FullD
28.07.2009, 17:07
Источник (http://spread-wings.ru/content/view/238/1/)
«Если бы я плохо относился к проделанной работе, то не согласился на эту публикацию. Думаю этим все сказано. Но скажу все же больше: я просто изумлен результатом работы над дополнением 4.09. Мне нравится все, что сделано и что еще возможно будет сделано этой командой. Желаю успеха в их нелегком труде, поддержке правильных принципов и стандартов качества. Из этой команды в будущем может, получится отличный коллектив, готовый к использованию 3D-движка SOW». Олег Медокс
-Мартин, о начале работы над дополнением 4.09 мы узнали интервью Олега Медокса популярному форуму Сухой. Через некоторое время его ответы вызвали шквал вопросов, в том числе и по новому дополнению. Сегодня 4.09 проходит тестирование. С какими проблемами вы столкнулись?
-Прежде всего, мы старались избежать всякого рода домыслов и не хотели обещать того, что, в конечном итоге, не смогли бы сделать. Именно поэтому мы работали как закрытая группа моделлеров и программистов. Мы хотели спокойно сосредоточиться на нашей работе. Сейчас, в ходе бета-тестирования мы не встречаем особых проблем. Просто перед тем, как долгожданный 4.09 будет, наконец, выпущен. Мы хотим удостовериться, что уровень качества нашей работы будет таким высоким, каким мы только сможем его обеспечить.
-Расскажите о вашей команде. По какому принципу она собиралась? Где вы живете?
-Команда Daidalos (так мы себя назвали) начала формироваться во второй половине 2008 года. Вообще-то это была не моя идея, но, со временем, этот проект стал затягивать меня все больше и больше. В течение последних 8 месяцев мы превратились в интернациональную команду, включающую в себя людей из Германии, Италии, Франции, Финляндии, Украины, Хорватии, США, Чехии, Словакии, Болгарии и других стран. На самом деле, многие из наших ребят работали на Олега и для Ил-2 раньше. Полный список авторов будет опубликован в ридми для 4.09. С одной стороны мы понимаем, что команда Олега полностью занята работой над SoW. Но, с другой стороны, мы не хотели, чтобы Ил-2 так и остался в виде незаконченной беты 4.09. И наконец, у нас уже было несколько полностью готовых самолетов и карт, которые так и не были добавлены в игру. Вот поэтому мы и собрались вместе, чтобы предложить Олегу нашу помощь — это значит что мы должны были полностью доделать, запрограммировать, собрать и протестировать дополнение 4.09, в то время как команда 1С лишь скомпилировала бы это все в виде официального патча и выпустила бы на радость всех фанов Ил-2. Поскольку Олег знает большинство из нас, он согласился с этой идеей. Было это 6 месяцев назад.
-Все, что связано с дополнением обросло невероятными слухами и домыслами. Потом последовало ожидание и разочарование. Появились слухи, что дополнение будет сплошь состоять из неофициальных модов. Где в вашей работе проходила граница, которую вы не пересекали?
-Мы не хотели плодить еще больше слухов, поэтому мы работали в сугубо частном порядке, как я уже об этом говорил выше. И нет, наша работа не основывается на неофициальных модах. Мы не планируем добавлять в 4.09 ничего из того, что уже было выпущено как моды ранее, или, по крайней мере, не в том виде, в каком оно доступно сейчас. Понятно, что далеко не всех устроит такой подход. Но, это наш проект. Мы думали над включением многих других улучшений для Ил-2, о которых давно просили фанаты, но в 4.09 мы хотели обезопасить себя от возможных проблем, связанных с тем, что мы что-то сломаем, или добавим новые ошибки поверх старых. Поймите, у нас нет ни официальных инструментов, ни исходного кода. Кроме того, мы не изменяли ничего в оригинальных моделях полета и повреждений. Наше внутреннее правило было – не менять существующий код. Единственное, что мы программировали – это физ.модель добавленных нами самолетов, которую мы тщательно прорабатывали и тестировали. Мы последуем тому окончательному решению по содержанию нашего дополнения, которое примет разработчик оригинальной игры. Тем не менее, Ил-2 содержит огромное количество вариантов его дальнейшего усовершенствования и, если будет такая возможность, мы бы хотели продолжить нашу работу над следующим дополнением, ведя ее подобно тому, как это делали Maddox Games в свое время на протяжении многих лет.
