3epter
02.03.2010, 16:34
http://tube.ya1.ru/uploads/audio/aXsrQY4v5vGzhiQOJSYw.mp3
Aliens: Colonial Marines -это тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019353_pic-230.jpg
Для тех, кто следит за разработкой консольных игр, название Aliens: Colonial Marines прозвучит знакомо. Игра с таким названием разрабатывалась Check Six Games в 2001–2002 годах для платформы PlayStation 2. Время действия — между второй и третьей частью киноэпопеи. Жанр — боевик от первого лица. Главный герой — звездный пехотинец, исследующий покинутый корабль, который вот-вот свалится на ближайшую звезду. Конечно же, выясняется, что корабль не такой уж и покинутый, что он просто-таки кишит Чужими всевозможных видов — от яиц до Королевы. Разработчики показывали интересные по тем временам Aliens: Colonial Marines скриншоты, игра заработала оптимистичные превью, но до релиза так и не добралась.
Aliens: Colonial Marines, скорее всего, не выйдет в этом году. Gearbox Software очень много своего времени посвятила Borderlands и до сих пор занимается ее поддержкой и выпуском DLC. В какой-то момент студия из-за этого приостановила работу над новой игрой во вселенной Aliens. Но похоже, что больше массивных контент-паков обитатели Пандоры не увидят – босс Gearbox Software Рэнди Питчфорд докладывает, что его студия уже переключилась на создание Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox 360).
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019330_svarka.jpg
«Сейчас мы вовсю работаем над Aliens: Colonial Marines, о которой мы очень давно не говорили на публике. Признаюсь, Borderlands отняла у нас много времени. Нам безумно понравилось делать эту игру. И даже когда мы закончили разработку Borderlands, нам хотелось продолжить работу над ней» - заявил Рэнди в одном из интервью.
Свежеиспеченная Aliens vs. Predator, мягко говоря, разочаровала многих, если не всех. Так что Aliens: Colonial Marines – единственная надежда на то, что старенький бренд вновь будет ярко сиять на игровом небосклоне. Тьфу-тьфу-тьфу.
Хронологически сюжет Aliens: Colonial Marines начинается уже после событий третьей части фильма, и в нем повторяется стандартный ход первых частей эпопеи: миссия по спасению оборачивается нежелательным общением с любознательными ксеноморфами. Наш отряд колониальной пехоты отправляется на борт дрейфующего в космосе корабле Sulaco — на нем, как мы помним, Элен Рипли с отрядом наших менее удачливых коллег отправилась спасать зараженную колонию.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019349_flame.jpg
Рипли на борту корабля уже нет, зато есть ксеноморфы в преизрядном количестве в компании со своей королевой. У них — острые зубы, кровь-кислота и крутой нрав, но у нас — оружие будущего, кибернетические пулеметы и слаженность команды опытных пехотинцев. Вооружена пехота будет всеми видами оружия, засветившимися в «Чужих». Разумеется, не обойдется без знаменитого детектора движения (действует лишь в одной полусфере, чтобы дать Чужим шанс подкрасться с тыла) и других интересных вещей вроде портативного сварочного аппарата.
Не одним Sulaco жив колониальный пехотинец. Злая судьба и, вероятно, компания Weyland-Yutani приведут четверку пехотинцев на печально знаменитый планетоид LV-426 (система Зета 2, 39 световых лет от Земли). Там в первом фильме обнаружился корабль с грузом яиц, и там же была основана колония, изрядно поредевшая к середине второго фильма. По сюжету она была уничтожена термоядерным взрывом, так что по историческим коридорам и помещениям нам вряд ли дадут пройти, но секретные лаборатории в планах разработчиков есть, и корабль с засушенным инопланетным «жокеем» нам точно покажут. Что интересно, и его мы уже видели в боевике Alien vs. Predator. Мы вновь возвращаемся туда, откуда все началось.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019337_vagina.jpg
Aliens: Colonial Marines — командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмами, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола — пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие — это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное — это персональное оружие каждого бойца(как шотган Хикса в фильме). Специнвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для «оживления» павших бойцов и лечения кислотных ожогов. В однопользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контексные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь дейсивие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019334_timed.jpg
Чужие, конечно же, партизанят со страшной силой — они обходят отряд с флангов и тыла, выпрыгивают из вентиляции, вынуждая пехотинцев всегда быть настороже, стеречь все подозрительные повороты и проходы. Время от времени ксеноморфы наваливаются большой толпой — но у нас перед этим обычно есть время, чтобы сымпровизировать оборонительные сооружения, заварить подозрительные двери, расставить в ключевых точках оборонительные пулеметы и ждать всевозможных сюрпризов.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019355_engineer.jpg
P.S: Заранее был создан канал на v-irc #ACM (сокращенное название игры)
Aliens: Colonial Marines -это тактический шутер от первого лица во вселенной «Чужих», который разрабатывается студией Gearbox Software для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows. Издавать игру будет компания SEGA.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019353_pic-230.jpg
Для тех, кто следит за разработкой консольных игр, название Aliens: Colonial Marines прозвучит знакомо. Игра с таким названием разрабатывалась Check Six Games в 2001–2002 годах для платформы PlayStation 2. Время действия — между второй и третьей частью киноэпопеи. Жанр — боевик от первого лица. Главный герой — звездный пехотинец, исследующий покинутый корабль, который вот-вот свалится на ближайшую звезду. Конечно же, выясняется, что корабль не такой уж и покинутый, что он просто-таки кишит Чужими всевозможных видов — от яиц до Королевы. Разработчики показывали интересные по тем временам Aliens: Colonial Marines скриншоты, игра заработала оптимистичные превью, но до релиза так и не добралась.
