Просмотр полной версии : Final Fantasy XIV
ArXange1
22.11.2010, 09:50
а смысл? у меня несколько друзей по другой ММО играли, говорят загибается проект...
не совсем понял че ты имел в виду.
ну загибается или нет незнаю, но русских там играет не мало.
я так понял что никто не рубит. ну да ладно. если че найдите меня в игре. сервер Bodhum
пропатченный клиент игры тут (http://www.smilex.su/index.php?page=torrent-details&id=5e4a5d44178e2b6ee124e9dcf1c01cd575977248)
Archilich
11.01.2011, 10:57
Я собираюсь попробовать.... Сколько траффика хавает игра? А то у меня 2 ре стоит штука (
ну как бы не засекал...
попробую засечь ночью седня когда буду играть.
наверное не мало учитывая что она безумно красивая оО
· C r a z e r · ™
11.01.2011, 17:09
какие сервера бесплатные и как туда коннектится прошу инструкцию о_0
Побольше бы инфы, графика как я понял на уровне (скачивал бенчмарк).
Сколько еще игра будет бесплатной ? Управление и т.д. :D
ArXange1
11.01.2011, 20:09
Интересует где и как регаться, ибо я задолбался сегодня этим заниматься.
jinurakawa
11.01.2011, 20:16
Для рега нужен cd-key?
Установка и регистрация игры
Пожалуйста следуйте нижеприведенной инструкцией для того чтобы начать играть в FINAL FANTASY XIV.
1. Установите игру.
2. Создайте Square Enix account (http://account.square-enix.com/regist/)если у вас его до сих пор нету.
3. Если есть то зайдите в Square Enix account (http://account.square-enix.com/)
4. После того как зашли вам надо активировать игру.
Жмем Select Service
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register1.png
Жмем Final Fantasy XI
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register2.png
И здесь выбираем Add Service Account
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register3.png
Вводим свой 20-ти значный код который лежит в боксе с игрой (или в вашем почтовом ящике, если вы заказывали только ключ на мыло)
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register4.png (http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register4.png)
Привязываем игру к новому аккаунту или к существующему, у меня уже был
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/101.png
Жмем Add Platform
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/91.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/81.png
Соглашайтесь со всем и на этом закончили активацию.
После этого жмем Options List
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/72.png
Внутри должен быть вами активированный FINAL FANTASY XIV – Windows(R)
Активация слота для игрового персонажа
Для того чтобы в игре у вас появился пустой слот для персонажа вам надо его купить.
Жмем Select Service
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register1.png
Жмем Final Fantasy XI
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register2.png
затем Option List
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register5.png
Сверху будет показана что у вас есть свободно 8 пустых слотов, нажимаем Add new options
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/73.png
Next
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/61.png
Выбираем чем платить (всегда можно потом изменить). Если вы заказывали через PayPal Crysta то выбирайте Crysta, если карточка привязалась нормально то карту. Чем больше дней вы выбираете тем больше скидка.
В любом случае если вы попробуйте купить Кристы то вы сможете потом их использовать на оплату игры.
Вид оплаты Период Оплата (*1) Базовый аккаунт (*2) 30 дней $/? 9.99 (или 999 Crysta) 90 дней $/? 26.97 (или 2,697 Crysta) 180 дней $/? 47.94 (или 4,794 Crysta) Персонаж 30 дней $/? 3.00 (или 300 Crysta) http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/52.png
Выбираем количество слотов которых вам надо, запомните каждый стоит $/? 3.00 или 300 Crysta
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/43.png
Выбрали, жмем Next
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/32.png
Add Options
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/23.png
Done
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/13.png
Все теперь вы можете спокойно запускать игру и создавать персонажа, бонусные предметы будут у вас в инвентаре, а не надеты на вас, поэтому оденьте их сами.
Так же после создания персонажа в СЕ аккаунте он сразу же появится.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/131.png
Активация карты
Во время привязки карты к аккаунта на пару часов система снимет с вас 2,5 $/?
Это надо для проверки работоспособности карты.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register6.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register7.png
Email address: xxx@xxx.ru/com/net
Salutation: Mr. (М) Ms. (Ж)
First name: Vasiliy
Last name: Pupkin
Street address: Ul. Takayato (Если писать Takayato Street, он попросит написать именно Ul.)
Street no: Сюда по идее надо номер дома, или номер улицы но у нас таких нет. Я ввел номер дома
Address suffix: Можно не писать Я написал корпус-квартиру
Zip code: индекс xxxxxx
City: Moskva
State: я везде пишу Russia, хотя можно и Moskva
Country: ваша страна
Дальше придумываем пароль – он должен состоять больше чем из 8 символов, иметь одну большую букву и один знак
Номер надо вводить начиная с цифры +7 если вы из России
Жмем Next, если система что-то подправит то соглашайтесь с ней, иначе может и не прокатить.
Я заполнил вот так и все прошло отлично.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/111.png
Дальше будет заполнение данный карты.
Просто возьмите свою карту и заполните все данные с нее, помните что ваш баланс должен быть положительным и карточка активна, потому что система снимет 2,5 $/? и потом через 2-3 часа вернет назад.
Выбирайте подтверждение по СМС потому что у меня страница по чеку просто выдавала окно где была только кнопка ЗАКРЫТЬ
Надеюсь что вы подключили услугу vbv в вашем банке
Дальше вам придет письмо об открытия аккаунта на ClickandBuy
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register8-298x300.png
И чуть позже после проверки, что авторизация прошла успешно. (Вас могут и заблокировать в случае если вы будете указывать не настоящие данные)
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/register91-292x300.png
Вы так же можете попробовать купить Кристы, не волнуйтесь если что они пойдут на оплату игры.
Ключи
можно купить в интернете - можно купить в 1с интересе у нас в городе.
899 рублей стоит помойму.
если в инете то есть 2 версии америка и европа.
разница только в валюте оплаты - евро и доллар.
тут кому как короче.
насчет карты оплаты которую надо привязать - пркоатывает мастеркард сто процентов, виза классик может быть, виза електрон нет.
так же любая виртуальная виза qiwi например.
про игру - бесплатной будет еще видать долго пока ее не отточат. есть к чему стремиться.
потихой буду ложить инфу
В игре доступны 5 каждая из которых делиться на 2 типа рас:
Elezen
http://ffxiv.yg.com/img/game/races/characters/elezen.png
In former times, the Elezen were the sole inhabitants of Eorzea, claiming dominion over her. Traditionally a nomadic people, the tall, slender Elezen believed the realm to be theirs by divine right—a gift from the Twelve themselves. Unfortunately, this belief made the eventual appearance of the Hyur in their multitudes akin to an invasion, and a long history of conflict ensued.
Ultimately, the Elezen diverged into the two clans that exist today. The Wildwood Elezen took to the forests in their ongoing fight to protect their homeland against the encroaching Hyur, while the Duskwight Elezen withdrew to caves and subterrane, opting instead to avoid all contact with any but their own.
Wildwood Elezen
For hundreds of years the Wildwood Elezen have lived in the safety of Eorzea’s lush forests. They possess an incredibly keen sense of sight – a contributing factor in their unparalleled expertise as archers. With the formation of the realm’s governments, many Wildwood ventured forth from the forests, drawn either to the exhilarating cosmopolitanism of the urban centers or the simple nomadism of the plains.
Стартовые параметры
Strength 14 Intelligence 17 Vitality 13 Mind 12 Dexterity 18 Piety 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 15
Duskwight Elezen
The Duskwight Elezen have spent centuries in the peace and seclusion of Eorzea’s caves and caverns. They have developed an acute sense of hearing, capable of detecting the faintest of sounds. This natural gift, and the uncanny awareness it grants, has proven advantageous in the field of hand-to-hand combat. Many of the reclusive Duskwight resort to robbery and pillaging to survive, earning them the scorn of their woodland relatives.
Стартовые параметры
Strength 15 Intelligence 18 Vitality 14 Mind 15 Dexterity 15 Piety 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 16
Hyur
http://ffxiv.yg.com/img/game/races/characters/hyur.png
The Hyur
The Hyur are said to have first traveled to Eorzea from the surrounding continents and islands.
Some one thousand years and three great migratory waves later, they are now the most populous of all the civilized races. They exhibit a relatively modest physique, both in height and build, and are known for their peculiarly short, rounded ears. Hyur are well-suited for traveling long distances by foot, a trait thought to account for their swift proliferation.
Their espousal of an eclectic variety of languages and traditions is a legacy of their diverse heritage—as is their resulting lack of a unified cultural identity.
Midland Hyur
The Midlander clan comprises over half of the total population of Eorzea’s Hyur. They have established themselves throughout every city in the realm and lead lives as diverse as their heritage.