Ну а пока, вот предполагаемое содержание 4.09:
Карты: финальные версии Словакии (лето и зима), Бессарабии и средиземноморья.
Самолеты: Avia B-534-IV (летаб)
CW-21 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
Fokker DXXI — 5 версий (из них только 2 летабельных: SARJA 3 ранний и поздний)
Fiat G.55 серия I (2 варианта: ранний и поздний, оба только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
I-15bis (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
I-16 Type 5 + лыжная версия (летаб)
I-16 Type 6 + лыжная версия (летаб)
Letov S-328 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
Re.2000 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
SM.79 (летаб)
Кабины для уже имеющихся в игре самолетов:
MC.200 series 3 — внесены исправления в старую модель.
MC.200 series 7 и series 7FB — новые модели кабин.
Наземные объекты: У броневагонов МБВ-2 и МБВ-2 зенитного исправлены 3D модели и добавлены работающие пулеметы (для МБВ-2 — 4 боковых пулемета, для зенитного варианта — еще 2 ДТ на башнях и счетверенная ЗУ в между башнями).
Другое: Улучшения для быстрого редактора.
Кроме того, имеется дополнительное, опциональное содержание. Олег сначала должен решить, примет ли он его и будет ли вставлять в аддон, поэтому о деталях оного я пока умолчу.
-Сразу вопрос, который задали бы многие. Будет ли серверная поддержка 4.09?
-Да, сервер для 4.09 будет. Олег это подтвердил…
«Если бы я плохо относился к проделанной работе, то не согласился на эту публикацию. Думаю этим все сказано. Но скажу все же больше: я просто изумлен результатом работы над дополнением 4.09. Мне нравится все, что сделано и что еще возможно будет сделано этой командой. Желаю успеха в их нелегком труде, поддержке правильных принципов и стандартов качества. Из этой команды в будущем может, получится отличный коллектив, готовый к использованию 3D-движка SOW». Олег Медокс
-Мартин, о начале работы над дополнением 4.09 мы узнали интервью Олега Медокса популярному форуму Сухой. Через некоторое время его ответы вызвали шквал вопросов, в том числе и по новому дополнению. Сегодня 4.09 проходит тестирование. С какими проблемами вы столкнулись?
-Прежде всего, мы старались избежать всякого рода домыслов и не хотели обещать того, что, в конечном итоге, не смогли бы сделать. Именно поэтому мы работали как закрытая группа моделлеров и программистов. Мы хотели спокойно сосредоточиться на нашей работе. Сейчас, в ходе бета-тестирования мы не встречаем особых проблем. Просто перед тем, как долгожданный 4.09 будет, наконец, выпущен. Мы хотим удостовериться, что уровень качества нашей работы будет таким высоким, каким мы только сможем его обеспечить.
-Расскажите о вашей команде. По какому принципу она собиралась? Где вы живете?
