Вход

Просмотр полной версии : Syberia 1


koto
11.01.2009, 15:43
Помогите, кто играл. Такая трабла. Собрал робота Оскара на заводе, хотел уехать на поезде, но нужно поставить в вагоне в шкаф 2 предмета и возле шкафа на стол 1 предмет, типа поезд был сконструирован так, что без этих трёх предметов он не едет. Поставил в шкаф шкатулку, на стол поставил статуэтку мамонта, и нужен третий предмет - ЧТО ЭТО И ГДЕ ЕГО ВЗЯТЬ??????????? Всё пролазил на 20 раз. ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА!!!

Valerius
11.01.2009, 19:49
Один из тех редких квестов, которых я прошел. Классная игрушка даже сейчас.
P.S. Когда застревал в игре, Я читал журнал ЛКИ, там прохождение игры было, если найду то посмотрю. :004:

getman
11.01.2009, 20:44
Когда сестра играла, прохождение ей брал на сайте "Игромании", глянь там - все детально расписано.

13th_unknown
11.01.2009, 21:58
Когда сестра играла, прохождение ей брал на сайте "Игромании", глянь там - все детально расписано.

Это как раз статьи с ЛКИ.

PreZent
11.01.2009, 22:29
там же вроде мамонт, игрушечная статуя ганса и анны и музыкальный валик, мамонт в пещере, игрушка на заводе и валик на кладбище. Точнее в прохождение глянуть надо благо их очень много по сибири.

getman
11.01.2009, 23:10
Это как раз статьи с ЛКИ.

Я, вообще-то, в курсе.

SysAd
12.01.2009, 05:19
3.4. Церковь.

Проходите через врата. Зазвонит телефон. Кейт сообщит свое отсутствие новостей Марсону. Боссу не понравится известие о Гансе, как наследнике дела Воралбергов. Идите вправо, далее вперед, к двери позади храма. Входите внутрь. Пройдите правее, обратите внимание на крест на стене. Щелкните на нем. Крест повернется, открывая потайное место. Возьмите ключ, что лежит там. Подойдите к комоду. Откройте второй ящик, считая с верхнего, и возьмите пурпурную перфокарту (purple punch card). Воткните ключ в скважину в верхнем правом углу комода и откройте третий ящик. Поверните ручку справа, чтобы открыть схрон в третьем ящике и возьмите оттуда ключ и свиток. Свиток написан бывшим святым отцом, который рассказывает о фальшивых похоронах Ганса. Выходите из комнаты и идите налево, к лифту.
Обратите внимание на панель у лифта. Установите в нужные места все четыре шестеренки и нажмите на рычаг. Лифт поднимет Кейт в башню. Пройдите вперед и воткните в спину автоматону пурпурную перфокарту. Посмотрите ролик, в котором автоматон-хранитель-склепа снимает шляпу. Входите в лифт - он доставит Кейт вниз. Идите к центральному входу в храм и, далее, налево вплоть до склепа. Воткните в крестообразную скважину в шляпе автоматона ключ, найденный в третьем ящике комода. Входите в склеп.
Спускайтесь по лестнице вниз и выдвигайте гроб Ганса Воралберга и возьмите из гроба голосовой цилиндр и вырезку из газеты, гласящую, что причиной смерти 18-летнего Ганса является падение с обрыва. Возвращайтесь на территорию фабрики, идите второй дорожкой от фонтана, назад в машинный зал. Поднимитесь по железной лестнице наверх и зайдите в комнату с потайной механической игрушкой. Вставьте в нее найденный в склепе цилиндр и посмотрите душераздирающую историю об Анне и Гансе.
Возьмите игрушку, возвращайтесь к центральному фонтану и идите к вокзалу по четвертой дорожке (вправо-вверх).

3.5. Вокзал.

Заходите на станцию, идите вперед (вниз), поднимайтесь на поезд (нижний правый угол экрана) и заходите в вагон. Поговорите с Оскаром на тему MISSION. Оскар поведает Кейт о том, что билетные кассы сейчас откроются и уйдет. Выходите из вагона, спускайтесь на платформу налево и подходите к билетным кассам. Оскар выдаст Вам билет и разрешение на выезд, которое необходимо заверить нотариально. Идите к дому нотариуса.
Входите, пройдите вперед, обратите внимание на стол в комнате ожидания - там стоит автоматон с печатью. Откройте шляпу автоматона и влейте туда чернил из флакона, положите бланк разрешения на подставку и нажмите красную кнопку. Автоматон поставит на бумагу печать. Возьмите заверенный документ и возвращайтесь на станцию.

Подойдите к вагону, поднимитесь на поезд и, не заходя в вагон, спуститесь по лестнице на противоположную платформу. Пройдите вниз и увидите странную машину с колесом и рычагом. Покрутите колесо, переключите рычаг и крутаните колесо снова. Пружинный механизм поезда заведен. Заходите в вагон и пройдите вниз, в комнату. Поставьте механическую игрушку Анна-и-Ганс на пьедестал посреди комнаты, куклу мамонта на подставку справа. Два цилиндра - голосовой и музыкальный - поставьте на отведенные им места в шкафу слева. Возвращайтесь к Оскару, отдайте ему заверенное разрешение и билет и смотрите один из красивейших роликов, повествующих о первом перегоне в долгом путешествии в поисках Ганса Воралберга.

koto
12.01.2009, 09:07
О-о-о, премного благодарен SysAd за раскладку, сегодня же продолжу играть.

ak0z
12.01.2009, 09:23
я сибирию вторую не смогу пройти =) застрял у эскимосов ухаха

SysAd
12.01.2009, 09:34
На здоровье! Когда я увидел эскимосов, это еще ничего, но, застряв на леднике с пингвинами :fie: , выключил и удалил нафиг!

Graf_kaliostro
14.01.2009, 01:23
хе.... что бы мы делали без готовых прохождений? :)
З.Ы. Прошел 1 и 2 Сибирь (иногда в описание поглядывал):) А искать на http://www.chemax.ru