just bought a 7800 GTX or doubtless those waiting for ATIs equivalent offering next month.

Other system specifications will be released in due course, although some hints have been dropped already. Look at the back of a box of any modern DX9 game, and you'll be in the ballpark.

Computer Games:- What are the new game's main graphical improvements and features?
The_Abyss : Again, I could spend a whole interview on this, but for the moment some basic details will probably do. The new engine is fully Direct X9, so graphics cards with this compatibility supporting 2.0 pixel shaders will get the best out of the game. I’ll be able to explain more exactly how this works and why it improves the game fairly soon. In terms of the specific graphics hardware, cards supporting this very generally are the ATI 9xxx and Nvidia FX5 series and their successors. The game will of course still be playable on some older cards, but visually it will not be as impressive.
I can add that specific support for lower end cards (and systems) such as a GeForce2 or GeForceMX card has been dropped. If it was retained, we could not make some of the advances that the majority of other users would take advantage of. That level of technology is really quite old anyway in today’s terms.
The_Abyss : Well, we have a rough idea on this already but I must emphasise that these are only early indications. I would anticipate that following would be a minimum – CPU 1.3, RAM 256MB and graphics card 64MB. Hard disc space would probably be around 2GB.

CBJ For information, cards that do not support pixel shader 1.3 or above include:

* ATI: Radeon 7x00 series or older.
* nVidia: GeForce4 MX, GeForce3, GeForce2 or older.
* Matrox: Millennium (all versions - I don't have data on the Parhelia).
* Intel: Extreme (all versions).
[/b]

Comparison X² v X³

X²: The Threat
1. Direct X 8 fixed function pipeline
2. Average ship has less than 2500 Polygons
3. DP3 bumpmapping
4. Performance limited by fixed function pipeline
5. X2 text based user interface
6. Only one actively selected target
7. Game controllable with joystick or keyboard
8. Planets can only span 20% of screen space
9. Completely new environment over XBTF and X-Tension
10. Plot with 4 chapters and 20 missions

X³: Reunion
1. Direct X 9 and pixel shader usage
2. Redesign with much higher level of detail (up to ten times more)
3. True Pixel lighting
4. Higher performance with top quality thanks to flexible shader pipeline
5. New graphical user interface with cons obstructing less
6. New targeting system with management of many objects on screen
7. Game controllable with mouse cursor, joystick or keyboard
8. Planets can span 100% of screen with stations in low planetary orbit
9. Completely new environments, like higher detailed Asteroids new nebulae and much more.
10. A full new story that can stand on its own but also has a lot of the X universe. MAJOR events developing and far more missions than any other X game

Favourite X3 Quote to-date
ajsarge wrote:
X3 is X2 on steroids.

Apoch:
Not just steroids... like super nuclear quantum alien mega steroids from a higher dimension
--------------------

Источники:

Issue 18 - July 2005
IGN FAQs
Enlight
X Universe News 17
X3: Reunion Interview

Devlok
02.08.2005, 17:59
вот еше не очень большое видео!
ftp://yahost.ru/upload/xchange/GED/E3 Видео/X3 - The Reunion.avi

спасибо GED-у за предоставленый материал.

Devlok
02.08.2005, 20:14
вот скрины) не правда ли красота.

Devlok
02.08.2005, 20:21
ну а вот темя играющая в офиц трэйлере.

полная версия.

ftp://yahost.ru/upload/xchange/From%20Devlok/X3_Audio/X3_Reunion_MP3_224kbps.mp3

Devlok
02.08.2005, 20:23
еше скрины.
мля надо железо новое ставить уже ёптить!

Devlok
02.08.2005, 20:28
был бы очень благодарен если бы ктонить качнул вот ети вещи
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6638&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6637&type=wmv
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6061&type=wmv

Devlok
02.08.2005, 20:36
еше

Devlok
02.08.2005, 20:37
ну и еше :smile3:

Devlok
07.08.2005, 20:30
.......

Devlok
07.08.2005, 20:31
..............

Devlok
07.08.2005, 20:34
,,,,,,,,,,

Devlok
20.08.2005, 21:43
Кроме впечатляющего «движка» следующего поколения, Reunion обладает усложнённой экономической моделью и изменяющееся вселенной, сдобренной уникальной системой искусственного интеллекта (Artificial Life). Будет очень весело!

Devlok
20.08.2005, 21:46
................

Devlok
20.08.2005, 21:46
....

Devlok
20.08.2005, 21:46
........

Devlok
20.08.2005, 21:47
..............................

Devlok
20.08.2005, 21:47
....................,

Devlok
20.08.2005, 21:47
,..

Devlok
20.08.2005, 21:48
,.,

Devlok
20.08.2005, 21:48
,....,,,

Devlok
20.08.2005, 21:48
,,,,,,,,,,,,...

Devlok
20.08.2005, 21:49
чем дальше блин тем страшнее становится что комп не вывезет енту вещ, ну и душа радуется что наконецто вот она почти у меня дома)))

Devlok
22.08.2005, 22:21
еше скрины

Devlok
22.08.2005, 22:21
.,.,..

Devlok
22.08.2005, 22:22
\\\

Devlok
22.08.2005, 22:22
///

Devlok
27.08.2005, 20:37
//////\\

Devlok
27.08.2005, 20:37
\\\\

Devlok
27.08.2005, 20:38
\|\|

Devlok
27.08.2005, 20:38
|||||||

Devlok
27.08.2005, 20:38
\|||

Devlok
27.08.2005, 20:38
||||||||\\\\\\\

Devlok
27.08.2005, 20:39
|||\\\

Devlok
27.08.2005, 20:39
|||||||\\\\\\\\\|

Devlok
27.08.2005, 20:39
////\\\\\\\\

Devlok
27.08.2005, 20:40
//////|||||||||

Devlok
27.08.2005, 20:40
||||||||||||||||\\\\\\\\\\\\

Devlok
27.08.2005, 20:41
|||||||||||\

Devlok
28.08.2005, 21:53
XГ: Reunion NOMINATED for the GOLDEN JOYSTICK 2005!
(http://x3-reunion.com/x2/forum/viewtopic.php?t=89803) http://x3-reunion.com/img/yellowgradient.gif http://x3-reunion.com/img/blank.gif
http://x3-reunion.com/img/cat_x3.jpg XГ: Reunion has been nominated for "PC Game of the Year" and "Ultimate Game of the Year"! You can also find XГ: Reunion listed under "The One to Watch for 2006". I am sure you will join us in congratulating everyone involved.




http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper1.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper1.gif
http://x3-reunion.com/img/blank.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower2.gif http://x3-reunion.com/news/images/news_2005_08_24_001_th2.jpg http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper2.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower2.gif http://x3-reunion.com/news/images/news_2005_08_24_002_th2.jpg http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper2.gif

http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower1.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower1.gif



To add to this, our publishers Deep Silver (http://www.deepsilver.de/) and Enlight Software (http://www.enlight.com/) have also been nominated for "Publisher of the Year"!
A massive thanks to everyone who contributes to this game and its communities.

Devlok
28.08.2005, 21:54
XГ: Reunion enters Beta Test http://x3-reunion.com/img/yellowgradient.gif http://x3-reunion.com/img/blank.gif
http://x3-reunion.com/img/cat_x3.jpg We are pleased to announce that the beta test programme for XГ: Reunion has now started. This is a major milestone on the way to release, and also an opportunity for DevNet members to get involved.

If you are a DevNet member and NDA-holder and have some free time that you would be able to contribute to serious beta testing, then you are invited to visit the L5 DevNet forums, read what will be required of you, and sign up for testing in the appropriate forum thread.

If you are a DevNet member but have not yet sent in an NDA, or have sent one in but not heard back, then I'm afraid you will probably have to wait until next time around.

Note that to allow the DevNet team more time to help with the beta test programme, the DevNet ideas forums will now be locked until XГ is released.

Devlok
28.08.2005, 21:54
X3 at Games Convention (Germany)
(http://x3-reunion.com/x2/forum/viewtopic.php?t=88683) http://x3-reunion.com/img/yellowgradient.gif http://x3-reunion.com/img/blank.gif
http://x3-reunion.com/img/cat_x3.jpg From August 18th until August 21st the Games Convention in Leipzig (Germany) is open for visitors. XГ: Reunion will be shown at the Deep Silver booth.

Maybe you will even find this nice young lady in her "convenient, standard uniform" as well ;-)



http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper1.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper1.gif
http://x3-reunion.com/img/blank.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower2.gif http://x3-reunion.com/news/images/news_2005_08_10_001_th2.jpg http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper2.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower2.gif http://x3-reunion.com/news/images/news_2005_08_13_001_th2.jpg http://x3-reunion.com/img/content_picframe_upper2.gif

http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower1.gif
http://x3-reunion.com/img/content_picframe_lower1.gif



You can find XГ here:
Hall: 3
Booth: A20

Further information:
http://www.gc-germany.de (http://www.gc-germany.de/)
http://www.deepsilver.de (http://www.deepsilver.de/)

Devlok
28.08.2005, 21:58
X³: Reunion - Requirements

Preliminary info



Although we are still in development, we are pleased to be able to update the expected PC requirements for X³: Reunion with some details as below. Please note that these may well change as coding progresses:



Minimum Requirements

Operating System:Windows 98 SE, ME, 2000, XP CPU Type and speed:Pentium IV (or AMD equivalent) 1.7 GHz Memory:512MB RAM Hard drive space:2GB of disk space Graphics card:128MB 3D DirectX 9 compatible card (not onboard) with Pixel Shader 1.3 support Optical media:DVD-ROM drive



Recommended Requirements

Operating System:Windows 98 SE, ME, 2000, XP CPU Type and speed:Pentium IV (or AMD equivalent) 2.4 GHz Memory:1GB RAM Hard drive space:2GB of disk space Graphics card:256MB 3D DirectX 9 compatible card (not onboard) with Pixel Shader 2.0 support Optical media:DVD-ROM drive

Devlok
28.08.2005, 22:02
хм, я так понимаю ето они показывают как они создают модели?