Trained in letters from infancy, the Midlanders are generally more educated than many of the other races and clans. Despite the fact that males tend to be slightly taller than females, there are no significant differences between the genders.
Стартовые параметры
Strength 16 Intelligence 16 Vitality 15 Mind 13 Dexterity 14 Piety 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 16
Highland Hyur
The Highlanders were the first of the Hyur to reach Eorzea. Their name derives from their long tradition of building strongholds in the mountains. Compared to their Midland brethren, the Highlanders are noticeably larger in build. They adhere to the doctrine of the Twelve, and are devout followers of Rhalgr, the Destroyer.
Ancient Highlander practices of tattooing and tooth filing are still very much alive today. Of late, Highlanders have become an increasingly rare sight in Eorzea, their number represented almost exclusively by those who fled Ala Mhigo after its fall, and now work in the other city-states as mercenaries and sellswords.
Стартовые параметры
Strength 18 Intelligence 13 Vitality 17 Mind 15 Dexterity 15 Piety 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 13
Lalafell
http://ffxiv.yg.com/img/game/races/characters/lalafell.png
A wee people sporting short, rotund bodies, the Lalafell appear as no more than children to the eyes of most. Many of these nimble little folk hail from the islands of the south seas, where they practice a simple agricultural lifestyle. It was not until the opening of maritime trade routes that the gradual migration of Lalafell to Eorzea began.
Now one of the most well-established races in the realm, Lalafell can be found in great numbers in nearly every city. Though Lalafellin culture places great emphasis on blood relations, individuals are known for getting along amicably with members of all races.
Plainsfolk
The flat landscapes of the Plainsfolk’s home islands are dotted with the clan’s traditional thatched huts, beneath which lie intricate networks of underground passageways. Their distinct hair coloration—a myriad of earthy and grassy tones—helps them to blend in well with their environment, acting as an effective camouflage against would-be attackers. The long, pointy ears of the Plainsfolk are extremely sensitive, said to be able to detect the faintest scampering of the prairie’s various fauna.
They are a clever and opportunistic people, and crafty with their words. These traits have helped the Plainsfolk excel in the arena of business. The generally accepted view of Plainsfolk males is that they are a cheerful lot, with a weakness for festivals and celebrations.
The generally accepted view of Plainsfolk females is that they are a vibrant lot, with a penchant for excessive conversation.
Стартовые характеристики
Strength 13 Intelligence 16 Vitality 13 Mind 15 Dexterity 17 Piety 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 15
Dunesfolk
Perhaps the most unique characteristic of the Dunesfolk is their native dwellings—structures affixed to the backs of large beasts of burden. It is in this way that they are able to traverse the vast desert expanses of the islands which they call home. The luminous eyes of the Dunesfolk are a result of a glossy, protective layer which covers the pupil, an evolutionary response to the region’s glaring sunlight.
Many individuals wear a small, traditional gemstone on their forehead, a symbol of their zodiacal sign. They are adamant about scholasticism, placing the advancement of knowledge before all else. Other races tend to perceive male Dunesfolk as introverts who care more for books than the goings-on of the realm.
Other races tend to perceive female Dunesfolk as gentle souls with a love for fortune-telling and divination.
Стартовые характеристики
Strength 12 Intelligence 16 Vitality 12 Mind 17 Dexterity 15 Piety 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 12
Miqo’te
http://ffxiv.yg.com/img/game/races/characters/miqote.png
The ancestors of the Miqo’te made their way to Eorzea during the Age of Endless Frost, traversing the frozen seas in pursuit of the wildlife upon which they subsisted. Adaption to a hunting lifestyle has fashioned them with a keen sense of smell, powerful legs, and a tail which provides them with exceptional balance.
Miqo’te are known to be very territorial, and many individuals tend to lead solitary lifestyles, particularly males. The few Miqo’te who have made the transition to life in Eorzean society are predominantly female.
Seekers of the Sun
The self-proclaimed Seekers of the Sun are the diurnal clan of the Miqo’te race. Their preference for the warm light of day pervades all aspects of their culture, as is apparent in their devout reverence for Azeyma the Warden, goddess of the sun.
They are perhaps known best for their striking eyes- the result of their vertically aligned pupils and faintly colored irises. It is also not uncommon for their eyes to be disparately colored from birth, a trait considered auspicious amongst their kind.
The Seekers are widely regarded as quick-witted and prone to action, and many exhibit a tendency to bore easily.
Стартовые параметры
Strength 16 Intelligence 13 Vitality 15 Mind 14 Dexterity 17 Piety 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 17
Keepers of the Moon
The nocturnal among the Miqo’te have dubbed themselves the Keepers of the Moon. Shying from the garish light of day, they revel in the shroud of night, with most offering their piety to Menphina the Lover, goddess of the moon.
They are distinguishable from their diurnal cousins by their darker fur, larger ears, rounder eyes, more pronounced canines, and longer, skinnier tails. The ritual application of war paint to the face is still regularly practiced, as it is believed the vivid colors grant lunar powers.
The Keepers are known for their reticent and brooding personalities, but are also respected and sometimes feared for their tenacity.
Стартовые параметры
Strength 13 Intelligence 14 Vitality 12 Mind 18 Dexterity 16 Piety 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 14
Roegadyn
http://ffxiv.yg.com/img/game/races/characters/roegadyn.png
Known for their brawny builds and piercing eyes, the Roegadyn are the largest and most rugged of Eorzea’s races.
The majority of the realm’s Roegadyn belong to the Sea Wolf clan, a maritime people who earn their keep on or by the sea, be it as sailors, Fisherman, or pirates. Comparatively fewer in number are the Hellsguard who are known for their more earnest demeanors and can often be found working as bodyguards and smithies.
Sea Wolves
The Sea Wolves originally hail from the islands of the far north seas, where they still subsist as fishermen and women. Long ago, no vessel or coastal village was safe from their maritime brand of brutality. Now, it is not uncommon to see them employed as sailors or naval mercenaries on all manner of vessels.
Стартовые параметры
Strength 17 Intelligence 12 Vitality 18 Mind 16 Dexterity 13 Piety 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 17 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 12 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 18
Hellsguard
The Hellsguard are a clan of Roegadyn with body and mind tempered by the unforgiving heat of the volcanic regions they inhabit. Believing these mountains of flame to be gates to the underworld, their line has for centuries stood vigil over them to prevent the passage of souls back to the realm of the living. Their sheer girth and steely demeanor open to the Hellsguard a wide range of paths, from the martial to the monastic.
Стартовые параметры
Strength 15 Intelligence 15 Vitality 16 Mind 17 Dexterity 12 Piety 15 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elfire.png 18 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elice.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwind.png 16 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elearth.png 13 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_ellightning.png 14 http://ffxiv.yg.com/img/game/elements/small/tooltip_elwater.png 15
Покровители
Men are wont to suffer
And forget wherein they’ve sinned
Ne’er hearkening back on tragedies past
Lest the Twelve might humble them
Thralls are they to sadness
As were their bygone kin
With bonds of woe athwart their breasts
And that which dwells within
Yet loved they are withal
No thoughts to wrath portend
For men are treasured by the Twelve
Whose mercy knows no end
– Unknown
«The Twelve» are twelve benevolent deities of Eorzea who ruled the continent and its surrounding islands until the arrival of wandering tribes. Impressed by the resilience of the primitive settlers, each of the Twelve mercifully saw fit to ensure their welfare.
Halone • Menphina • Thaliak • Nymeia • Llymlaen • Oschon
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/8/81/The_Twelve.png
Byregot • Rhalgr • Azeyma • Nald’thal • Nophica • Althyk
Relationships
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/thumb/e/e6/FFXIVDeityTree.jpg/180px-FFXIVDeityTree.jpg
Nald’thal is the brother of Oschon. Oschon is the brother of Nald’thal, Menphina’s lover, and the teacher of Halone.
Menphina is the sister of Azeyma, Oschon’s lover, and the daughter of Althyk.
Azeyma is the sister of Menphina, Thaliak’s lover, the daughter of Althyk, and the mother of Llymlaen and Nophica.
Thaliak is the teacher of Byregot, Azeyma’s lover, and the father of Llymlaen and Nophica.
Rhalgr is the apprentice of Nymeia and the father of Byregot and Halone.
Althyk is the brother of Nymeia and the father of Menphina and Azeyma.
Nymeia it the sister of Althyk and Rhalgr’s master.
Llymlaen is the sister of Nophica and is the daughter of Azeyma and Thaliak.
Nophica is the sister of Llymlaen, is the daughter of Azeyma and Thaliak, and is rivals with Halone.
Byregot is the brother of Halone, the son of Rhalgr, and the student of Thaliak.