Aliens: Colonial Marines, скорее всего, не выйдет в этом году. Gearbox Software очень много своего времени посвятила Borderlands и до сих пор занимается ее поддержкой и выпуском DLC. В какой-то момент студия из-за этого приостановила работу над новой игрой во вселенной Aliens. Но похоже, что больше массивных контент-паков обитатели Пандоры не увидят – босс Gearbox Software Рэнди Питчфорд докладывает, что его студия уже переключилась на создание Aliens: Colonial Marines (PC, PS3, Xbox 360).
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019330_svarka.jpg
«Сейчас мы вовсю работаем над Aliens: Colonial Marines, о которой мы очень давно не говорили на публике. Признаюсь, Borderlands отняла у нас много времени. Нам безумно понравилось делать эту игру. И даже когда мы закончили разработку Borderlands, нам хотелось продолжить работу над ней» - заявил Рэнди в одном из интервью.
Свежеиспеченная Aliens vs. Predator, мягко говоря, разочаровала многих, если не всех. Так что Aliens: Colonial Marines – единственная надежда на то, что старенький бренд вновь будет ярко сиять на игровом небосклоне. Тьфу-тьфу-тьфу.
Хронологически сюжет Aliens: Colonial Marines начинается уже после событий третьей части фильма, и в нем повторяется стандартный ход первых частей эпопеи: миссия по спасению оборачивается нежелательным общением с любознательными ксеноморфами. Наш отряд колониальной пехоты отправляется на борт дрейфующего в космосе корабле Sulaco — на нем, как мы помним, Элен Рипли с отрядом наших менее удачливых коллег отправилась спасать зараженную колонию.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019349_flame.jpg
Рипли на борту корабля уже нет, зато есть ксеноморфы в преизрядном количестве в компании со своей королевой. У них — острые зубы, кровь-кислота и крутой нрав, но у нас — оружие будущего, кибернетические пулеметы и слаженность команды опытных пехотинцев. Вооружена пехота будет всеми видами оружия, засветившимися в «Чужих». Разумеется, не обойдется без знаменитого детектора движения (действует лишь в одной полусфере, чтобы дать Чужим шанс подкрасться с тыла) и других интересных вещей вроде портативного сварочного аппарата.
Не одним Sulaco жив колониальный пехотинец. Злая судьба и, вероятно, компания Weyland-Yutani приведут четверку пехотинцев на печально знаменитый планетоид LV-426 (система Зета 2, 39 световых лет от Земли). Там в первом фильме обнаружился корабль с грузом яиц, и там же была основана колония, изрядно поредевшая к середине второго фильма. По сюжету она была уничтожена термоядерным взрывом, так что по историческим коридорам и помещениям нам вряд ли дадут пройти, но секретные лаборатории в планах разработчиков есть, и корабль с засушенным инопланетным «жокеем» нам точно покажут. Что интересно, и его мы уже видели в боевике Alien vs. Predator. Мы вновь возвращаемся туда, откуда все началось.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019337_vagina.jpg
Aliens: Colonial Marines — командный шутер. Игрок управляет отрядом, отдавая приказы. Чтобы прочнее связать игру с фильмами, разработчики решили отказаться от возможности подбирать автоматы с пола — пользоваться разрешат только табельным. Каждый солдат сможет нести по четыре предмета: основное и вспомогательное оружие, одно специальное устройство и гранаты. Основное оружие — это чаще всего автомат или тяжёлый пулемёт. Вспомогательное — это персональное оружие каждого бойца(как шотган Хикса в фильме). Специнвентарь позволяет классифицировать членов команды. В него входят:детектор движения — тяжёлый экран, разделённый на сектора, на котором синими точками обозначены приближающиеся враги; резак, позволяющий вскрывать заклинившие двери; газовая горелка, позволяющая запечатывать двери; аптечка для «оживления» павших бойцов и лечения кислотных ожогов. В однопользовательской кампании организовать действия подчинённых поможет интуитивно понятная система поручений, вроде той, что была в Star Wars: Republic Commando. То есть можно будет приказывать сослуживцам нападать или отступать, а также давать им контексные команды. Указав на турель, солдат займёт её, указав на закрытую дверь, солдат вскроет её резаком и так далее.
Также разработчики ввели в игру систему Quick Time Events, когда игрок должен быстро нажимать нужные клавиши, чтобы выполнить какое-нибудь дейсивие, например, отбросить от себя чужого. Такие мизансцены будут не запланированы и призваны придать кинематографичность происходящему.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019334_timed.jpg
Чужие, конечно же, партизанят со страшной силой — они обходят отряд с флангов и тыла, выпрыгивают из вентиляции, вынуждая пехотинцев всегда быть настороже, стеречь все подозрительные повороты и проходы. Время от времени ксеноморфы наваливаются большой толпой — но у нас перед этим обычно есть время, чтобы сымпровизировать оборонительные сооружения, заварить подозрительные двери, расставить в ключевых точках оборонительные пулеметы и ждать всевозможных сюрпризов.
http://ongame.sakha.net/uploads/posts/2009-02/thumbs/1234019355_engineer.jpg
P.S: Заранее был создан канал на v-irc #ACM (сокращенное название игры)