-Команда Daidalos (так мы себя назвали) начала формироваться во второй половине 2008 года. Вообще-то это была не моя идея, но, со временем, этот проект стал затягивать меня все больше и больше. В течение последних 8 месяцев мы превратились в интернациональную команду, включающую в себя людей из Германии, Италии, Франции, Финляндии, Украины, Хорватии, США, Чехии, Словакии, Болгарии и других стран. На самом деле, многие из наших ребят работали на Олега и для Ил-2 раньше. Полный список авторов будет опубликован в ридми для 4.09. С одной стороны мы понимаем, что команда Олега полностью занята работой над SoW. Но, с другой стороны, мы не хотели, чтобы Ил-2 так и остался в виде незаконченной беты 4.09. И наконец, у нас уже было несколько полностью готовых самолетов и карт, которые так и не были добавлены в игру. Вот поэтому мы и собрались вместе, чтобы предложить Олегу нашу помощь — это значит что мы должны были полностью доделать, запрограммировать, собрать и протестировать дополнение 4.09, в то время как команда 1С лишь скомпилировала бы это все в виде официального патча и выпустила бы на радость всех фанов Ил-2. Поскольку Олег знает большинство из нас, он согласился с этой идеей. Было это 6 месяцев назад.
-Все, что связано с дополнением обросло невероятными слухами и домыслами. Потом последовало ожидание и разочарование. Появились слухи, что дополнение будет сплошь состоять из неофициальных модов. Где в вашей работе проходила граница, которую вы не пересекали?
-Мы не хотели плодить еще больше слухов, поэтому мы работали в сугубо частном порядке, как я уже об этом говорил выше. И нет, наша работа не основывается на неофициальных модах. Мы не планируем добавлять в 4.09 ничего из того, что уже было выпущено как моды ранее, или, по крайней мере, не в том виде, в каком оно доступно сейчас. Понятно, что далеко не всех устроит такой подход. Но, это наш проект. Мы думали над включением многих других улучшений для Ил-2, о которых давно просили фанаты, но в 4.09 мы хотели обезопасить себя от возможных проблем, связанных с тем, что мы что-то сломаем, или добавим новые ошибки поверх старых. Поймите, у нас нет ни официальных инструментов, ни исходного кода. Кроме того, мы не изменяли ничего в оригинальных моделях полета и повреждений. Наше внутреннее правило было – не менять существующий код. Единственное, что мы программировали – это физ.модель добавленных нами самолетов, которую мы тщательно прорабатывали и тестировали. Мы последуем тому окончательному решению по содержанию нашего дополнения, которое примет разработчик оригинальной игры. Тем не менее, Ил-2 содержит огромное количество вариантов его дальнейшего усовершенствования и, если будет такая возможность, мы бы хотели продолжить нашу работу над следующим дополнением, ведя ее подобно тому, как это делали Maddox Games в свое время на протяжении многих лет.
Ну а пока, вот предполагаемое содержание 4.09:
Карты: финальные версии Словакии (лето и зима), Бессарабии и средиземноморья.
Самолеты: Avia B-534-IV (летаб)
CW-21 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
Fokker DXXI — 5 версий (из них только 2 летабельных: SARJA 3 ранний и поздний)
Fiat G.55 серия I (2 варианта: ранний и поздний, оба только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
I-15bis (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
I-16 Type 5 + лыжная версия (летаб)
I-16 Type 6 + лыжная версия (летаб)
Letov S-328 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
Re.2000 (только ИИ, кокпит в процессе добавления для будущего аддона)
SM.79 (летаб)
Кабины для уже имеющихся в игре самолетов:
MC.200 series 3 — внесены исправления в старую модель.
MC.200 series 7 и series 7FB — новые модели кабин.
Наземные объекты: У броневагонов МБВ-2 и МБВ-2 зенитного исправлены 3D модели и добавлены работающие пулеметы (для МБВ-2 — 4 боковых пулемета, для зенитного варианта — еще 2 ДТ на башнях и счетверенная ЗУ в между башнями).
Другое: Улучшения для быстрого редактора.
Кроме того, имеется дополнительное, опциональное содержание. Олег сначала должен решить, примет ли он его и будет ли вставлять в аддон, поэтому о деталях оного я пока умолчу.
-Сразу вопрос, который задали бы многие. Будет ли серверная поддержка 4.09?
-Да, сервер для 4.09 будет. Олег это подтвердил…