Halone is the sister of Byregot, the daughter of Rhalgr, the student of Oschon, and the rival of Nophica.
Months
First moon – Halone (Azeyma*)
Second moon – Menphina (Menphina*)
Third moon – Thaliak (Thaliak*)
Fourth moon – Nymeia (Llymlaen*)
Fifth moon – Llymlaen (Halone*)
Sixth moon – Oschon (Byregot*)
Seventh moon – Byregot (Nald’thal*)
Eighth moon – Rhalgr (Althyk*)
Ninth moon – Azeyma (Nymeia*)
Tenth moon – Nald’thal (Oschon*)
Eleventh moon – Nophica (Nophica*)
Twelfth moon – Althyk (Rhalgr*)
*Individual description of the deities in the wiki refer to this order, and character creation in the open beta in french (possibly in other languages as well) also refers to this order.
Elements and Titles
Earth – Althyk, The Keeper and Nophica, The Matron
Fire – Azeyma, The Warden and Nald’thal, The Traders
Lightning – Byregot, The Builder and Rhalgr, The Destroyer
Ice – Halone, The Fury and Menphina, The Lover
Wind – llymlaen, The Navigator and Oschon, The Wanderer
Water – Nymeia, The Spinner and Thaliak, The Scholar
Эорзейский календарь Божеств
http://www.ffxivcore.com/mediawiki/images/1/15/Calendar.png
Родство Божеств
http://www.ffxivcore.com/gallery/1276205481/gallery_1312_296_3752.png
Action & Traits
В отличие от FFXI, где для того чтобы выучить то или иное заклинание требовалось получить необходимый уровень для этого заклинания, купить свиток с ним и использовать здесь такого нет. Хотя конечно жаль что нет свитков на этом можно было бы делать деньги, но SEQX решила пофиксить все слабые места на которых можно было бы делать деньги гильселлерам (людям продающие виртуальную валюту за реальную, экономика в FFXI в один год рухнула и смогла восстановиться только за пару лет)
Как только вы получили уровень, вы получаете ту или иную способность или заклинание, не на всех уровнях конечно, а на определенных.
Теперь как ее использовать и где ее найти.
Все просто, хотя конечно без пол-литра как говориться.
Во первых вам надо быть в пассивном режиме и убрать оружие, иначе ничего не выйдет.
Дальше открывает меню и заходим в раздел Action & Traits
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2416-39-56-70.png
Открывается меню в котором вы будете дальше работать. (На данный момент здесь есть один глюк, к сожалению выбирать скиллы джойстиком как и квесты вы не можете, вернее выбирать списки вы можете а вот когда нажимаете ничего не происходит все надо делать через клавиатуру или мышь)
Итак мы видим окно скиллов и способностей
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2417-20-42-68.png
0/21 говорит что у вас есть лимит в 21 очко, дальше объясню будет понятней.
Каждое заклинание или способность требует определенное количество очков, есть те которые ничего не требуют.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2417-20-42-68_2.pnghttp://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2417-22-18-82.png
Как видно одна способность требует 0 экшен поинтов другая 3
В быструю панель вы можете добавить столько заклинаний и способностей сколько влезет в лимит 21 очков или 10 если их выходит много, больше в панель первого порядка не влезет.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-28-82-1.png
Всего в быстрой панели 3 строки по 10 ячеек поэтому недостаток мест ощущать вы не будете.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2416-40-14-52.png
Нажимаем на любую пустую ячейку и дальше переходим в выпадающий список справа, это важно, потому что иногда ничего не работает если не выбрать ту профессию которая вам нужна.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2416-40-20-46.png
Выбираем профессию что нам нужна.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2417-20-42-68_3.png
После того как мы выбрали профессию внизу выпадет список способностей или заклинаний которые вы можете вставить в меню быстрого доступа.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2417-22-18-82_2.png
Наводим на интересующую нас способность или заклинание, внизу слева можно прочитать описание и так же узнать сколько экшен поинтов нужно, если хватает то нажимаем на способность или заклинание, откроется окошко которое спросит в какую руку вы хотите вложить способность.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2416-40-44-57_2.png
Ну тут уже решать вам, а лучше залезть в меню и глянуть какая рука у вас сильнее и подходящее для данной способности. Вообще еще ни разу не видел чтоб основная рука была слабее дополнительной, возможно потом что-то измениться.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2315-04-06-38.png
Все! Способность попала в быстрое меню и теперь в бою вы легко можете использовать ее.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2416-40-50-80.png
А теперь внимание!
Любая способность дающаяся вам при повышения уровня может быть выбрана при любом классе и любом уровне!
Давайте сейчас объясню потому что это сложно. Например вы Пугилист, махаете себе кастетами, повышаете уровень получаете способность, тут вы решили стать магом, одеваете посох меняете профессию и решаете выставить способности, и вот тут начинается самое веселое. В игре у каждой профессии есть специальные способности, которые работают только когда вы находитесь в этой профессии, например восстановление магии у Конджурера которая активируется раз в полчаса а есть обычные способности или заклинания которые вам даются при увеличении уровня вашей профессии, так вот вы можете управлять ими и использовать абсолютно в любой профессии. Вы можете быть Пугилистом с кастетами и поставить себе половина наполовину способностей Пугилиста а вторую половину поставить например магию Cure или Stoneskin! Что самое интересное уже на первом уровне Пугилиста вы получите все способности мага которые получили когда качали его! Вы можете уже на первом уровне Пугилиста одеть Cure и/или Stoneskin!
У вас в голове уже появились 2 миллиона идей как с этим можно теперь играть? Я думаю да http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
Battle Regimen Mode
[По FFXIV инфорамция которая идет внизу немного изменилась. После релиза мы дополним и изменим]
В FFXI была система которая позволяла нанести монстру дополнительный ущерб, как бонус. Система называлась «Скилчейн» и работала она таким образом:
2 персонажа в партии (ДД) набирают ТР нужное для того чтобы сделать ту или иную способность оружия, обычно это было просто больше 100%
В чате каждый из них как только набирал больше 100% писал (была макро – /p TP {Ready!} например) Следовательно второй как только набирает дает знать первому, что он готов. Дальше один из них открывал скилчейн, то есть выполнял свою способность и второй спустя пару секунд используя свою способность закрывал скилчейн. И после того как скилчейн был закрыт происходил суперудар.
Каждая способность оружия отвечала за свой скилчейн и к каждой способности надо было подобрать свою способность, это как ключик и замочек.
Чем выше уровень вашего скилла того или иного оружия, например топоров или мечей тем лучше скилчейн вы можете сделать и нанести им много повреждения так и выше повреждения получит монстр за бонус после закрытия скилчейна.
Маги так же не оставались в стороне, после того как произошло закрытие скилчейна они могли скастовать маги. того или иного элементы за который отвечал lанный скилчейн и нанести повреждения еще больше чем обычно! И повреждения были приличными, это называлось Magic burst!
По сути черные маги в партии только этим и занимались они кастовали магию именно после закрытия скилчейна, во первых так они наносили приличное количсетво повреждения, а во вторых не привлекали на себя слишком много хейта, потому что он шел на ДД которые делали скилчейн.
В FFXIV будет такая же система насколько я понял, только намного понятней.
Я покажу как она работает а вот подбирать ключик к замочку придется всем вместе http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
Новая система называется «Battle Regiment Mode»
Работает она так:
Во врем битвы с монстром вы нажимаете на специальную кнопку отвечающую за эту систему
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-15-67.png
Если кнопка загорелась значит все ок http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-18-68.png
Дальше вам нужно выбрать способность которой вы буду открывать скилчейн и собственно использовать эту способность!
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-28-82.png
Знак перестанет сиять весь а будет сиять только своим круглым ядром, что означает настал черед вашего коллеги использовать его способность!
А чтобы ваш коллега был в курсе, около монстра появляется знак того что скилчейн был открыт http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/data-1C-59-00-DDDAT-1.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-28-82_3.png
Так же у вас у обоих (или у всех) появляется шкала времени и вы должны успеть выполнить свою закрывающую способность, чтобы монстр получил дополнительное бонусное повреждение!
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/ffxivgame2010-08-2323-58-28-82_2.png
Если вы обладаете большей информацией то оставляйте комментарий http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif вдруг я где ошибся.
Известные на данный момент Регименты
[Heavy Strike] + [Heavy Thrust] = Regiment of Ruin
[Heavy Strike] + [Spirit Dart] = Regiment of Trauma
[Light Strike] + [Light Thrust] = Regiment of Ruin
[Light Strike] + [Dia] = Regiment of Despair
[Banish] + [Light Swing] = Regiment of Despair
[Light Swing] + [Concussive Blow] = Regiment of Constraint
[Light shot] + [Heavy strike] = Regiment of Ruin
[Light Thrust] + [Scourge] = Regiment of Despair
[Light Stab] + [Spirit Dart] = Regiment of Trauma
[Light Slash] + [Spirit Dart] = Regiment of Trauma
[Light Stab] + Magic = Regiment of Despair
[Light Slash] + Magic = Regiment of Despair
Retainer
Ретейнер или по русски слуга это новая система FFXIV
Как она работает.
