Вход

Просмотр полной версии : Zombie Panic Source


Lord-z
08.09.2008, 21:17
irc.ya1.ru #zps
Основная идея мода берет начало в различных фильмах ужасов: зомби приходят за людьми, а те, в свою очередь, должны отбиваться. Вот как это будет выглядеть:
Все заходят на сервер, скажем 10 человек. Все кроме одного становятся на сторону выживших, оставшийся игрок становится зомби. Его задача – инфицировать всех людей. Цель людей, конечно же, оставаться в живых максимально долго. Убитый зомби вновь воскресает через некоторое время и продолжает играть. Если же он убил человека, то тот переходит на сторону зомби. Вскоре все больше и больше людей станут зомби, до того момента пока не останется один человек, которому придется

Преимущества людей:
Огнестрельное оружие : Выжившие имеют большое преимущество в виде оружия. В длинной прихожей, при большом расстоянии между зомби и человеком, у последнего не должно возникнуть проблем. Пока зомби доковыляет до выжившего тот изрешетит его. К сожалению, боеприпасы не вечны, и не всегда придется сражаться в длинных прихожих.
Скорость : Зомби двигаются на 80% медленнее людей, игрок запросто может обогнать его по прямой. Но если выживший носится зигзагами, или же загнан в угол…
Численное преимущество : В начале раунда есть только один зомби, все остальные – выжившие. Это означает, что они легко могут наблюдать за тылом друг друга и обеспечивать грамотное прикрытие. Но как только появятся проблемы с боеприпасами, начнутся ссоры ради нескольких, бесценных обойм.

Преимущества зомби:
Скорость : Хотя люди быстрее, чем зомби, но чем больше они вооружены и нагружены боеприпасами, тем сильнее уменьшается скорость их передвижения. Но они могут поделиться боеприпасами, либо оружием, с другими выжившими, не говоря уже о увеличении скорости.
Постоянство : Может показаться, что зомби часто умирают, он они не будут сдаваться. Они будут продолжать возрождаться снова и снова, до того момента пока в вашем пистолете не иссякнут патроны. За спиной стена, и некуда бежать…
Численное преимущество : Позже в игре даже мощное вооружение будет малой компенсацией в борьбе с ордой зомби, которые будут подходить все ближе и ближе.

ReZZZky
08.09.2008, 21:50
вау! почти что Dead 4 Life :D

Bugager
08.09.2008, 21:58
вау! почти что Dead 4 Life :D

исправлю Left 4 Dead

Jumper
09.09.2008, 04:11
классно сыграли

Lord-z
09.09.2008, 04:13
бу гога! страх наводит:)

fresko
09.09.2008, 09:02
уже качаю :P

Sadamaza
09.09.2008, 09:13
Откуда полную игруху такую достать?

Безликий
09.09.2008, 10:46
уже качаю :P

откуда качаешь?

fresko
09.09.2008, 12:07
На канал зайди....-_-

Valerius
09.09.2008, 12:18
Интересно, интересно :004:

MoonWolf
09.09.2008, 13:00
гыы в код4 тоже мод есть про Зомби :) ,а так надо бы поиграть о_о

jiehb
09.09.2008, 14:09
У кого при изменении настроек видео вылетит с ошибкой "обращении к странице памяти", удалить все упоминания "zps" и "deathmatch" из регистра.

Lord-z
10.09.2008, 01:34
...

ZeCaN
10.09.2008, 02:38
ответная походу игра. щяс скачаю и к вам.

ZeCaN
10.09.2008, 03:47
Zombie Panic!
Map: zps_deadend
Players: 6 / 20
Build 3224
Server Number 5
COM_CheckGameDirectory: game directories don't match (hl2mp / ZPS)

не конектиться, вот так пишет = )

foss
10.09.2008, 10:59
может есть решение проблемы "класс С"?

Первый_прохожий
10.09.2008, 14:14
народ я не могу ваще в хл играть
ни в какие моды
везде вылазиет ошибка hl2.exe "отправлять не отправлять"
хелп мб кто знает че делать

Lord-z
11.09.2008, 04:29
вышла вроде как новая версия мода v1.25
у когоесть?
мы играем в ZPS_Fullbuild_v1.2b

ReZZZky
11.09.2008, 11:23
Несколько советов для новичков (нашёл во внешке):

В: Часто встречаю белого зомби, который совсем не похож на остальных! Кто это?

О: Это супер-зомби. Больше одного на карте быть не может и становится им один из игроков вначале. У него 250hp (200hp у обычных мертвяков), также он обладает возможностью заражать игроков - бойтесь его!

В: А что такое заражение? И как понять, если я заражен? Что после этого происходит?

О: Заражает лишь главный зомби, у него есть некая вероятность при ударе внедрить в человека заразу, чуть позже делающая из него зомби. Людям выявить зараженного среди своих не представляется никакой возможности, но его можно заранее пристрелить(Friendly Fire в данном случае включается). Зараженный же начинает слышать звуки, обычно издаваемые зомби и его иконка здоровья меняется. Во общем, если вас инфицируют, то вы непременно поймете. Зомби же могут видеть инфицированых с помощью Zombie Vision - живые мертвецы (хе-хе) подсвечиваются не красным, как все люди, а зеленым цветом. Старайтесь не убивать их, будет гораздо лучше, если он окажется в тылу выживающих и перебьет их изнутри.
Эффект заражения вполне предсказуем - по истечению определенного срока инфицированный превращается в пожирателя мозгов.

В: За зомби не востанавливается возможность бега, что делать?

О: Выносливость у зомби возвращается только засчет убийств людей или собственной смерти.

В: Часто играю на карте Subway, никак не могу понять, что здесь творится!

О: Есть два варианта Subway, одна из которых представляет обычный Survival, а вторая - на прохождение.