Devlok
05.09.2005, 00:34
/./././

Devlok
05.09.2005, 00:35
///...//

Devlok
05.09.2005, 00:36
////..

Devlok
08.09.2005, 22:54
http://www.gamespot.com/b.gifhttp://www.gamespot.com/b.gif

http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/pc/X3reunion/ddlogo.jpg

Space is the final frontier, or so they say. And while space games have declined in popularity over the years, there are still one or two franchises plugging along. Among these are the X games, by Germany's Egosoft. The latest game in the franchise, X3: Reunion, is due out later this year for both the PC and the Xbox, and it promises to drop you into a gorgeously rendered galaxy. Unlike most space games, where the focus is on fast-paced action and blowing things up (though those features will be in X3), Reunion is all about exploring and empire building in a dynamic and interactive universe. You can trade, create a corporate empire, be a mercenary, and more. The choice is up to you. In this first chapter of our designer diaries, Egosoft's Greg Kingston explains the appeal of the X games and why Reunion promises to be the richest game yet in the series. X3 is scheduled to ship for the PC and Xbox later this year.



http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/201/reviews/927012_20050721_embed002.jpg
X3: Reunion features some of the most beautiful graphics seen in a space game.


The Power of X

Greg Kingston
Egosoft It is probably best to start at the beginning of the series of X games, with X: Beyond the Frontier. The inspiration for that game came from founder Bernd Lehahn and lead programmer Martin Brenner, and it came with a fairly straightforward mission statement that could be paraphrased along the lines of, "To make the perfect space simulation, giving the player complete unrestricted freedom of gameplay." In X3: Reunion, the fourth installment in the X universe series, this belief and desire have never been more relevant. Egosoft has also never been closer to this goal.

The space simulation genre is a shadowy place that sometimes seems to lurk under the radar of all the others. Yet despite this, the predecessor to X3: Reunion, X2: The Threat, received international coverage and widespread acclaim and was the runner-up only to Doom 3 in the Golden Joystick awards. So how does that simple development goal quoted above make for such a compelling game from a small independent developer studio? Read on to find out.

Of course, it is easy to get bogged down in the details of how we deliver an open-ended game--offering complete freedom to the player--and still build in deep and rich plotlines. Taking a high view is simpler: We create a dynamic and live universe, where all the objects within it relate to each other and the player and, of course, interact. So immediately, the player and random elements we throw in will change the universe in terms of how it looks and how it feels. The player can dip in and out of the plot at will at any time.

It is vital to give players the ability to accomplish both plot and self-set goals in any way they wish. This feature cannot be overstated enough. It is akin to running out of weapons or ammo in any modern first-person shooter and being able to build your own weapon or ammunition factory to get around the problem (or maybe being able to just steal someone else's ship!). Players who think around tasks can come up with very creative solutions in X3. There are no restrictions in terms of game levels. Rather, players build reputations with aliens races, factions, and traders to progress. Different ships and weapons have different abilities, and players will learn not just what ship is most effective in any scenario, but what is also most appropriate to their ability.

Graphically, X2 was great. X3 is groundbreaking; the sheer scale and detail of the models and universe is a huge departure. To step up the modeling, for our art concepts we turned to Ulrich Zeidler, who has huge experience in this field, to team up and work with us on our ideas. Combining these skills with the new game engine and professional 3D model studios has meant that the gap between concepts and the game are smaller than ever.



http://img.gamespot.com/gamespot/images/2005/201/reviews/927012_20050721_embed003.jpg
The Reality engine takes advantage of all the latest graphics technology, and it shows.
Egosoft has a fan base exceeding 120,000 on its Web site, where both company and volunteer developers take feedback and ideas from them. This has helped shape the development of X3 in many areas. Notable changes include the ability to completely remap controls to the keyboard, joystick, and mouse; playing as different characters in a free-form universe; and adding more life into the universe. Alongside development on our Reality game engine, many of these ideas influenced our decision to cease work on a planned expansion to X2: The Threat and to move directly on to the full new game in X3: Reunion.

Next time, we'll look at that last point to see exactly what has changed in X3: Reunion to make the universe more lifelike and active than ever before, as the excitement builds toward the game's release.

By Staff, GameSpot (http://www.gamespot.com/) POSTED: 07/21/05 03:22 PM

Devlok
25.09.2005, 14:16
вот еше немного скринов, тока показать не могу ибо вес оч большой у них, зверсkое качество просто)

ловите!
ftp://yahost.ru/upload/xchange/From_Devlok/x3-reunion/x3scr.7z

novice
25.09.2005, 15:10
скрины просто фантастика :) хочу поиграть.... когда выйдет?

Devlok
25.09.2005, 15:14
скрины просто фантастика :) хочу поиграть.... когда выйдет?
ожидается ближе к новому году, может уже в октябре или ноябре)

Devlok
19.10.2005, 22:07
/./././

Devlok
19.10.2005, 22:07
///...

Devlok
19.10.2005, 22:08
...////

Devlok
19.10.2005, 22:09
//.../

Devlok
19.10.2005, 22:09
,//,,/

Devlok
19.10.2005, 22:10
,,.,..//

Devlok
19.10.2005, 22:42
ну и наверное последнее чтобы я хотел сделать.
так как игра в печати и скоро выйдет то писать и искать инфу об игре уже не буду, просто может тока потом о самой игре чтонить.
хочу выложить все скрины к игре которые я нашел за столь долгое время.
некоторые из них просто достойны внимания за свою умопомрочительную красоту!


ftp://yahost.ru/upload/xchange/From_Devlok/X3/ALL_SCRENN_AND_WALLP.7z

Виктор
20.10.2005, 13:43
Devlok, я вернулся :)
пожалуй я заменю тебя, до выхода игры в релиз осталось недолго, но за этот период может многое измениться... буду отслеживать новости про сабж

P.S: откуда последний скрин?
///--------------------------------------------------------------------------------
Egosoft рад объявить, что X3: Воссоединение, самая последняя в захватывающей серии космических симуляторов X-вселенной, “ушла на Золото” с датами выпуска, которые будут вскоре подтверждены региональными издателями.

Главный администратор штаб-квартиры Egosoft в Wьrselen (Германия) Бернд Лехан подтвердил: "X3 устанавливает подлинную и драматическую веху в разработке наших игр. Завершившиеся 2 года трудной работы привели нас к тому, что мы готовы поднять космический жанр и геймплей на новый уровень, а также будем поддерживать их и в дальнейшем".

Egosoft хотел бы поблагодарить команду разработчиков, издателей и всех фанатов, которые помогли продвинуться нам так далеко и с которыми мы продолжим сотрудничать в будущем.



Наконец случилось то, что все ждали так долго, теперь вы можете сделать предзаказ Х3: Воссоединение в онлайн магазине Egosoft. Первоначально будет доступна английская версия и как бонус, будет поставляться с копией книги Хельге Каутца «Легенда Фарнхама».

Количество экземпляров этой популярной книги, которая содержит в себе историю создания и описание X-вселенной, очень ограничено, поэтому они будут поставляться только в самых первых заказах.

Предзаказанные копии Английской (великобританской) версии не будут иметь регионального кода и будут выпущены на DVD. Заказы будут рассылаться через авиапочту для всех клиентов вне Германии - любые изменения по ним будут анонсированы в новостях так быстро, как это станет возможным.

Предзаказы германской версии имеют два варианта поставки и опубликованы в каталоге онлайн магазина Egosoft. Первый включает в себя стандартную DVD версию, другой - коллекционное издание, с дополнительными бонусами, упомянутыми в каталоге.

Пока X3: Воссоединение в Европе доступно исключительно на DVD, мы рады подтвердить, что наши американские издатели Enlight будут поставлять ее как на компакт-дисках, так и на DVD. Другие виды поставок могут быть различными в зависимости от регионального поставщика, и как только с ними будут подписаны окончательные соглашения, мы будем рады сообщить об этом в новостях.
///--------------------------------------------------------------------------------

http://www.egosoft.com/news/current_ru.php

Devlok
20.10.2005, 22:00
Devlok, я вернулся :)
пожалуй я заменю тебя, до выхода игры в релиз осталось недолго, но за этот период может многое измениться... буду отслеживать новости про сабж

P.S: откуда последний скрин?
привет, рад что хоть ктото меня поддерживает)
шас загляну в онлайн магазин глядиш может и закажу всё это дело)
скрин с официального сайта.

Виктор
21.10.2005, 13:43
103-й скриншот, в этом многое отражено, кас-ся изменений в игре

Виктор
28.10.2005, 13:38
Выход в релиз сегодня. Те кто сделал предзаказы уже постепенно получают, так говорят зарубежные товарищи, на прилавках по Европе с 29 октября, в США с 6 ноября.
В магазинах России "пиратки" по оптимистическим прогнозам около 10 ноября.
Игра распространяется на 2CD или на DVD (лиценз.)
На данный момент ведется локализация фирмой "Новый диск". Дата выхода оф. релиза по России еще не опубликована.

Издатель: www.Egosoft.com (http://www.egosoft.com)

Devlok
03.11.2005, 01:16
блин хотел ведь остановится на етом но нет ведь, нехватает терпения н смотреть на новые скрины)

чес сказать меня на изнанку выворачивает уже от того что хочу в нее гамать!