В таверне вам надо поговорить с НПЦ который вам предложит вам ретейнера.
В Лимсе Ломинсе это Ursulie
В Гридании – Gyles
в Улде – Thaisie
Все трое стоят в таверне.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-48-38-29.png
Она вам предложит на выбор расу и ретейнеров которые вы хотите взять себе в службу.
После того как смотрины прошли дачно вы выбрали себе слугу, вы можете делать с ним все что хотите и он вступает в ваши законные права.
В любом месте где вы увидите вот такую штуку,
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-49-35-45.png
вы можете вызвать слугу, через меню
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-49-42-85.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-49-47-56.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-49-51-50.png
обычно звонки стоят около гостиниц или в аллеях с магазинами.
Теперь о том зачем он нам нужен.
Вообще то что команда разработчиков дошла до такого и дала нам это, просто фантастика!
Понимая что люди будут устраивать «Rolanberry Fields» в любом случае команда решила не гнуть свою палку а идти навстречу.
[Rolanberry Fields - это локация которая находилась у выхода из главного торгового города Вана'диэля - Джуно, этот город соединял между собой 3 столицы как экономически так и географически находился ровно посередине между всеми тремя государствами, почему люди стали собираться и оставлять своих персонажей торговать не известно, но насколько я знаю это было распространено на всех серверах. Проблема заключалась в том что в Джуно был налог на товар в базаре и там было почти все населения народа, а так как люди продавали все от 10 гиль до 70 000 000 гиль, то налог иногда как вы понимаете выходил боком покупателю потому, что эту НДС платил именно он, а за городом налога уже не было.]
Теперь о нашем слуге. Он позволят вам хранить у него 80 предметов (или пачек)
Открываем первое меню чтобы перебросить ему все то что вам не нужно в данный момент или что вы бы хотели продать
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-50-05-35.png
Откроется двойное меню где вы можете справа перебрасывать вещи налево к слуге.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-50-16-15.png
ему можно так же оставить на хранения и деньги, чтобы оградить себя от лишних растрат наверное или же хранить деньги бистменов опять же таки.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-50-37-13.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-50-43-10.png
Дальше следующее меню позволяет вам вашему слуге продавать предметы которые вы ему перекинули
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-52-18-74.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-52-35-46.png
Видать деньги битсменов продавать тоже можно если функция доступна. Жмем на Item открывается такое же инвентарь как у нас где нажав на тот или иной предмет мы можем выставить его на продажу или наоборот выставить на покупку (например кристаллы), или поискать того кто нам сможет его починить.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-52-56-25.png
Третье меню позволит вам избавиться от слуги, перед этим у вас будет предупреждение о том что вы потеряете все вещи которые у него хранятся.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-54-50-30.png
И затем вы уже можете от него избавиться окончательно
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2517-54-57-35.png
Теперь о том куда ставить нашего слугу чтобы он мог продавать вещи.
Кстати говоря он может стоять и продавать круглосуточно даже когда вы не в сети!
Пока опишу для Лимсы Ломинсы, потому что другие регионы пока не доступны, итак нам нужен Market Ward
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/LimsaMapUpper.jpg
Рядом с мостом НПЦ которая говорит вам что за мостом
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-33-17.png
Когда вы забежите на мост появиться знак http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/695f90a0.jpg
Открываем меню и выбираем телепорт
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-46-87.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-51-54.png
И выбираем какой этаж нам нужен, большинство людей на верхних списках, чем дальше тем меньше людей в Маркете, и там можно спокойно покрафтить потому что фпс там зашкаливает http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-56-34.png
Выбираем любой этаж и телепортируемся.
Вуаля вы в царстве кукол.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-05-10-50.png
Немного жутковато даже, приглушенный свет и слуги слуги. Чем дальше идешь тем больше подгружается.
Здесь же в любом месте которое вам нравиться вы можете вызвать своего слугу и оставить его торговать
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-07-31-20.png
Для того чтобы покинуть Маркет или перебраться на другой этаж, надо выйти на середину
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-08-17-88.png
тогда появиться возможность телепортироваться об этом вас снова уведомит знак http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/695f90a0.jpg
Market Wards
Маркет Вардс или по нашему свободная зона для продавцов, у которых если слуги.
Что это такое? Все просто это несколько этаже свободных площадок где вы можете оставить своего слугу продавать круглосуточно даже когда вы не игре ваши вещи которые вы захотите. Этажей или площадок очень много, будет ли это замена аукциону не ясно но то что эта вещь была придумана очень здорово.
Интересна она не только продавцам как в ыпоняли но и покупателей, она освобождает вас от часовых фармов того или иного предмета или расспросов окружающих нет ли у них данного предмета на продажу. Все входы в каждый рынок государств называется по своему:
В Улде это The Dunes
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0523-05-16-20.png
В Лимсе Ломинсе Southern Island
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0603-44-56-35.png
В Гридании Lotus Gardens
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0602-50-37-85.png
Рядом с мостом НПЦ которая говорит вам что за мостом Маркет Вардс
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-33-17.png
Когда вы подбежите к Маркет Вардс появиться знак http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/695f90a0.jpg
Открываем меню и выбираем телепорт
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-46-87.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-51-54.png
И выбираем какой этаж нам нужен, большинство людей на верхних списках, чем дальше тем меньше людей в Маркете, и там можно спокойно покрафтить потому что фпс там зашкаливает http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-03-56-34.png
Выбираем любой этаж и телепортируемся.
Вуаля вы в царстве кукол.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-05-10-50.png
Немного жутковато даже, приглушенный свет и слуги, слуги. Чем дальше идешь тем больше подгружается.
Здесь же в любом месте которое вам нравиться вы можете вызвать своего слугу и оставить его торговать
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-07-31-20.png
Для того чтобы покинуть Маркет или перебраться на другой этаж, надо выйти на середину
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-08-2520-08-17-88.png
тогда появиться возможность телепортироваться об этом вас снова уведомит знак http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/695f90a0.jpg
После апдейта 15 октября все этажи поделены на специфичные товары, при продажи товаров своего этажа, у вас будет пониженная такса.
Battlecraft Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Battlecraft Row: Pugilist’s Arm, Gladiator’s Arm, Marauder’s Arm, Lancer’s Arm,
Archer’s Arm, Shield, Arrow, Throwing Stone,
Throwing Spear, Throwing Circle, Throwing Axe.
Spellcraft Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Spellcraft Row: Thaumaturge’s Arm, Two-Handed Thaumaturge’s Arm, Conjurer’s Arm, Two-Handed Conjurer’s Arm.
Fieldcraft Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Fieldcraft Row: Fisher’s Primary Tool, Fisher’s Secondary Tool, Miner’s Primary Tool, Miner’s Secondary Tool,
Botanist’s Primary Tool, Botanist’s Secondary Tool, Bait, Lure.
Tradescraft Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Tradescraft Row: Goldsmith’s Primary Tool, Goldsmith’s Secondary Tool, Culinarian’s Primary Tool, Culinarian’s Secondary Tool,
Carpenter’s Primary Tool, Carpenter’s Secondary Tool, Blacksmith’s Primary Tool, Blacksmith’s Secondary Tool,
Armorer’s Primary Tool, Armorer’s Secondary Tool, Tanner’s Primary Tool, Tanner’s Secondary Tool,
Alchemist’s Primary Tool, Alchemist’s Secondary Tool, Weaver’s Primary Tool, Weaver’s Secondary Tool,
Crystal.
Kitcheners Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Kitcheners Row: Meat Dish, Egg Dish, Grain Dish, Vegetable Dish,
Sweet, Drink, Seafood Dish, Soup & Stew.
Grocers Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Grocers Row: Egg, Dairy Product, Vegetable, Grain,
Spice, Fruit, Mushroom, Seasoning,
Foodstuff, Freshwater Fare, Saltwater Fare, Meat.
Hunters Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Hunters Row: Armor, Tooth & Claw, Wing, Bone,
Beastcoin, Feather.
Chirugeons Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Chirurgeons Row: Potion, Remedy, Ether, Toxin,
Panacea, Reagent, Dye, Paint,
Oil.
Ironmongers Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Ironmongers Row: Unrefined Metal, Metal Sheet, Metal Wire, Metal,
Clasp, Chainmail Mesh, Armor Metal.