В: Будучи зомби часто умираю, имея при себе полных 200hp - что такое?

О: В игре присутствует револьвер, он убивает обычного зомби с первого попадания в голову. Опасайтесь метких стрелков, имеющих при себе такую бандуру... бог с ними, пусть лучше кто-нибудь другой их сожрет :D.

В: Не понимаю, как выжить в этой игре! Меня постоянно пускают на фарш!

О: Основы teamplay в Zombie Panic Source очень просты и эффективны: держаться вместе, делиться патронами и оружием, при случае прикрывать друг друга, стараться баррикадироваться в отдельно взятой комнате.

На некоторых картах возможен вариант не только баррикад но и закрепления на открытой местности (например на карте policestation)

В: Очень часто слышу вражескую команду, а бывает так, что нет! Отчего это зависит?

Зомби слышат друг друга и выживающих, когда как сами выживающие могут слышать только самих себя. На некоторых серверах включено общение между обеими командами, это зависит от консольной переменной sv_alltalk 0/1. Кроме того, выживающие не видят состояние игроков и кто кого убивает.

В: Очень часто снижается скорость передвижения, почему?

О: Это зависит от того, чем забит ваш рюкзак. Старайтесь держать при себе лишь самое необходимое, потому как если вы нагрузили себя, то stamina (выносливость, показатель слева сверху) очень быстро падает и вы передвигаетесь подобно черепахе.

В: На карте остался лишь один человек, он явно где-то спрятался, никак не можем найти этого нехорошего человечка! Что делать?

О: Когда человек прячется, мало передвигается и находится один, то он начинает достаточно громко разговаривать сам с собой! Таким образом, можно найти его по голосу. Это реализовано создателями игры для того, чтобы таких вот злобных кемперов находили и убивали гнилые и голодные друзья.
Метод достаточно эффективен.

И незабывайте, что зомби нажав правую кнопку мышки, могут толкнуть предмет.

ReZZZky
11.09.2008, 11:34
Вот несколько тактик ведения боя:

Зомби имеют регенерацию - восстанавливают здоровье по 7 единиц в секунду. Поэтому всегда добивайте их, если начали стрелять, а то всё зря. Зомби же должны использовать естественные укрытия вроде машин и деревьев, а также стрейф.

Если выжившие забаррикадировались с неплохим арсеналом, то в этом случае нужно помельтешить перед врагом, чтоб он потратил патроны и отступить, чтобы вылечиться.
Выжившие, соответственно, не должны вестись на провокацию, и открывать огонь только если зомби лезут через баррикады и не дать покопцаному зомби сбежать.

Если в вашей команде имеются микрофоны, то лучше договорится об очерёдности стрельбы. Первым, например, тратит патроны игрок с револьвером, целясь в голову. Когда он потратит все патроны, защищать баррикады начинает игрок с автоматом. Затем следует игрок с дробовиком, желательно, чтобы его поддержал один игрок с пистолетом.
В итоге хорошее распределение ролей и скорость траты патронов падает, а эффективность поражения зомбяков только увеличивается.

Если вы забаррикадировались, также неплохо иметь человека с оружием ближнего боя сбоку от прохода, но только бить зомбей надо очень осторожно.

Дальность удара оружием ближнего боя “дальше”, чем удар руками зомби. В принципе это логично. Так что надо это использовать. Два игрока с табуретками, учитывая что они быстрее зомби могут забить его без потери здоровья.

Если вы засели на крыше, на которую можно попасть через окно, как вариант можно взять оружие ближнего боя потяжелее (лично я предпочитаю молот), и встав напротив окна не в притык, то можно бескорыстно избивать зомби которые пытаются залезть. Беспроигрышный вариант. Молот кстати, по-моему, при попадании в голову убивает зомби, в крайнем случаи два удара по голове точно убьют.

Играя за зомби, есть смысл в начале раунда устроить засаду там, где выжившие обычно баррикадируются, но есть риск, так как туда они обычно приходят, собрав по пути оружие. Так что потребуется ловкость рук и ног.

Также стоит отметить, что главный зомби (он же - белый) отнимает по 35 хп за удар, тогда как обычный зомбяк снимает по 25 хп.

И не забывайте зомби, нажав правую кнопку мышки, могут толкнуть предмет.

zlm
11.09.2008, 11:35
закиньте клиент на myfiles пжалуста!

ReZZZky
11.09.2008, 15:26
залейте пожалуйста любую демку игры на движке Source, а то у меня ошибка вылазит :(
заранее благодарен!

ZeCaN
11.09.2008, 20:00
Zombie Panic!
Map: zps_deadend
Players: 6 / 20
Build 3224
Server Number 5
COM_CheckGameDirectory: game directories don't match (hl2mp / ZPS)

Ошибка не проходит= (

Lord-z
11.09.2008, 20:04
директории игры не соответствуют (hl2mp / ZPS)
пример как должно быть
папка с игрой
C:\Games\Half-Life 2\Half-Life 2 Deathmatch.exe
папка где лежит мод
C:\Games\Half-Life 2\GamesFiles\Source.Engine.2\zps

MoonWolf
12.09.2008, 00:54
Иногда бывает такое.
Если без впн конектишся на сервак то невидит сервака, а если попытаться на тот же серв зайти с впном то пишет что-то насчёт класса С(class C)

Lord-z
12.09.2008, 01:39
тот кто создает сервер, неправильно его создает
http://forum.ya1.ru/showpost.php?p=109801&postcount=1

ZeCaN
12.09.2008, 10:03
Чегото этой игре не хватает, не понравилось

Lord-z
12.09.2008, 18:15
ZPS_Patch_v1.25b (http://ut3.ya1.ru/index.php?id=410)