Виктор
03.11.2005, 09:07
already soon :)

Pavel
05.11.2005, 06:18
Screensaver на данную тему, прошу любить и жаловать. Скачать (ftp://80.73.64.234/upload/xchange/X3Reunion3.rar).

Pavel
06.11.2005, 01:12
Как ее запускать?

Devlok
06.11.2005, 01:37
Как ее запускать?
никто не запусти леё помойму.

Altos
06.11.2005, 01:42
боремся со старфорсом, если кто одолеет его запостите тут пож-ста :(

Кип
06.11.2005, 15:11
никто не запустил её помойму.
если до понедельника (у меня выходной) никто ее не запустит, то наложу на себя руки :06:

Altos
07.11.2005, 00:49
мне кажется невозможно starforce новой версии взломать через .iso , имхо , нужны форматы .mdf .mds с топологией оригинального диска

Martin_Logan
07.11.2005, 00:54
мне кажется невозможно starforce новой версии взломать через .iso , имхо , нужны форматы .mdf .mds с топологией оригинального диска
Полностью солидарен. Топологию на Вивисектор я нашёл. Сделал вроде мини-образ, завтра проверю его работоспособность.
P.S. С версией Star Force на Вивисекторе штучки вроде StarForce Nightmare или StarForce Cure не прокатывают. Придётся отрубать привод физически...

Seregak
07.11.2005, 01:09
Нашёл кое какую инфу по взлому

Для взлома X3: Reunion понадобится:
SF Anti File System Blocker
StarForce Nightmare 1.12

1. Распа***те SF_Anti_File_System_Blocker-Alb.ShadowCast.rar и StarForce_Nightmare-SFN.ShadowCast.rar
2. Из (SF_Anti_File_System_Blocker) запустите !setup.bat и нажмите ОК
3. Перезагрузитесь
4. Для запуска драйвера защиты запустите !start.bat (для остановки !stop.bat)
5. Достаньте копию игры с записями о положении данных на физ. носителе. одним файлом mdf; 2 файла разбитые по 2гб не подходят
6. Смонтируйте образ
7. Запустите Starforce Nightmare и отключите ваши внутренние ide-Cd and DVD- приводы а также disable node.
8. Запустите игру (перегрузитесь если надо)
9. Наслаждайтесь

index
07.11.2005, 01:36
Как ее запустить то Ё ма Ё !!!!!1

Altos
07.11.2005, 01:46
1. Распа***те SF_Anti_File_System_Blocker-Alb.ShadowCast.rar и StarForce_Nightmare-SFN.ShadowCast.rar
2. Из (SF_Anti_File_System_Blocker) запустите !setup.bat и нажмите ОК
3. Перезагрузитесь
4. Для запуска драйвера защиты запустите !start.bat (для остановки !stop.bat)
5. Достаньте копию игры с записями о положении данных на физ. носителе. одним файлом mdf; 2 файла разбитые по 2гб не подходят
6. Смонтируйте образ
7. Запустите Starforce Nightmare и отключите ваши внутренние ide-Cd and DVD- приводы а также disable node.
8. Запустите игру (перегрузитесь если надо)
9. Наслаждайтесь

вот вот , 5 пункт невыполним , диск уже записан на iso :103:

Виктор
07.11.2005, 09:42
Итак, по многочисленным просбам: "Путь к успеху для человека с мачете"

Небольшая сноска: винда хр сп2, драйвера на видео и звук. Всё.
1. Устанавливаем Алкоголь.
2. Монтируем в алкоголе мдс с игрой
3. Ставим игру.
4. Качаем sfcure1h (в архиве .sys-файл, рег, батники етс). Запускаем !setup.bat 5. . Перегружаемся
6. Запускаем !start.bat (или читайте как запускать сервис автоматически при старте)
7. Запускаем найтмар (ftp://files.ya1.ru/Games2/X3/StarForce_Hack_Drivers.rar), делаем Disable nod, затем Disable CD, затем снова Disable nod, убеждаемся что в проводнике пропал физ. CD привод
8. Запускаем игру
9. Вводим серийник с .nfo файла
Вуаля.

Если же при запуске Старфорс при проверке останавливается, значит вы что то упустили.!

P.S: у меня все получилось, и заработала (даже НЕ пришлось привода физич. отключать).

Вопросы еще есть????

Slayer
07.11.2005, 09:45
Вопрос по п.2, где он этот "мдс с игрой"? У нас же в наличии iso.

Виктор
07.11.2005, 09:54
выясняется:
каким то образом на ресурсе попалась версия iso, дело в том что должен был быть mds файл (у starforcа нюх чуткий на измену) , скоро перезальют, все вопросы к модераторам.

Виктор
07.11.2005, 11:06
Продал Argon Buster купил транспортник Mercury M со всеми прибамбасами для шахтера, однако Mobile Drilling System не ставится! как начать добывать руду! также имеется стартовый капитал (выигрыш от продажи бастера) с чего начать, что перепродавать?
я чую до первой станции далеко еще...
если в X2 было немного проще, счас тут конкруентов много стало, да и с разбросами цен туговато, на батарейках теперь не подзаработать прилично.
Что же касается захвата пиратских кораблей и их перепродажей, так не сдаются гады! сражаются до последней! одного сбил, да случайно уничтожил, подумал вражеский.


P.S: за выходные заработал всего 80.000Cr что очень мало, что посоветуете???
стратегия и тактика с X2 не подходит, экономика переделана вовсю

VIPer
07.11.2005, 11:28
Значит ждем образ формата mds,mdf. А что если я передлаю iso в mds ? Это сработает или нужно снять образ с реального диска ?

Elven
07.11.2005, 11:59
Значит ждем образ формата mds,mdf. А что если я передлаю iso в mds ? Это сработает или нужно снять образ с реального диска ?

скорее всего надо с реального диска, конвертирование не поможет.

Виктор
07.11.2005, 13:10
уже должно быть исправили смотрите ресурс, при конвертации происходит усечение служебной информации образа, что приводит к безвозвратной потере макеров для starforce защиты

mutabor
07.11.2005, 13:39
Итак, по многочисленным просбам: "Путь к успеху для человека с мачете"

Небольшая сноска: винда хр сп2, драйвера на видео и звук. Всё.
1. Устанавливаем Алкоголь.
2. Монтируем в алкоголе мдс с игрой
3. Ставим игру.
4. Качаем sfcure1h (в архиве .sys-файл, рег, батники етс). Запускаем !setup.bat 5. . Перегружаемся
6. Запускаем !start.bat (или читайте как запускать сервис автоматически при старте)
7. Запускаем найтмар (ftp://files.ya1.ru/Games2/X3/StarForce_Hack_Drivers.rar), делаем Disable nod, затем Disable CD, затем снова Disable nod, убеждаемся что в проводнике пропал физ. CD привод
8. Запускаем игру
9. Вводим серийник с .nfo файла
Вуаля.

Если же при запуске Старфорс при проверке останавливается, значит вы что то упустили.!

P.S: у меня все получилось, и заработала (даже НЕ пришлось привода физич. отключать).

Вопросы еще есть????

есть конечно

E:\Install\Games\x3\x86>!start.bat

E:\Install\Games\x3\x86>net start sfcure01
System error 1 has occurred.

Incorrect function.

SP2 надо?

Виктор
07.11.2005, 13:56
SP2 нужен, убедись sfcure.sys файл есть ли в системе, и изучи bat-файл

Кип
07.11.2005, 13:58
комунибудь удалось запустить?

Elven
07.11.2005, 15:12
комунибудь удалось запустить?

не знаю, кажется нет. Я всю ночь пытался включить, экспериментировал, искал любую инфу в инете, но так и не смог.

Виктор
07.11.2005, 17:31
попробуй зайти в конференцию X3 в elite-games.ru там маньяков поболее было и это все обсуждаюся не раз...

P.S: у меня по вышеназванной инструкции все заработало, даже без физ. отключения приводов

Devlok
07.11.2005, 19:30
я знаю кто виновник)
модеры немного закосячили кто именно хз, винить не за что ибо человек не знал, видимо когда файлы были в формате алкоголя, его открыли и как вы видели при автозапуске было написано games.ya1.ru соответственно архив избили уже, и переделали в исо! косячки) ну ниче прорвемся!

uN:
07.11.2005, 19:42
Виктор, а не легче ли архив с уже установленной игрой залить как вархаммер например? Или это неканорыч?