Woodcutters Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Woodcutters Row: Raw Wood, Timber, Lumber.
Tanners Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Tanners Row: Hide, Leather, Fur, Armor Hide,
Armor Leather, Footwear Part.
Masons Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Masons Row: Ore, Stone, Gemstone.
Tailors Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Tailors Row: Fiber, Cloth, Hooded Attire Cloth, Cloth Body,
Smallclothes Cloth, Cloth Sleeve, Front Cloth, Back Cloth,
Armor Cloth.
Tinkerers Row/Ward/Den Taxes are reduced for the following item types in the Tinkerers Row: Weapon Head, Weapon Part, Weapon Butt, Weapon Grip,
Fletching, Shaft, Arrowhead, Hook,
Sundry, Shield Part.
Clothiers Row Taxes are reduced for the following item types in the Clothiers Row: Undershirt, Full Plate, War Garb, Attire,
Hooded Attire.
Jewellers Row Taxes are reduced for the following item types in the Jewellers Row: Necklace, Earring, Bracelet, Ring,
Belt, Sash.
Hatters Row Taxes are reduced for the following item types in the Hatters Row: Helm, Hat, Cover, Crown,
Mask, Eyewear.
Glovers Row Taxes are reduced for the following item types in the Glovers Row: Gauntlets, Gloves, Bracelet.
Legfitters Row Taxes are reduced for the following item types in the Legfitters Row: Undergarment, Pants.
Cobblers Row Taxes are reduced for the following item types in the Cobblers Row: Greaves, Shoes, Sandals.
Макросы
Итак что такое макро как оно работает и для чего это надо.
Макро – это команда которая позволяет сделать любое действия быстро.
Например вы хотите одним движением быстро сменить джоб и полностью экипироваться под него а заодно и экипировать все способности!
Что для это надо делать, все просто, конечно вначале все придется прописывать ручками, но потом нужно будет лишь нажимать кнопки.
Лезем в меню, конфигурации, макросы
http://4.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TGUu4XPbZaI/AAAAAAAAC0w/l1f29zOu8NE/s200/ffxivgame+2010-08-13+14-56-31-27.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/76de5d00.png
Выбираем любой слот который вам хочется.
На каждую сторону по 50 слотов итого 100 слотов на первое время хватит http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/c8894c8a.png Даем название чтоб нам было понятно что делает данное макро и выбираем картинку для красоты. http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/1daba2d2.png
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/7/7f/Macroicons.jpg Дальше просто пишем строки того чего мы хотим.
Допустим как сменить быстро джоб? Для это надо одеть оружие.
Я использую стандартные первые экипировки вы естественно меняете под себя.
Например на Пугилиста /equip main Weathered Hora
Или для Рыбака
/equip main Weathered Fishing Rod
/equip sub Bronze Gig
/equip pack Lugworm
В главную руку он надевает удочку на вторую гарпун и наживку.
Чтоб было проще приведу сразу список который надо прописывать для экипировки, писать нужно то что написано в скобках
Gear Slot
Main Hand (main)
Off Hand (sub)
Throwing weapon (throwing)
Pack (pack)
Pouch (pouch)
Head (head)
Body (body)
Body (clothing) (shirt)
Legs (legs)
Legs (clothing) (garment)
Hands (hands)
Feet (feet)
Waist (waist)
Neck (neck)
Right Ear (R.ear)
Left Ear (L.ear)
Right Wrist (R.wrist)
Left Wrist (L.wrist)
Right Index Finger (R.index)
Left Index Finger (L.index)
Right Ring Finger (R.ring)
Left Ring Finger (L.ring) Экипируем способности
/equipaction (or /eaction) [slot number] [action name] [sub command]
Если по простому то пишем:
/eaction (слот) (действие)
например /eaction 4 cure
В википедии по этому поводу уже написана статья
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/Macros
Конечно макросы пока в урезанной версии и после выхода игры они заработают в полную силу но уже сейчас это огромная помощь. Теперь можно буквально за пару секунд поменять джоб.
Да и еще количество строк прописывать можно очень много, но говорят что сохраняются только 10, что обидно но может быть это урезка в бете.
http://www.eorzeapedia.com/wp-content/uploads/2010/08/crazylines.jpg
Было бы просто великолепно если бы можно было прописывать так много ну или хотя бы строк 30.
Ведь часто надо быстро не только поменять оружие но и сменить полную экипировку от трусов до колец, а еще хотелось бы и забить под завязку бар со способностями. На данный момент это не так критично но чуть позже будет очень критично, потому что под каждую способность или супер удар нам надо будет менять по быстрому экипировку, а потом менять обратно.
Линкшеллы
Linkshells являются своего рода вещь которая позволяет объединяет группы людей в игре Final Fantasy XIV. Ракушку можно приобрести у НПЦ.
Цена: 0 гиль (бета) Имя НПЦ Местоположение A’shakkal Limsa Lominsa’s The Drowning Wench (5-7) Emoni Gridania’s Carline Canopy (6-6)
Во-перых вам надо дать название вашему Линкшеллу. Название может состоять от 3 до 31 буквы через пробел или тире как угодно, пробелы в начале перед названием и в конце не могут быть использованы.
После того как вы дали название своему Линкшеллу надо выбрать герб. В начале выберите орнамент, затем в каждом подвиде орнаменты вы найдете разноцветную окраску.
http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/6/67/Linkshell_Crests.pnghttp://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/6/62/Linkshell_Crest_Colors1.png
Любое сообщение может увидеть каждый член данного Линкшелла. Все сообщения Линкшелла зеленого цвета. Чтобы написать сообщение в Линкшелле перед сообщение напишите /linkshell или /l далее текст. Вы так же можете сделать так чтобы все ваши сообщения по умолчанию писались сразу в Линкшелл – для этого наберите /chatmode linkshell или /chatmode l
Если у вас не одета ракушка, сообщение членов Линкшелла будут высвечиваться у вас в чате. И так будет для всех ракушек которые у вас есть. Чтобы вы могли различить кто из какого Ликшелла пишет перед каждым сообщением будет стоять [1] – и далее текст или [2] смотря сколько ракушек вы имеете.
Администрирование.
Все члены Линкшелла делятся на мастера, лидеров и членов.
Мастер может сломать ракушку таким образом Линкшелл перестанет существовать, выбрать имя, и герб, принимать новых членов, поднять ранк членов до лидеров или наоборот, отстранять членов или лидеров от Линкшелла.
Лидеры могут принимать новых членов и отстранять из Линкшелла.
Если вы хотите вступить в какую то ЛС (Линкшелл), то вам надо получить приглашение. Когда вас пригласят вы увидите вот такой знак сверху экрана http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/623d9baa.jpg
После тог окак вас пригласили и вы приняли приглашение вам следует зайти в меню Linkshell и одеть данную ракушку. Когда вы оденете ракушку то рядом с вашим именем появиться герб данного Линкшелла.
Talk to member Зайдя в меню вы можете поговорить с членами вашего ЛС
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0417-36-42-82.png
Display members Посмотреть кто в онлайне http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ade1c328.jpg а кто нет, так же специальными знаками помечен мастер http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/c9efaf03.jpg и лидеры http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/defd6747.jpg
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0417-36-51-66.png
Linkshells Вы так же можете снять данную ракушку и одеть другую если в этом возникла надобность.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0417-36-56-01.png
Retire А так же выкинуть ракушку если лидер ее забросил и в ней больше нет членов, ну или по какой нибудь другой причине.
Один персонаж может вступить в до 8 Линкшеллов.
Один Линкшелл может иметь до 128 участников.
Чтобы пригласить кого-нибудь в Линкшелл нужно быть физически рядом с ними.
Так же существуют еще Линкшеллы между вами и НПЦ в таверне. В каждом городе в самом начале хозяин таверны дает вам свою жемчужину для связи с ним. Если вы видите что сверху справа мигает вот такой знак http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/2cede679.jpg это значит что хозяин таверны (а возможно позже и другие НПЦ) хотят вам что-то сказать. Это обычно либо какие-то подсказки либо сообщения по сюжету миссии. Чтобы прочесть что же вам хочет поведать НПЦ зайдите в меню и там NPC Linkpearls появиться окошко кликайте по нему и читайте сообщение в чате. После того как вы активировали сообщение один раз жемчужина поменяет цвет с золотого на перламутровый http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/th_data-1C-59-01-24DAT-1.jpg?t=1283608742 это значит что еще остались непрочитанные сообщения, читайте их все до тех пор пока цвет не станет иссине-серым http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/th_data-1C-59-01-25DAT-1.jpg?t=1283608742
Синтез (Крафт)
В отличие от 11 части крафтинг здесь не автоматизирован. Пока это остается загадкой для всех, поэтому мы сейчас пытаемся понять как это работает.
Займемся допустим шитьем, это всегда прибыльное дело потому что как известно люди всегда одевались и будут одеваться.
Купим прялку и пяльцы у НПЦ оба довольно дешевые по 120 гиль
http://1.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK2TJcg_JI/AAAAAAAACVg/RNDOMTH5hIs/s400/ffxivgame+2010-07-27+06-49-06-44.png
Одеваем пяльцы в левую руку и прялку в правую руку. Любой рецепт вы можете крафтить как на той так и на другой руке, пока не понятно влияет это на качество или нет но я считаю так что на прялке наверное лучше проще и качественнее крафтить нитки, а на пяльцах лучше ткань и одежду. Это пока только моя теория.
Начнем крафтить!
Открываем меню и нажимаем синтезировать. Персонаж встает на одно колено открываеться окошко куда нам надо вложить вещи для синтезации, пока все так же как и в 11 части.
Самый простой рецепт знакомый еще из 11 части обычные нитки, берем траву Моко (Moko grass), выбираем ее и указываем количество 2, открывается окошко которое показывает результат, я так думаю что иногда результатов будет несколько в зависимости от кристалла который мы потом будем использовать… ну в общем пока не ясно но окошко с результатом довольно большое что говорит о том что возможно там будет список если будут конечно рецепты приводящие к разным результатам.
Да с одного ингредиента могут быть разные результаты. Только что увидел в одном рецепте. http://1.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFLHtRd_2bI/AAAAAAAACWY/ASQihQMchmg/s400/ffxivgame+2010-07-30+16-35-34-30.png
Нажимаем на наш результат открывается маленькое окошко которое говорит какой кристалл будет использоваться и сколько у нас есть в рюкзаке. Кстати это может быть не только кристалл но и так же шард или кластер.
http://2.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK6qpGnHEI/AAAAAAAACVo/YVHMVfKQiGk/s200/ffxivgame+2010-07-27+09-54-55-37.pnghttp://1.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK6rxZZKFI/AAAAAAAACVw/BdYnxi5Ow-4/s200/ffxivgame+2010-07-27+09-55-21-96.pnghttp://3.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK6tHhCKGI/AAAAAAAACV4/qxSFlmtkGQs/s200/ffxivgame+2010-07-27+09-55-30-54.pnghttp://3.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK6uDZi2CI/AAAAAAAACWA/M5wMuqEAvg8/s200/ffxivgame+2010-07-27+09-55-36-72.png
А дальше начинается магия http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif
http://1.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK7Lqxq6LI/AAAAAAAACWI/M1lg6Xu0ODQ/s200/ffxivgame+2010-07-27+09-57-56-68.pnghttp://4.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TFK7NF5frKI/AAAAAAAACWQ/5ftY7zNdJOM/s200/ffxivgame+2010-07-27+10-02-22-81.png
Вы можете крафтить с нормальной скоростью, с быстрой и медленной, так же можно еще нажать на «подождать»
По идее ключ – это цвет.
Если цвет белый значит все ок можно крафтить по стандартному или даже по быстрому.
Надо внимательно смотреть на окошко внизу. http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/5b4d2fa2.png
Прогресс бар показывает сколько % мы скрафтили и сколько нам надо до конца.
Durability это «здоровье» если оно упадет до нуля то кристалл сломается и вы потеряете все ингредиенты. Quality это понятно дело качетво, если оно перевалило за 100 то результат может удвоиться а если это экипировка то будет +1 или +2.
Как именно крафт
ить пока не ясно.
Потому что часто вещь меняет цвет с белого на желтый с желтого на красный иногда вокруг появляется ореол или сыпятся искры, может так же светиться всеми цветами радуги. В общем пока загадка. [Если вы что-то знаете насчет этого оставляйте комментарии]
Юзер Desprad делится своим опытом по крафтингу:
В общем, можно подвести некий итог:
1. Во время крафта шарик может становиться:
— Белым – высокий шанс на удачное действие;
— Желтым – средний шанс;
— Красным – низкий шанс (без вариантов – «Вэйт»);
— Мигающим (разноцветным) – нечто не постоянное (обычно при этом использую «Стандартный синтез» – шанса на успех у него больше в данной фазе);
— Ореол вокруг шарика (сильно снижает шанс на успех, и появляется шанс, что заготовка может вообще взорваться – более -35 «Стойкости» вылетает) – помогает «Вэйт», но не всегда (бывало только с 4 раза переходит в нормальное состояние, а это уже -10 «Стойкости»). Чаще всего это происходит, если вы используете «Быстрый» и «Медленный» режимы синтеза в случае, если рецепт выше вашего навыка на 5; или равен навыку, но при этом есть нехватка в смежном навыке.
2. Немного о крафт-квестах:
— Как известно прокачка навыка лучше всего идет с квестов http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif
— Квесты брать у человечка, что стоит справа;
— Квесты вам могут предложить, расчитаные на 5ур навыка выше (мне, например, только такие и предлагали «:(» ) – тут отчаиваться не стоит, берем, крафтим, не получается – не беда (для поднятия навыка до 5лв много опыта не надо);
— При выполнении квестов своего уровня навыка у вас есть шансы примерно 75% на удачный исход; на 5ур выше 50/50 (это все при условии, что требования со смежными навыками у вас выполнены);
— Повысить свои шансы можно арендовав «Отличные условия для работы» в соответствующих гильдиях (шансы на успех повысятся на 25%);
— Еще при удачном синтезе одного и того же рецепта начисляются очки, которые затем при выдаче награды учитываются (поэтому крафтить в квестах лучше пока не закончатся ингры); возможно, также что эти очки влияют на шансы последующего крафта, в сторону увеличения стабильности (по-крайней мере очень похоже на то);
3. Немного о самом крафте:
— учить выставлять ингры думаю не стоит http://ffxiv.ru/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif
— на крафт Очень сильно влияет – какой рукой (инструментом) вы производите синтез (попытайтесь подходить к этому логически); если слишком много неудач, то стоит попробовать поменять руку (обычно помогает);
— после выбора «руки», после первого подтверждения рецепта как раз и выдается сообщение о нехватке смежного навыка – Будьте внимательны;
— у «Стандартного синтеза» при всех цветах шарика шансы либо выше, либо равны (думаю, при «Стабильных цветах» они равны); поэтому до 10ур навыка лучше использовать онли «Стандарт» (но можно при опред условиях «Быстрый», когда «Стойкости» осталось немного и шарик «Белый» – т.е. вам надо быстрее наверстать «Процесс»);
— при «Разноцветном» лучше использовать для начала 1раз «Вэйт» (может стать стабильным, 1″Стойкости» не жалко ради этого), если не помогло, то используем «Стандартный синтез» (у него выше шанс на успех при этом);
— при «Красном» – онли «Вэйт»;
— есть еще «примета», в которую я верю: заключается она в следующем – что если вы выполняете какое-либо действие «в последний момент» (индикатор отведенного вам времени застыл в миллиметре от логического «0″), то шансы на успех увеличиваются (жаль не могу выставить здесь скрин) – при чем последние миллиметры влияют больше всего;
— после 10лв, я думаю, вы освоитесь и в зависимости от профессии сами поменяете немного тактику (на 10лв дают первый пассивный навык, который немного упрощает крафт при тех или иных условиях) – например, у Арморщика повышается шанс «Стандартного синтеза» для деталей (если не ошибаюсь).
П.С. если есть какие либо вопросы или предположения, готов внимательно выслушать и попытаться помочь.
П.С.П.С. все выше изложенное основывается на личном опыте.
Изнашиваемость
Durability
Наверняка вы заметили спустя какое то время у себя сверху желтую иконку которая спустя время превращается в красную иконку. И при наведении на нее выходят японские иероглифы.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0623-02-59-58.png
Сейчас уже иероглифов нет, и все нормально перевели.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/Dwm-2010-09-26-13-10-08-88.png
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/data-1C-5A-00-94DAT-1.jpghttp://images2.wikia.nocookie.net/__cb20090603125257/ffxi/images/6/69/Knob_Forward.pnghttp://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/data-1C-5A-00-95DAT-1.jpg
Так вот это не что иное, как напоминание вам что следует заточить ваше оружие или же подшить одежку, красная же иконка говорит что оружие или экипировка уже полностью пришли в негодность.
Посмотреть в каком состоянии у вас вещь можно в инвентаре, кликнув на нужную вам вещь. Снизу вы увидите под надписью Wear количество очков которое осталось/из максимальное количество очков и название предмета нужного для того чтобы починить оружие или вещь.