Altos
07.11.2005, 19:52
Elven , попробуй откатить контроллер PCI IDE на стандартный PCI IDE контроллер в Диспетчере оборудования->IDE/ATAPI контроллеры

может поможет , это было в .nfo файле на х3 с какого то буржуйского сайта :)

Skyjacker
07.11.2005, 20:02
я знаю кто виновник)
модеры немного закосячили кто именно хз, винить не за что ибо человек не знал, видимо когда файлы были в формате алкоголя, его открыли и как вы видели при автозапуске было написано games.ya1.ru соответственно архив избили уже, и переделали в исо! косячки) ну ниче прорвемся! Это не модеры, кто заливал тот и сделал.
Кстати, там два образа лежат - ftp://yahost.ru/Games2/X3/

Martin_Logan
07.11.2005, 20:43
Инструкция по запуску X3:Reunion

Для запуска необходимо иметь установленный Alcohol120% v1.9.5 build 3105 и программы SFCure и StarforceNightmare 1.12 (они идут в комплекте с образом)
Если у Вас их нет, то они довольно легко находятся Яндексом Улыбка
Система должна быть WinXP SP2

Порядок действий
1)Распаковываете архив sfcuretool.rar
2)Распаковываете архив sfcure01h.zip
3)Можете изменить "sfcure01.reg" для указания типа запуска при старте системы. 2-Авто, 3-Ручной запуск. По умолчанию стоит 3-Ручной.
4)Запустите "!setup.bat" для установки драйвера SFCure
5)Смонтируйте образ игры в Алкоголь и установите игру
6)Запустите игру, при этом установится драйвер защиты старфорс и система попросит перезагрузится. Перезагрузите компьютер
7)После перезагрузки запустите !start.bat (если вы изменили в шаге 3 тип загрузки на автоматический, то пропустите этот шаг)
8)Распа***те архив sfn.zip, который находился в архиве sfcuretool.rar - это StarforceNightmare 1.12
9)Запустите sfn.exe
10)В появившемся меню выберите в следующем порядке пункты:"Disable node", "Disable CD", "Disable node", так же отключите канал, к которому у вас подключен CD (Пункты c надписями Sc.Master off, Sc.Slave off, Pr.Master off, Pr.Slave off). Эту информацию можно посмотреть в биосе
11)Запускаете игру

Если у вас игра заработала то всячески поздравляю, можете дальше не читать, не забудьте по окончании игры включить cd (как - см пункт 12) Улыбка


12)В случае если система защиты выдала ошибку о неправильном диске, запускаете sfn.exe и включаете все, что выключили (вместо Disable нажимаете Enable и вместо off нажимаете on)
13)Выключаете компьютер
14)Снимаете крышку и выдергиваете из CD кабель питания
15)Включаете компьютер
16)После перезагрузки запустите !start.bat (если вы изменили в шаге 3 тип загрузки на автоматический, то пропустите этот шаг)
17)Запустите sfn.exe
18)Нажимаете только одну кнопку - Disable node
19)Запускаете игру, должно заработать

Примечания
- Disable node можно сделать один раз и все, пока вы не нажмете Enable node установка будет работать
- если игра не запускается - проверьте, смонтирован ли образ в виртуальном сидироме и не забыли ли вы о пункте 7 Подмигивание.
- если вы отключили диски програмно (StarforceNightmare)а игра то запускается то незапускается попробуйте все таки отключить кабель питания от CD

Честно украдено. (http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=31668&postdays=0&postorder=asc&start=80) :)

Martin_Logan
07.11.2005, 21:33
Игра запустилась только с отключением привода физически.
1. Вставляем образ и устанавливаем игру. (ставим патч 1.2)
2. Запускаем !start.bat
3. Перезагр.
4. Запускаем SF Anti File System Blocker by AIB и жмём Start SFAFSB.
5. Запускаем SF Nightmare и жмём Disable Node.
6. Запускаем игру...
P.S. Это всё делалось для 32-bit на MDF/MDS образе. На ISO не пробовал...
P.P.S. Имхо интерфейс игры перегружен. Крайне неудобная система управления, особенно, если у вас нет в наличии джойстика...

mutabor
07.11.2005, 22:51
запустил. сидюк тоже пришлось отключить на шлейфе

Виктор
08.11.2005, 11:50
у меня так заработала без отключения...странно..
может дело все-таки в стандартных Ide драйверах...

Виктор
08.11.2005, 11:52
Короче, народ пишите здесь кто и как справляется в игре, игра очень разнообразна, вопросов должно быть много, кто и как начинает "вставать на ноги" по торговле и обустройстве станций

P.S: кто то спрашивал насчет руссификатора к игре: отвечу, руссификатора не найдете равно как и ноСД еще месяц, игра вышла в релиз только 5 ноября (США). Локализацией занимается или займется Новый Диск (http://www.nd.ru) грех на душу...

Devlok
08.11.2005, 19:00
мля.

трабла есть страшная!

игру запустил даже погамать успел когда увидел красоты мира х3 чуть со стула не упал НО! ТОРМОЗИТ СТРАШНО ППЦ!

кароче видео у меня 6600ГТ памяти 1 килограмм проц селерон 2400.
так вот при запуске игра спрашивает типа запуск или настройка и тд.
я в видео залазию и там в выборе видео режимов я не вижу разрешения ниже 1042, в итоге ставлю его и убираю абсолютно все эфекты , текстуры ставлю на LOW шэйдеры тоже на LOW убераю антиалиазинг, анизатропию и оставляю тока автомотическое качество , и все равно блин тормозит страшно, а при запуске ускорения времени ваше невозможно летать.

в чем может быть проблема? мне лично кажется что у мня просто проц не вывозит!

Pavel
08.11.2005, 19:35
... в чем может быть проблема? мне лично кажется что у мня просто проц не вывозит!
Настрой в администрирование = производительность = журнал производительности на запись во время игры, тогда наглядно увидишь вытягивает ли процессор, HDD, память.

Devlok
08.11.2005, 19:40
Настрой в администрирование = производительность = журнал производительности на запись во время игры, тогда наглядно увидишь вытягивает ли процессор, HDD, память.
если честно слышу первый раз о таком, будь любезен раскажи или покажи наглядно как и где и что?)
у мня еше просто винда англиская а не руская)
буду признателен!

Pavel
08.11.2005, 19:59
Пуск => Выполнить: perfmon, запустится консоль Выбираешь Системный монитор и увишь график текущей активности. Для того, что бы велась запись нужно создать Журнал счетчика(они быдут храниться в C:|Perflogs). Вызываешь контекстное меню правой кн.мыши на Журнал счетчика => Новые параметры, задаешь имя => Добавить объекты и далее думаю сам разберешся.

Pavel
08.11.2005, 20:05
Devlok не советую создавать Много журналов и не забудь его прекратить а то места на харде не останется. :)

Altos
08.11.2005, 21:00
еще игра свопит ужасно ) может у тебя виртуальной памяти мало назначено

вопрос по игре: как захватить бесхозный корабль, я тут пострелялся с пиратами и вижу один катапультируется, и его корабль , split harrier становится нейтральным, как его прибрать к рукам? я вылез из своего корабля и подлетел к нему, хотел зайти в него, но стукнулся лбом об обшивку и умер :( жалко сейв нельзя было сделать в полете

Mantis
09.11.2005, 00:14
второй день не могу скачать эти образы. Говорит что у меня якобы мало места в конце закачки :mad:old

Jumper
09.11.2005, 00:22
второй день не могу скачать эти образы. Говорит что у меня якобы мало места в конце закачки :mad:old
Мб у тебя файловая система FAT32? Поставь NTFS и все пучком

Mantis
09.11.2005, 01:35
Мб у тебя файловая система FAT32? Поставь NTFS и все пучком

да у меня FAT32. Только я не собираюсь из за одной игры в NTFS переводить.

Devlok
09.11.2005, 01:56
да у меня FAT32. Только я не собираюсь из за одной игры в NTFS переводить.
глупо, понятия из за одной игры, те все равно придется перевести ету систему когданить потомучто фат 32 не держит файлы выше 4 или скольки то там гигов, кстати что касается НТФС то он намного надежнее и бвстрее чем фат это доказано!

mifootka
09.11.2005, 01:57
Ну так в других играх пригодится. Или хотя бы 2 хард с Ntfs нужен. Да и надежней.

Nc!
09.11.2005, 09:37
игра просто класс. тока я не понял как высаживаться на планетах. и кстати скорость корабля ппц маленькая :beach:

Виктор
09.11.2005, 10:08
игра просто класс. тока я не понял как высаживаться на планетах. и кстати скорость корабля ппц маленькая :beach:

Значит ты незнаком со вселенной X-Universe? Она длиться с X-BTF->X-Tension->X2-The threat, началом жанра был Elite: Frontiers (еще со спектрума). Перед тем как начать в X3 тебе желательно ознакомится с пред. играми.
На планеты нельзя высаживаться (только в случае выполнения некоторых сценариев сюжетной линии), вы можете с легкостью отложить или забросить эту линию, и начать "жить" во вселенной по своему, она непредсказуема и разнообразна, и ВЫ на нее влияете (в плане политики и экономики) правда таких там много - конкуренты.
А вот что касается скорости, так скорости коле****ся в зависимости от типа и модели кораблей, крупные соотв-но медленные и т.п. боевые M1,M2,M3,M4,M5 торговые или танкеры класса S,M,L,XL, и еще какой-то... В игре можно строить станции и развивать свою торговую сеть в любых секторах (даже вражеских и пиратских), это мечта миллионера ничего не делать, а кредиты тикают :)
Для ускорения времени есть SETA, купите ее и оснастите корабль в ближайщем доке,
и еще: не забывайте что записывать состояние игры вы можете только на станциях или купив у торговцев Salvage Insurance. Есть еще удобная штука: гиперпространственный прыжок, купите движок у гонеров и торговля пойдет как по маслу (естно если найшли выгодную торговую схему), но она требует энерг. батареек в трюме корабля.
пишите вопросы я отвечу.

Виктор
09.11.2005, 10:17
мля.

трабла есть страшная!

игру запустил даже погамать успел когда увидел красоты мира х3 чуть со стула не упал НО! ТОРМОЗИТ СТРАШНО ППЦ!

кароче видео у меня 6600ГТ памяти 1 килограмм проц селерон 2400.
так вот при запуске игра спрашивает типа запуск или настройка и тд.
я в видео залазию и там в выборе видео режимов я не вижу разрешения ниже 1042, в итоге ставлю его и убираю абсолютно все эфекты , текстуры ставлю на LOW шэйдеры тоже на LOW убераю антиалиазинг, анизатропию и оставляю тока автомотическое качество , и все равно блин тормозит страшно, а при запуске ускорения времени ваше невозможно летать.

в чем может быть проблема? мне лично кажется что у мня просто проц не вывозит!