Чем изношенее оружие тем хуже и хуже оно наносит повреждение.
http://i17.photobucket.com/albums/b78/Kugata/Final%20Fantasy%20XIV/ffxivgame2010-09-0623-23-11-77.png
Каждую вещь можно починить или у НПЦ до 75% или же самому обладая нужным крафтом и уровнем. Какой крафт нужен надо смотреть или на материал который требуется или на карфт который был нужен изначально чтобы создать этот предмет.
НПЦ Местоположение Braitognieux Limsa Lominsa (Lower Decks) (?-?) West Hawkers’ Alley Gogorano Ul’Dah (6-3) рядом с Chocobo Stables Meara Gridania (?-?) Ebony Stalls
Party
Имея опыт 11 части разработчики взяли основу данной функции и добавили к ней много новых функций, который на самом деле очень помогают.
Итак по порядку:
Первое что сразу бросается в глаза, когда вы нажимаете на Party в меню, вы видите количество игроков рядом и количество игроков по всему серверу. Очень удобно и главное не нужно делать лишних движений и прописывать команду в чате /sea all
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/1.png
Party Details – члены вашей партии, если вы в ней в данный момент, очень удобно показаны имена профессия и уровень, все это было и в 11 части, ничего нового пока для нас.
Search – самый обычный поиск по раметрам.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/9.png
Recruit – одна из самых замечательных функций в игре!
Теперь если вы ищете партию вам не надо орать это на весь город или локацию или псать всем персональные сообщения.
Вы просто задаете параметры, для чего вы ищете партия, у какого кампа, количество человек, нужные вам профессии, сообщение которое будут видеть те кто подумывает присоедениться и все!
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/21.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/3.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/8.png
Узнать что функция начала работу можно по чату
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/41.png
Когда вы наберет людей и посчитаете что вам больше не надо или передумайте, просто зайдите в Party и закройте поиск.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/5.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/6.png
Игроки же которые наоборот ищут партию когда будут заходить в игру и нажимать на Search попадая под параметры будут видеть список тех ко ищет людей и выбирать идти им или нет.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/7.png
Social Lists
Этот раздел в меню предназначен для того чтобы вы могли добавлять друзей, а так же создавать черный список. Список друзей удобен тем что вы всегда при обращении будете в курсе в онлайне/офлайне/отошел ваши друзья или нет, черный список позволяет защитить вас от назойливых поклонником и спамеров (РМТ). Сообщения людей которые добавлены вами в черный список не будут появляться в чате.
Как работает Social Lists
Активировав этот раздел вы увидите подменю.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/14.png
Для того чтобы добавить друзей надо нажать Friend List
Откроется подменю:
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/15.png
Нажимаем Add (добавить) и в открывшемся окне, вписываем имя и фамилию друга. После нажимаем Accept и соглашаемся еще раз Accept
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/16.png
Бывает так что иногда очень сильно окно чата захламляют спамерами которые продают игровую валюту за реальные деньги, в 11 части это было очень распространено из-за того что там был введен 14-дневный бесплатный пробный период. Надеюсь здесь такого не будет, потому что для того чтобы поиграть надо иметь ключ. А не все китайцы могут себе это позволить, плюс Хиромичи Танака говорил что они будут блокировать все китайские ip адреса.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/12.png
Для того чтобы добавить человека в черный список и не получать больше от него сообщений или эмоций обращенные к вам, открываем Social Lists затем выбираем Black List
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/31.png
Нажимаем Add (добавить) и в открывшемся окне, вписываем имя и фамилию друга.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/42.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/16.png
После нажимаем Accept и соглашаемся еще раз Accept
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/51.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/ffxivgame-2010-09-10-17-23-17-23.png
Готово! Теперь у вас будет тишина и покой.
В случае вашей милости к личности добавленной в черный список, вы можете его оттуда удалить и снова получать от него/нее сообщения.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/71.png
Local Guildleve
Локальные квесты в отличие от региональных сделаны для крафтеров. Один из приятных моментов этих квестов в том что вы можете с помощью них отлично прокачать свою крафт (профессию) и к тому же вам не надо тратить на это ни единого гиля!
Сейчас все объясню.
Локальные квесты дают Local Guildleve Master
Они находятся в таверне и всегда стоят справа за стойкой от НПЦ который вам дает региональные квесты.
Тип Локация Координаты Имя НПЦ Adventurers’ Guild Carline Canopy Gridania (6-6) Tierney (6-6) Adventurers’ Guild The Drowning Wench Limsa Lominsa (7-5) T’mokkri (5-7) Adventurers’ Guild The Quicksand Ul’dah (4-6) Eustace (4-6) Подходите к НПЦ и говорите с ним, вылезет окошко из крафтерских професси.Выбирайте осторожно квесты нельзя отменить или вернуть и обменять!
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-19-57-35-56.png
Дальше выбирайте квест который вас интересует, не стесняйтесь пробежать по всем, обязательно берите только тот который подходит вам по уровню, не берите заранее уровень больше он потом будет видеть а всего взять вы можете только 8 квестов. Лучше взять несколько квестов своего уровня но в нескольких городах, придется побегать но зато нахаляву.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-19-58-06-21.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-19-58-15-05.png
http://3.bp.blogspot.com/_Q9WycSpo4NU/TKi0pZZDiMI/AAAAAAAAD_g/3gSYFTcZDGo/s200/ffxivgame+2010-10-03+19-58-25-74.png
Теперь самое важное, почему я говорил что они нахаляву – все ингредиенты включая кристаллы, дает НПЦ которому надо помочь скрафтить. Они находятся либо в городе, либо около Аэтерита, внимательно читайте карты которые вы взяли там все написано и место и имя НПЦ.
Иногда вы можете крафтить прям сразу а потом отнести, иногда нужно взять все предметы для крафта у НПЦ
Теперь о крафте.
Для того чтобы начать выполнять локальные квесты надо начать синтез.
Нажать сверху на кнопку Requested Items
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-32-22-67.png
Выбрать нужный нам квест. Вы можете пробежаться по всем квестам если забыли какой квест для какой профессии.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-32-30-23.png
Подтверждаем
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-32-40-35.png
И сто пятьдесят тысяч раз подтверждаем.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-33-02-28.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-33-06-20.png
Как видите даже не имея кристаллов вы можете продолжить выполнения квеста, все вам дал НПЦ
И вот он наконец волшебство синтеза.
Вообще после последнего патча SEQX (будь они не ладны) опять все поломали, вот как можно писать гайды когда у них чуть что сразу все переделывают. Раньше я все квесты делал на Рапиде, сейчас на Рапиде фейл за фейлом, дюрабили забирается что на Нормал что на Рапиде практически одинаково, поэтому мой совет экспериментируйте сами. Мне помогло с Нормал.
Всегда ингредиентов дают больше чем положено скрафтить вещей, это на случай неудач. Так же каждый раз когда у вас получился синтез вы получаете очки.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-34-07-18_2.png
Чем выше качество вещи которую вы скрафтили тем больше очков, все очки суммируются и в итоге ваша награда зависит от количества этих очков.
После того как вы выполнили квест, не торопитесь бежать довольные к НПЦ за наградой.
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/10/ffxivgame-2010-10-03-20-43-37-53.pngКак я уже говорил выше вам всегда дается ингредиентов больше чем нужно скрафтить и мы можем на этом нажиться.
Всегда! Всегда крафте по квестам пока не закончатся все ингредиенты. Во первых они все равно достались нам бесплатно, а во вторых мы получим за это так же скиллы и экспу. И еще, вы НЕ можете скрафтить предметы и пойти их продать вместо того чтобы отдавать НПЦ! Они не появляются у вас в инвентаре, а играют роль как ключевые предметы с которыми вы ничего не можете сделать кроме как отдать НПЦ.
Меню
Меню открывается кнопкой Home или – на правой цифровой раскладке клавиатуры.