Поставил патч 1.2? Попробуй RivaTuner, отключи антиалиасинг и анизотропию на аппар. драйверном уровне.
Мне кажется твой проц. слабоват все таки, все же целерон,
P.S: я вас предупреждал если берете карту, не берите меньше 6800U

Nc!
09.11.2005, 12:23
Поставил патч 1.2? Попробуй RivaTuner, отключи антиалиасинг и анизотропию на аппар. драйверном уровне.
Мне кажется твой проц. слабоват все таки, все же целерон,
P.S: я вас предупреждал если берете карту, не берите меньше 6800U

у меня 6600гт , игра спокойно идет на самой высокой графике
:drinks:

Nc!
09.11.2005, 12:27
Значит ты незнаком со вселенной X-Universe? Она длиться с X-BTF->X-Tension->X2-The threat, началом жанра был Elite: Frontiers (еще со спектрума). Перед тем как начать в X3 тебе желательно ознакомится с пред. играми.
На планеты нельзя высаживаться (только в случае выполнения некоторых сценариев сюжетной линии), вы можете с легкостью отложить или забросить эту линию, и начать "жить" во вселенной по своему, она непредсказуема и разнообразна, и ВЫ на нее влияете (в плане политики и экономики) правда таких там много - конкуренты.
А вот что касается скорости, так скорости коле****ся в зависимости от типа и модели кораблей, крупные соотв-но медленные и т.п. боевые M1,M2,M3,M4,M5 торговые или танкеры класса S,M,L,XL, и еще какой-то... В игре можно строить станции и развивать свою торговую сеть в любых секторах (даже вражеских и пиратских), это мечта миллионера ничего не делать, а кредиты тикают :)
Для ускорения времени есть SETA, купите ее и оснастите корабль в ближайщем доке,
и еще: не забывайте что записывать состояние игры вы можете только на станциях или купив у торговцев Salvage Insurance. Есть еще удобная штука: гиперпространственный прыжок, купите движок у гонеров и торговля пойдет как по маслу (естно если найшли выгодную торговую схему), но она требует энерг. батареек в трюме корабля.
пишите вопросы я отвечу.


у меня 2 вопроса : как покупать корабли и как состыковаться с другими кораблями ?

Altos
09.11.2005, 12:47
не помешает немного истории для новичков http://www.elite-games.ru/x3/history.shtml

вначале путал расы , теперь хоть знаю кому морду бить ,а с кем дружить

ПС. корабли покупаются в shipyard , но чтобы купить хороший корабль надо иметь хорошую репутацию

Lord-z
09.11.2005, 13:20
мда, все сделал по инструкции, отключил сидюк, пробовал запускать пишет “идет проверка диска” и виснет минут на 10, потом говорит диск не найден.
хз что с ним. видимо не суждено мне поиграть :(
буду ждать мож зальет кто другую версию без старфака :)

mutabor
09.11.2005, 14:34
мда, все сделал по инструкции, отключил сидюк, пробовал запускать пишет “идет проверка диска” и виснет минут на 10, потом говорит диск не найден.
хз что с ним. видимо не суждено мне поиграть :(
буду ждать мож зальет кто другую версию без старфака :)
когда запускаешь !start убедись что сервис успешно стартовал, если ругается, надо ставить SP2. у меня так было

Виктор
09.11.2005, 15:26
у меня 2 вопроса : как покупать корабли и как состыковаться с другими кораблями ?

1. Покупаешь корабли в Shipyard'ах всех рас, но тебе до него еще далеко, надо зарабатывать, причем прилично, для новичков будет трудно, но за неделю если управитесь купите большой грузовик и начнете преумножать состояние путем удачных реализаций спросного товара. Вы не сможете купить приличный штурмовик или грузовик (это касается всех рас) пока вы не завоюете у этой расы определенную степень доверия (ранги и доверие повышается путем торговли и уничтожения вражеских сил в дружественных секторах), не занимайтесь пиратством, рабством, не ата***те дружественные корабли и станции, вобщем не портите отношения с этой расой. Уничтожив пару пиратов или защитив станции от нападения вы получите доступ к покупке к кораблям всех типов, кроме носителей станций...так что дерзайте.
Покупку можно производить удаленно в этом секторе, или пристыковавшись.
Совет: если хотите серьезно начать с торговли, продайте свой бастер и купите Меркурий (я начал с этого)
2. С другими кораблями стыковаться неззя, с ними можно общаться, можно стыковаться только с кораблями M1 класса, а также к своим передвижным верфям.

Виктор
09.11.2005, 15:28
мда, все сделал по инструкции, отключил сидюк, пробовал запускать пишет “идет проверка диска” и виснет минут на 10, потом говорит диск не найден.
хз что с ним. видимо не суждено мне поиграть :(
буду ждать мож зальет кто другую версию без старфака :)

Будешь долго ждать... :)

Виктор
09.11.2005, 15:38
для продвинутых новичков (тем, кто хоть с чем то знаком в игре)
рекомендую распечатать данные рекомендации для проведения успешной торговли
переведена с зарубежного источника http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=98222
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Altos
10.11.2005, 04:31
Бустер продал , летаю на голом Mercury L, на счету 1.500.000 буказоидов , промышляю спутниками в core секторах Argon-а , в основном , ну или когда их нет вооружением

такой вот вопрос: что лучше , купить станцию какую нибудь небольшую , ранчо там или пшеничницу, или купить пару транспортов , загрузить в них Trade soft mk2 и отправить в свободное плавание, что больше прибыли принесет?

Виктор
10.11.2005, 09:52
Бустер продал , летаю на голом Mercury L, на счету 1.500.000 буказоидов , промышляю спутниками в core секторах Argon-а , в основном , ну или когда их нет вооружением

такой вот вопрос: что лучше , купить станцию какую нибудь небольшую , ранчо там или пшеничницу, или купить пару транспортов , загрузить в них Trade soft mk2 и отправить в свободное плавание, что больше прибыли принесет?

Не хило. Откуда у тебя так много буказоидов? Насчет закупки станций незнаю, не дошел до этого еще :) Насчет свободного плавания тоже надо поэксперементировать, превратить их в галактических торговцев и забыть про них ваще - будут сами прыгать с сектора на сектор и закупать. Только вот я незнаю как активировать скриптовый консоль mk2, где то было записано...

А так я пока шахтером подрабатываю, Mobile Drilling System -> Teladi Vulture и Demeter

Altos
10.11.2005, 11:51
Да я нашел один из халявных кораблей , Toucan Hauler , в Menelaus Frontier за большим астероидом в правом верхнем углу карты , продал его за 900.000 и на них заработал еще 600.000 , вчера еще удачно провернул сделку с лазерными турелями для станций (бандуры которые стоят по 150.000), и полностью доминирую на рынке спутников(вообще как говорят на других форумах это имхо почти чит, ибо НеПиСи почему то спутниками не торгуют , хотя очень выгодный товар и сбыть его очень легко) , за каждую партию спутников чистого дохода 50.000-80.000 , правда нужен начальный капитал , на закупку продукции одного завода надо около 400.000
ну и батарейки никто не отменял, особенно продавать их заводам спутников, чтобы быстрее заполнялись спутниками :) блин

Papay
10.11.2005, 17:16
Дааа, комп у меня не по душу Х3, но вот я помню как игралось в элиту 3, думаеться что это интересней......

Виктор
11.11.2005, 09:45
на рынке спутников я пробовал, однако в трюме не много помещается, навар по 20000 за рейс меня не устраивает, да к тому же продавал в торговвые станции, которые берут по 40 максимум. Что касается лазерных туррелей не пробовал, надо бы :)
А как ты корабль этот нашел, случайно или по наводке? Не хило ты сектора расскрыл, где говоришь бесхозный корабль???
P.S: счас накопил 800.000Cr на Меркурие M который 500.000Cr стоит + бесхозный за 900.000Cr = свежая Nova Raider M3 :))))

Altos
11.11.2005, 12:00
по наводке конечно
Toucan Hauler in sector Menelaus' Frontier (0, 3)
Iguana Vanguard in sector Family Whi (0, 6)
Harrier Sentinel in sector The Vault (0, 13)
Falcon Sentinel in sector Unknown Sector (0, 16)
Buzzard Hauler in sector Family Tkr (3, 14)
Buster Sentinel in sector Akeela's Beacon (6, 8)
Buster Sentinel in sector Treasure Chest (6, 14)
Scorpion Raider in sector Xenon Sector 101 (7, 5)
Mamba Raider in sector LooManckStrat's Legacy (10, 9)
Nova in sector Unknown Sector (10, 18)
Mako Raider in sector Depths Of Silence (13, 0)
Pericles Vanguard in sector Unknown Sector (15, 7)

Координаты секторов - стандартные (Kingdom End считается как (0, 0))

первый легко найти
The Hole->Atreus Clouds->Rolks fate->!Menelaus Frontier!
правый верхний угол карты если смотреть по оси XoZ, близко от населенного района сектора
а вот другие два корабля в Family Whi и The Vault так и не нашел , ибо они походу где то далеко от населенного центра сектора , а сектор большой и я искал на медленном бастере с дуплекс сканером ,целый час летал в пустоте, как нибудь куплю быстрый харриер и триплекс сканер и полечу туда еще раз искать

Виктор
11.11.2005, 15:33
спасибо за сектора, поищу...
где взял такую инфу?

Altos
12.11.2005, 07:20
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=41 - ноу комментс

http://www.shinybu.ru/suhar/soft/hare.html - классная вещь, повышает производительность системы(ключ там же)

ftp://files.ya1.ru/upload/xchange/x3%20patches/X3Update1.2_to_1.2.01.exe - патч 1.2.01 (19 Мб)

Update 1.2.01 installs over game versions 1.2

For a full feature list of changes with 1.2.01 please check the readme that comes with the update. A brief overview is described as follows:

- fixed tooltips stuck on screen
- several causes for crashes fixed
- performance has been drastically improved
- manual docking at trading stations is now possible
- storyline gameplay significantly improved in key game parts
- several minor fixes

Savegame compatibility is maintained from previous versions to 1.2.01

Виктор
14.11.2005, 10:31
Нашел Игуану Ван Гард на Фэмили Ри
надо лететь к Северо-восточной стороне карты сектора (планета должна быть ниже прицела)
кораблик неплохо оснащен (работорговская машина) стоит ли продавать?!?! :)

Насчет Новы: я уже устал копить деньги, накопил сумму, а продавать не собираются! Нужно повышение доверия до статуса Argon Guardian, но как его завоевать?

Altos, какой у тебя статус у Аргонов?

Altos
14.11.2005, 12:48
не помню какой у меня ранг у аргонов, но мне не продают нову, и станции тоже , да что там даже оружие дороже лазер товеров не продают , гады, а об остальных расах вообще молчу
приходится торговать мелкими товарами
вот думаю может купить лучше полицейскую лицензию и ловить контрабандистов и пиратов, ранг ведь тоже добавляет, может даже больше чем торговля

а так летаю на модной открывахе с триплекс сканером ищу халяву и расставляю спутники везде, торговлей занимается меркурий , без всяких там trade софтов , управляю им дистанционно :) на trade софт mk3 500.000 жаба не дает , да и долго это качать его до какого то там уровня, я ему сам могу дать команду прыгнуть туда то и туда то

Виктор
14.11.2005, 13:48
открываха говоришь, это Мако была да? похожая на открывашку, или обычный аргонский дискавери?
Я тоже решил полицейским делом заняться, знаешь, трудно уничтожить даже одного напичканного контрабандиста, у них обычно 2xBPAC или минимум 2xAPAC
по текущий день уничтожил только двух нелегалов Бастером, причем с каждым воевал порядка 15 минут. Добавили 10% доверия. :) решай сам.

mutabor
15.11.2005, 01:29
кто нибудь взял Mamba Raider в LooManckStrat's Legacy ? судя по всему кораблик неплохой, но окружен минами. к кораблю не могу подлететь, мины детонируют :(

Altos
15.11.2005, 01:54
я взял

тоже долго парился, методом проб и ошибок нашел безопасный коридор через мины , вобщем надо вылететь из астероидного поля вниз (по оси Y , insert на карте сектора) потом подлететь строго под мамбу , и вертикально вверх подняться к ней, там вроде мин нет, но есть еще одна проблема, тркдно вывести оттуда два корабля ,почему то при включении автопилота на мамбе или на том корабле на котором ты прилетел мины детонируют , пришлось в скафандре несколько километров пролететь оставив свой корабль вне астероидного поля

Виктор
15.11.2005, 09:11
не судьба мины расстрелять ракетами было?

Altos
15.11.2005, 16:01
это какие ракеты стреляют по минам? они же невидимые ни визуально ни по радару :( да и что если мамба взорвется вместе с минами )

Виктор
15.11.2005, 17:12
я незнаю про какие именно мины вы говорите, но знаю точно в X2 прокатывало squash мины неуправляемой ракетой лупить типа mosqito

Виктор
15.11.2005, 17:14
я незнаю про какие именно мины вы говорите, но знаю точно в X2 прокатывало squash мины неуправляемой ракетой лупить типа mosqito, они детонируют на ~100 метров ближе чем дальность этой ракеты

mutabor
15.11.2005, 20:33
я взял

тоже долго парился, методом проб и ошибок нашел безопасный коридор через мины , вобщем надо вылететь из астероидного поля вниз (по оси Y , insert на карте сектора) потом подлететь строго под мамбу , и вертикально вверх подняться к ней, там вроде мин нет, но есть еще одна проблема, тркдно вывести оттуда два корабля ,почему то при включении автопилота на мамбе или на том корабле на котором ты прилетел мины детонируют , пришлось в скафандре несколько километров пролететь оставив свой корабль вне астероидного поля

спасибо, получилось :) я до этого пытался сверху вертикально подлететь, взрывалось. тут у меня непонятка еще, купил wheat farm, установил цену на продажу 39, покупка батареек по 16. и выдал 100к на оборот. пока летал за мамбой, ни денег, ни батареек,ни продукции. куда все делось?

Altos
16.11.2005, 00:16
аа, ну да можно наверное , ракеты же тоже типа летающий объект, но так можно и дрона послать, или транспорт с большими щитами , но тогда мамбе точно кобздец, мины очень плотно к ней прилегают

mutabor
17.11.2005, 19:11
всем рекомендую найти mamba raider, отличный аппарат, 4 HEPT на борту :)

twin
19.11.2005, 14:51
вот уж несколько дней бьюсь с Alcohol 120 не хочет образ брать говорит "неверный файл-образ" другие игры берет ,хотя daemon400 и VCD7 файл -.mdf грузит,устанавливает - все делаю по описаниям даже питание у DvD отключал все равно пишет "диск не индефицирован вставте лицензионный диск"

Altos
19.11.2005, 15:03
1. поставь обычные контроллеры в диспетчере оборудования - стандартный (двухканальный) контроллер PCI IDE - может поможет
2. sfnightmare - disable node
3. можешь в биосе покопаться и отключить все кроме харда

twin
19.11.2005, 15:09
стандартный (двухканальный) контроллер PCI IDE -установил , disable node- делал, вот только в биос еще не лез надо попробовать

Виктор
21.11.2005, 09:24
делай disable node - disable CD - disable node (именно в такой цепочке)

mutabor
22.11.2005, 18:30
после физического отключения привода на шлейфе достаточно сделать disable node. а иногда вообще ничего не надо делать, не знаю почему... главное надо убедиться что запуск сервиса (!start.bat) прошел успешно, у меня он не запускался изза отсутствия SP2... ну и mdf образ вроде как обязательно :)

Виктор
23.11.2005, 09:00
ну так все и было написано в интсрукции, читайте внимательно!

twin
24.11.2005, 13:45
короче все делаю как в описаниях, SR2 установлен, говорю же образ диска (mds,mdf)в Alcohol 120 не монтируется обнаруживает его ,а при попытке монтажа выдает: "неверный файл образ"

Pavel
24.11.2005, 14:08
короче все делаю как в описаниях, SR2 установлен, говорю же образ диска (mds,mdf)в Alcohol 120 не монтируется обнаруживает его ,а при попытке монтажа выдает: "неверный файл образ"
Запускаеш Alcohol 120% и переходишь в вкладку Поиск образов . Кокда найдет: выделить и добавить. Тогда из контексного меню будет запускать (пр.кн.мыши)

mutabor
27.11.2005, 15:35
а может ты образ сохранил на фатовском диске, он порезался до 4 гигов? в оригинале 4,685,365,248 байт, на нтфс

twin
30.11.2005, 14:20
Запускаеш Alcohol 120% и переходишь в вкладку Поиск образов . Кокда найдет: выделить и добавить. Тогда из контексного меню будет запускать (пр.кн.мыши)
говорю же Alcohol 120% образ находит mds, а запускать не хочет ругается.

twin
30.11.2005, 14:24
а может ты образ сохранил на фатовском диске, он порезался до 4 гигов? в оригинале 4,685,365,248 байт, на нтфс
- качал и сохранял на FAT, а устанавливал на NTFS размер в байтах меньше

Pavel
30.11.2005, 14:26
говорю же Alcohol 120% образ находит mds, а запускать не хочет ругается.
У меня такой же глюк был. Решение: запускаеш Alcohol 120% и переходишь в вкладку Поиск образов . Когда найдет: выделить и добавить. Тогда глюк проходит.

twin
30.11.2005, 14:37
У меня такой же глюк был. Решение: запускаеш Alcohol 120% и переходишь в вкладку Поиск образов . Когда найдет: выделить и добавить. Тогда глюк проходит.
вечером попробую ,а сейчас работу работаю

mutabor
01.12.2005, 20:55
- качал и сохранял на FAT, а устанавливал на NTFS размер в байтах меньше

ну если он все таки имел место быть на фате, значит порезался. сразу надо на нтфс скачивать

Devlok
03.12.2005, 16:40
можно найти и лучше но это тяжко!

ftp://yahost.ru/upload/xchange/devlok/x3/map/x3map_eng_sp_venom.gif

Devlok
03.12.2005, 16:47
http://www.x2source.com/images/online.gif

You won't just play a game, you will enter a universe and become a part of it. You yourself will build and design this universe and will write or create it's history.
One universe where everybody who plays X Online worldwide will play inside the same ever growing and changing universe. There is no limit to the maximum number of players!
Preview
http://www.x2source.com/images/tn_1.gif
From the beginning you will be designing and creating parts of the universe. You will build space stations and design them yourself. Building your own factory is no longer just one step. Every factory is unique and you can design and build it the way you want it.
Once you enter X Online you will not want to leave this universe ever again.

While the game will be running on many server machines all over the internet, there is only ONE universe, and only ONE place for you to look for it: ONLINE-UNIVERSE.NET.

X Online provides a realistic working economy to it's inhabitants. Products are manufactured, traded and consumed or built into spaceships. From the beginning the system will be very complex and realistic, but handling all of this will be very easy. Everything is easily controlled from a first person perspective: No matter if you are controlling a spacefight or trading on a space station, everything is easy to handle.