Вы так же можете открыть меню нажав кнопку на экране http://www.eorzeapedia.com/wiki/en/images/1/14/Icon_mainmenu.png
Секция Описание Attributes & Gear Attributes & Gear позволяют вам увидеть ваши параметры и поменять свою экипировку. Для того чтобы сменить экипировку просто выберите любой слот котрый вы хотите изменить и активируется меню предметов. Те предметы которые можно экипировать отличаются светлым цветом от тех что не подходят по параметрам. Так же легко понять какая экипировка надета, а какая нет. Зеленым цветом помечены экипировки одетые а белые нет. Если вы получили новую экипировку не спешите ее одевать. Чтобы легко определить высокие ли у нее параметры или нет и на сколько она лучше или хуже имеющейся, просто выберите ту часть тела которую вам надо, нажмите один раз вы активируете инвентарь, наведите на интересующую экипировку и сверху вы увидите параметры помеченные разными цветами, красный говорят о том что ваша экипировка лучше чем новая. http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/2.png
Actions & Traits Одно из самых главных секций в игре, в котором вы можете творить. Все скиллы которые вы получили делятся на основные – те кто доступны только для определенной профессии и второстепенные которые могут использоваться почти всеми профессиями. Полное руководство об этой секции можно прочитать здесь. Point Allotment Attribute Points (AP), даются при каждом повышении физического уровня, каждый параметр отвечает за определенные характеристики персонажа, а так же может быть связан с магией. За что отвечает каждый параметр можно прочитать здесь. http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/4.png
Inventory Ваша котомка с вещами. В инвентаре вы можете просмотреть все ваши вещи, выкинуть не нужные , отсортировать, продать, запросить. Все что связано с базааром можно почитать здесь. Инвентарь разделен на 3 части. Items – ваши вещи, которые еще разделен на 4 группы: Items (экипировка, предметы, ингридиенты, все что падает с монстров), Crystals (кристаллы, осколки кристаллов, и кластеры), Key items (ключевые предметы, даются по ходу сюжета или квеста, используются так же только в квестах), Bazaar (Базар, место где вы выложили вещи на продажу). Currency – деньги, но если ради денег создан отдельный раздел скорее всего денег будет несколько видов по количеству бистменов в игре. Loot – вещи или экипировка, которую вы получили в ходе битвы или после выполнения квеста, а так же как награда из сундуков. Вы можете закинуть вещь себе в инвентарь или отказаться от нее прямо в этом меню. http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/5_1.png
http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/5_2.png
Journal Журнал – место где записаны все ваши активные квесты, или гильдлевы, там вы всегда можете прочитать что именно вам делать, найти персонажа на карте (квесты) или почитать предысторию квеста. Квесты делятся по профессиям и считаются как бы сюжетными миссиями. Гильдлевы – это задания, которые вы взяли в таверне, делятся на локальные и региональные. Как работают квесты вы можете почитать в «Первых шагах» http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/11.png
Party Данная функция показывает сколько игроков находится на сервере в данный момент а так же, сколько рядом. Так же с помощью данной функции вы можете посмотреть какие професси и список членов в вашей партии, или начать поиск людей, под определенные критерии. Подробнее про эту категорию можно почитать здесь. Social Lists Лист друзей и врагов, подробнее можно прочитать здесь. Linkshell Линкшелл – ракушка, которая обеспечивает вам связь с теми у кого есть такая же, а так же с НПЦ. Подробнее об этом здесь. Retainer List Ритейнеры или слуги по нашему, это НПЦ которых вы можете использовать для хранения или продажи вещей. Вы можете оставить вашего слугу в специальном месте где он будет круглосуточно без вашего участия продавать все что вам надо. Подробнее о слугах вы можете почитать здесь. Map Карта, с важными обозначениями на ней, а так же стрелкой помечено ваше положение. Карту так же используется в Журнале в классовых квестах, когда вам надо посмотреть где находится НПЦ к которому вам надо бежать. NPC Linkpearls Жемчужина для связи с НПЦ, когда НПЦ вам хочет что-то сообщить то она мигает золотым цветом у вас сверху справа. Teleport Телепортация позволяет вам перемещаться между активированными вами ранее Аэтеритами и Эфирными столбами. Подробнее об этом вы можете прочитать здесь. Return Эта функция позволяет вам вернутся в вашему последнему активированному Аэтериту, но за меньшие анимы чем телепортация. Так же в случае смерти, если поблизости нет того кто бы смог вас воскресить используйте эту функцию чтобы вернуться к последнему активированному Аэтериту. Support Desk Служба поддержки http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/211.png
Configuration Данная функция позволяет вам поменять игровые настройки. Но все графические настройки поменять в игре невозможно для этого есть отдельный файл вне игры. Позволяет менять тени, показывать или убирать пыль из под ног и цифры повреждений, менять раскладку клавиатуры по своему, камеру, звук и макросы. Про конфигурацию можно прочитать здесь и здесь. http://ffxiv.ru/wp-content/uploads/2010/09/22.png
Log Out Закончить игру.
про первые шаги и квесты мэин прочитайте тут (http://ffxiv.ru/?page_id=1624)
так же советую скачать гаджет (http://ffxiv.zam.com/wiki/FFXIV_Windows_Gadget) для винды
Features
The main window of the gadget, and what you will see most of the time, displays the time in Eorzea, the date that the Regional leves reset next, and a countdown to that date:
http://common.allakhazam.com/images/2/5/256f73d74b28d5edf63b95032f2906e4.png
Clicking on the Game Info button will cause a new window to fly out from the main window that displays more information like moon phase, moon polarity, moon/day element, and hour element:
http://common.allakhazam.com/images/3/e/3eda85b7a2fe2d5c8cd7f27e7379530a.png
This information is taken straight from the game, which you can read here: The Five Ages-An Eorzean Chronology (http://ffxiv.zam.com/wiki/The_Five_Ages-An_Eorzean_Chronology)
Clicking on the Server button will cause a new window to fly out from the main window that displays the various server ping times. These times are pulled from the ZAM website, and are updated about every 5 minutes.
http://common.allakhazam.com/images/c/b/cb2585b95367e82c1227eaf687d72533.png
The game server you play on can be set in the options panel (as well as a link back to this page):
http://common.allakhazam.com/images/d/0/d0fa9933baff1ea05c9391f6c29dded2.png
Note that to make the flyouts go away you need to click off of the gadget (so it looses focus) or click on either button. Once the flyout disappears, you can click another button to view it's flyout.
If you don't want to use the flyouts, and don't mind a larger sized gadget, there is now an option for you. If you run Windows 7, click on the resize button:
http://common.allakhazam.com/images/b/7/b714a5f631fee71e903a83ea771e37c0.png
If you run Windows Vista, simply un-dock the gadget. You will then see a display like this:
http://common.allakhazam.com/images/d/f/dfa48172ea2d6eda4c9899bd95aba52e.png
To go back, click the resize button again (or dock the gadget for Vista).
Some shots of the gadget in Japanese:
http://common.allakhazam.com/images/7/3/73a4a1a83003fdfda6d5e6c30c4b7a5c.png
http://common.allakhazam.com/images/b/a/baf012f5411154da2e56d38b49a85cdd.png
http://common.allakhazam.com/images/d/c/dc683630e4a7d0e50578c2bbcc693314.png
http://common.allakhazam.com/images/c/9/c91c0e7ac23f1721584ef5105be89a0e.png
http://common.allakhazam.com/images/9/4/94d699966869b528b13d149c4e3d912e.png
Some shots of the gadget in Russian:
http://common.allakhazam.com/images/b/e/be9232bf423f1759fe40987cda0bddaa.png
http://common.allakhazam.com/images/d/7/d752883084e4e3563e5d921d76859e32.png
http://common.allakhazam.com/images/6/4/6418b46a5249adce55dc2101f960d49c.png
http://common.allakhazam.com/images/d/d/dd005643e16afcd11a37ca5ef3fe6205.png
http://common.allakhazam.com/images/6/7/67a8cae84a426fc8ac7e4a27ed3a9366.png
Some shots of the gadget in French:
http://common.allakhazam.com/images/5/6/5677cb6e764231f0d26187efd27003e4.png
http://common.allakhazam.com/images/c/e/ce618f80eea475ead8d6fc30c0524777.png
http://common.allakhazam.com/images/1/c/1c01661650bfef33a893704579d0dbf1.png
http://common.allakhazam.com/images/d/6/d6eaad180be55d36963dbc41e6a4a917.png
http://common.allakhazam.com/images/b/2/b2b24eda2792cef108a01544a52f1fdb.png
я сам лично играю на сервере Bodhum - в городе Limsa
надеюсь хоть чем то помог.
нифига ты людей на трафик подсадил =) все картинки с внешки жесть! ) с впн (пппое) страницу не просматривать у кого не безлимит :)
а меня обламывает заливать все. муторно это. :( главное чтоб на трафик в игру подсадил ) ото мне аж скучно там чуток без своих
Mizzamir
12.01.2011, 21:05
Пишите заранее, что картинки с внешки. -_-
Копетан Неадекватность
15.01.2011, 12:28
Уважаемые, можете мне кое-что пояснить. Что за внешка ? Вы что все в локалке сидите, без доступа во всемирную паутину ?
Уважаемые, можете мне кое-что пояснить. Что за внешка ? Вы что все в локалке сидите, без доступа во всемирную паутину ?
Большинство да
Уважаемые, можете мне кое-что пояснить. Что за внешка ? Вы что все в локалке сидите, без доступа во всемирную паутину ?Вот такой в Якутске интернет =)
vBulletin® v3.6.3, Copyright ©2000-2024, Якутск-Online. Перевод: zCarot