While you play X Online, everything about this game can be constantly improved, but the universe will continue to exist. While new devices are invented, graphics and sound improve, new missions are added and the story develops, all your properties in this universe remain safe... unless you fail to protect them well enough and somebody does attack you. But there are many ways to help you protect your property.
You will never run out of new things to do. New quests are constantly added if you like to play by missions. New territories can be explored and you have the chance to be the first to conquer new sectors in space.

http://www.x2source.com/images/tn_6.gif

Develop your character: Learn different professions, so your character can work for you while you are offline. Find and join friends among all the races, companies and creatures of this universe. Create co-operatives with other players, communicate with your friends by mail, in the news or chat with them directly all from the cockpit of your spaceship!

Altos
03.12.2005, 18:08
круто , но с нашими пингами можно разве что торговать, о боях придется забыть , но в принципе построить торговую империю тоже неплохо

mutabor
04.12.2005, 20:17
ну что, кто нибудь уже перенасытил экономику? у меня руду НЕКУДА продавать.. на форуме elite-games.ru пишут что то типа достаточно 30 игровых часов и наступает избыток производства

Archi
05.12.2005, 04:16
игра конечно же суперская, я играл в первую часть очень понравилось.
что на счет третьей части, то тут вот что: сперва парился с установкой, но потом скачал SP2 и все пошло как надо да только теперь надо найти крэк для винды осталось 28 дней, накатал инфы и всякой полезной шняжки на 200 Мб внешнего трафика, установил патч 1.2.01 из-за него некоторые техтуры просто показывают белым квадратиком, руссификатора к игре я не нашел, а по заморскому не шпрехаю (ну это в принципе не большая проблема), тормозит так сказать слайд-шоу уснуть можно в общем не по детски, занимает уйму места (пришлось несколько хороших фильмов удалить).
вывод: какого хрена мне это все надо было, зря лишь нервы потрепал. УДАЛИТЬ И НЕ ВСПОМИНАТЬ!!! :md:

приятной вам игры герои!!! :113:

Huan
20.12.2005, 23:21
руссификатор ктонибудь видел, или у когонить уже есть

На эльфах выложили русскую версию от компании НОВЫЙ ДИСК.
если кто скачал поделитесь. или подскажите где можно купить в городе (у нас в Якутске )

хотя компания НОВЫЙ ДИСК официально ее не выпускала.
http://nd.ru/prod.asp?razd=anons_descr&prod_id={B44E2370-3AAC-4732-9397-9347773544FC}

mifootka
20.12.2005, 23:44
Только что нечаянно запустил X3 (хотел запустить Act of War) без всяких SFN и обходов StarForce. До этого играл в нее,(запускал при помощи SFN и SFAFSB), после игры все проги отключил, вернул сидюки назад, диск записал и сейчас нечаянно кликнул на ярлык на раб. столе и игра запустилать без лишних телодвижений. Глюк защиты?

Huan
25.12.2005, 16:44
вышел новый патч версии 1.3


Список изменений в патче 1.3:
Добавленные возможности:
- Мобильное шахтерство
- Дополнительные сектора (или дополнительные объекты в секторах)
- Полное меню советов, в котором представлены все советы по игре
- От уничтоженных станций остаются обломки
- Активированы ранее заблокированные модели кораблей (Argon Discoverer, Teladi Osprey)
- Новый внешний вид ракет
- Промежуточные продукты комплексов теперь доступны в меню команды "продавать по лучшей цене"
- Промежуточные продукты комплексов могут теперь покупаться или продаваться или и то и другое сразу (настройка общая для каждого комплекса)
- Доступен новый корабль: the Split Caiman Miner (Кайман-шахтер)

Производительность и настройки:
- Улучшена производительность при отрисовке интерфейса
- Улучшена производительность при отрисовке снарядов
- Уменьшена нагрузка на процессор, что привело к общему росту производительности
- Дополнительные определяемые пользователем настройки графики
- Оптимизирована производительность при обработке всех шейдеров
- Более высокие качество/скорость средних шейдеров

Баланс и экономика:
- Улучшен боевой AI у NPC
- Улучшены алгоритмы ухода от столкновений у NPC-кораблей
- Изменен баланс и улучшен движок "GOD", что положительно сказывается на экономике
- Увеличена мощность генераторов щитов у M1 и M2
- Увеличена мощность лазерных генераторов у M2
- Корабли класса M6 теперь могут выполнять торговые команды (купить/продать товар/по лучшей цене)
- Корабли класса M6 позволяют устанавливать мобильные буровые установки (годятся для мобильного шахтерства)
- Исправлена логика распределения промежуточных продуктов в комплексах
- Изменен баланс для ракет класса swarm
- Изменен AI у NPC, чтобы позволить им использовать ракеты класса dumbfire
- Пиратские станции теперь порождают пиратские корабли
- Увеличено количество конфликтов и боев между NPC
- Баланс для хаакских истребителей изменен (и не говорите, что мы вас не предупреждали)
- Некоторые эпизоды сюжета теперь лучше сбалансированы
- Прочие менее существенные улучшения баланса

Исправлены баги:
- Исправлены ошибки, связанные с прохождением сюжета (должно повлиять и на уже имеющиеся сейвы)
- Исправлен баг, влияющий на Аргонский рейтинг в конце прохождения сюжета
- Фабрика квантовых трубок в радости Бала Ги восстанавливается при необходимости
- Мирия выходит на связь с игроком после того, как была спасена из развлекательного комплекса
- Шахта, в которой находилось Зерно (Seed) теперь производит продукцию
- Исправлены несколько менее существенных проблем, связанных с прохождением сюжета
- Разрушенные врата теперь действительно выглядят разрушенными
- Если склад комплекса заполнен, текущий производственный цикл не завершится, пока не появится место для вновь произведенной продукции
- Решена проблема сражения аргонцев с боронами
- Исправлен баг со скоростью захваченных кораблей
- Исправлена проблема кораблей, врезающихся в ворота после прыжка
- Корабли с приказом "следовать за" не забывают свои команды после стыковки со станциями
- Исправлено уменьшение со временем количества кораблей, работающих под управлением AI
- Исправлен баг с астронавтами, заполняющими и блокирующими стыковочные узлы
- Исправлены несколько проблем, вызывающих вылет из программы на рабочий стол при сохранении игры и автосохранении
- Решено множество мелких проблем

Патч устанавливается поверх версии 1.2.01 (61.2Mb)
http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Update1.2.01_to_1.3.exe

Кумулятивный вариант патча с версии 1.0 до 1.3 (119Mb)
Установка промежуточных версий не требуется!
http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Update1.0_to_1.3.exe

Виктор
26.12.2005, 09:47
спасибочки! как раз в нужное время, а тио у меня глюк в прохождении сюжетной линии.

Кип
26.12.2005, 17:26
:derisive: не плохо было бы на якхост закинуть :derisive:

ZeCaN
27.12.2005, 11:52
кто подскажэт где ёё купить?игра то клёвая а то что то немогу сломать её...
Да и не русская игра навено да на ya1 лежит лучше русскую.
Где эту прогу взять 1)Распаковываете архив sfcuretool.rar ненашол помогите.!

mifootka
27.12.2005, 15:24
игра прекрасно запускается без диска.

Makc
27.12.2005, 19:12
игра прекрасно запускается без диска.
Ну и как же это делается? Поделись. Я тоже .. ломать и голову и StarForce... :dwarf:

mifootka
27.12.2005, 20:17
ну так в этой ветке весь процесс описан, делайте внимательней.

renegat
27.12.2005, 21:15
Блин вообще достало уже никак не могу запустить всё время требует вставить диск уже всё переделал что написанно на всей ветке может система не подходит а у меня стоит Windows Xp Home Edition Sp1 должно же пойти?

Кип
27.12.2005, 21:25
сказано было что нужен сп 2

renegat
27.12.2005, 21:31
а у нас на фтп? есть я раньше где то видел щас найти немогу

Кип
27.12.2005, 22:35
http://updates.ya1.ru/winxpru_sp2/WindowsXP-KB835935-SP2-RUS.exe

renegat
28.12.2005, 02:31
Спасибо:buba: :thumbs-up

ZeCaN
28.12.2005, 04:05
кто то меня наверняка непонял у нас на фтп не русс версия лежит? асле не русс то где можно купить?

Huan
28.12.2005, 08:49
УРА, това'ищи! :drinks: :drinks: :drinks:
появился РУСИФИКАТОР

... альфа-версия перевода для РАСпакованной игры версии 1.2.01 лежит здесь!
ftp://games.ya1.ru/upload/xchange/huan/x3rus_a.rar



Русификация для НЕраспакованной версии 1.2.01 В принципе годится и для 1.3, но иногда, чаще всего - на BBSках будет вылезать "ReadText". Если у вас уже есть файлы 06.dat и 06.cat в каталоге с игрой, переименуйте файлы из этого архива в 07.cat и 07.dat.
ftp://games.ya1.ru/upload/xchange/huan/rus.zip

ХЗ че за распакованная версия но у нас НЕраспакованная
такчто качайте по второй ссылке.

скачано здесь
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=31635

twin
05.01.2006, 10:36
Огромная просьба залейте патч 1.3

twin
05.01.2006, 10:43
В Х2 рейтинг боевой легко было поднять подлетев к пиратской базе и гасить пиратов вылетающих с базы. В Х3 такое не прокатывает пол часа обстреливал пиратскую базу ни одна сволочь не вылетела, кто знает как быстро поднять боевой рейтинг?

Devlok
05.01.2006, 13:56
Огромная просьба залейте патч 1.3

на офф сайте лежит весом в 119 мегов!!!!!!!

Devlok
05.01.2006, 13:57
В Х2 рейтинг боевой легко было поднять подлетев к пиратской базе и гасить пиратов вылетающих с базы. В Х3 такое не прокатывает пол часа обстреливал пиратскую базу ни одна сволочь не вылетела, кто знает как быстро поднять боевой рейтинг?

быстро ничего не делается все надо делать очень долго ето ведь игра не на 1 неделю!

twin
09.01.2006, 17:21
в X-Tension играл с удовольствием а в Х3 поиграл 3 дня и уже не катит кто нибудь играл в старую добрую Independence War 2: Edge of Chaos на мой взгляд эта игра поинтереснее будет

default
12.02.2006, 01:15
на счёт лагов!
долго эксперемнтировал с графикой, почемуто на самойнизкой графике лагает не подетске и почти на любых других вариантах конфигурации! Но лаги пропали вовсе (ваще без лагов) когда поставил полные текстуры, щрейдкры на минимум и все галочки прочь!

Skyjacker
24.02.2006, 14:37
Русификация для патча 1.3:
ftp://yahost.ru/upload/xchange/By.Skyjacker/Rus_X3_Installer.exe
Описание русификатора:
ftp://yahost.ru/upload/xchange/By.Skyjacker/Read_RUS_Inst.txt

Патч с 1.0 до 1.3:
ftp://yahost.ru/upload/xchange/By.Skyjacker/x3update1.0_to_1.3.by.Skyjacker.exe

Патчи и т.п выложил тут - http://games.ya1.ru/folder.php?id=753

abrikos
14.03.2006, 11:58
Про лаги:
У меня лаги в Ore Belt иногда (в пределах одного запуска игры) пропадают.
Вышел 1.3.2 бета там говорят это пофиксено

http://x3.abrikos.org/X3Update1.3_to_1.3.02BETA2.exe
51 Mb (пока что заливается, смотрите размер)

abrikos
18.03.2006, 23:17
купил сборщик космических мух, а как и где этих мух собирать?
Патч с 1.3 до 1.4
http://x3.abrikos.org/X3Update1.3_to_1.4.exe

abrikos
19.03.2006, 00:52
http://x3.abrikos.org/rusinstaller_979.exe
русификатор для 1.4 (не проверял еще)

abrikos
22.03.2006, 11:59
Подскажите как устанавливать моды

Devlok
22.03.2006, 12:47
Подскажите как устанавливать моды

чесно сказать даже не знаю, вапше от тебя первый раз слышу что они существуют) просвети будь так любезен. очень интересно просто.

abrikos
23.03.2006, 14:54
Вообще основная инфа здесь:
X3: Reunion - Меню раздела (Elite Games) (http://www.elite-games.ru/x3/)
но как устанавливаь моды там не нашел.

Devlok
25.03.2006, 07:29
не помешала бы такая вот програмка.
http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Demo_1.3.exe

ето бечмарк иликак там его)
вот типа от х3 специально), я бы поюзал.

Devlok
28.03.2006, 07:38
купил сборщик космических мух, а как и где этих мух собирать?

мухи то просто в космосе летают, по крайней мере так было во 2-й части.

Кип
05.04.2006, 16:54
купил сборщик космических мух, а как и где этих мух собирать?
Патч с 1.3 до 1.4
http://x3.abrikos.org/X3Update1.3_to_1.4.exe
а куда этот патч делся?:(

Кип
12.04.2006, 23:26
пожалуйста залейте патч 1.4 у кого есть

DEM
13.05.2006, 18:46
как русифицировать х3 воссоудинение
Слыш Аксакал, я только сегодня вошол в интернет, и в ваш форум тоже,
обьясни что сдесь к чему. А заодно помоги правильно ариентироватся,если конечно не в напряг.

--Doomer--
09.06.2006, 12:01
:0117: Никак не могу запустить X3 и Star wolves 2....
Помогите запустить... Нужны NoCD/DVD... :fie:

Devlok
13.06.2006, 03:46
народ было бы великолепно если бы у нас появилось вот что

[ X3 - patch c 1.4 до 1.4.02 (45.7mb) (http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Update1.4_to_1.4.02.exe) ] Список изменений в патче 1.4.02:

Исправления:
- Устранены вылеты при загрузке сейвов (некоторые сейвы версии 1.3.02 могут быть несовместимы с 1.4.02);
- Устранен вылет при добавлении новых станций в комплекс определенной конфигурации, улучшены маршруты.
- Устранен вылет при ведении огня в Win98/Win2000.
- Устранен вылет при запуске игры на старых процессорах ((Athlon, C3).
- Устранены проблемы с драйверами видеокарт ATI до Catalyst 6.3, связанные с тем, что видео проигрывалось как белый экран.
- Улучшены некоторые текстуры для уменьшения эффекта "невидимости/дымки" (например, планеты могли быть видны на границе других объектов).
- Улучшен процесс установки кодеков Windows Media Codecs на Windows 98/2000.
- Улучшена поддержка широкоэкранных разрешений, исправлено соотношение сторон.

X3 - patch c 1.4.02 до 1.4.03 (24.9mb) (http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Update1.4.02_to_1.4.03.exe) ] Список изменений в патче 1.4.03:

Исправления:
- устранена проблема с воспроизведением звука в брифингах к миссиям
- исправленна проблема с болтанкой кораблей при длительном полете от центра сектора.

Патч устанавливается поверх версии 1.4.02

X3 - patch с 1.0 до 1.4.03 (166mb) (http://www.elite-games.ru/_egm_scripts/url.php?action=gotourl&url=/downloads/x3/X3Update1.0_to_1.4.03.exe) ] Кумулятивный вариант патча с версии 1.0 до 1.4.03

Установка промежуточных версий не требуется!

Altos
13.06.2006, 04:33
ну что, кто нибудь завоевал Аргон Прайм?

Devlok
13.06.2006, 22:17
вот лазил и нашел такую вещ
TurboMOD
это для слабеньких компов.
поставил я етот мод себе и О бох ты мой) игра прет на ура, я аж удивился, тоесть не точто бы ваше нет лагов, но играть теперь спокойно можно.
вылаживаю сие продукт)))
ftp://yahost.ru/upload/xchange/devlok/X3/ay_turbomod.7z

deff
14.06.2006, 10:01
игра будет у меня идти если у меня 512 ddr2 533(без дуал) оперативки, давно запуска когда 768 ddr400 было вроде не лагало, но мне кажется щас обьёма не хватит.

Devlok
14.06.2006, 10:06
дело не в памяти, у меня тонна оперативки, а тормозит все равно очень сильно, стоит видео 6600 ГТ агп и все равно тормозит, процесор играет важнейшую роль помойму. у мня он 2400 целка. тут и ловить нехер)

deff
14.06.2006, 10:16
ну тогда сёдня скачаю
у меня п4 3.2(640ht)
А ваще вы как играете? свою игру начинаете или там выбираете типо торговец или убийца там какойто?

Devlok
14.06.2006, 10:26
там толи 4 толи 6 сюжетных линий, или не сюжетных, вот и выбирай, самая интересная и тяжелая ето Экстрим. мне больше всех понравилась!

deff
15.06.2006, 13:43
кстати там образ тот же со старфорсом каторый надо поэтапно ламать целый час?

Devlok
15.06.2006, 13:52
хз какой тм целый час, я просто дрова старфорса поставил на комп, и спокойно запустился, если вы попытаетесь найти носиди, тем более профиксеный или там мини образ, то спешу сообщить что зря будете искать0 носиди так как и миниобраза в природе не существует)

deff
15.06.2006, 14:08
в прошлый раз ставил игру вот по этим пунктам
Итак, по многочисленным просбам: "Путь к успеху для человека с мачете"

Небольшая сноска: винда хр сп2, драйвера на видео и звук. Всё.
1. Устанавливаем Алкоголь.
2. Монтируем в алкоголе мдс с игрой
3. Ставим игру.
4. Качаем sfcure1h (в архиве .sys-файл, рег, батники етс). Запускаем !setup.bat 5. . Перегружаемся
6. Запускаем !start.bat (или читайте как запускать сервис автоматически при старте)
7. Запускаем найтмар (ftp://files.ya1.ru/Games2/X3/StarForce_Hack_Drivers.rar), делаем Disable nod, затем Disable CD, затем снова Disable nod, убеждаемся что в проводнике пропал физ. CD привод
8. Запускаем игру
9. Вводим серийник с .nfo файла
Вуаля.

Если же при запуске Старфорс при проверке останавливается, значит вы что то упустили.!

P.S: у меня все получилось, и заработала (даже НЕ пришлось привода физич. отключать).

Вопросы еще есть????
но севодня думаю будут затруднения, по скольку у меня не хр сп2,а хр64 сп1
не знаю встанут ли туда эти самые драва, алкоголь и ваще сама игра(обычный хр поставить не могу потому что сд ром отказался читать сд-р\рв только двд)

Skyjacker
10.07.2006, 19:48
Закачал последний патч 1.4.03 и новую русификацию http://games.ya1.ru/folder.php?id=753

Dark_Water
20.07.2006, 20:26
может уже на форуме и звучало, но все таки: на фтп пиратка лежит или нет?
просто я запутался: если есть русификатор - то можно сделать вывод что пиратка, но зачем тогда использовать проги для нейтрализации старфорса, значит все таки личензионка???
просто ответьте

Ammm
20.07.2006, 22:05
лежит лицензия защищенная старфорсом
люди добрые нашли и скачали неофициальный перевод игры.

Dark_Water
20.07.2006, 22:54
ясно,
сенкс,
а неофициальный лучче чем лицензионный???

Ammm
21.07.2006, 00:34
а помоему российского релиза еще не было.
то есть локализации не было.

Dark_Water
21.07.2006, 01:03
точно не помню но в каком то магазине видел (то ли в интеграле, то ли в матрице) но там точно лицензионки продают
завтра посмотрю где, если не скупили
но вполне вероятно что и в месте, где пиратками торгуют :103: